Có những tựa game gần như yêu cầu bạn phải “nghiên cứu wiki” trước khi nhấn nút “New Game”. Điều này hoàn toàn bình thường – không ít game thủ yêu thích việc đào sâu vào những lỗ hổng cốt truyện phức tạp, tìm hiểu mọi ngóc ngách của thế giới ảo. Tuy nhiên, có những tựa game còn tuyệt vời hơn thế: chúng sở hữu một hệ thống cốt truyện vô cùng đồ sộ, nhưng lại cho phép bạn hoàn toàn bỏ qua tất cả những chi tiết đó mà vẫn có thể tận hưởng trọn vẹn niềm vui giải trí.
Thay vì phụ thuộc hoàn toàn vào những câu chuyện kể phức tạp, các tựa game này lại chinh phục người chơi bằng vòng lặp gameplay (gameplay loop) cực kỳ hấp dẫn và thỏa mãn. Chúng đảm bảo rằng bạn sẽ có những giờ phút giải trí đỉnh cao ngay từ khoảnh khắc bắt đầu cuộc hành trình, dù thế giới game có được xây dựng một cách tỉ mỉ và dày đặc đến đâu đi chăng nữa. Với những game thủ Việt Nam yêu công nghệ và game, đặc biệt là những người không có nhiều thời gian để “cày” lore, đây chính là những lựa chọn không thể bỏ qua.
Các nhân vật game đơn chơi hay nhất: Geralt, Ellie, Batman, Arthur Morgan và Joel Miller
5. Doom: Vũ Trụ Rộng Lớn, Hành Động Bùng Nổ Khó Cưỡng
Kẻ Hủy Diệt sẽ nhận báo ứng, dù bạn không cần biết hết sai trái của hắn
Là một người đã dành hàng giờ đồng hồ để xem các video tổng hợp cốt truyện Doom trước khi The Dark Ages ra mắt, và sau đó lại dành thêm vài giờ để giải thích cho bạn bè, tôi có thể khẳng định rằng thương hiệu Doom chắc chắn có một lượng lore khổng lồ. Xét cho cùng, thương hiệu này đã tồn tại 32 năm. Trong đa vũ trụ Doom, có vô số cõi, địa ngục và thiên đường, các vị thần cổ đại và những vị thần xa xưa hơn, nhiều Trái Đất và Sao Hỏa, cùng một người duy nhất đã đi xuyên qua tất cả với thanh kiếm thép báo thù của mình.
Giữa việc đấm nhau với Chúa và giành chiến thắng, sự hiện diện trên hai Trái Đất và Sao Hỏa, các Maykr bị biến chất và hành tinh Argent D’Nur, cốt truyện của Doom thực sự vô cùng phức tạp và sâu sắc, thậm chí có thể nói là thú vị. Tuy nhiên, đây cũng là điều bạn không bao giờ thực sự cần phải quan tâm, bởi vì niềm vui thuần túy khi bắn nát mặt một con quỷ bằng shotgun vượt lên trên mọi nhu cầu về cốt truyện hay lý do đằng sau đó.
Tôi có yêu thích cốt truyện Doom không? Có chứ. Việc Slayer chọn con đường đau khổ vĩnh cửu sau khi con thỏ cưng của mình chết, hay việc anh ta cứu con rồng của mình khỏi cái chết có quan trọng không? Cũng có phần nào, nhưng biết điều đó không làm cho những phân đoạn rồng trong The Dark Ages trở nên ngầu hơn hay vui hơn. Bắn vào đầu các Maykr trong Doom Eternal để nhận thêm đạn không hề kém thú vị hơn nếu tôi không biết về Khan hay Samur Maykr. Gameplay của các tựa game Doom đơn giản là vô cùng và liên tục mang lại phần thưởng từng giây, đến nỗi cốt truyện đằng sau chúng không thực sự quan trọng – nó là tùy chọn cho niềm vui của bạn, chứ không phải là yếu tố cốt lõi.
Ảnh bìa game Doom: The Dark Ages, một trong những game hành động bắn súng có lore sâu
4. Elden Ring: Thế Giới Phức Tạp, Trận Chiến Đỉnh Cao Đầy Thách Thức
Biết về Vùng Đất Giữa thật giá trị, nhưng “lên trình” và parry cũng vui không kém
Elden Ring chắc chắn là một trong những tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại, và một trong những lý do lớn nhất đằng sau điều đó chính là thế giới mở tuyệt vời của nó. Đồng sáng tạo bởi George R.R. Martin, Elden Ring tự hào sở hữu một trong những cốt truyện game Soulsborne được viết tốt nhất từ trước đến nay, với các vị thần cổ đại, các vị thần ngoài thế giới, những âm mưu chính trị và mọi thứ ở giữa. Tuy nhiên, điều đáng nói là vòng lặp gameplay cốt lõi của Elden Ring quá sức hấp dẫn, đến nỗi, thường thì, cốt truyện của game lại trở thành thứ yếu.
