Ảnh bìa game Castlevania: Aria of Sorrow với nhân vật chính Soma Cruz và lâu đài huyền bí
Game

Top 9 Game Metroidvania Hay Nhất Thế Kỷ 21 Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Trong hành trình phát triển của ngành công nghiệp game, nhiều thể loại đã ra đời, phát triển và thậm chí biến mất, trong khi một số khác lại thay đổi hoàn toàn so với khởi điểm ban đầu. Nổi bật trong số đó là Metroidvania – một sự kết hợp hiếm có giữa định hướng và khám phá, nơi mỗi bức tường có thể ẩn chứa bí mật và mỗi cánh cửa bị khóa đều hứa hẹn những điều mới mẻ.

Trong thập kỷ qua, chúng ta đã chứng kiến sự “phục hưng” mạnh mẽ của thể loại này, với các studio lớn nhỏ liên tục cho ra mắt những tựa game đáng nhớ, không ngừng vượt trội hơn phiên bản trước. Kể từ đầu thế kỷ này, nhiều trò chơi đã định nghĩa lại ý nghĩa của sự khám phá, tiến hóa và vượt thoát, đưa Metroidvania lên một tầm cao mới và trở thành một trong những thể loại game hành động phiêu lưu được yêu thích nhất.

9. Castlevania: Aria of Sorrow (2003)

Một trong những game Castlevania xuất sắc nhất thế kỷ này

Mỗi ngày, tôi đều cảm ơn RetroArch vì đã giúp tôi có thể trải nghiệm lại những tựa game kinh điển mà hồi bé không thể chơi, chỉ với một chiếc PC chạy Windows đơn giản. Là tựa game Castlevania thứ ba và cũng là cuối cùng trên hệ máy Game Boy Advance, Aria of Sorrow có tất cả: đồ họa pixel tuyệt đẹp vẫn giữ được giá trị cho đến tận ngày nay, nhạc nền cuốn hút khiến tôi nhún nhảy theo mà không hay biết, và một trong những bản đồ thiết kế xuất sắc nhất trong toàn bộ series. Tựa game này có lối chơi mở, chỉ giới hạn tiến trình của người chơi thông qua các cuộc chạm trán và khả năng đặc biệt cần phải mở khóa.

Bạn sẽ nhận được trang bị, chỉ số nhân vật, vật phẩm tiêu thụ và tất cả các hệ thống RPG mà bạn mong đợi từ một game Castlevania tuyệt vời. Dù có ý kiến cho rằng phần tiếp theo trên Nintendo DS là Dawn of Sorrow có quy mô lớn hơn, nhưng nó lại thiếu đi sức hút đặc trưng mà Aria mang lại. Hai mươi hai năm sau, Aria of Sorrow vẫn là tựa game tôi chọn để chơi trong những chuyến đi. Việc nó dễ dàng tiếp cận nhờ các công cụ giả lập hiện đại khiến đây trở thành một trải nghiệm không thể bỏ qua cho bất kỳ ai mới làm quen với thể loại Metroidvania.

Ảnh bìa game Castlevania: Aria of Sorrow với nhân vật chính Soma Cruz và lâu đài huyền bíẢnh bìa game Castlevania: Aria of Sorrow với nhân vật chính Soma Cruz và lâu đài huyền bí

Thông tin chi tiết về game:

  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu
  • Hệ máy: GBA (có thể chơi giả lập trên PC, PlayStation, Xbox)
  • Phát hành: 6 tháng 5, 2003
  • ESRB: T (Teen)
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Dissonance engine
  • Franchise: Castlevania

8. Ori and the Blind Forest (2015)

Một cuộc phiêu lưu Metroidvania bom tấn không thể bỏ qua

Ori and the Blind Forest chính là tựa game đã đưa tôi đến với thể loại Metroidvania. Tại sao ư? Thực ra, tôi đã từng chơi những game Metroidvania khác trước đó, nhưng hồi còn thiếu niên, tôi chưa hề biết đến thuật ngữ này, ít nhất là chưa hiểu rõ hoàn toàn. Mãi cho đến khi hoàn thành Ori, yêu thích từng khoảnh khắc của nó, và sau đó tìm kiếm say mê trên internet các video, đánh giá và những tựa game tương tự, tôi mới nhận ra rằng nó thuộc về một “gia đình” game rất đặc biệt. Giờ đây, tôi có thể tranh luận rằng nó chỉ là một Metroid-lite ở mức tốt nhất, nhưng điều đó không làm mất đi phép màu mà trò chơi này đã tạo ra.

