Steam Deck OLED ở chế độ Desktop, hiển thị giao diện Linux
Game

Tại Sao Một Số Tựa Game Lớn Ngừng Hỗ Trợ Linux Và Vấn Đề Anti-Cheat?

Trong những năm gần đây, một số tựa game đình đám từng có thể chơi được trên Linux nay đã không còn khả dụng, bao gồm cả Grand Theft Auto: V (Online), Apex Legends, RobloxLeague of Legends. Đây rõ ràng là một vấn đề lớn đối với cộng đồng game thủ trên nền tảng này, và càng nghiêm trọng hơn với những ai đã đầu tư vào các thiết bị như Steam Deck với kỳ vọng có thể trải nghiệm những tựa game đó. Lý do phổ biến thường được đưa ra là sự xuất hiện của các hệ thống anti-cheat chỉ hỗ trợ Windows, chẳng hạn như Vanguard với League of Legends. Tuy nhiên, Respawn là một trong những nhà phát triển đầu tiên công khai tuyên bố rằng việc chặn người chơi Linux đã mang lại lợi ích tích cực cho game của họ, với lý do rằng tỷ lệ gian lận đã giảm kể từ khi người dùng Linux bị cấm chơi.

Liệu Linux Có Thực Sự “Nuôi Dưỡng” Nạn Gian Lận?

Câu trả lời không rõ ràng

Trước khi đi sâu vào những tuyên bố của Respawn, điều quan trọng là phải xem xét vấn đề về những người chơi gian lận trên Linux. Linux chắc chắn khiến các nhà phát triển anti-cheat gặp khó khăn hơn trong việc hoạt động hiệu quả. Windows là một môi trường khá đồng nhất, trong khi các máy Linux lại có vô vàn hình dạng khác nhau, từ các kernel, thư viện hệ thống cho đến các trình quản lý gói. Có nhiều yếu tố cần tính đến hơn là một bản cài đặt Windows đơn giản.

Hơn nữa, Linux mang lại quyền kiểm soát đáng kể hơn cho người dùng để sửa đổi hệ thống theo bất kỳ cách nào họ muốn. Bạn thậm chí có thể cài đặt kernel Linux đã sửa đổi của riêng mình nếu muốn, và quyền truy cập root cung cấp quyền kiểm soát hệ thống lớn hơn nhiều so với những gì bạn có thể dễ dàng đạt được trên Windows. Điều này cho phép người dùng có thể sửa đổi tiến trình game, giả mạo các cuộc gọi hệ thống hoặc chạy game trong môi trường ảo hóa mà không dễ bị game phát hiện.

Trong quá khứ, từng có những công cụ gian lận được xây dựng cho các phiên bản game trên Linux, điển hình là AimTux trong Counter-Strike: Global Offensive cách đây tám năm. Mặc dù công cụ này đã không bị phát hiện trong một thời gian dài, nó chỉ chạy trên Linux và yêu cầu người dùng tự biên dịch. Tuy nhiên, nó không làm gì quá phức tạp ngoài việc chạy với quyền root để tự tiêm vào tiến trình game.

Thực tế, không có nhiều dữ liệu cho thấy tình trạng gian lận trên Linux là mất kiểm soát. Ngược lại, Apex Legends có rất nhiều công cụ gian lận dành cho người dùng Windows, bao gồm cả các công cụ mã nguồn mở được chia sẻ trên các diễn đàn và GitHub. Những công cụ này cuối cùng sẽ bị phát hiện và người dùng sẽ bị cấm, nhưng điều đó không có nghĩa là Respawn đang kiểm soát tốt tình hình gian lận trên Windows, chứ chưa nói đến Linux.

Dữ Liệu Từ Respawn Còn Nhiều Uẩn Khúc

Một biểu đồ không nhãn mác?

Dữ liệu chính thức duy nhất chúng ta có từ Respawn về “sự giảm đáng kể” của những người chơi gian lận trong game của họ là một biểu đồ duy nhất được chia sẻ bởi tài khoản Respawn. Công ty tuyên bố rằng tỷ lệ các trận đấu có người chơi gian lận đã giảm kể từ khi loại bỏ hỗ trợ Linux, nhưng đó không phải là toàn bộ bức tranh. Trên thực tế, tỷ lệ gian lận đã rõ ràng đang giảm trước khi hỗ trợ Linux bị loại bỏ, và trong cùng biểu đồ đó, tỷ lệ gian lận thực tế lại cho thấy xu hướng tăng trở lại.

Rõ ràng là Respawn đã thêm các biện pháp bảo vệ bổ sung không chỉ đơn thuần là việc loại bỏ hỗ trợ Linux, và trên thực tế, những biện pháp đó có thể chịu trách nhiệm cho tỷ lệ giảm ban đầu. Hơn nữa, theo Steam Charts, có khoảng 80.000 người chơi ít hơn vào ngày 6 tháng 12, ngày họ chia sẻ dữ liệu đó, so với đầu tháng 11. Biểu đồ của Respawn không có nhãn cho cả khoảng thời gian hoặc mức giảm thực tế của những người chơi gian lận, vì vậy chúng ta chỉ có thể đưa ra các giả định về số lượng tuyệt đối.

