Ngành công nghiệp game đang trải qua một giai đoạn tăng chi phí đáng kể trong những tháng gần đây, khi các tựa game AAA bắt đầu xuất hiện với mức giá lên đến 80 USD – điển hình là tựa game Mario Kart World của Nintendo. Tuy nhiên, Nintendo không phải là công ty game duy nhất tìm cách tăng thêm doanh thu từ cộng đồng game thủ, những người vẫn sẵn sàng chi tiền cho game thay vì chỉ chơi các tựa miễn phí. Theo một nguồn tin rò rỉ đáng tin cậy của Call of Duty, phiên bản tiếp theo của series FPS hàng năm từ Activision – và giờ đây là Microsoft – sẽ mang đến những thay đổi không mấy tích cực đối với Battle Pass. Kết hợp với thông báo của Microsoft về việc một số tựa game của họ sẽ có giá 80 USD vào mùa lễ hội sắp tới, fan Call of Duty có thể phải chuẩn bị cho một mùa chi tiêu tốn kém. The Ghost of Hope trên X (trước đây là Twitter) đã chia sẻ rằng Call of Duty 2026, dự kiến là Black Ops 7, sẽ thay đổi cách thức hoạt động của các sự kiện giới hạn thời gian trong tương lai, hạn chế quyền truy cập dựa trên việc người chơi có sở hữu Battle Pass trả phí hay không.
Battle Pass Cao Cấp: Rào Cản Mới Giữa Các Game Thủ
Tái Hiện Kịch Bản DLC Bản Đồ Thời Xbox 360
Theo The Ghost of Hope, trong phiên bản Call of Duty mới, các chế độ chơi giới hạn thời gian sẽ chỉ có thể truy cập được đối với những người chơi sở hữu Battle Pass cao cấp của mùa đó. Hiện tại, các chế độ giới hạn thời gian thường miễn phí cho tất cả mọi người và đi kèm với một Event Pass. Event Pass này là một phiên bản Battle Pass ngắn hơn, thường có từ 10 đến 20 bậc phần thưởng miễn phí và trả phí. Những người chơi mua Event Pass về cơ bản đang gián tiếp trả tiền cho chế độ giới hạn thời gian, hỗ trợ cho những người không mua.
Hệ thống mới này sẽ yêu cầu người chơi sở hữu Battle Pass cao cấp của mùa để tham gia các chế độ giới hạn thời gian, điều này dường như sẽ chia cắt cộng đồng người chơi. Thời kỳ trước đây, khi các bản đồ mới của Call of Duty là DLC trả phí, những người chơi không có DLC thường phàn nàn rằng họ bị cắt đứt khỏi các danh sách chơi mới. Động thái này dường như được thiết kế để tái hiện điều đó, yêu cầu người chơi chi nhiều tiền hơn cho Call of Duty nếu muốn truy cập tất cả các chế độ chơi trong một tựa game vốn không phải là miễn phí.
Khi Game Trả Phí Vẫn Ép Người Chơi Chi Thêm: Vấn Đề Từ Call of Duty
Call of Duty Đã Đa Dạng Hóa Cơ Chế Kiếm Tiền Thế Nào?
Call of Duty đã là một series khá tốn kém để theo đuổi. Không chỉ có các phiên bản phát hành hàng năm với giá 70 USD hiện tại (và có thể sớm tăng hơn), mà còn có Battle Pass 10 USD mỗi mùa, bên cạnh các Event Pass. Điều này chưa kể đến cửa hàng trong game, nơi liên tục thêm các gói vật phẩm mới có thể lên tới 40 USD tùy thuộc vào gói. Chắc chắn, nhiều khoản chi đó là tùy chọn, nhưng khi liên tục đặt các giao dịch vi mô (microtransaction) trước mặt người chơi, điều này có thể gây cảm giác khó chịu. Luận điểm ủng hộ điều này là nó cho phép công ty phát triển game kiếm thêm tiền mà không ảnh hưởng đến gameplay, vì các skin thường có tác động tối thiểu.
Tuy nhiên, luận điểm đó không còn đúng với hệ thống mới này, khi các giao dịch vi mô giờ đây gắn liền trực tiếp với gameplay. Dù không phải là “pay-to-win” (trả tiền để thắng), nhưng việc khóa các danh sách chơi giới hạn thời gian mới – vốn được thiết kế để người chơi cảm thấy như đang bỏ lỡ – tạo ra áp lực không cần thiết buộc người chơi phải mua Battle Pass, khiến nó không còn là một tùy chọn hoàn toàn.
