Cầu thủ game Rematch đang điều khiển bóng trên sân cỏ
Game

Tựa game Rematch: Khi bóng đá Arcade gặp sự Mô phỏng Chuyên sâu

Sloclap, nhà phát triển nổi tiếng với tựa game đối kháng đình đám Sifu, đã trở lại với một dự án hoàn toàn mới mang tên Rematch – một tựa game bóng đá multiplayer đầy sáng tạo. Có thể mô tả một cách hài hước rằng Rematch giống như Rocket League nhưng thay vì xe thì người chơi sẽ điều khiển các cầu thủ. Mặc dù ý tưởng ban đầu nghe có vẻ đơn giản, Sloclap đã phát triển một trải nghiệm multiplayer vô cùng sâu sắc và phức tạp. Dù bản thân người viết chưa thực sự “giỏi” trong Rematch, nhưng đây là lần đầu tiên sau một thời gian dài, tôi lại cảm thấy hào hứng về một game thể thao không có chữ “Mario” trong tiêu đề. Là một người yêu thích xem thể thao nhưng không mấy mặn mà với các game mô phỏng thể thao lớn như Madden hay MLB The Show, Rematch mang đến một trải nghiệm độc đáo, pha trộn giữa yếu tố thể thao arcade và sự mô phỏng chuyên sâu. Tôi kỳ vọng mô hình này sẽ được mở rộng sang các môn thể thao khác trong tương lai.

Rematch: Sự giao thoa giữa Arcade và Mô phỏng chuyên sâu

Điều khiến Rematch trở nên mới mẻ chính là cách nó kết hợp một game bóng đá phong cách arcade với những cơ chế gameplay cực kỳ chuyên sâu. Người chơi có vô vàn công cụ trong tay: bạn có thể chuyền bóng, sút bóng, tắc bóng đối thủ, thực hiện các pha lừa bóng ngoạn mục và cản phá ấn tượng trước khung thành. Tất cả những điều này nghe có vẻ khá chuẩn mực, nhưng chiều sâu thực sự nằm ở khả năng kiểm soát mà bạn có được.

Chiều sâu đáng kinh ngạc trong cơ chế điều khiển

Bạn có thể sút hoặc đá bóng theo gần như bất kỳ hướng nào. Tuy nhiên, nếu bạn muốn chuyền cho đồng đội, mọi thứ không đơn giản như việc chỉ nhấn nút chuyền. Thay vào đó, đá bóng có một nút riêng biệt, tách biệt với nút sút ghi bàn, và bạn phải căn hướng chính xác cũng như lực sút phù hợp để chuyền bóng đúng cách cho đồng đội. Đây là một cơ chế cần thời gian để làm quen và thành thạo, đòi hỏi luyện tập để có thể kết nối các pha bóng một cách nhuần nhuyễn, nhưng đổi lại mang đến sự thỏa mãn lớn. Một điểm khác biệt lớn nữa là bạn không hoán đổi giữa các cầu thủ như trong game FIFA; thay vào đó, bạn điều khiển nhân vật của mình, và mỗi đồng đội sẽ điều khiển nhân vật riêng của họ.

Cầu thủ game Rematch đang điều khiển bóng trên sân cỏCầu thủ game Rematch đang điều khiển bóng trên sân cỏ

Tiềm năng mở rộng mô hình Rematch cho các môn thể thao khác

Công thức của Rematch – các trận đấu ngắn và ít gián đoạn – kế thừa từ Rocket League, và tôi thực sự mong muốn thấy công thức này được áp dụng cho các môn thể thao khác. Một cách tự nhiên, khúc côn cầu và bóng rổ có vẻ phù hợp hơn với lối chơi nhanh, vì cả hai môn này đều đòi hỏi mọi cầu thủ liên tục tham gia trong suốt trận đấu. Bạn có thể chơi NBA2K cùng những người chơi khác, nhưng bạn vẫn phải liên tục hoán đổi giữa các nhân vật và phụ thuộc vào chỉ số cầu thủ thực. Một phiên bản arcade của bóng rổ, tập trung vào các kỹ năng cơ bản mà việc ném bóng khó nhưng lại cực kỳ thỏa mãn khi thực hiện được, chắc chắn sẽ rất tuyệt vời.

Hai môn thể thao nổi bật trong thể loại mô phỏng, bóng chày và bóng bầu dục, sẽ đòi hỏi nhiều công sức hơn để tạo ra trải nghiệm multiplayer tương tự, vì cả hai môn này đều có thời gian chết và không phải lúc nào người chơi cũng cần hành động. Việc chơi vị trí outfield trong bóng chày có thể khá nhàm chán, nhưng việc chín cầu thủ đều phải thực hiện lượt đánh bóng của riêng họ sẽ là một trải nghiệm đáng kinh ngạc, dù nghe có vẻ khó khả thi. Tuy nhiên, khúc côn cầu, bóng rổ và các môn thể thao đồng đội khác như bóng chuyền hoàn toàn có thể hoạt động một cách tuyệt vời.

