Sir Arthur đối mặt với quỷ dữ trong Ghosts 'n Goblins, minh họa độ khó huyền thoại của game
Game

Top 8 Game Khó Nhất Mọi Thời Đại Thách Thức Mọi Gamer Việt

Thế giới game luôn đa dạng với vô vàn thể loại, từ những tựa game thư giãn giúp người chơi thoát ly thực tại cho đến những tác phẩm đỉnh cao đẩy giới hạn kiên nhẫn và kỹ năng lên đến cực điểm. Đối với nhiều game thủ, chinh phục một tựa game khó không chỉ là giải trí mà còn là một cuộc thử nghiệm bản thân, một hành trình để khẳng định kỹ năng và sự kiên trì. Cảm giác vượt qua một màn chơi tưởng chừng bất khả thi hay đánh bại một con boss “khoai” nhất thực sự là một thành tựu đáng tự hào.

Trong bài viết này, congnghe360.net sẽ cùng bạn khám phá danh sách 8 tựa game được mệnh danh là khó nhất mọi thời đại. Mỗi cái tên trong danh sách này đều mang đến những thử thách độc đáo và khắc nghiệt, đòi hỏi từ người chơi không chỉ kỹ năng điêu luyện mà còn cả một tinh thần thép. Hãy cùng tìm hiểu xem những “cơn ác mộng” này đã chinh phục và “hành hạ” cộng đồng game thủ trên toàn thế giới như thế nào, và liệu bạn có đủ dũng cảm để đối mặt với chúng không!

8. Ghosts ‘n Goblins

Ra mắt bởi Capcom vào năm 1985, Ghosts ‘n Goblins (hay còn gọi là Makaimura tại Nhật Bản) nhanh chóng trở thành một tựa game kinh điển được biết đến với độ khó “tàn bạo” đến mức ám ảnh. Người chơi sẽ hóa thân thành hiệp sĩ Sir Arthur, dấn thân vào những màn chơi đầy nguy hiểm, chiến đấu với vô số kẻ thù và né tránh các chướng ngại vật chết người. Điều làm nên sự khác biệt của tựa game này là cơ chế “New Game+”, buộc người chơi phải hoàn thành game hai lần để mở khóa màn chơi cuối cùng thực sự, nâng tầm thử thách lên một đẳng cấp mới.

Sự thiếu vắng các điểm lưu (save point), số lượng mạng sống có hạn và làn sóng kẻ thù không ngừng nghỉ tạo ra một thử thách thực sự, biến Ghosts ‘n Goblins thành bài kiểm tra khắc nghiệt về sự kiên nhẫn và kỹ năng của game thủ. Độ khó “trừng phạt” này đã khiến game trở nên tai tiếng vào những năm 80 và củng cố vị trí của nó trong lịch sử các tựa game khó. Đối với nhiều người, Ghosts ‘n Goblins không chỉ là một bài kiểm tra kỹ năng chơi game mà còn mang lại cảm giác thỏa mãn tột độ khi cuối cùng bạn cũng chinh phục được nó.

Sir Arthur đối mặt với quỷ dữ trong Ghosts 'n Goblins, minh họa độ khó huyền thoại của gameSir Arthur đối mặt với quỷ dữ trong Ghosts 'n Goblins, minh họa độ khó huyền thoại của game

Màn hình gameplay của Ghosts 'n Goblins với Sir Arthur né tránh kẻ thùMàn hình gameplay của Ghosts 'n Goblins với Sir Arthur né tránh kẻ thù

7. Battletoads

Được tạo ra bởi Rare vào năm 1991, Battletoads là một ví dụ “khét tiếng” về độ khó trong thể loại beat ’em up. Dù đồ họa sống động và các nhân vật hoạt hình ngộ nghĩnh có thể khiến nhiều người lầm tưởng đây là một trò chơi giải trí nhẹ nhàng, Battletoads lại khó hơn rất nhiều. Gameplay của game đầy rẫy những kẻ thù và chướng ngại vật đòi hỏi độ chính xác đến từng pixel cùng phản xạ tức thời. Từ những phân cảnh đua xe hỗn loạn đến việc chiến đấu với bầy kẻ thù đông đảo, game liên tục đẩy độ khó lên cao ở mọi ngóc ngách.

