The Last of Us không chỉ là một tựa game độc quyền PlayStation danh giá, và chắc chắn không chỉ là một trò chơi zombie đơn thuần. Series này đã chạm đến trái tim hàng triệu game thủ bởi sự chân thực, tàn khốc và những thông điệp sâu sắc mà nó mang lại. Sau hai tác phẩm kiệt xuất với gánh nặng cảm xúc lớn, có lẽ đã đến lúc chúng ta nên để các nhân vật và câu chuyện này được an nghỉ.
Phần thứ hai đã mang đến cho chúng ta một sự khép lại, không phải là một cái kết hạnh phúc màu hồng, mà là một sự kết thúc thực tế. Một cái kết thừa nhận nỗi đau, hậu quả và sự thật rằng không thể bước tiếp mà không mang theo những vết sẹo. Và đó chính là lý do tại sao đã đến lúc chúng ta nên ngừng đòi hỏi The Last of Us Part 3.
Cốt truyện đã đạt đến đỉnh điểm cảm xúc – Tiếp tục sẽ làm loãng giá trị
Joel và Ellie đã hoàn thành hành trình
Joel đã đưa ra một lựa chọn ở cuối The Last of Us Part I – một lựa chọn ích kỷ, đậm chất con người và đau lòng đến nghẹt thở. Và Part II, dù tàn bạo, đã buộc anh phải chịu trách nhiệm cho hành động đó. Đây là điều cần thiết. Sâu thẳm bên trong, mọi người đều biết rằng việc Joel phải trả giá chỉ là vấn đề thời gian, và chúng ta hiểu lý do tại sao điều đó phải xảy ra. The Last of Us Part II không chỉ là một phần tiếp theo, mà là một sự thanh toán, một cuộc đối mặt với những hậu quả từ hành động của Joel, và đưa chúng ta qua những bi kịch, tội lỗi cùng vòng lặp bạo lực mà nó tạo ra.
Nhưng từ đó, chúng ta sẽ đi đâu? Ellie đã mất đi gia đình và những mảnh ghép của chính mình. Abby đã tìm thấy một chút bình yên, bất chấp việc mất đi những người cô yêu thương. Dina đã bước tiếp, và không gì đáng để xới tung sự hỗn loạn trở lại cuộc đời cô. Ngay cả Tommy cũng chỉ còn là cái bóng của chính mình. Việc trở lại với những nhân vật này không chỉ khơi lại vết thương lòng mà còn làm giảm đi giá trị của hành trình mà họ đã trải qua. Những nhân vật này đã chịu đựng một cuộc đời đầy đau khổ. Hãy để họ được yên nghỉ.
Hình ảnh tổng hợp các nhân vật game huyền thoại: Geralt, Ellie, Batman, Arthur Morgan và Joel Miller, đại diện cho những game cốt truyện đơn hay nhất.
Gameplay đã hoàn thiện – Đã đến lúc để Naughty Dog đổi mới
Công thức chơi game đã đạt đến sự tinh xảo
Đừng giả vờ rằng Naughty Dog không biết cách đổi mới gameplay. Nhưng ngay cả như vậy, sau Part II (và bản Remaster của nó), công thức chơi game đã được trau chuốt đến gần như hoàn hảo – lén lút, né tránh, ẩn nấp, chế tạo, và lặp lại. Nó hoạt động, và hoạt động cực kỳ hiệu quả, đó là lý do tại sao trò chơi nhận được nhiều đánh giá cao. Lối chơi lén lút trong các game The Last of Us có thể sánh ngang với Metal Gear Solid ở thời kỳ đỉnh cao, nhưng liệu chúng ta có thực sự muốn thấy một phiên bản lặp lại của cùng một công thức nữa không?
Rủi ro lặp lại và kìm hãm sự sáng tạo
Ngay cả về mặt cơ học, một The Last of Us thứ ba cũng có nguy cơ mang lại cảm giác an toàn quá mức, và Naughty Dog chưa bao giờ là một studio thích chơi an toàn. Uncharted 4 đã kết thúc câu chuyện của Nate một cách duyên dáng, trưởng thành. Đã đến lúc The Last of Us cũng làm điều tương tự cho Ellie, Abby, Dina và những người khác. Chúng ta không cần thêm một hoạt ảnh cúi người hoàn hảo nào nữa. Chúng ta cần những thế giới mới táo bạo, những nhân vật mới mạnh mẽ và những câu chuyện mới mẻ, tất cả những điều mà một tựa game mới có thể mang lại.
Một hình ảnh minh họa cho các tựa game Metal Gear, series được biết đến với lối chơi lén lút đỉnh cao, từng được so sánh với The Last of Us.
