Giả lập game kinh điển Fire Emblem trên Raspberry Pi 5
Game

Xếp Hạng Các Tựa Game Metal Gear Dòng Chính: Đâu Là Đỉnh Cao Nhất?

Series game Metal Gear đã định hình và nâng tầm ngành công nghiệp trò chơi điện tử với những cốt truyện sâu sắc, lối chơi đột phá và tư duy sáng tạo không ngừng. Với hơn 20 tựa game chính và phụ, cùng nhiều sản phẩm liên quan khác, những phần game cốt lõi của Metal Gear luôn là minh chứng rõ nét cho sự vĩ đại và tầm ảnh hưởng của nó. Tuy nhiên, việc sắp xếp chúng theo một thứ tự rõ ràng luôn là chủ đề gây tranh cãi sôi nổi trong cộng đồng game thủ yêu công nghệ toàn cầu, và đặc biệt là tại Việt Nam.

Với vai trò là chuyên gia tại congnghe360.net, chúng tôi sẽ cùng độc giả khám phá một danh sách xếp hạng có tính thuyết phục cao, dựa trên nhiều tiêu chí từ gameplay, cốt truyện, đổi mới cho đến tầm ảnh hưởng lịch sử. Metal Gear là một series rộng lớn, đa dạng, luôn tiên phong trong việc phá vỡ các giới hạn, từ việc bắt chúng ta phải xem một đoạn phim cắt cảnh dài 70 phút trong MGS4, cho đến việc định nghĩa lại thể loại hành động lén lút. Mỗi tựa game đều có một vị trí đặc biệt riêng hoặc phản ánh một cách chân thực môi trường phát triển của nó.

Khi Metal Gear Delta, một trong những tựa game được mong đợi nhất năm 2025, đang trên đường ra mắt, sẽ rất thú vị để xem liệu bản làm lại này có được cộng đồng game thủ đón nhận nồng nhiệt hay không, khi đây sẽ là phiên bản thứ tư của tựa game tiền truyện đình đám này. Nhưng trước mắt, hãy cùng chúng tôi nhìn lại và xếp hạng những tựa game Metal Gear đỉnh cao đã làm nên tên tuổi của series, từ đó tìm ra đâu là cái tên xứng đáng nhất để dẫn đầu bảng xếp hạng này.

9. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Bản demo công nghệ tốt nhất mọi thời đại

  • Ngày phát hành: 2014
  • Nền tảng: Xbox 360, One, Series | PlayStation 3, 4, 5 | PC (Steam)

Ý tưởng phát hành Metal Gear Solid V thành hai phần, với một phần thực chất chỉ là một bản demo “được cường điệu hóa”, đã gây ra không ít sự hụt hẫng khi công bố. Tuy nhiên, MGSV: Ground Zeroes nhanh chóng chứng minh rằng sự tồn tại của nó không chỉ đáng giá mà còn cho thấy Metal Gear đã thay đổi như thế nào trong phiên bản này.

Tựa game này tái hiện Metal Gear như một câu chuyện u ám, với một trong những cách kết liễu nhân vật tàn khốc và không cần thiết nhất trong lịch sử game, nhưng nó đã đặt nền móng vững chắc cho những gì sẽ đến. MGSV được kỳ vọng sẽ là mắt xích còn thiếu, “metal gear” đúng nghĩa, giữa quá trình Big Boss trở thành nhân vật phản diện và phần còn lại của series.

Mặc dù Ground Zeroes chỉ có một bản đồ duy nhất, được thiết kế chặt chẽ và tái sử dụng nhiều lần như một vở kịch với kinh phí eo hẹp, mục đích chính của nó là để phô diễn sự rộng lớn và tự do mà phiên bản đầy đủ sẽ mang lại. Dù nghe có vẻ đơn điệu, lối chơi hành động lén lút của MGSV vẫn giữ được sự mới mẻ trong vài giờ bạn dành cho nó, hoặc thậm chí hàng chục giờ nếu bạn muốn hoàn thành tất cả mọi thứ.