Đồ họa của game đẹp đến nín thở và vẫn giữ được giá trị cho đến tận ngày nay, nhạc nền là một trong những bản nhạc nhiều cảm xúc nhất mà tôi từng nghe, và cốt truyện chạm đến trái tim người chơi một cách bất ngờ. Quan trọng nhất, vòng lặp gameplay của Ori and the Blind Forest mang lại sự thỏa mãn vô tận, và nó vẫn là một trong những trải nghiệm chơi game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Thậm chí, nó còn đóng một vai trò quan trọng trong việc hồi sinh thể loại này, cùng với Hollow Knight, đã khởi xướng một cuộc phục hưng Metroidvania.

Bối cảnh game Ori and the Blind Forest với nhân vật Ori trong khu rừng huyền ảo, rực rỡ sắc màuBối cảnh game Ori and the Blind Forest với nhân vật Ori trong khu rừng huyền ảo, rực rỡ sắc màu

Thông tin chi tiết về game:

  • Thể loại: Platformer, Phiêu lưu
  • Hệ máy: GBA (có thể chơi giả lập trên PC, Xbox)
  • Phát hành: 11 tháng 3, 2015
  • ESRB: E For Everyone (do Mild Fantasy Violence)
  • Nhà phát triển: Moon Studios
  • Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
  • Engine: Unity
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 90/100, 96% nhà phê bình đề xuất

7. Blasphemous (2019)

Một Metroidvania kết hợp yếu tố Soulslike

Blasphemous là kết quả của việc một tựa game Metroidvania yêu thích của bạn tham gia một giáo phái, thề giữ im lặng và bắt đầu “nói chuyện” hoàn toàn bằng những tổn thương kinh thánh. Và tôi yêu từng giây phút của nó. Bạn có thể bắt đầu game với kỳ vọng vào một game đi cảnh đồ họa pixel, nhưng những gì bạn nhận được sẽ là một cơn ác mộng tàn khốc, đầy cảm giác tội lỗi theo cách tuyệt vời nhất. Phong cách hình ảnh của game vừa kỳ dị vừa lộng lẫy, như một bức tranh của Goya được tái tạo bằng mã code, nỗi đau và các điểm ảnh.

Ẩn dưới tất cả những gai nhọn, xiềng xích và lời tụng niệm ai oán là một tựa game Metroidvania cực kỳ vững chắc – một trò chơi tôn trọng thời gian của bạn, tưởng thưởng cho sự tò mò và hoàn toàn chinh phục người chơi với hệ thống chiến đấu. Đó là bởi vì Blasphemous không chỉ là một game Metroidvania, nó còn là một tựa game Soulslike tuyệt vời, kết hợp hai thể loại để tạo ra một trong những game đi cảnh giả tưởng và tàn bạo nhất mà bạn từng chơi. Khi một game kết hợp cốt truyện, gameplay và thẩm mỹ theo cách mà Blasphemous làm, bạn sẽ cảm thấy bị thôi thúc phải chơi nó. Hãy gọi đó là sự sám hối, hoặc đơn giản là một thiết kế tuyệt vời.

