Trong vũ trụ trò chơi điện tử rộng lớn của Star Wars, đã có không ít tựa game chuyển thể các khía cạnh khác nhau của thương hiệu lừng danh này. Tuy nhiên, hiếm có series nào có thể nắm bắt được niềm vui thuần túy khi điều khiển một phi thuyền chiến đấu tốt hơn bộ ba game Star Wars Rogue Squadron. Được phát triển bởi Factor 5 và phát hành bởi LucasArts Games, bộ ba trò chơi này đã trở thành những tựa game kinh điển đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Dù là trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube, đây đều là những series không thể bỏ qua.
Các trò chơi Star Wars khác có thể đã tích hợp yếu tố điều khiển phi thuyền hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác thực tế khi bay trên một con tàu vũ trụ, nhưng series Rogue Squadron đã đưa trải nghiệm này lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa lối điều khiển kiểu arcade, vô số nhiệm vụ lấy bối cảnh trong ba phần phim gốc, cùng các tính năng mở khóa độc đáo đã biến những tựa game này thành lựa chọn bắt buộc phải chơi đối với bất kỳ người hâm mộ Star Wars tự nhận nào.
Nhưng trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, phiên bản nào là đỉnh cao nhất? Dù là lái chiếc X-Wing oai hùng hay chiến đấu trên mặt đất chống lại lực lượng Đế Chế, sự hồi hộp và kịch tính chưa bao giờ giảm nhiệt trong series này. Đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng chúng, các game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những bản phát hành trò chơi điện tử hay nhất mà thương hiệu này từng chứng kiến. Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba game Star Wars Rogue Squadron, để tìm ra đâu là những “át chủ bài” của series.
3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Ra khỏi phi thuyền và chiến đấu trên mặt đất
Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike được xem là phiên bản yếu nhất. Mặc dù nhiều khía cạnh cốt lõi của series vẫn hiện diện trong phần ba, và thậm chí được phát triển sâu hơn theo một số cách, nhưng những thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho Nintendo GameCube, do Factor 5 phát triển và LucasArts phát hành. Dù việc điều khiển phi thuyền cùng Phi đội Rogue vẫn là phần trung tâm của gameplay, nhưng các phân đoạn chiến đấu trên mặt đất đã đưa hành động ra khỏi các con tàu và chiếm một phần lớn trong chiến dịch chính.
Người chơi có thể điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles, càn quét qua các quân đoàn lính Đế Chế để hoàn thành nhiệm vụ. Trong một số cấp độ của chiến dịch, người chơi cũng có thể lái một cỗ máy AT-ST, mang đến một chút đa dạng cho sự thay đổi trong gameplay. Nhiều phi thuyền có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả TIE Advanced của Darth Vader. Cốt truyện của game diễn ra ngay sau sự kiện Hủy diệt Ngôi Sao Chết thứ nhất, tiếp nối các sự kiện của bộ phim Star Wars gốc. Các phần chiến dịch của Luke Skywalker đưa người chơi trải qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes Back và Return of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng lightsaber trong vai Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba phim gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên Minh Nổi Dậy để cản trở sức mạnh đang lên của Đế Chế. Mặc dù các phân đoạn chiến đấu trên mặt đất này mang đến một điều gì đó khác biệt cho Star Wars, nhưng nhiều người chơi cảm thấy chúng đã đi quá xa so với những gì series Rogue Squadron ban đầu đã thiết lập.
Cảnh Luke Skywalker chiến đấu trên mặt đất trong game Star Wars Rogue Squadron III Rebel Strike trên GameCube
Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ co-op multiplayer bổ sung, cho phép hai người chơi cùng lái phi thuyền của riêng mình. Các nhiệm vụ co-op này chính là các nhiệm vụ chiến dịch của phiên bản tiền nhiệm, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi sẽ chia sẻ tổng số mạng sống của mình. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là về cải thiện hình ảnh. Ngoài ra, game còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi chiến đấu với nhau trong các trận không chiến, giành quyền kiểm soát các khu vực để tích điểm, và thậm chí đua với nhau. Mặc dù có nhiều vật phẩm mở khóa là những tham chiếu và gợi nhắc thú vị về Star Wars, nhưng điều đó vẫn chưa đủ để làm lu mờ nhiều lời chỉ trích về trải nghiệm tổng thể.
2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)
Kêu gọi viện binh từ phi đội
Tựa game thứ hai trong series Rogue Squadron được xem là một phần tiếp theo tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều hành động bay lượn arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền hơn để điều khiển, và vô số tham chiếu khác đến bộ ba phim Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến đỉnh điểm chính. Không giống như hai tựa game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader giống một bản chuyển thể của bộ ba phim gốc hơn, vì người chơi được trải nghiệm các trận chiến lớn mà Phi đội Rogue đã tham gia. Nhiệm vụ mở đầu là Trận chiến Yavin với Ngôi Sao Chết thứ nhất, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận chiến Endor với Ngôi Sao Chết thứ hai. Giữa chúng là nhiều nhiệm vụ mang đến cảm giác như đang trải qua những “bản hit hay nhất” của saga, cùng với một số nhiệm vụ bổ sung để tăng thêm sự đa dạng.