8. Metal Gear (MSX2)

Nơi mọi thứ bắt đầu

  • Ngày phát hành: 1987
  • Nền tảng: MSX2 | PC | MS-DOS | NES | Commodore 64 | Nintendo Switch | PlayStation 3, 4, 5 | Xbox 360, One, Series

Đây chính là khởi nguồn, “kinh thánh”, và là nền tảng đặt ra tiêu chuẩn cho “thể loại hành động lén lút” (stealth genre). Metal Gear có một tầm quan trọng vô cùng lớn trong lịch sử game, nhưng lại không phải là tựa game hay nhất của series.

Dù hiển nhiên là một tựa game còn sơ khai theo tiêu chuẩn ngày nay, Metal Gear đã tung ra mọi chiêu trò ngay từ đầu. Nó mang đậm tính chính trị và đã thay đổi cách mọi người suy nghĩ về việc tiếp cận các tình huống trong game. Những nguyên tắc cơ bản của Metal Gear được phơi bày rõ ràng ngay trong phiên bản đầu tiên và, ngay cả ngày nay, nó vẫn quen thuộc một cách rõ ràng đối với những người hâm mộ thể loại này.

Thay vì là một tựa game bắn súng rập khuôn, Metal Gear yêu cầu người chơi phải ẩn nấp và dành thời gian để giải quyết từng màn chơi. Nếu không có Metal Gear tạo dấu ấn theo cách nó đã làm, cả trên MSX và một phần trên NES, chúng ta sẽ không bao giờ có được những tựa game vĩ đại nhất từng được tạo ra.

7. Metal Gear 2: Solid Snake

Nền tảng của Metal Gear Solid

  • Ngày phát hành: 1990
  • Nền tảng: MSX2 | PC | Nintendo Switch | PlayStation 3, 4, 5 | Xbox 360, One, Series

Metal Gear đã đi những bước đầu tiên để Metal Gear 2 có thể chạy. Với Metal Gear 2, bức tranh tổng thể đã hiện rõ. Nó rộng lớn hơn, với sự nhấn mạnh mạnh mẽ hơn vào cốt truyện. Tựa game này tự nhận mình là một sản phẩm nghiêm túc, trái ngược hoàn toàn với một số đối thủ cùng thời. Về cơ bản, nó vẫn là lối chơi hành động Metal Gear từ góc nhìn trên xuống, nhưng đã được cải thiện đáng kể. Kẻ thù giờ đây có thể truy đuổi bạn qua các màn hình nếu bạn bị phát hiện, và những vấn đề nhỏ từ phần game đầu tiên đã được khắc phục.

Metal Gear 2: Solid Snake mang một không khí khác biệt so với những gì đã làm mưa làm gió trong thế giới game năm 1990. Nếu không đi sâu hơn vào các tựa game PC cổ điển niche, thật khó để tìm thấy một thứ gì đó mang lại cảm giác và đẳng cấp như thế vào thời điểm đó. Metal Gear 2 mang lại cảm giác lớn lao hơn tổng thể các phần của nó vì điều này.

6. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Nỗi đau âm ỉ

  • Ngày phát hành: 2015
  • Nền tảng: Xbox 360, One, Series | PlayStation 3, 4, 5 | PC (Steam)

Phantom Pain là lời từ biệt cuối cùng của Hideo Kojima dành cho thương hiệu. Một quá trình phát triển đầy đau đớn và sự chia ly cuối cùng giữa bộ óc sáng tạo đứng sau series và Konami đã khiến tựa game này mang trong mình một “Phantom Pain” đúng nghĩa, khi nó thiếu đi một điều gì đó. Bất chấp cái kết chưa trọn vẹn và tin đồn về chương thứ ba bị cắt bỏ, MGSV: The Phantom Pain vẫn là một thành công rực rỡ trong lịch sử game hành động lén lút.