Mặc dù đôi khi có những giây phút tạm nghỉ, những đợt tăng độ khó bất ngờ của game có thể khiến người chơi nản lòng đến mức bỏ cuộc. Nhưng đối với những ai kiên trì đến cuối cùng, họ sẽ trải nghiệm một cảm giác thành tựu không giống bất kỳ trò chơi nào khác vào thời điểm đó. Điều khiến Battletoads nổi bật là sự kết hợp giữa yếu tố platforming và beat ’em up, cả hai đều “trừng phạt” người chơi theo cách riêng. Đặc biệt, màn Turbo Tunnel biểu tượng thường được coi là một trong những phân đoạn thử thách nhất trong lịch sử game retro.

Hình ảnh tổng hợp các nhân vật và cảnh hành động trong tựa game Battletoads đầy thử tháchHình ảnh tổng hợp các nhân vật và cảnh hành động trong tựa game Battletoads đầy thử thách

Cảnh Turbo Tunnel nổi tiếng trong Battletoads, một trong những màn chơi khó nhất lịch sử gameCảnh Turbo Tunnel nổi tiếng trong Battletoads, một trong những màn chơi khó nhất lịch sử game

6. Super Meat Boy

Super Meat Boy do Team Meat phát triển vào năm 2010, là một trong những tựa game indie khó nhất được phát hành vào cuối những năm 2000. Game mang đến hệ thống điều khiển nhạy bén cùng thiết kế màn chơi không khoan nhượng, thử thách phản xạ của bất kỳ game thủ nào. Người chơi sẽ điều khiển Meat Boy, một khối thịt nhỏ, trên hành trình xuyên qua những môi trường địa ngục để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl.

Mỗi màn chơi đều chứa đầy gai nhọn, lưỡi cưa và các cạm bẫy chết người khác, đòi hỏi độ chính xác cao để né tránh. Tuy nhiên, game không chỉ dừng lại ở việc thử và sai. Thiết kế màn chơi cực kỳ thông minh, với những cái bẫy sáng tạo và chướng ngại vật tài tình buộc người chơi phải tư duy nhanh nhạy. Với gameplay tốc độ cao, người chơi liên tục phải chơi lại các phân đoạn cho đến khi thành thạo. Super Meat Boy là một ví dụ tuyệt vời về một trò chơi cân bằng giữa sự ức chế của người chơi với quyết tâm chinh phục của họ.

Super Meat Boy vượt qua hàng loạt chướng ngại vật chết người trong một màn chơi đầy thử tháchSuper Meat Boy vượt qua hàng loạt chướng ngại vật chết người trong một màn chơi đầy thử thách

5. Sifu

Sifu, ra mắt bởi Sloclap vào năm 2022, đã mang đến một góc nhìn mới mẻ cho thể loại võ thuật trong game. Tựa game hành động này thử thách người chơi bằng cơ chế chiến đấu khắc nghiệt và hậu quả “trừng phạt” cho mỗi lần chết. Khái niệm cốt lõi trong Sifu là hệ thống lão hóa độc đáo: mỗi khi bạn chết, nhân vật của bạn sẽ già đi, trở nên mạnh mẽ hơn nhưng đồng thời cũng mong manh hơn. Điều này tạo ra một cảm giác cấp bách đặc biệt và khiến mỗi cuộc chạm trán đều như một tình huống sinh tử.

Hệ thống chiến đấu không khoan nhượng; một sai lầm nhỏ cũng có thể dẫn đến cái chết ngay lập tức, và người chơi phải ghi nhớ thời điểm ra đòn của kẻ thù để phản ứng kịp thời. Thiết kế của game tập trung vào việc học hỏi và thành thạo kỹ năng, yêu cầu người chơi phải mài giũa năng lực của mình qua từng màn để sẵn sàng đối mặt với các trùm cuối. Sifu không chỉ buộc người chơi phải chơi lại hoàn hảo mọi màn, mà thay vào đó, nó mang đến sự đánh đổi giữa sức mạnh và sinh lực, đảm bảo rằng mỗi cái chết đều giống như một lựa chọn chiến lược chứ không phải một thất bại đơn thuần.

