Có những tựa game chúng ta chơi một lần, tận hưởng và rồi quên bẵng đi. Nhưng cũng có những trò chơi bám sâu vào tâm trí, khiến bạn phải cài đặt lại chúng vài tháng một lần chỉ để tìm lại cảm giác quen thuộc.
Đối với tôi, đây là những tựa game mà tôi không thể buông bỏ, dù đã hoàn thành chúng, khám phá mọi ngóc ngách, hay giới thiệu cho bạn bè bao nhiêu lần đi chăng nữa. Một số là những thế giới khổng lồ, một số rất nhỏ bé, và một số chỉ đơn giản là đã trở thành phản xạ cơ bắp. Nhưng tất cả chúng? Chúng là những cái tên cố định trong thư viện game của tôi – và cả trong trái tim tôi nữa.
Các nhân vật game kinh điển như Geralt, Ellie, Batman, Arthur Morgan, Joel Miller đại diện cho những tựa game chơi đi chơi lại hay nhất.
7. Hitman: World of Assassination Trilogy
Hàng trăm giờ chơi, hàng trăm cách để hoàn thành mục tiêu
Gần đây tôi đã chơi lại bộ ba World of Assassination sau khi lắp ráp một chiếc PC chơi game cho bạn đời. Tôi giới thiệu các trò chơi này như những “hộp cát” khổng lồ, nơi bạn có thể tự do quyết định cách tiêu diệt mục tiêu – nhiều cách tiếp cận, hàng trăm cuộc trò chuyện, và vô số cách phi lý để hoàn thành công việc theo ý muốn. Có thể cô ấy không “cuốn” ngay lập tức như tôi, nhưng điều đó đã nhắc nhở tôi về giá trị chơi lại vô tận của những tựa game này.
Tôi đã chơi bản Hitman reboot và phần tiếp theo vào năm 2019 và 2020, và tôi đã cày nát chúng. Ngay cả tháng trước, tôi vẫn tiếp tục tìm thấy những con đường mới, công cụ mới và những cách mới để “chọc phá” AI kém cỏi một cách hài hước. Với ba game chính và hệ thống “escalation/target” trực tuyến, bộ ba này chắc chắn là một trong những trilogy game hiện đại vĩ đại nhất. Sau hơn 100 giờ chơi trên tất cả các phần, tôi biết rằng lần tới khi nghe tên Agent 47, tôi sẽ không ngần ngại quay lại ngay lập tức.
Agent 47 trong tựa game Hitman: World of Assassination, minh họa lối chơi sandbox đa dạng.
6. Dying Light — Enhanced Edition
Chúc ngủ ngon, chúc may mắn, chúc thời gian vui vẻ
Trong suốt chín năm, trải qua ba chiếc máy tính để bàn, một chiếc laptop HP “bất lực”, và một chiếc PS4 Slim – tôi đã chơi Dying Light ít nhất bảy lần. Quay trở lại khi nó phát hành vào năm 2014, thể loại parkour góc nhìn thứ nhất chưa bão hòa như bây giờ, và lần chơi đầu tiên của tôi, ngay cả với một chiếc laptop chỉ chạy được 30fps, cũng đã rất bùng nổ. Sau đó, bản mở rộng The Following ra mắt, mang lại cho tôi 50 giờ nữa để “lang thang” ở vùng nông thôn Harran, và tôi đã hoàn toàn chìm đắm.
Rồi đến Spacewar – giải pháp toàn năng để chơi cùng một người bạn cũng yêu Harran như tôi. Cạnh tranh để có màn Bozak Horde tốt nhất với anh ấy vẫn là một trong những kỷ niệm chơi game yêu thích của tôi, ngay cả gần đây vào tháng 1 năm 2025. Tôi biết đây là một game chơi đơn, nhưng tôi không thể có đủ. Mỗi lần chơi lại mang đến cho tôi một bản thiết kế mới, một người bạn mới để cùng chơi, hoặc chỉ đơn giản là một lý do mới để đá một zombie từ trên mái nhà xuống. Thêm vào đó, tôi chắc chắn cảm thấy thôi thúc thỉnh thoảng quay lại Harran và ghé thăm người bạn Gazi của mình. Tôi không nghĩ mình sẽ chơi The Beast nhiều lần như vậy, nhưng việc Kyle Crane trở lại nhượng quyền thương mại chắc chắn sẽ tăng cơ hội cho nó.