Phantom Pain tỉ mỉ trong từng hành động, loại bỏ một loạt các hệ thống từ MGS34, và phát triển từ những gì Peace Walker đã khởi xướng. MGSV là một tựa game thiên về hành động hơn, nhưng nó không quên đi cội nguồn của mình. Đúng vậy, nó dễ chơi hơn một chút so với các phiên bản trước và đã được “hiện đại hóa”, nhưng mọi yếu tố nó giới thiệu vào series hoặc mang trở lại từ các game trước đều gần như hoàn hảo.

Tựa game này mang lại trải nghiệm chơi mượt mà đáng kinh ngạc, và với kỷ niệm mười năm sắp tới, nó đã và đang làm hỏng trải nghiệm của tôi với hầu hết các game hành động hoặc lén lút kể từ đó. Chẳng hạn, nếu bạn bị phát hiện, thời gian sẽ chậm lại để bạn có thể giải quyết vấn đề. Điều này được thực hiện chỉ vì cả thế giới đang chống lại bạn. Đó là một khoảnh khắc tạm nghỉ để bạn sửa chữa sai lầm của mình.

Nhưng không có gì tuyệt vời hơn khi nhận ra rằng MGSV đơn giản là một hộp cát (sandbox) với rất ít quy tắc về những gì bộ công cụ của bạn có thể và không thể làm. Toàn bộ nhiệm vụ phá hủy đoàn xe có thể được giải quyết bằng một vụ bắt cóc bằng khí cầu. Một cuộc chiến với Quiet, nữ xạ thủ, được giải quyết bằng cách triệu hồi nguồn lực trực tiếp lên đầu cô ấy.

Những thất vọng của MGSV tuy nhiên lại là những thung lũng sâu thẳm. Tôi đã rất muốn thấy câu chuyện được mở rộng, nhưng nỗi ám ảnh của Kojima với việc nhồi nhét Kiefer Sutherland (trong vai Snake) đã làm lu mờ những gì có thể là một cách tiếp cận hấp dẫn với các chủ đề như Lord of the FliesApocalypse Now.

Toàn bộ các đoạn cắt cảnh và khoảnh khắc cốt truyện thực chất là những đoạn độc thoại khi Snake ngơ ngác nhìn vào khoảng không, vì Sutherland chỉ thu âm vài giờ thoại được đổ dồn vào cuối game.

5. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Điều gì là thực nữa đây?

  • Ngày phát hành: 2001 | Substance: 2002
  • Nền tảng: PlayStation 2, 3, Vita, 4, 5 | Xbox, 360, One, Series | PC | Nvidia Shield | Nintendo Switch

Đây chính là Metal Gear ở đỉnh cao của sự “Metal Gear” rập khuôn. Các âm mưu chồng chất, những cú lừa liên tục khiến bạn không thể đứng yên, và một câu chuyện siêu thực (meta-narrative) mà cho đến nay, sau gần 25 năm, vẫn chưa được giải mã hoàn toàn.

Phần đầu tiên của game là một bản demo công nghệ đáng kinh ngạc khi Snake xâm nhập vào một con tàu. Nó chứa đầy những chi tiết để khám phá và tận dụng. Đó là một hương vị của những gì sắp tới, khi Snake dường như bị giết, và bạn đảm nhận vai trò của Raiden, một tân binh trẻ tuổi đột nhiên bị đẩy vào một âm mưu, và toàn bộ trò chơi bắt đầu sụp đổ.

Nó không thể bị sánh bằng trong mô típ “game kiểm soát người chơi”, với những ý nghĩa ẩn sâu của MGS2 chưa bao giờ rõ ràng hơn khi AI độc ác hiển thị hình ảnh phụ nữ trong những phần quan trọng của game. Tuy nhiên, đây cũng là lời chia tay lớn của series với phong cách Metal Gear cổ điển. Chơi nó sau khi đã trải nghiệm MGS4 và bản Subsistence của MGS3 có thể gây sốc, nhưng tôi khuyên bạn nên chơi MGS12 liên tiếp để có một sự chuyển tiếp dễ dàng hơn nhiều.