Không phải ai cũng có thời gian để xem hàng chục giờ giải thích cốt truyện từ các kênh như VaatiVidya, và may mắn thay, không phải ai cũng cần làm vậy. Tôi và một người bạn đều mua Elden Ring vào đầu năm ngoái, và cả hai chúng tôi đã chơi hai tựa game hoàn toàn khác nhau. Đối với tôi, việc đọc mô tả của mọi vật phẩm nhặt được để biết thêm về thế giới là điều không thể thiếu để tận hưởng game. Đối với anh ấy thì không, bởi vì niềm vui khi vung thanh kiếm Bloodfang và chém đôi kẻ thù đã là quá đủ. Và phần tuyệt vời nhất? Cả hai chúng tôi đều vui vẻ sau khi chơi.
Vòng lặp gameplay của Elden Ring – tìm kiếm vũ khí mới và xây dựng các build mới xung quanh chúng, lên cấp, và khám phá một thế giới tuyệt đẹp vừa trừng phạt vừa gây ấn tượng – đơn giản là vô cùng bổ ích. Bạn thực sự không cần phải biết từng thành viên hoàng tộc và ý định của họ, hay cách những con rồng cổ đại ảnh hưởng đến câu chuyện, để tận hưởng trọn vẹn niềm vui khi parry và hạ gục Tree Sentinel, hay đánh bại rồng trên lưng Torrent.
Hình ảnh tổng hợp gameplay Elden Ring, game thế giới mở với cốt truyện phức tạp nhưng lối chơi cuốn hút
3. Fortnite: Cốt Truyện Đa Vũ Trụ Khó Lường, Cuộc Chiến Sinh Tồn Không Ngừng
The Seven có thể cứu Zero Point, nhưng tôi chỉ cần tập trung vào việc không bị hạ gục
Ôi, Fortnite. Tất cả bắt đầu với Kevin the Cube, nhưng cốt truyện thực sự của Fortnite lại vô cùng phức tạp và sâu sắc đến mức tôi không thể nào bắt đầu giải thích nó là gì… hoặc tại sao. Đảo của Fortnite thực chất là ‘zero point’, trung tâm của mọi vũ trụ trong đa vũ trụ, nơi các thế giới và chiều không gian va chạm. Vâng, đó là một cách khá rõ ràng để hợp lý hóa mọi sự hợp tác có thể xảy ra.
Sau đó, có một tổ chức khoa học độc ác buộc những người trên đảo phải chiến đấu trong một vòng lặp 20 phút không ngừng nghỉ để nghiên cứu chiến thuật chiến đấu, đây chính là thời lượng của một trận đấu Fortnite. Chống lại các nhà khoa học này để ngăn họ lạm dụng sức mạnh của hòn đảo là những siêu anh hùng được gọi là The Seven. Có rất nhiều cốt truyện gây sốc khác đằng sau Fortnite, nhưng hey, điều đó không quan trọng, phải không?
Mỗi khi có một mùa giải mới, hay thậm chí khi bạn tự mình tham gia vào một trận đấu mới, không điều gì trong số đó thực sự quan trọng. Tất cả những gì quan trọng là kiếm được vũ khí tốt và đạt được vòng tròn cuối cùng, đồng thời sử dụng bất kỳ vũ khí mới hoặc vật phẩm siêu vui, siêu độc đáo nào mà các nhà phát triển đã đưa vào phiên bản mới nhất của trò chơi.
Hình ảnh gameplay Fortnite với các nhân vật và yếu tố chiến đấu, game Battle Royale có lore sâu
2. Five Nights at Freddy’s (FNaF): Kinh Dị Giật Gân, Cốt Truyện Bí Ẩn Không Ai Ngờ
Những người cha tồi tệ và đồ chơi bị ám có rất nhiều trong FNaF, nhưng tìm hiểu sâu về chúng là tùy chọn
Thoạt nhìn, Five Nights at Freddy’s có vẻ là một game kinh dị sinh tồn đơn giản, nơi bạn tự bảo vệ mình khỏi những animatronics bị ma ám bằng cách theo dõi chúng qua các màn hình camera nhấp nháy. Tuy nhiên, đó chỉ là lớp vỏ bọc bên ngoài. Bên dưới tất cả là một câu chuyện sâu sắc đến nỗi bạn sẽ cần khoảng 20 video của MatPat, một bảng ghim và vô số sợi chỉ đỏ. Nhiều dòng thời gian chỉ là khởi đầu của vũ trụ FNAF, và còn có những linh hồn trẻ em bị mắc kẹt trong đồ chơi, các địa điểm chị em, những ký ức pixel và một gã màu tím để kết thúc tất cả.
