Có một thời điểm vào đầu thập niên 90, cụm từ “Doom clone” không hề mang ý nghĩa xúc phạm. Ngược lại, đó là một huy hiệu danh dự – dấu hiệu cho thấy bạn đang sở hữu một tựa game đầy máu lửa, hành động dồn dập và cực kỳ gây nghiện. Chắc chắn, Wolfenstein 3D ra đời trước Doom và đã đặt nền móng cơ bản, nhưng Doom? Đó mới chính là “vụ nổ lớn”. Nó không phải là game FPS đầu tiên, nhưng chắc chắn là tựa game đã bùng nổ mạnh mẽ nhất, định hình cả một thể loại. Trong nhiều năm sau đó, bất kỳ trò chơi nào dám đi theo con đường hành động nhanh, né tránh liên tục và bắn quái vật không ngừng nghỉ đều bị gọi là “Doom clone”, dù tốt hay xấu.
Tuy nhiên, không phải tất cả các “Doom clone” đều là bản sao carbon đơn thuần. Một số trong số chúng đã tạo ra sự khác biệt với phong cách riêng, nội dung độc đáo và một tiếng nói của riêng mình. Chúng thử nghiệm với thiết kế cấp độ, yếu tố chiều dọc, tông màu và cơ chế theo những cách khiến người chơi phải chú ý và thốt lên: “Cái này khác biệt!”. Đây là những trò chơi có thể tương tự Doom về mặt cơ học, nhưng chúng đã tự khẳng định vị thế trong thể loại bằng một đặc điểm độc đáo, cắm lá cờ của riêng mình và hiên ngang đứng vững dưới cái bóng của tựa game đình đám từ Sao Hỏa.
1. Wolfenstein 3D: Người Mở Đường Cho Thể Loại FPS Hiện Đại
“Cha Đẻ” Của FPS Đặt Nền Móng Vững Chắc
Hãy bắt đầu với người đặt nền móng nguyên thủy cho thể loại FPS bùng nổ. Trước Doom, đã có Wolfenstein 3D – tựa game đã kiến tạo nên những nền tảng đầu tiên và mang lại hình hài thực sự cho thể loại này. Nó không có khả năng nhắm mục tiêu theo chiều dọc hay hiệu ứng ánh sáng tân tiến, nhưng Wolf 3D không bao giờ cần đến những điều đó. Nó có tốc độ, súng ống, những hành lang mê cung, các khu vực bí mật chứa đầy kho báu và vũ khí, cùng những tên lính Đức Quốc xã pixel hóa đang chờ đợi loạt đạn. Wolf 3D chính là trò chơi đã biến việc di chuyển ngang (strafing) thành bản năng thứ hai đối với cả một thế hệ game thủ – nếu bạn ngừng di chuyển, bạn đã cầm chắc cái chết.
Mặc dù về mặt kỹ thuật, Wolf 3D có phần thô sơ hơn Doom, nhưng nó lại mang tính cách mạng. Đây là lần đầu tiên chúng ta thấy các sprite 2D có thể trông và hoạt động hiệu quả đến mức nào trong không gian 3D, và lối chơi cốt lõi “chạy nhanh, bắn nhanh hơn” đã ra đời ngay tại đó. Tôi vẫn còn nhớ lần đầu tiên mình mở một bức tường bí mật khi anh trai tôi nói rằng đó là điều có thể làm được trong game. Âm thanh “cạch” nặng nề của đá, đi kèm với cảm giác phấn khích khi tìm thấy một kho đạn ẩn phía sau. Wolfenstein 3D có thể không có được lượng người hâm mộ cuồng nhiệt như Doom một năm rưỡi sau đó, nhưng nó đã ghi dấu ấn của mình bằng cách tiên phong. Không có Wolf, sẽ không có Doom – không cần bàn cãi.
Hình ảnh sản phẩm của game Wolfenstein 3D, thể hiện phong cách đồ họa pixel đặc trưng của dòng game FPS kinh điển này.
Wolfenstein 3D
- Thể loại: FPS
- Hệ máy: PC, Super Nintendo, PlayStation, Xbox (qua các bản port/remaster)
- Phát hành: 5 tháng 5, 1992
- Nhà phát triển: id Software
- Engine: id Tech
- Franchise: Wolfenstein
Phát triển bởi id Software vào năm 1992, Wolfenstein 3D là một game hành động bắn súng góc nhìn thứ nhất đột phá lấy bối cảnh Thế chiến II, được đánh giá cao và đã khởi nguồn cho thể loại FPS hiện đại.
2. Powerslave (Exhumed) Trên Sega Saturn: Đột Phá Với Phong Cách Metroidvania
Tựa Game Metroidvania “Tiên Phong” Trong Lốt FPS
Có hai phiên bản của Powerslave (hoặc Exhumed, tùy thuộc vào nơi bạn chơi). Có phiên bản PC/DOS tiêu chuẩn, về cơ bản là một “Doom clone” thông thường với bối cảnh sa mạc. Mặt khác là phiên bản Sega Saturn, một điều gì đó hoàn toàn khác biệt. Những ngôi đền Ai Cập cổ đại, những ngôi mộ rùng rợn, xác ướp và quái vật – tất cả được gói gọn trong một cấu trúc phi tuyến tính, nơi bạn nhận được sức mạnh và kỹ năng mới qua quá trình chơi để quay lại và tiếp cận các khu vực bị khóa trước đó. Powerslave sở hữu những đặc điểm và yếu tố của Metroidvania trước khi thể loại này trở nên phổ biến.