Đừng kìm hãm sự đổi mới bằng cách đòi hỏi sự quen thuộc
Lịch sử thành công từ những IP mới của Naughty Dog
Có một mâu thuẫn trong ngành công nghiệp game hiện đại – chúng ta than phiền về sự thiếu hụt ý tưởng mới, nhưng lại bám víu một cách tuyệt vọng vào những gì chúng ta đã biết. The Last of Us đã từng là một IP mới mẻ, táo bạo – và hãy nhìn xem nó đã trở thành gì: một hiện tượng toàn cầu đặt ra những tiêu chuẩn mới trong thể loại game điện ảnh. Vậy tại sao chúng ta không dành cho Naughty Dog không gian để tạo ra một điều gì đó hoàn toàn mới một lần nữa?
Tầm quan trọng của việc chấp nhận cái mới
Nếu chúng ta cứ tiếp tục đòi hỏi The Last of Us Part 3, chúng ta đang góp phần vào chính vòng lặp mà chúng ta chỉ trích. Các studio lớn trở nên định nghĩa di sản bằng cách chấp nhận rủi ro, chứ không phải bằng cách lặp lại. Cho dù đó là một vũ trụ mới hay một thể loại mà chúng ta không bao giờ mong đợi từ họ, chúng ta nợ Naughty Dog – và chính chúng ta – một cơ hội để đón nhận những điều chưa biết. Ngọn lửa đã thắp sáng thế giới với Joel và Ellie? Nó vẫn đang cháy âm ỉ, chờ đợi một câu chuyện mới.
Hình ảnh ghép của các nhân vật từ những tựa game độc đáo như Alan Wake 2 và Death Stranding, minh họa cho sự đổi mới trong ngành công nghiệp game.
Không phải câu chuyện nào cũng cần một bộ ba
Giá trị của một kết thúc ý nghĩa
Những câu chuyện nặng ký như The Last of Us luôn để lại dấu ấn sâu đậm. Các nhân vật trở nên sống động vì họ đã thực sự hiện hữu trong tâm trí chúng ta. Ellie, Joel, Abby – tất cả họ đều đã phải trả giá. Và nếu đây thực sự là cái kết, thì đó sẽ là một lời tạm biệt phù hợp, dù ám ảnh. Không phải mọi câu chuyện đều cần một bộ ba. Một số được định sẵn để kết thúc một cách trang trọng, để lại những dư âm vang vọng trong tâm trí và trái tim chúng ta.
Lời nhắn từ chính những người tạo ra game
Chúng ta sẽ luôn có những tựa game gốc. Chúng ta sẽ có cả bản chuyển thể HBO để nhìn lại câu chuyện qua một lăng kính khác. Nhưng hãy ngừng yêu cầu Naughty Dog khơi lại những vết thương cũ chỉ vì chúng ta sợ phải nói lời tạm biệt. Ngay cả Neil Druckmann, đạo diễn của series, cũng đã thừa nhận rằng hiện tại không có kế hoạch nào cho một game thứ ba. Và có lẽ đó là điều tốt nhất. Nếu The Last of Us đã dạy chúng ta điều gì đó, thì đó chính là đôi khi, điều khó khăn nhất – và đúng đắn nhất – là buông bỏ.
Hình ảnh tổng hợp ba nhân vật chủ chốt của The Last of Us: Ellie với cung tên, Joel trong áo khoác mùa đông và Abby với áo ba lỗ, tượng trưng cho hành trình đầy bi kịch nhưng trọn vẹn của họ.
Hãy để câu chuyện của họ được an nghỉ – vì chính họ và vì chúng ta
Buông bỏ là điều khó khăn, đặc biệt khi một câu chuyện có ý nghĩa quá lớn. Nhưng The Last of Us không chỉ đơn thuần là kết thúc một câu chuyện. Nó đã khép lại một chương đời của những nhân vật đã trải qua mất mát không tưởng, sự trưởng thành và chuộc lỗi. Việc tiếp tục câu chuyện của họ bây giờ sẽ làm mất đi trọng lượng cảm xúc đã khiến nó trở nên khó quên.
Đã đến lúc chúng ta nên ngừng đòi hỏi nhiều hơn từ những người đã cống hiến tất cả. Nỗi đau của Ellie, sự hy sinh của Joel, sự sinh tồn của Abby – tất cả đều có ý nghĩa vì nó đã kết thúc. Hành động yêu thương lớn nhất mà chúng ta có thể dành cho thương hiệu này bây giờ? Là để nó được yên nghỉ trong hòa bình.
Bạn nghĩ sao về tương lai của The Last of Us? Liệu việc kết thúc ở Part 2 có phải là quyết định đúng đắn, hay bạn vẫn mong chờ một Part 3? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn trong phần bình luận dưới đây!