Phi thuyền X-Wing và phi đội đang tấn công tàu Star Destroyer trong Star Wars Rogue Squadron II Rogue Leader
Trong khi phần lớn gameplay của Rogue Squadron II tương tự như game gốc, một khả năng mới là lập đội với các thành viên khác của Phi đội Rogue đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể gọi hai đồng minh để tập trung tấn công vào một mục tiêu duy nhất, cho phép họ tiêu diệt phi công hoặc tháp pháo địch nhanh hơn và tập trung lại vào một mục tiêu lớn hơn. Game cũng có đồ họa tốt hơn so với phiên bản đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm Slave I của Boba Fett, TIE Advanced của Darth Vader, và một phi cơ Imperial. Game cũng bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung pha trộn các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ nơi người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên Minh Nổi Dậy sau Trận chiến Yavin.
Trận không chiến kịch tính giữa X-Wing và TIE Fighters trong game Star Wars Rogue Squadron II Rogue Leader
Một phần thưởng khác đi kèm với game là một màn chơi dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đó là một bản demo được sử dụng để giới thiệu game lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về game đã thay đổi vào thời điểm phát hành chính thức. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa phi thuyền Naboo N-1 từ Star Wars Episode 1: The Phantom Menace. Phi thuyền N-1 điều khiển rất giống với các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.
1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)
Huyền thoại khởi nguyên của dòng game
Tựa game Star Wars: Rogue Squadron gốc được xem là một huyền thoại kinh điển của Nintendo 64, và có thể nói vẫn là phiên bản hay nhất trong series. Game được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phiên bản đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game diễn ra ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ bonus mở khóa diễn ra trong Trận chiến Yavin và Ngôi Sao Chết thứ nhất. Điều làm cho Rogue Squadron trở nên thú vị là sự đơn giản khi bắt đầu hành động, điều khiển một phi thuyền chiến đấu và hạ gục kẻ thù trong các nhiệm vụ. Hệ thống điều khiển vững chắc trên tay cầm N64, và hành động diễn ra nhanh chóng, nhưng vẫn đầy thử thách đối với những ai muốn đạt huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số loại phi thuyền khác nhau có thể chơi được từ nhà chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên Minh Nổi Dậy từng xuất hiện trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số tốt sẽ mở khóa các phi thuyền mới để tham gia các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật sẽ mở khóa vào cuối game.
Hầu hết các nhiệm vụ trong chiến dịch của Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện xoay quanh việc Liên Minh Nổi Dậy tìm thấy một kẻ đào ngũ từ Đế Chế và thu thập được thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Trong khi các sự kiện diễn ra giữa A New Hope và The Empire Strikes Back, game đưa người chơi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt các phi thuyền Star Wars biểu tượng vào những môi trường mới. Điều khiển một chiếc Y-Wing trên một hành tinh núi lửa rất thú vị, nhưng việc nhìn thấy Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc phi thuyền V-Wing mới từ series vũ trụ mở rộng Dark Empire đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, game vẫn cho phép người chơi trải nghiệm Trận chiến Yavin và Trận chiến Hoth biểu tượng dưới dạng các nhiệm vụ mở khóa. Mặc dù vậy, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.
Phi thuyền V-Wing của Liên Minh Nổi Dậy cùng đồng minh trong một nhiệm vụ của Star Wars Rogue Squadron trên N64
Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền mở khóa độc đáo, không bao gồm một số phi thuyền biểu tượng từ bộ ba phim gốc. Đạt đủ huy chương vàng có thể mở khóa Millennium Falcon và TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đây, điều này cũng mở khóa các nhiệm vụ bonus. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine trong Hẻm núi Beggar, đưa người chơi vào vai Luke Skywalker điều khiển T-16 Skyhooper trong một cuộc đua chống lại các thành viên khác của Phi đội Rogue. Nhưng những phi thuyền mở khóa khét tiếng nhất là một chiếc xe bay Buick Electra 225 đời 1969, dựa trên một chiếc xe ngoài đời thực của nhà thiết kế âm thanh Factor 5, và sự xuất hiện của phi thuyền Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào khoảng thời gian Episode 1: The Phantom Menace đang được thực hiện, vì vậy phi thuyền N-1 được thêm vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Con tàu này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.
Phi đội Rogue sẵn sàng chiến đấu
Không còn nghi ngờ gì nữa, các game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những tựa game Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ thú vị để chơi và chứa đựng vô số nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, chưa có phần mới nào trong series hay bất kỳ bản remaster nào của ba game này. Đây là điều mà Lucasfilm cần thực hiện, vì series này rất được người hâm mộ yêu mến. Hy vọng rằng, theo thời gian, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron một lần nữa bay cao trong một thiên hà xa xôi.
Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về series Star Wars Rogue Squadron yêu thích của mình trong phần bình luận bên dưới!