Bối cảnh game Blasphemous với nhân vật chính The Penitent One trong thế giới gothic tăm tối, đầy rẫy quái vậtBối cảnh game Blasphemous với nhân vật chính The Penitent One trong thế giới gothic tăm tối, đầy rẫy quái vật

Thông tin chi tiết về game:

  • Thể loại: Metroidvania, Soulslike
  • Hệ máy: GBA (có thể chơi giả lập trên PC, PlayStation, Xbox)
  • Phát hành: 10 tháng 9, 2019
  • ESRB: M For Mature 17+ (do Blood and Gore, Nudity, Violence)
  • Nhà phát triển: The Game Kitchen
  • Nhà phát hành: Team17
  • Engine: Unity
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 79/100, 85% nhà phê bình đề xuất

6. Prince of Persia: The Lost Crown (2024)

Không phải bản remake Sands tôi muốn, nhưng là game Metroidvania tôi đã yêu

Được rồi, tôi sẵn sàng thừa nhận rằng có thể có một chút thiên vị gần đây trong mục này, nhưng Prince of Persia: The Lost Crown vẫn là một tựa game Metroidvania thực sự vững chắc. Lối chơi platforming được thiết kế chặt chẽ từ đầu đến cuối, và mặc dù cốt truyện có thể mạnh mẽ hơn, nhưng chính những yếu tố khác – các kỹ năng, hệ thống chiến đấu và đặc biệt là cách di chuyển – đã cùng nhau tạo nên một trong những tựa game thỏa mãn nhất mà tôi từng chơi trong nhiều năm.

Tôi đã chờ đợi tin tức về bản remake của Sands of Time từ năm 2021, và tôi vẫn coi bộ ba Sands là một trong những bộ ba game hiện đại vĩ đại nhất. Vì vậy, khi The Lost Crown xuất hiện, tôi đã mua nó chỉ để ủng hộ studio với hy vọng một ngày nào đó sẽ thấy bản remake Warrior Within. Thay vào đó, tôi ngạc nhiên khi nhận được một trong những tựa game Metroidvania 2.5D bóng bẩy và phản hồi tốt nhất. Hệ thống Amulet, thiết kế màn chơi và những trận đấu trùm khiến bạn muốn chơi lại ngay khi kết thúc – tất cả những yếu tố này hoạt động trong sự hòa hợp hoàn hảo, biến trò chơi từ một nghĩa vụ trở thành một nỗi ám ảnh đối với tôi.

Prince of Persia: The Lost Crown với nhân vật Sargon thực hiện động tác chiến đấu và né tránh trong một bối cảnh cổ đạiPrince of Persia: The Lost Crown với nhân vật Sargon thực hiện động tác chiến đấu và né tránh trong một bối cảnh cổ đại

Thông tin chi tiết về game:

  • Thể loại: Hành động, Platformer, 2D
  • Hệ máy: GBA (có thể chơi giả lập trên PC, PlayStation, Xbox)
  • Phát hành: 18 tháng 1, 2024
  • ESRB: T For Teen (do Blood, Mild Language, Violence)
  • Nhà phát triển: Ubisoft Montpellier
  • Nhà phát hành: Ubisoft
  • Engine: Unity
  • Franchise: Prince of Persia
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 87/100, 96% nhà phê bình đề xuất

5. Metroid Dread (2021)

Mười chín năm để hoàn thành

Metroid Dread là khoảnh khắc tôi cuối cùng đã hiểu được tất cả những lời bàn tán xôn xao là về cái gì. Trong tuần tôi dành thời gian trên Nintendo Switch của một người bạn, Metroid DreadMario Kart 8 là hai tựa game duy nhất tôi có. Có thể tôi đã từng chơi giả lập Super Metroid ngày trước, nhưng Dread là một cuộc chơi hoàn toàn khác. Nó nắm lấy tôi (theo nghĩa đen, nếu chúng ta nói về robot E.M.M.I.) và không buông tha. Tựa game này ra mắt vào năm 2021 và nhắc nhở thế giới chính xác lý do tại sao thể loại này được đặt tên theo nó ngay từ đầu.