Hình ảnh chiến đấu mãn nhãn của Sifu, thể hiện cơ chế lão hóa và võ thuật đặc trưngHình ảnh chiến đấu mãn nhãn của Sifu, thể hiện cơ chế lão hóa và võ thuật đặc trưng

4. Cuphead

Cuphead, được Studio MDHR phát triển vào năm 2017, là một tựa game run-and-gun độc lập với độ khó ẩn sau phong cách đồ họa hoạt hình thập niên 1930 đầy hoài niệm. Mặc dù phong cách vẽ tay và nhạc jazz của game có thể khiến người chơi cảm thấy thoải mái, Cuphead lại là một trong những tựa game run-and-gun đòi hỏi khắt khe nhất trong thập kỷ qua. Với một loạt các trận đấu boss không khoan nhượng, Cuphead yêu cầu người chơi phải có thời gian phản ứng hoàn hảo, di chuyển chính xác và phản xạ nhanh nhạy xuyên suốt mỗi màn chơi, đặc biệt nếu bạn chơi cùng một người bạn.

Việc học hỏi chuyển động và tốc độ của các con boss đã đủ khó, nhưng khả năng biến đổi hình dạng và thay đổi sức mạnh của chúng giữa trận chiến lại khiến mỗi trận đấu boss trở nên khó hơn trận trước. Đối với những ai kiên trì, trò chơi cực kỳ đáng giá, mang lại cảm giác thành tựu thực sự khi đánh bại được con boss cuối cùng.

Phong cách hoạt hình cổ điển của Cuphead đối lập với các trận đấu boss đầy thử tháchPhong cách hoạt hình cổ điển của Cuphead đối lập với các trận đấu boss đầy thử thách

3. Ninja Gaiden

Ninja Gaiden, được Tecmo phát triển vào năm 1988, vẫn là một trong những tựa game hành động thử thách nhất trong thời đại của nó. Theo chân câu chuyện của Ryu Hayabusa, một ninja được huấn luyện đối mặt với vô số kẻ thù và những con boss khó nhằn khi anh thực hiện nhiệm vụ báo thù cho người cha đã khuất. Điều khiến Ninja Gaiden nổi bật là kẻ thù hung hãn, những đòn tấn công nhanh như chớp và hình phạt khắc nghiệt cho những sai lầm. Độ khó của game càng tăng lên do thiếu các điểm lưu, có nghĩa là người chơi buộc phải bắt đầu lại từ đầu màn chơi sau mỗi lần chết.

Bất chấp những thử thách này, cơ chế chiến đấu của game mang lại cảm giác thỏa mãn tột độ khi người chơi đã thành thạo. Với thiết kế màn chơi phức tạp và kẻ thù không ngừng nghỉ, Ninja Gaiden là một chuẩn mực cho độ khó “hardcore” trong các tựa game hành động 2D. Đây là một tựa game đòi hỏi sự luyện tập, độ chính xác và rất nhiều kiên nhẫn, phần thưởng sẽ dành cho những người chơi gắn bó với nó.

Ryu Hayabusa đối mặt với kẻ thù trong Ninja Gaiden, minh họa gameplay hành động khóRyu Hayabusa đối mặt với kẻ thù trong Ninja Gaiden, minh họa gameplay hành động khó

Cảnh gameplay Ninja Gaiden với nhân vật chính Ryu HayabusaCảnh gameplay Ninja Gaiden với nhân vật chính Ryu Hayabusa

2. Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice, được FromSoftware phát triển vào năm 2019, là một tựa game hành động phiêu lưu được đánh giá cao, nổi tiếng với việc thử thách người chơi bằng gameplay khắt khe và các con boss khó nhằn. Câu chuyện xoay quanh một shinobi tên là Sekiro, người lên đường giải cứu chủ nhân bị bắt cóc và tìm cách trả thù những kẻ đã giam giữ ông. Điều làm nên sự khác biệt của Sekiro so với các tựa game khác là cơ chế di chuyển độc đáo, tập trung vào việc dùng móc kéo chính xác, di chuyển chủ động và thực hiện các đòn tấn công đúng thời điểm.