Microtransaction Chồng Microtransaction: Một Quyết Định Đáng Quan Ngại
Phần Thưởng Sự Kiện Cũng Bị Khóa Sau Battle Pass Cao Cấp?
Một vấn đề cốt lõi của quyết định này xuất phát từ phần thứ hai của thông tin rò rỉ. Thông tin đó cho biết rằng các phần thưởng thường xuất hiện trong phiên bản trả phí của Event Pass cũng sẽ bị khóa sau Battle Pass cao cấp. Mặc dù chưa có thông tin chi tiết chính xác, nhưng điều này ngụ ý rằng để mua các phần thưởng giới hạn thời gian, người chơi sẽ cần phải mua Battle Pass cao cấp trước. Mặc dù một hệ thống tương tự đã tồn tại với phiên bản Blackcell của Battle Pass – một tầng thứ ba yêu cầu mua thêm ngoài Battle Pass – nhưng việc gắn nó với các sự kiện giới hạn thời gian đồng nghĩa với áp lực lớn hơn để người chơi phải chi tiền. Điều này cũng có nghĩa là bạn cần phải thực hiện một giao dịch mua, điều này gây cảm giác khó chịu bất kể bạn lý giải nó thế nào.
Liệu Có Mặt Tích Cực Nào Từ Quyết Định Này?
Hy Vọng Về Các Chế Độ Giới Hạn “Giá Trị Cao Hơn”
Một điểm đáng lưu ý trong tin rò rỉ là điều này chỉ đang được cân nhắc cho các chế độ giới hạn thời gian “giá trị cao hơn”. Điều đó có nghĩa là không phải hầu hết các chế độ giới hạn thời gian đều bị ảnh hưởng, mà chỉ những chế độ có cơ chế đặc biệt hoặc vượt ra ngoài các chế độ Call of Duty điển hình. Việc tăng thêm nguồn tài trợ từ các chế độ này thông qua yêu cầu Battle Pass trả phí có thể mang lại cho các nhà phát triển tài nguyên để sáng tạo hơn với các chế độ giới hạn thời gian này. Cách diễn đạt trong tin rò rỉ cũng có thể gợi ý rằng sẽ không có khoản mua bổ sung nào cho người sở hữu Battle Pass, có khả năng làm cho hệ thống này rẻ hơn so với hệ thống hiện tại.
Nhân vật Call of Duty Black Ops 6 beta với trang bị chiến đấu, minh họa game FPS mới
Nhưng Đó Chỉ Là Suy Nghĩ Lạc Quan Tếu
Khó có thể không bi quan khi nói đến Call of Duty và chính sách kiếm tiền của Activision. Activision có thể đang ở vị thế mà họ cảm thấy cần phải bù đắp cho bất kỳ khoản tiền nào bị mất khi Call of Duty ra mắt trên Game Pass vào năm 2025. Việc phát triển game ngày càng tốn kém, và hầu hết các tập đoàn đều muốn chuyển gánh nặng chi phí đó sang người tiêu dùng bằng mọi cách có thể. Đối với Call of Duty, không có gì ngạc nhiên khi Activision đang quay lại việc khóa nội dung sau các bức tường trả phí, chứ không chỉ dừng lại ở các vật phẩm trang trí tùy chọn. Và nếu một tựa game trả phí cao cấp như Call of Duty có thể áp dụng “phí vào cửa” cho các chế độ chơi giới hạn thời gian, đừng ngạc nhiên nếu các tựa game free-to-play cũng thử nghiệm điều tương tự.
Với những thông tin rò rỉ này, tương lai của Battle Pass Call of Duty 2026 và cách các chế độ giới hạn thời gian được cung cấp đang trở thành một chủ đề nóng. Các game thủ cần theo dõi sát sao để xem liệu Activision và Microsoft sẽ hiện thực hóa những thay đổi này, và chúng sẽ ảnh hưởng thế nào đến trải nghiệm chơi game và ví tiền của họ. Bạn nghĩ sao về xu hướng tăng chi phí trong game và những chính sách monetization mới này? Hãy để lại bình luận và cùng thảo luận nhé!