4. Metal Gear Solid

Đẩy mọi thứ tiến lên

  • Ngày phát hành: 1998
  • Nền tảng: PlayStation 1, 3, Portable, Vita, 4, 5 | Series | PC | Nintendo Switch

Nếu Metal Gear 12 là nền móng, thì Metal Gear Solid là ngôi nhà đầu tiên được xây dựng trên nền tảng đó. Đây là một kỳ tích đáng kinh ngạc trong thời đại PS1, kết hợp cách kể chuyện đậm chất Hollywood với sự tiến hóa của thể loại hành động lén lút.

Solid Snake phải xâm nhập Shadow Moses để ngăn chặn những kẻ khủng bố sử dụng tên nhóm cũ của anh ta, FOXHOUND. Mọi chuyện bắt đầu như một câu chuyện đơn giản về việc giải cứu những người quan trọng nhưng nhanh chóng chuyển sang giải quyết chuyện gia đình. Nó mang lại cảm giác khoa học viễn tưởng quen thuộc, đồng thời cũng kéo tấm thảm gián điệp cổ điển ra khỏi chân bạn.

Mặc dù đã được cải thiện, thay đổi hoặc cắt bỏ theo nhiều cách khác nhau qua nhiều năm, những nguyên tắc cốt lõi của Solid chưa bao giờ rời bỏ series. DNA và tinh hoa của nó tồn tại trong mọi tựa game trong danh sách này, và sự thuần khiết của nó trước khi những tiến bộ công nghệ trở thành một nỗi ám ảnh đối với các game tương lai là điều đáng trâm trọng. Đây vẫn là một trong những tựa game Metal Gear vĩ đại nhất (và game nói chung).

3. Metal Gear Solid: Peace Walker

Hành động MGS phong cách Monster Hunter đầy vinh quang

  • Ngày phát hành: PSP: 2010 | HD: 2011
  • Nền tảng: PlayStation Portable, 3, Vita | Xbox 360, One, Series

Lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Monster Hunter và các game hành động săn bắt khác, MGS: Peace Walker là một kiệt tác cả về trải nghiệm chơi đơn lẫn chơi hợp tác. Ở chế độ chơi đơn, nó mang lại cảm giác như đang hóa thân vào huyền thoại Big Boss – một cá nhân duy nhất xé toạc một chiến dịch bán quân sự và thậm chí có thể nâng một con robot khổng lồ đang cố gắng giết mình. À, và cái gã kỳ quặc này đã lẻn vào căn cứ của chúng ta và cướp người của chúng ta bằng khí cầu.

Chế độ hợp tác của Peace Walker tuy hỗn loạn nhưng vẫn rất dễ phối hợp một cách nguy hiểm. Trò chơi không thực sự tràn ngập những kẻ thù thông minh, vì vậy khi bạn và đội ngũ những kẻ lén lút điên rồ của mình tấn công chúng, mọi thứ nhanh chóng vượt khỏi tầm kiểm soát theo cách tốt nhất.

Nó thật lố bịch — như bất kỳ Metal Gear nào cũng nên thế — và nó mang lại cảm giác rằng trò chơi đang vui vẻ với ý tưởng này. Tất nhiên, Big Boss và đội của anh ta sẽ sử dụng một phương pháp thử nghiệm để thực sự bắt cóc binh lính khỏi chiến trường. Sau đó là niềm vui khi nghiên cứu một chiếc hộp bìa cứng mới cùng lúc với một loại súng mới, khi yếu tố tổ chức của nó trở thành một câu đố mềm về kỹ thuật xã hội.

Chúng ta có thể hy vọng rằng The Master Collection Volume 2 sẽ bao gồm Peace Walker cho các máy console hiện đại. Tuy nhiên, ít nhất thì việc giả lập nó cũng khá dễ dàng, ngay cả trên một chiếc Raspberry Pi.