Giờ đây, tất cả những điều đó có quan trọng khi bạn ở một mình trong căn phòng tối, nhìn đồng hồ năng lượng cạn dần khi bạn cầu nguyện rằng mình sẽ không thấy Foxy chạy xuống hành lang không? Hoàn toàn không. Five Nights at Freddy’s có thể có một cốt truyện tuyệt vời, phức tạp và cực kỳ thú vị, nhưng nó cũng không dựa vào đó để mang lại những giờ giải trí bất tận. Để làm được điều đó, các trò chơi sở hữu thiết kế âm thanh ấn tượng, những cú jumpscare khó quên và vòng lặp gameplay quản lý các lối vào và lối ra trong khi ngón tay bạn run rẩy. Bạn không cần phải biết William hay Michael Afton là ai, hay người trước đây là một người cha vô trách nhiệm đến mức nào.
Chắc chắn, có niềm vui khi kết nối các mảnh ghép cốt truyện, nhưng đó không phải là nơi ma thuật của trò chơi nằm. Nó nằm ở những đợt adrenaline dâng trào và những tiếng hét vô tình thoát ra khỏi miệng bạn với mỗi tiếng tích tắc của đồng hồ và mỗi tiếng va chạm trong hành lang. Cốt truyện là tùy chọn, nhưng nỗi sợ hãi thì được đảm bảo.
1. Dark Souls: Bộ Ba Game Khó Nhằn Với Thế Giới Tăm Tối, Thử Thách Khắc Nghiệt
Tất cả những gì bạn cần biết là Gwyn bằng cách nào đó phải chịu trách nhiệm
Cốt truyện của Dark Souls là lý do lớn nhất khiến tôi không chơi các trò chơi này trong một thời gian dài. Phải mất 150 giờ trong Elden Ring để tôi nhận ra mình thực sự yêu thích công thức “ghép nối từng chút một” mà FromSoftware đã trở nên nổi tiếng. Đối với toàn bộ bộ ba Dark Souls, cốt truyện giống như chính thế giới – dày đặc, bí ẩn, bị chôn vùi trong đống đổ nát, và bằng cách nào đó, vừa sống vừa chết cùng một lúc.
Có những vị thần cổ đại có thể là rồng hoặc không phải, những vương quốc đã thịnh suy trước khi bạn thậm chí được sinh ra và tái sinh, một ngọn lửa đầu tiên không chịu tàn lụi, và toàn bộ các dòng thời gian sụp đổ rồi quay trở lại. Ngoài ra, còn có Gwyn, và Gwyndolin. Hoặc Gwynevere. Hay… cả hai?
Xin đừng nghĩ rằng tôi đang nói cốt truyện Dark Souls không quan trọng hay không hay. Tất cả những gì tôi muốn nói là rất nhiều niềm vui có thể có được trong những trò chơi đó mà không cần biết ai là ai và tại sao họ lại làm những gì họ đang làm. Đây là nơi bản chất tuyến tính của các trò chơi Dark Souls phát huy tác dụng một cách hoàn hảo – bạn có thể tiếp tục có những trải nghiệm RPG hành động phấn khích nhất trong đời khi chơi những trò chơi này.
Vì vậy, nếu bạn muốn lăn lộn qua những bánh xe xương, né tránh phép thuật từ một gã đội chiếc mũ to hơn thân mình, hay đâm sau lưng những hiệp sĩ gấp ba lần kích thước của bạn, bạn có thể làm điều đó mà không cần phải liên tục tự hỏi tại sao mọi người lại khốn khổ và cởi trần mọi lúc. Bạn có thể xem tất cả các video của EpicNameBro, hoặc “Praise the Sun” và phản đòn qua mọi trận chiến, bởi vì dù bằng cách nào, bạn cũng sẽ có khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi các trò chơi Dark Souls.
Hình ảnh sản phẩm của game Dark Souls III, đại diện cho series game nhập vai hành động khó nhằn
Khi cốt truyện là tùy chọn, điều đó chứng tỏ game tự tin vào giá trị giải trí của mình
Khi bạn muốn tìm hiểu, cốt truyện là một phần thú vị để đào sâu và xâu chuỗi lại. Nhưng đôi khi, vẻ đẹp của một trò chơi nằm ở việc bạn cần biết rất ít để có thể tận hưởng nó một cách trọn vẹn. Bạn không cần một bộ bách khoa toàn thư hay hàng trăm trang wiki để biết cách vung kiếm, nhảy khỏi Battle Bus, hay bắn shotgun vào mặt một Cacodemon.
Mặc dù những tựa game này sở hữu một lượng cốt truyện đáng kinh ngạc và mang lại giá trị to lớn khi tìm hiểu, chúng vẫn cực kỳ vui vẻ ngay cả khi không có chúng, dựa vào cơ chế gameplay và vòng lặp cốt lõi của mình. Niềm vui trong game không đòi hỏi quá nhiều câu hỏi mà chỉ cần bạn hành động và tận hưởng.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hoặc có tựa game nào khác mà bạn thấy cốt truyện phức tạp nhưng gameplay lại quá cuốn hút để bỏ qua? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài viết công nghệ và game hấp dẫn khác trên congnghe360.net!