Mỗi cú trượt, phản đòn và nâng cấp đều cảm thấy tập trung và nhanh nhạy trong Metroid Dread, và các trận đấu trùm thuộc hàng tốt nhất tôi từng thấy trong nhiều năm. Thử thách của game thực sự tàn bạo, và tôi đã phải dùng đến những trận Mario Kart để giảm bớt sự tức giận của mình. Tôi đến để tìm hiểu xem sự cường điệu là về cái gì, và tôi rời khỏi game nhận ra mình vừa chơi tựa game hành động-platformer hợp lý nhất thập kỷ. Có thể phải mất mười chín năm để phần tiếp theo này tồn tại, nhưng chắc chắn nó xứng đáng với từng giây chờ đợi đối với những người hâm mộ lâu năm của thương hiệu. Tất cả những gì tôi nhớ về nó là trận đấu trùm chống lại Raven Beak khó đến mức nào.

Ảnh bìa game Metroid Dread với nữ chiến binh Samus Aran đối đầu với một E.M.M.I.Ảnh bìa game Metroid Dread với nữ chiến binh Samus Aran đối đầu với một E.M.M.I.

Thông tin chi tiết về game:

  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Metroidvania
  • Hệ máy: GBA (có thể chơi giả lập trên Nintendo Switch)
  • Phát hành: 8 tháng 10, 2021
  • ESRB: T for Teen (do Animated Blood, Fantasy Violence)
  • Nhà phát triển: MercurySteam
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Mercury Engine
  • Franchise: Metroid
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 87/100, 95% nhà phê bình đề xuất

4. Animal Well (2024)

Một trong những game hay nhất được tạo ra bởi một nhà phát triển độc lập

Giống như vô số người khác, tôi cũng khám phá Animal Well thông qua YouTuber videogamedunkey, người đã giới thiệu tựa game này là sản phẩm đầu tiên từ nhãn hiệu phát hành Bigmode của anh ấy. Điều tôi không ngờ là trò chơi nhỏ bé kỳ lạ, đẹp đẽ này cuối cùng lại trở thành một trong những trải nghiệm Metroidvania độc đáo nhất mà bạn có thể chơi. Được xây dựng hoàn toàn từ đầu bởi một nhà phát triển độc lập, người đã tạo ra đồ họa, âm nhạc, thiết kế màn chơi, và thậm chí cả engine riêng, Animal Well là một bài tập về sự kiềm chế, không khí và sự tò mò.

Điều ngạc nhiên nữa về Animal Well là trò chơi này không có bất kỳ yếu tố chiến đấu nào. Cũng không có sự hướng dẫn rõ ràng, và mặc dù thế giới có thể không ngăn bạn tiếp cận các khu vực bằng cách khóa chúng sau những kỹ năng bạn sẽ mở khóa sau này, nhưng nó cũng không chỉ rõ đường đi. Chỉ có bạn, một ngọn lửa leo lét và một mê cung đầy bí mật được bao bọc trong đồ họa pixel hoàn hảo và không khí bất an. Animal Well là kiểu game mà một nửa niềm vui là không biết bất cứ điều gì hoạt động ra sao, và nửa còn lại là nhận ra “hang thỏ” này sâu đến mức nào. Đây là một trong những trải nghiệm indie tuyệt vời nhất mà bạn có thể tự thưởng cho mình.

Một con quái vật bí ẩn dưới nước trong game Animal Well, tạo cảm giác kỳ ảo và rùng rợnMột con quái vật bí ẩn dưới nước trong game Animal Well, tạo cảm giác kỳ ảo và rùng rợn

Thông tin chi tiết về game:

  • Thể loại: Metroidvania, Giải đố
  • Hệ máy: GBA (có thể chơi giả lập trên PC, PlayStation, Xbox)
  • Phát hành: 9 tháng 5, 2024
  • ESRB: E For Everyone (do Mild Fantasy Violence)
  • Nhà phát triển: Shared Memory
  • Nhà phát hành: Bigmode
  • Engine: Proprietary Engine
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 89/100, 98% nhà phê bình đề xuất

3. Axiom Verge (2015)

Một game Metroidvania tuyệt vời khác từ nhà phát triển độc lập

Điều gì đã khiến những tựa game Metroidvania xuất sắc lại được tạo ra bởi một người duy nhất? Nghiêng về Metroid nhiều hơn là Vania, Axiom Verge đặt bạn vào vai một nhà khoa học loài người bị mắc kẹt trên một thế giới xa lạ. Giữa cốt truyện đó và thẩm mỹ khoa học viễn tưởng ma quái của nó, Axiom Verge sẽ gợi nhắc mọi người chơi về Metroid, đôi khi hơi quá nhiều, nhưng điều đó không bao giờ làm giảm đi trải nghiệm tuyệt vời và được xây dựng vững chắc này.

