Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4070 Super Founders Edition
Máy Tính

Nvidia RTX 50 Series Gây Thất Vọng: Lỗi Của Nvidia Hay Chính Người Tiêu Dùng?

Dòng card đồ họa Nvidia RTX 50 series đã ra mắt được hơn một tháng và điều đọng lại là sự thất vọng tràn lan. Dòng Blackwell mới chỉ mang lại những cải tiến tầm trung so với thế hệ trước, với RTX 5080 và RTX 5090 dường như chỉ là các phiên bản “Ti” nâng cấp nhẹ của những người tiền nhiệm. Sự làm mới này đã khiến cộng đồng công nghệ sôi sục bởi các công nghệ “khung hình tạo bằng AI” (AI-generated frames), mức giá cao kỷ lục và tình trạng cháy hàng liên tục. Tuy nhiên, có lẽ chúng ta không nên đổ lỗi hoàn toàn cho Nvidia. Suốt nhiều năm qua, chúng ta đã để Nvidia tự tung tự tác, không kiểm soát được chính sách định giá “cắt cổ” và các tính năng độc quyền mà hãng đưa ra. Hơn nữa, với tư cách là người tiêu dùng, chúng ta liên tục bỏ qua các đối thủ cạnh tranh xứng đáng trong khi Nvidia vẫn “hốt bạc”.

Chúng ta đã thất bại trong việc “bỏ phiếu bằng ví tiền”

Nvidia nhìn thấy “mùi máu” và lao vào cuộc săn mồi

“Bỏ phiếu bằng ví tiền” là một cụm từ phổ biến nhằm khuyến khích hoặc ngăn cản sự ủng hộ đối với một sản phẩm. Đây chính là điều mà chúng ta, với tư cách là người tiêu dùng, lẽ ra phải làm với Nvidia từ lâu. Lịch sử định giá các sản phẩm card đồ họa như hàng xa xỉ của công ty bắt đầu từ năm 2018 với dòng card RTX 2000 “Turing”. Chiếc RTX 2080 Ti ra mắt với mức giá khởi điểm (MSRP) là 999 USD, và con số này vẫn còn khiêm tốn so với những gì xuất hiện sau đó.

Nhu cầu đối với các GPU hàng đầu của Nvidia tiếp tục chạm mức cao kỷ lục, bất chấp giá cả tăng chóng mặt. Có lẽ ví dụ tồi tệ nhất là cuộc khủng hoảng GPU trong thời kỳ đại dịch, nơi người tiêu dùng thể hiện sẵn sàng trả bất kỳ giá nào để sở hữu một chiếc card đồ họa RTX 30 series. Dù phải trả gấp đôi hoặc gấp ba lần MSRP cho các “phe vé” hoặc xếp hàng bên ngoài cửa hàng trong nhiều ngày để mua các GPU trị giá 1.600 – 2.000 USD vào ngày ra mắt, người tiêu dùng chưa bao giờ thất bại trong việc trở thành động lực cho lòng tham của Nvidia. Nvidia đã tự nhiên được đà và nhân đôi chiến lược của mình với dòng RTX 40 series, và gần đây nhất là RTX 50 series. Các GPU của Nvidia có thể là mạnh nhất trên thị trường, nhưng một game thủ bình thường vẫn không cần tất cả sức mạnh đó để chơi các tựa game hiện đại. Dù vậy, chúng ta đã có cơ hội phản đối những chiếc GPU giá 1.000 USD, và chúng ta đã không bao giờ sử dụng chúng.

Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4070 Super Founders EditionCard đồ họa Nvidia GeForce RTX 4070 Super Founders Edition

Lời nói và hành động không đi đôi với nhau

Mọi người đều nói “Hãy mua AMD”, nhưng ít ai làm theo

Kể từ khoảng năm 2014, Nvidia đã thống trị thị trường GPU một cách thuyết phục, với các GPU Maxwell, Pascal và Turing vượt xa bất cứ thứ gì AMD có thể cung cấp. Tuy nhiên, vào năm 2020, AMD cuối cùng đã cạnh tranh được với Nvidia ở phân khúc cao cấp, nhờ vào dòng card đồ họa RX 60 được trang bị kiến trúc RDNA 2. Ngoại trừ RTX 4090, một con “quái vật” giá 1.599 USD mà hầu hết mọi người không mấy khi cân nhắc mua, chiếc flagship RX 6900 XT của AMD đã cạnh tranh sòng phẳng với RTX 3080 Ti của Nvidia.

Đây là thời điểm mà tâm lý chung xung quanh các card AMD bắt đầu thay đổi, với cộng đồng thường xuyên ca ngợi các GPU của AMD có giá trị tốt hơn so với các sản phẩm đắt đỏ của Nvidia. Dường như trong khi mọi người đều khẳng định AMD là lựa chọn thông minh hơn, nhưng không nhiều người thực sự chọn “Đội Đỏ” khi mua một chiếc card đồ họa mới. Các dòng RX 60 và RX 70 của AMD có nhiều GPU mang lại giá trị lớn hơn các mẫu Nvidia, ngay cả ở phân khúc cao cấp.