Hình ảnh sản phẩm của Dying Light: Definitive Edition, một game sinh tồn zombie với parkour và thế giới mở.
5. Elden Ring
Những “giọt nước ấu trùng” không tự sử dụng được đâu
Tôi đã mất nhiều năm để chạm vào bất kỳ tựa game nào gắn nhãn Soulsborne, và điều đó chỉ xảy ra vì một người bạn đã “quấy rầy” tôi suốt hai năm liền. Cuối cùng tôi đã chịu thua và khởi động Elden Ring, nhưng lại bỏ dở sau Gatefront Ruins. Tuy nhiên, đầu năm nay, tôi đã thử lại – và nó hoàn toàn cuốn hút tôi, nhờ lối chơi cốt lõi tuyệt vời và một thế giới mở kỳ diệu.
Tôi đã dành 120 giờ mà thậm chí còn chưa bắt đầu Shadow of the Erdtree, sau đó tôi bắt đầu lại toàn bộ trò chơi với một build Intelligence-Dex thay vì bản Faith-Strength ban đầu của mình. Tôi lại làm chính xác điều tương tự cho DLC. Tổng cộng, tôi đã dành hơn 300 giờ chơi với nhiều nhân vật khác nhau, và tôi biết rằng tôi sẽ làm lại tất cả một lần nữa – lần này với một build thuần Strength-Dex và không dùng phép thuật. Việc tôi thậm chí còn chưa chạm vào PvP hay co-op ư? Điều đó chỉ có nghĩa là tựa game này sẽ ở trong “vòng quay” của tôi trong nhiều năm tới.
Cảnh tượng hùng vĩ trong thế giới mở của Elden Ring, nơi game thủ khám phá và chiến đấu.
4. Fortnite
Tựa game này có lẽ sẽ tồn tại lâu hơn cả tôi
Sau 800 giờ chơi trong tám năm, tôi có thể tự tin nói rằng mình có thể chơi Fortnite mãi mãi. Rất hiếm khi một trò chơi tiếp tục phát triển mà vẫn giữ được sự phù hợp – đặc biệt với chất lượng và khả năng giữ chân người chơi như thế này. Nếu phải đặt cược, tôi sẽ nói Fortnite sẽ tiếp tục phát triển mạnh mẽ, chủ yếu vì nó đã trở thành “bảng quảng cáo” tốt nhất cho bất cứ thứ gì đang thịnh hành trong văn hóa đại chúng.
Từ chế độ Brick Life theo phong cách GTA, đến chế độ sáng tạo cho phép bạn thỏa sức tưởng tượng, đến Zero Build, OG và Ranked – Fortnite có tất cả. Thêm vào nội dung do người chơi tạo ra trải rộng mọi thể loại có thể tưởng tượng được, và giờ đây thậm chí có cả Rocket Racing khi bạn chỉ muốn thư giãn và lái xe mà không có đạn bay? Về cơ bản, đó là hộp cát linh hoạt nhất của ngành game. Dù tôi đang tham gia một “cash cup” hay thử một bản đồ kinh dị kỳ lạ nào đó mà ai đó đã xây dựng trên Creative, trò chơi này đơn giản là không chịu ngừng vui.
Giao diện gameplay đặc trưng của Fortnite, một tựa game Battle Royale đình đám với nội dung luôn đổi mới.
3. Downwell
Một trong những game roguelike hay nhất mà tôi từng vô tình chơi
Một game roguelike mà tôi chỉ khám phá ra vì tôi vô tình mua một gói đăng ký PS+ – và bị “mắng” vì điều đó – Downwell vẫn nằm trong thư viện của tôi bảy năm sau. Tựa game này cực kỳ đơn giản về tiền đề, nhưng nó thực hiện xuất sắc – rơi xuống một cái giếng, thu thập tinh thể, mua nâng cấp, đánh bại một con boss, lặp lại.
Mỗi khi tôi khởi động nó, tôi lại chơi nhiều lượt liên tiếp. Tùy thuộc vào các nâng cấp tôi chọn, mỗi lượt chơi đều có cảm giác hơi khác biệt, và ngay cả sau ngần ấy thời gian, nó vẫn không mất đi vòng lặp gameplay chặt chẽ khiến tôi muốn tiếp tục đi xuống. Đây là một trong những game không đòi hỏi nhiều – nhưng luôn cho bạn lý do để ở lại.