Bạn sẽ chạm trán với vô số kẻ thù ngoài hành tinh, khám phá thế giới xa lạ này trong khi tìm kiếm, thu thập và sử dụng một số vũ khí cực kỳ độc đáo. Tất cả chúng sẽ dẫn đến những trận đấu trùm dồn dập và cực kỳ mãn nhãn. Tôi thích phần này hơn phần tiếp theo, nhưng cũng bởi vì tôi đơn giản là chưa thể dành đủ thời gian cho phần sau. Có một câu chuyện để khám phá ở đây, nhưng bạn có thể bỏ qua nó mà không bị ảnh hưởng quá nhiều. Tuy nhiên, cốt truyện vẫn mạch lạc và chỉ đóng vai trò hỗ trợ cho lối chơi tuyệt vời mà bạn sẽ luôn muốn nhiều hơn.

Axiom Verge với nhân vật chính tiến vào một khu vực hang động công nghệ cao trên hành tinh lạAxiom Verge với nhân vật chính tiến vào một khu vực hang động công nghệ cao trên hành tinh lạ

Thông tin chi tiết về game:

  • Thể loại: Metroidvania
  • Hệ máy: GBA (có thể chơi giả lập trên PC, PlayStation, Xbox)
  • Phát hành: 31 tháng 3, 2015
  • ESRB: E10+ For Everyone 10+ (do Fantasy Violence, Mild Language)
  • Nhà phát triển: Thomas Happ Games
  • Nhà phát hành: Thomas Happ Games
  • Engine: monogame, microsoft xna
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 85/100, 83% nhà phê bình đề xuất

2. Hollow Knight (2017)

Một trong những game Metroidvania vĩ đại nhất, nếu không muốn nói là vĩ đại nhất

Không một danh sách về Metroidvania nào xứng đáng lại có thể bỏ qua Hollow Knight. Tựa game tuyệt vời này đã định nghĩa lại thể loại này cũng như không gian game indie khi nó ra mắt vào năm 2017, trở thành chuẩn mực mới cho những gì thể loại này có thể mang lại. Một mê cung rộng lớn đầy rẫy nỗi buồn và bí mật được vẽ tay, bản đồ Hallownest của game tạo cảm giác như một thế giới đã luôn tồn tại, chờ đợi được khám phá, từng bản đồ, từng inch một.

Từ hệ thống chiến đấu sắc bén và hệ thống nâng cấp thông minh cho đến không khí u sầu và thiết kế trùm bậc thầy, Hollow Knight là một lớp học về tâm trạng và cơ chế gameplay. Đó là loại game mà mỗi góc khuất đều ẩn chứa điều gì đó – một lối đi bí mật, một kẻ thù nguy hiểm hoặc một mảnh truyện ám ảnh hơn mảnh bạn vừa khám phá. Chơi Hollow Knight khiến bạn nhận ra nó xứng đáng với danh hiệu Metroidvania vĩ đại nhất thời hiện đại đến mức nào.