Hình ảnh cận cảnh card đồ họa Nvidia RTX 4090Hình ảnh cận cảnh card đồ họa Nvidia RTX 4090

Người ta thường cho rằng hiệu năng ray tracing và các tính năng phần mềm kém hơn là những lý do đằng sau, nhưng ở những phân khúc bán chạy nhất (ví dụ: bình dân và tầm trung), hiệu năng trên mỗi đô la luôn vượt trội hơn mọi thứ khác. AMD thậm chí còn cung cấp nhiều VRAM hơn các GPU Nvidia ở mọi mức giá. Mặc dù vậy, thương hiệu của Nvidia vẫn khiến hầu hết mọi người hoàn toàn bỏ qua các GPU của AMD. Hãy nhìn vào Steam Hardware Survey, bạn sẽ phải lướt qua hơn 20 GPU trước khi thấy một card AMD dành cho máy tính để bàn trong danh sách.

AMD cuối cùng đã quyết định ngừng cạnh tranh ở phân khúc cao cấp với dòng GPU RX 90 series, dự kiến ra mắt vào khoảng tháng 3. Dù đây là sự thừa nhận thất bại trong việc sản xuất những GPU nhanh nhất thế giới hay một quyết định kinh doanh thông minh, bạn có thể tự lựa chọn. Tuy nhiên, điều rõ ràng là người tiêu dùng liên tục thưởng cho Nvidia hơn AMD, mặc dù AMD thường có sản phẩm tốt hơn.

Chúng ta bị cuốn vào “chiêu trò marketing” của Nvidia

Ray tracing ngày trước, Frame Generation ngày nay

Nvidia đã hoạt động rất tốt trước dòng RTX 20 series, nhờ vào dòng GPU GTX 10 series mang tính biểu tượng. Tuy nhiên, công ty muốn tạo ra thứ gì đó để biện minh cho việc tăng giá ở thế hệ tiếp theo. Đây là cách công nghệ ray tracing thời gian thực xuất hiện trên các GPU tiêu dùng, và mọi thứ đã thay đổi từ đó. Vào thời điểm đó, ray tracing thậm chí còn ít liên quan hơn so với hiện nay. Chắc chắn, nó trông tuyệt vời trong một số ít trò chơi và đang trở thành tính năng bắt buộc trong một số tựa game mới, nhưng nó chưa bao giờ biện minh cho việc trả một khoản phí bảo hiểm cho các GPU Nvidia.

Mặc dù vậy, người tiêu dùng vẫn coi đó là một tính năng “phải có” và vui vẻ bỏ qua các card AMD để chấp nhận việc giảm tốc độ khung hình. Ngay cả ngày nay, có lẽ chỉ có khoảng 10 trò chơi thực sự đáng để trả “thuế ray tracing”, với tính năng này phần lớn bị bỏ qua trong tất cả các tựa game được hỗ trợ khác. Điều đáng ngạc nhiên hơn là các card đồ họa cao cấp của AMD cũng có khả năng xử lý ray tracing ở mức độ tuyệt vời, đặc biệt là dòng RX 70 GPU, nhưng điều đó cũng không thuyết phục người dùng mua AMD.

Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX phiên bản tham chiếuCard đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX phiên bản tham chiếu

Điều tương tự có thể sẽ lặp lại ở thế hệ này khi dòng Nvidia RTX 50 series thuyết phục phần lớn người dùng rằng “khung hình tạo bằng AI” (AI-generated frames) tương đương với “hiệu năng cao hơn”. Việc AMD RX 90 bị trì hoãn cũng không giúp ích gì, khi cả công chúng và người hâm mộ AMD đều trở nên sốt ruột, tin rằng sự chậm trễ có nghĩa là đã có điều gì đó cực kỳ tồi tệ xảy ra, chứ không phải AMD đang hoàn thiện bộ phần mềm của mình.

Liệu năm 2025 có khác biệt?

Chúng ta chỉ có thể hy vọng rằng AMD sẽ biện minh cho việc ra mắt RDNA 4 bị trì hoãn bằng cách mang đến một điều gì đó thực sự mang tính cách mạng. Ít nhất bằng cách đó, chúng ta sẽ có thêm những lý do hợp lý hơn để nhiều người tiêu dùng nên mua AMD thay vì Nvidia. Theo những gì có vẻ hiện tại, dòng RX 90 series sẽ có hiệu năng ray tracing được cải thiện đáng kể (được hỗ trợ bởi phần cứng lần này), công nghệ FSR và giá trị tốt hơn so với thế hệ trước. Liệu điều đó có đủ để chiếm thêm thị phần tầm trung hay không, hay liệu thương hiệu của Nvidia có thể chống chịu được, là điều chúng ta chưa thể trả lời ngay bây giờ.

Thương hiệu Intel Arc trên sản phẩm PCThương hiệu Intel Arc trên sản phẩm PC

Bạn nghĩ sao về tình hình thị trường card đồ họa hiện tại? Liệu chúng ta có nên tiếp tục “nuông chiều” Nvidia hay đã đến lúc thay đổi cách “bỏ phiếu bằng ví tiền” của mình? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài viết so sánh GPU trên congnghe360.net để có cái nhìn đa chiều hơn!

Related posts

Blender: Những Lý Do Khiến Phần Mềm 3D Miễn Phí Này Trở Thành Lựa Chọn Hàng Đầu

Administrator

Acer Ra Mắt Bộ Đôi Màn Hình Predator OLED Mới: Trải Nghiệm Gaming Đỉnh Cao Cho Game Thủ Việt

Administrator

Khám Phá 5 Plugin Cura Hữu Ích Nhất: Nâng Tầm Trải Nghiệm In 3D Của Bạn

Administrator