Với việc hỗ trợ Linux kết thúc vào cuối tháng 10, sự sụt giảm số lượng người chơi gian lận rõ ràng trùng khớp với sự sụt giảm liên tục số lượng người chơi, với 80.000 người chơi đã ngừng chơi game trong suốt tháng 11. Điều này cho thấy rằng việc giảm số lượng người chơi gian lận cũng có thể trùng khớp với sự sụt giảm chung của cơ sở người chơi. Sử dụng biểu đồ, nếu mức giảm sau khi hỗ trợ Linux bị loại bỏ đại diện cho mức giảm 33% người chơi gian lận, thì tôi đã tính toán rằng mức giảm trước đó là khoảng 20%. Con số này sẽ không hoàn toàn chính xác (vì tôi đã đo chiều dọc trong biểu đồ bằng cách đếm từng pixel) nhưng nhìn chung nên mang tính đại diện.

Ngoài ra, Respawn nói rằng đây là “tỷ lệ” các trận đấu có người chơi gian lận, điều này cho thấy đó là số lượng người chơi gian lận trên X số trận đấu, nhưng sau đó, sự giảm gian lận đó lại có thể được quy cho các hành động khác mà Respawn đã thực hiện. Đặc biệt khi gian lận đã giảm trước khi hỗ trợ Linux bị loại bỏ. Dữ liệu mà công ty cung cấp thực sự không biện minh cho tuyên bố rằng việc loại bỏ hỗ trợ Linux đã giảm số lượng gian lận, vì không có đủ số liệu cụ thể được đưa ra để thực sự giải thích điều gì đã xảy ra.

Tôi đã liên hệ với Respawn trong quá trình viết bài này nhưng không nhận được phản hồi tại thời điểm viết. Tôi sẽ cập nhật bài viết này nếu nhận được phản hồi.

Loại Bỏ Hỗ Trợ Linux: Hành Động Thiếu Thiện Chí Với Người Dùng

Và có thể là dấu hiệu của nhiều vấn đề hơn

Steam Deck OLED ở chế độ Desktop, hiển thị giao diện LinuxSteam Deck OLED ở chế độ Desktop, hiển thị giao diện Linux

Có rất nhiều game đã loại bỏ hỗ trợ Linux trong những tháng và năm gần đây, và đó chắc chắn là một hành động thiếu thiện chí với người dùng. Trên thực tế, bạn có thể đi xa hơn để cho rằng các công ty có thể làm điều đó để gây khó dễ cho Valve, vì nó ngăn Steam Deck chơi những game đó và đẩy game thủ sang Windows. Respawn thuộc sở hữu của EA, và EA có cửa hàng game riêng mang tên EA Desktop. Một động thái như thế này làm tổn hại đến khả năng của Valve khi tuyên bố rằng Steam Deck có thể chơi các game phổ biến trên Steam và củng cố vị thế của Microsoft về thị phần trong số các game thủ.

Không chỉ vậy, hành vi này còn có khả năng được sử dụng để củng cố các đối tác khác trong không gian gaming PC. Ví dụ, nếu EA có lợi ích gắn bó với sự thành công của Asus ROG Ally X, thì động thái này sẽ đẩy người chơi Apex Legends sang các thiết bị cầm tay chạy Windows như thế thay vì Steam Deck. Tôi không nói rằng điều này đang xảy ra (cũng như không tin rằng nó đang xảy ra), nhưng thật khó để bỏ qua thực tế rằng động thái này gây hại cho tầm nhìn của Valve về việc Windows không còn là hệ điều hành duy nhất mà bạn có thể chơi game.

Thêm vào đó, có những game thủ chỉ chơi trên Linux, và động thái này gây hại cho họ nhiều nhất. Nếu bạn đã chi tiền cho các giao dịch nhỏ trong một game mà không còn chạy được trên hệ thống chính mà bạn đã chơi, bạn cũng sẽ khá khó chịu. Tệ hơn nữa, dữ liệu mà Respawn công bố thậm chí còn không kể toàn bộ câu chuyện, điều này có thể còn tồi tệ hơn là không nói gì cả.

Theo quan điểm cá nhân của tôi, tôi tin rằng động thái này được thực hiện nhằm giải quyết vấn đề gian lận “hoành hành” trong Apex Legends, và tôi không tin rằng nó được thực hiện để củng cố các đối tác hoặc để tác động đến Valve. Tuy nhiên, đây là một con dốc trượt, và không phải là không thể một công ty nào đó có thể cố gắng làm điều đó trong tương lai với ý đồ xấu thực sự. Hiện tại, cách duy nhất để chơi game là sử dụng Windows, và đó là một điều đáng tiếc cho bất kỳ ai yêu thích chơi game trên Steam Deck hoặc PC Linux của họ.


Cộng đồng game thủ Linux nghĩ gì về vấn đề này? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn trong phần bình luận bên dưới hoặc khám phá thêm các bài viết phân tích công nghệ chuyên sâu khác trên congnghe360.net!

Related posts

Những Tựa Game Kinh Điển Được Yêu Thích Vẫn Xứng Đáng Có Phần Tiếp Theo Nhất

Administrator

5 Game NES Kinh Điển Bạn Sẽ Khó Thấy Trên Nintendo Switch Online

Administrator

Đánh giá The Last of Us Part II Remastered PC: Hành Trình Cảm Xúc Ám Ảnh Trên Nền Đồ Họa Đỉnh Cao

Administrator