Nhân vật Hollow Knight đứng trên một tảng đá trong thế giới cổ xưa, huyền ảo của HallownestNhân vật Hollow Knight đứng trên một tảng đá trong thế giới cổ xưa, huyền ảo của Hallownest

Thông tin chi tiết về game:

  • Thể loại: Metroidvania
  • Hệ máy: GBA (có thể chơi giả lập trên PC, PlayStation, Xbox)
  • Phát hành: 24 tháng 2, 2017
  • ESRB: E10+ for Everyone 10+ (do Fantasy Violence, Mild Blood)
  • Nhà phát triển: Team Cherry
  • Nhà phát hành: Team Cherry
  • Engine: Unity
  • Franchise: Hollow Knight
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 90/100, 99% nhà phê bình đề xuất

1. Nine Sols (2024)

Metroidvania kết hợp với phong cách chiến đấu Sekiro

Nếu Blasphemous kết hợp thể loại Metroidvania với công thức Soulsborne, thì Nine Sols lại kết hợp nó với hệ thống chiến đấu nặng về đỡ đòn và phản công của Sekiro. Và xuyên suốt quá trình đó, nó trông cực kỳ ấn tượng. Nine Sols là một game platformer hành động đi cảnh được đắm chìm trong một thế giới khoa học viễn tưởng tuyệt đẹp nhưng cũng đầy ám ảnh, được xây dựng trên những ảnh hưởng của cyberpunk Đạo giáo. Hãy nghĩ đến kung-fu, nghi lễ máu và các vị thần robot, nhân nó với tất cả sự sáng tạo trên thế giới, và bạn vẫn chưa hình dung được một nửa.

Với lối chiến đấu được cho là tốt nhất trong danh sách này, Nine Sols cực kỳ phong cách và gameplay buộc bạn phải thực hiện những pha đỡ đòn chính xác và di chuyển platforming có chủ đích. Việc xây dựng thế giới vừa bí ẩn vừa quyến rũ, và kẻ thù trông ngầu đến mức bạn có thể chết vài lần chỉ để chiêm ngưỡng vẻ đẹp của thế giới game. Nine Sols bóng bẩy, táo bạo và có sức hút hơn hầu hết các tựa game AAA gấp ba lần kích thước và ngân sách của nó. Một bữa tiệc thị giác với lối chơi đòi hỏi sự thành thạo từ bạn, Nine Sols là lời nhắc nhở rằng thể loại Metroidvania vẫn đang sống động và phát triển rực rỡ ngày nay.

Nhân vật trong Nine Sols thực hiện động tác chiến đấu uyển chuyển trong bối cảnh cyberpunk Đạo giáoNhân vật trong Nine Sols thực hiện động tác chiến đấu uyển chuyển trong bối cảnh cyberpunk Đạo giáo

Thông tin chi tiết về game:

  • Thể loại: Hành động, Platformer, Soulslike
  • Hệ máy: GBA (có thể chơi giả lập trên PC, PlayStation, Xbox)
  • Phát hành: 29 tháng 5, 2024
  • ESRB: T For Teen (do Violence, Blood, Use of Alcohol)
  • Nhà phát triển: RedCandleGames
  • Nhà phát hành: RedCandleGames
  • Engine: Unity
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 86/100, 98% nhà phê bình đề xuất

Metroidvania chỉ trở nên sắc nét hơn khi ngành game phát triển

Ít thể loại nào có thể sánh được với những gì Metroidvania đã phát triển thành.

Một số thể loại trở nên im ắng theo thời gian, nhưng Metroidvania chỉ trở nên sắc nét hơn. Có thể đó là cách bạn giành được từng chút tiến bộ, hay cách mỗi cánh cổng bị khóa lại là một thử thách mà bạn nhất định sẽ quay lại chinh phục.

Dù thế nào đi nữa, hai thập kỷ qua đã chứng minh một điều – khi nói đến không khí, sự tự chủ và sự tinh tế trong thiết kế, ít thể loại nào có thể sánh được với những gì Metroidvania đã phát triển thành. Hãy chia sẻ tựa game Metroidvania yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

*Borderlands 4*: Hồi Sinh Linh Hồn Looter-Shooter, Đã Sẵn Sàng Vượt Mọi Đối Thủ?

Administrator

The Witcher 4: Những Bí Ẩn Cốt Truyện Và Số Phận Ciri Cần Được Giải Đáp

Administrator

Top 9 Game Thư Giãn “Cozy” Tuyệt Vời Sau Ngày Dài Mệt Mỏi

Administrator