Người chơi phải học cách bắt nhịp của từng trận chiến, đỡ đòn và phản công bằng những cú đỡ đòn hoàn hảo (parry). Độ khó “tàn bạo” của game đến từ việc thiếu các yếu tố RPG truyền thống như lên cấp hoặc “cày cuốc”, khiến mỗi cuộc chạm trán đều giống như một bài kiểm tra thực sự về cơ chế chiến đấu của game. Với các con boss “trừng phạt” và những thử thách liên tục, Sekiro: Shadows Die Twice đòi hỏi sự tập trung và kiên trì, phần thưởng xứng đáng dành cho những người chơi xuất sắc trong trận chiến.

Sekiro đối đầu với kẻ thù trong trận chiến đầy kịch tính, nhấn mạnh cơ chế parrySekiro đối đầu với kẻ thù trong trận chiến đầy kịch tính, nhấn mạnh cơ chế parry

1. Dark Souls

Dark Souls, được FromSoftware tạo ra vào năm 2011, được coi rộng rãi là một trong những trò chơi điện tử thử thách nhất mọi thời đại, đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại “Souls-like”. Tựa game đầu tiên trong series đã thiết lập một chuẩn mực vàng khi giới thiệu hệ thống chiến đấu “trừng phạt”, nơi mọi động thái đều có trọng lượng, và cái chết không chỉ là một trở ngại mà là một mất mát thực sự khiến nhân vật của bạn yếu hơn. Thiết kế thế giới u ám và khắc nghiệt của game, môi trường nguy hiểm và kẻ thù không ngừng nghỉ khiến mỗi cột mốc đạt được đều mang lại cảm giác thực sự xứng đáng.

Nổi tiếng với độ khó “tàn bạo”, series game Dark Souls trừng phạt người chơi khi chết bằng cách khiến họ mất đi đáng kể tiến độ, do sự vắng mặt của các điểm nghỉ (bonfire) và sự xuất hiện thường xuyên của các con boss đáng gờm. Cách tiếp cận “rủi ro đi kèm phần thưởng” này tạo ra một bầu không khí căng thẳng và phấn khích, khi người chơi luôn phải cẩn trọng ở mọi ngóc ngách. Điều mang lại tác động lâu dài cho Dark Souls là triết lý thiết kế có chủ đích của nó. Cái chết là một phần không thể thiếu của hành trình. Các trận đấu boss khó nhằn của game khuyến khích người chơi suy ngẫm về sai lầm của mình, điều chỉnh cách tiếp cận và cuối cùng là trao thưởng cho sự kiên trì và chuyên môn của họ.

Hình ảnh tổng hợp đặc trưng của Dark Souls, với môi trường u ám và những trận chiến khó nhằnHình ảnh tổng hợp đặc trưng của Dark Souls, với môi trường u ám và những trận chiến khó nhằn

Nhân vật trong Dark Souls đứng trên cầu thang trong một khung cảnh tối tăm, thể hiện thế giới gameNhân vật trong Dark Souls đứng trên cầu thang trong một khung cảnh tối tăm, thể hiện thế giới game


Không có thử thách nào lớn hơn để kiểm tra kỹ năng của một game thủ.

Những tựa game trên đã giành được vị trí xứng đáng trong “đại sảnh danh vọng” của các trò chơi khó nhất từng được tạo ra. Mỗi tựa game đều đòi hỏi những kỹ năng độc đáo, sự kiên nhẫn và một quyết tâm sắt đá để chinh phục thế giới khắc nghiệt của chúng. Dù bạn là một cựu binh đã “phá đảo” mọi thử thách hay một người mới đang tìm kiếm cuộc phiêu lưu khó nhằn tiếp theo, danh sách này chắc chắn sẽ mang đến cho bạn những trải nghiệm chơi game đỉnh cao và đáng nhớ.

Bạn đã từng chinh phục những tựa game nào trong danh sách này? Hay có tựa game khó nào khác mà bạn muốn chia sẻ? Hãy để lại bình luận và cùng thảo luận với cộng đồng game thủ tại congnghe360.net nhé!

Related posts

Top 10 Game NES Hay Nhất Mọi Thời Đại: Những Huyền Thoại Bất Diệt

Administrator

Xbox 360 Bất Ngờ Nhận Cập Nhật Dashboard Sau 20 Năm: Dấu Hiệu Về Cam Kết Của Microsoft

Administrator

Battlestar Galactica Deadlock Miễn Phí 100% Trên Steam: Game Chiến Thuật Khoa Học Viễn Tưởng Đáng Chơi

Administrator