Giả lập game kinh điển Fire Emblem trên Raspberry Pi 5Giả lập game kinh điển Fire Emblem trên Raspberry Pi 5

2. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Dành cho bạn!

  • Ngày phát hành: 2008
  • Nền tảng: PlayStation 3

Là cái kết nguyên bản cho câu chuyện, Metal Gear Solid 4 không nghi ngờ gì là một trong những tác phẩm truyền thông phô trương nhất từng được tạo ra. Có những đoạn cắt cảnh dài bằng một bộ phim. Nó thậm chí còn bao gồm các tình tiết và lời giải thích cho những khái niệm đã được giới thiệu hơn một thập kỷ trước khi game phát hành.

Một phép ẩn dụ khổng lồ về cảm xúc thực sự của Hideo Kojima đối với thương hiệu, với tựa game Solid Snake đầu tiên do Kojima lãnh đạo kể từ phần Tanker của MGS2, và Snake giờ đã là một ông già. Câu chuyện tự thỏa mãn này đưa người chơi vào một hành trình, nhưng lối chơi của nó thì xuất sắc. Đây là sự tinh chỉnh của nhiều năm phát triển và nhiều tựa game; tất cả đều lên đến đỉnh điểm trong tựa game Metal Gear sâu sắc và phức tạp nhất để khám phá cách mọi thứ hòa quyện vào nhau.

Đây cũng vẫn là tác phẩm kỹ thuật xuất sắc nhất của Kojima Productions nguyên bản. Chắc chắn, MGSV cũng đáng kinh ngạc theo cách riêng của nó, thậm chí còn chạy được trên chiếc Xbox 360 lỗi thời, nhưng MGS4 là một tác phẩm nghệ thuật console thế hệ thứ bảy. Hình ảnh và độ trung thực của nó không thể sánh kịp trong kỷ nguyên đó, với mức độ chi tiết được áp dụng cho gần như mọi yếu tố. Mặc dù là một tựa game u ám về chủ đề và cách thể hiện, nhưng nó vẫn là một lời chia tay vinh quang cho kỷ nguyên Metal Gear đó. Một khi bạn đã khám phá nó một cách tự do hơn và hoàn thành nó, đó là một sự tôn vinh phong phú về những gì làm cho các trò chơi trở nên tuyệt vời.

Thử nghiệm giả lập game PS3 trên Raspberry Pi 5Thử nghiệm giả lập game PS3 trên Raspberry Pi 5

1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Tựa game Metal Gear vĩ đại nhất mọi thời đại

  • Ngày phát hành: Snake Eater: 2004 | Subsistence: 2006 | 3D: 2012
  • Nền tảng: PlayStation 2, 3, Vita, 4, 5 | Xbox, 360, One, Series | PC | Nvidia Shield | Nintendo Switch | 3DS

Liệu Metal Gear Solid 3 có phải là tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại? Phiên bản kế nhiệm của nó, Subsistence, gần như là một trò chơi điện tử hoàn hảo. Tuy nhiên, toàn bộ Metal Gear Solid 3 chính là Metal Gear ở đỉnh cao nhất. Sau cuộc tấn công tâm lý từ MGS2 và một thời gian thử sức trong tương lai xa với Zone of the Enders, Kojima Productions chuyển sang MGS3. Kojima ban đầu không có ý định đạo diễn tựa game này, nhưng cuối cùng đã quay trở lại để ra mắt một tác phẩm mà một số người coi là kiệt tác của ông.

Lấy bối cảnh những năm 1960 thay vì thời hiện đại, tựa game ngay từ đầu đã toát lên năng lượng của James Bond và các bộ phim chiến tranh thập niên 60. Naked Snake — Big Boss trong tương lai — phải ngăn chặn kế hoạch của một nhóm khủng bố nổi loạn, điều này đưa anh đối mặt trực tiếp với người thầy của mình, The Boss.