Một pha tranh chấp bóng nảy lửa giữa các cầu thủ trong game RematchMột pha tranh chấp bóng nảy lửa giữa các cầu thủ trong game Rematch

Trải nghiệm Multiplayer ý nghĩa: Tinh thần đồng đội là cốt lõi

Trải nghiệm của tôi với Rematch thực sự ấn tượng, dù tôi chơi không giỏi, bởi vì nó chạm đến những gì tôi yêu thích ở các game multiplayer. Tôi đã dành quá nhiều giờ cho OverwatchMarvel Rivals vì tôi thích cảm giác là một thành viên của một đội. Có lẽ tuổi thơ chơi các môn thể thao đồng đội đã hình thành nên tính cách này, nhưng lý do các game mô phỏng thể thao truyền thống không thực sự thu hút tôi là vì nó không phải về việc bạn là một thành viên của đội, mà bạn cả đội. Rematch khác biệt. Bạn có thể chơi 3v3, 4v4 và 5v5, và mỗi người chơi trong đội đều được điều khiển bởi một người duy nhất. Không có chuyện tự chuyền bóng cho mình và hoán đổi cầu thủ; thay vào đó, bạn phải làm việc cùng nhau. Tinh thần đồng đội cần thiết này khiến Rematch thực sự giống như một trận bóng đá thực thụ, và tất cả các điều khiển phức tạp càng làm tăng thêm cảm giác đó.

Nếu các game thể thao khác có thể tìm cách làm cho trải nghiệm multiplayer giống với môn thể thao thực tế hơn, đó sẽ là một bước tiến lớn cho toàn bộ ngành game thể thao.

Rematch: Độ khó thách thức nhưng đáng giá

Thách thức trong việc làm chủ gameplay

Như tôi đã đề cập vài lần, Rematch là một game khó. Bất kỳ game nào tập trung vào multiplayer đều có thể khó, vì bạn không bao giờ biết kỹ năng của những người chơi khác ra sao. Nhưng, một phần của độ khó đến từ sự phức tạp trong cơ chế điều khiển. Người chơi phải học không chỉ hàng tấn nút bấm và combo, mà còn phải hiểu cách mỗi động tác hoạt động. Tôi đã mắc rất nhiều lỗi khi chuyền bóng và cứu thua khi học Rematch, và mặc dù tôi chưa bao giờ nản lòng đến mức muốn bỏ cuộc, tôi hoàn toàn hiểu nếu người khác đã bỏ game vì lý do đó. Các game mô phỏng thể thao thường có độ linh hoạt cao về độ khó, ít nhất là khi chơi đơn. Bạn có thể chọn các chế độ dễ hơn. Một số game, như MLB The Show, còn cho phép bạn điều chỉnh độ khó của từng khía cạnh riêng lẻ trong game, điều này có thể giúp ích cho việc học cơ chế. Rematch có chế độ luyện tập, nhưng cách duy nhất để thực sự giỏi hơn là phải kiên trì luyện tập trong chế độ multiplayer. Độ khó này có thể khiến một số người chơi từ bỏ Rematch, và điều này có thể ảnh hưởng đến các game thể thao cùng phong cách trong tương lai.

Cận cảnh khuôn mặt một nhân vật trong game RematchCận cảnh khuôn mặt một nhân vật trong game Rematch

Dấu ấn thành công bất chấp độ khó

Tuy nhiên, Rematch dường như không bị ảnh hưởng bởi độ khó của nó ngay từ đầu, khi đã nhanh chóng cán mốc một triệu người chơi. Có những thể loại game multiplayer khác cũng cực kỳ phức tạp và đòi hỏi hàng tấn thời gian luyện tập để trở nên thành thạo, chưa kể đến việc giỏi. Game đối kháng thuộc thể loại này, và cả các game MOBA như Liên Minh Huyền Thoại. Rematch giống game đối kháng hơn vì nó thiên về kỹ thuật hơn là kiến thức về game, nhưng game thủ lại rất thích cống hiến bản thân để trở nên giỏi trong một tựa game nào đó. Tôi nghĩ Rematch đủ sức hấp dẫn để khiến người chơi cảm thấy sự cống hiến đó là xứng đáng, và nếu Rematch thành công, hy vọng điều đó có nghĩa là các game thể thao cùng phong cách sẽ nối gót.

Sân vận động rộng lớn giữa rừng cây trong game RematchSân vận động rộng lớn giữa rừng cây trong game Rematch

Kết luận

Rematch của Sloclap đã chứng minh rằng một game bóng đá multiplayer có thể vượt xa những khuôn mẫu truyền thống, mang đến một chiều sâu gameplay đáng kinh ngạc kết hợp hài hòa giữa yếu tố arcade tốc độ và mô phỏng chuyên sâu. Đây không chỉ là một tựa game thử thách kỹ năng cá nhân mà còn đề cao tinh thần đồng đội, buộc người chơi phải phối hợp nhịp nhàng để đạt được chiến thắng. Mặc dù độ khó có thể là rào cản ban đầu, nhưng sự thành công nhanh chóng của Rematch đã khẳng định sức hút của nó và mở ra một hướng đi đầy hứa hẹn cho tương lai của các game thể thao.

Bạn đã trải nghiệm Rematch chưa? Bạn nghĩ sao về mô hình game thể thao kết hợp arcade và mô phỏng này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng congnghe360.net khám phá thêm nhiều tựa game công nghệ độc đáo khác nhé!

Related posts

Xếp Hạng Các Tựa Game Star Wars: Battlefront: Đâu Mới Là Đỉnh Cao Của Series Hành Động Galactic?

Administrator

Những Tựa Game Sega Saturn Bị Lãng Quên Nhưng Cực Chất Đáng Khám Phá Lại

Administrator

Những Game Nintendo 64 Sẽ Không Bao Giờ Có Mặt Trên Switch Online

Administrator