Hình ảnh sản phẩm của Dying Light: Definitive Edition, một game sinh tồn zombie với parkour và thế giới mở.
2. Tetris
Tựa game chơi đơn vĩ đại nhất từng được tạo ra?
Điều này có thực sự ngạc nhiên không? Tôi đã chơi Tetris cả đời. Chắc chắn, tôi đã dừng lại khoảng một thập kỷ, nhưng nó vẫn luôn tìm đường trở lại với cuộc sống hàng ngày của tôi. Dù tôi đang mắc kẹt trong một cuộc họp nhàm chán, xem nửa chừng một tập Netflix mà tôi không thực sự chú ý, hay chỉ đang gọi điện và cần làm gì đó với đôi tay – Tetris luôn ở đó để giúp tôi theo đuổi một kỷ lục mới.
Tôi có thể chơi nó trên trang web chính thức cố gắng đạt 300k điểm, hoặc trên một chiếc Game Boy “nhái” trong chuyến bay. Lần cuối cùng tôi bay, những người ngồi cạnh tôi đã thay phiên nhau cố gắng đánh bại điểm số của tôi – chúng tôi thậm chí còn không để ý khi máy bay hạ cánh. Đó chính là Tetris – vượt thời gian, đơn giản và luôn sẵn sàng khi bạn cần.
Ảnh chụp màn hình game Tetris Effect với một bảng Tetris lớn và các khối nhỏ hơn, thể hiện sự hấp dẫn vượt thời gian của Tetris.
1. Trackmania
Luôn có một kỷ lục để phá vỡ
Chừng nào tôi còn đăng ký kênh Wirtual trên YouTube, tôi sẽ còn chơi Trackmania. Tôi có thể sẽ không bao giờ thắng một giải đấu hàng ngày, nhưng tôi sẽ tiếp tục tải các cấp độ chiến dịch solo và các đường đua do cộng đồng tạo ra, những thứ đòi hỏi mọi phản xạ và sự kiên nhẫn cuối cùng của tôi.
Có một điều gì đó về sự tinh khiết của Trackmania – sự tập trung tuyệt đối vào độ chính xác, quán tính và sự thành thạo – khiến nó luôn thỏa mãn vô tận. Mỗi đường đua là một câu đố, mỗi huy chương vàng là một chiến thắng cá nhân, và mỗi lần thất bại chỉ là một lý do khác để thử lại.
Nó không quan tâm đến việc cày XP hay những vật phẩm mở khóa hào nhoáng. Nó chỉ muốn kiểm tra kỹ năng của bạn và hiển thị một đồng hồ đếm ngược trên màn hình. Và tôi yêu điều đó. Ngay khi tôi nhấn “Restart”, như thể bộ não của tôi đã bị khóa lại và không có gì khác quan trọng nữa. Trackmania là nút “reset” của tôi – và tôi không có ý định buông bỏ nó sớm.
Hình ảnh sản phẩm của Trackmania, tựa game đua xe tập trung vào kỹ năng và tốc độ.
Những tựa game này sẽ không bao giờ rời khỏi thư viện của tôi
Ngành công nghiệp game đã thay đổi rất nhiều trong những năm qua. Chúng ta đã chứng kiến các xu hướng trỗi dậy rồi lụi tàn, các thể loại game lu mờ rồi trở lại, và các console ra đời rồi biến mất. Nhưng đối với tôi, bảy tựa game này đã đứng vững, giữa vô số tựa game khác mà tôi đã chơi trong nhiều năm. Mỗi trò đều mang lại một điều gì đó mà tôi luôn thèm muốn được trải nghiệm lại.
Một số mang lại sự thoải mái, trong khi những game khác mang đến sự hỗn loạn. Tất cả chúng đều nhắc nhở tôi lý do tại sao tôi yêu trò chơi điện tử ngay từ đầu. Và tôi biết mình sẽ còn chơi chúng rất lâu sau khi những “cơn sốt” game lớn tiếp theo đến rồi đi.
Bạn có những tựa game “bất ly thân” nào trong thư viện của mình không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới hoặc khám phá thêm các bài viết đánh giá game công nghệ hấp dẫn khác trên congnghe360.net!