Bất chấp tính kịch nghệ của nó, MGS3 là phiên bản Solid thực tế nhất. Sự cân bằng cẩn thận giữa việc chăm sóc Snake trong khi tránh bị phát hiện và đồng thời xử lý hệ thống ngụy trang mang đến một cách tiếp cận khá đầy thử thách cho một cơ chế vốn dĩ khá đơn giản. Mọi thứ trong game này đều rất thông minh, và sự phức tạp của nó là vô song, ngay cả trong các tựa game Metal Gear mới hơn.

Phá hủy các kho chứa đồ của kẻ thù có thể khiến chúng quá đói để chiến đấu hoặc phá hủy liên lạc của chúng, giúp việc xâm nhập dễ dàng hơn. Trò chơi không bao giờ chỉ ra điều này một cách rõ ràng, nhưng bạn phải tương tác với câu chuyện của nó để khám phá một số mẹo này bằng cách trò chuyện với đội của Snake. Tất nhiên, nếu bạn nổi tiếng là người đặt đồng hồ tua nhanh một tuần trong trận chiến với The End, bạn sẽ giành chiến thắng dễ dàng khi ông ta chết vì tuổi già. Chính những chi tiết phức tạp và kỳ lạ như vậy đã làm nên MGS ở phong độ tốt nhất.

Tuy nhiên, đây cũng là tựa game cảm xúc nhất. Nó có những đoạn hơi sến, nhưng khi The Boss và Snake đối đầu vào cuối game, nó vẫn chạm đến trái tim người chơi một cách mạnh mẽ. Nó khiến bạn suy ngẫm về những gì đã trải qua khi bạn leo một chiếc thang trong năm phút, bị ám ảnh bởi bản nhạc chủ đề đang vang lên. Những người chơi bạo lực phải đối mặt với hành động của mình khi chiến đấu với The Sorrow, khi những bóng ma của nạn nhân vây quanh họ.

Mặc dù Snake Eater gốc rất tuyệt vời, nhưng nó đã bị cản trở bởi tính truyền thống. Camera bị cố định, từ trên xuống, giống như MGS12. Subsistence đã mang lại khả năng điều khiển camera cho người chơi để có góc nhìn camera hiện đại hơn. Thay đổi duy nhất này và các bổ sung khác đã củng cố vị thế của Metal Gear Solid 3tựa game Metal Gear hay nhất.

Metal Gear là mãi mãi

Đó là danh sách xếp hạng tất cả các tựa game Metal Gear dòng chính. Thật phấn khích khi thấy series trở lại với Delta vào cuối năm nay, nhưng nó có một trách nhiệm nặng nề để cố gắng vượt qua những cái bóng khổng lồ. Trong thời gian chờ đợi, tôi đã lôi chiếc PlayStation Vita ra để chơi lại Peace Walker đúng như những gì Chúa đã định – với một cần điều khiển bổ sung.

Metal Gear có tầm quan trọng vô cùng lớn đối với toàn bộ quỹ đạo của ngành game. Nó đã chứng minh rằng có thể làm được nhiều điều hơn với ít tài nguyên hơn, đồng thời thúc đẩy các công nghệ và sự phức tạp của thiết kế game tiến lên phía trước. Toàn bộ khái niệm về lưu chéo (cross-saves) nên được gọi là Transfarring — MGS: Peace Walker đã làm điều đó đầu tiên! Hãy cùng congnghe360.net tiếp tục theo dõi những tin tức mới nhất về series huyền thoại này và chia sẻ những kỷ niệm Metal Gear của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Hướng Dẫn Hoàn Thành 100% Doom The Dark Ages Chương 8: Rừng Thẳm Vô Tận (Abyssal Forest)

Administrator

Doom: The Dark Ages Ch. 14: Spire of Nerathul – Toàn bộ bí mật & vật phẩm

Administrator

Top 10 Game Có Phong Cách Nghệ Thuật Độc Đáo Nhất Mọi Thời Đại

Administrator