Điều vẫn còn đáng kinh ngạc về trò chơi này là mức độ tham vọng của nó vào thời điểm đó (phiên bản port cho Sega Saturn). Nó có ánh sáng tuyệt đẹp, bầu không khí cuốn hút và đầy thử thách – những khả năng mở khóa mang lại cảm giác có ý nghĩa. Thay vì nhặt một chiếc thẻ khóa để mở cửa, bạn nhận được những sức mạnh làm thay đổi toàn bộ hệ thống di chuyển hoặc khám phá của mình. Ngày nay, PowerSlave Exhumed của Nightdive là phiên bản bạn nên chơi – một bản remaster hoàn chỉnh kết hợp những điểm hay nhất của phiên bản Saturn và DOS thành một gói gọn gàng, hiện đại. Nếu bạn chưa từng chơi viên ngọc quý này trước đây, hãy khắc phục ngay lập tức – nếu có một trò chơi từ thời đó thực sự xứng đáng được làm lại, thì đó chính là PowerSlave.
Một hình ảnh ghép từ nhiều cảnh trong game Powerslave Exhumed, thể hiện không khí bí ẩn của Ai Cập cổ đại và lối chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất.
PowerSlave Exhumed
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Hệ máy: PC, Xbox, PlayStation
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình 81/100, 68% nhà phê bình khuyên chơi
- Phát hành: 10 tháng 2, 2022
- ESRB: T (Teen) // Chủ đề gợi ý, Bạo lực, Máu và Gore
- Nhà phát triển: NightDive Studios
- Engine: Kex Engine
- Số người chơi: 1
- Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
3. Duke Nukem 3D: “Bản Sao” Vượt Trội Về Cơ Chế Và Cá Tính
Duke Nukem 3D – Biểu Tượng Của Sự Phá Cách
Duke Nukem 3D đã khiến Doom Marine trông như một cậu bé ngoan (trong một thời gian). Đây là một trò chơi mà nhân vật chính toát ra cá tính và đã trở thành một biểu tượng văn hóa đại chúng. Duke thô lỗ, tự tin và đúng nghĩa là một anh hùng hành động cường điệu mà anh ta được tạo ra để châm biếm. Thế giới của anh ta là sự phản ánh của sự hỗn loạn đó – các câu lạc bộ thoát y, người ngoài hành tinh, quái vật đột biến và những khẩu súng săn giấu sau máy bán soda. Khi còn nhỏ chơi game này trên một chiếc PC cũ, tôi nhớ rõ mình đã vội vàng tắt màn hình khi những cô gái nhảy múa thiếu vải xuất hiện… và sau đó bật lại khi đã an toàn.
Tuy nhiên, Duke Nukem không chỉ có cá tính. Về mặt cơ học, trò chơi chặt chẽ hơn Doom ở nhiều khía cạnh – có nhiều yếu tố chiều dọc hơn, nhiều tương tác hơn và chiều sâu chiến thuật hơn trong cách bạn tiếp cận các khu vực. Jetpack, mìn laser kích hoạt và súng thu nhỏ trong game đã thêm một lớp hỗn loạn, khiến mỗi cấp độ đều mang lại cảm giác mới mẻ. Gọi Duke Nukem là một “Doom clone” thực sự là một sự đánh giá thấp. Thay vào đó, nó là một cuộc nổi loạn toàn diện chống lại mọi thứ im lặng và nghiêm túc trong thể loại bắn súng. Duke Nukem 3D đã lấy bản thiết kế của Doom, phun sơn graffiti lên đó, đốt cháy nó và dùng nó để châm điếu xì gà của mình.
Một hình ảnh ghép từ các cảnh trong Duke Nukem 3D, với nhân vật Duke Nukem cùng các yếu tố môi trường tương tác độc đáo.
Duke Nukem 3D
- Thể loại: FPS
- Hệ máy: PC, Super Nintendo, PlayStation, Xbox (qua các bản port/remaster)
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình 76/100, 51% nhà phê bình khuyên chơi (cho bản 20th Anniversary World Tour)
- Phát hành: 29 tháng 1, 1996
- ESRB: M (Mature) // Máu và Gore hoạt hình, Bạo lực hoạt hình, Nội dung tình dục mạnh
- Engine: Build
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
- Franchise: Duke Nukem
- Nhà phát triển: 3D Realms
- Nhà phát hành: FormGen
4. Rise of the Triad: Tựa “Doom Clone” Kỳ Quặc Nhưng Cực Kì Vui Nhộn
Khi Một “Bản Sao” Chấp Nhận Sự Ngông Cuồng Của Mình
Rise of the Triad mang lại cảm giác như một giấc mơ sốt lần đầu tiên tôi chơi bản remaster DOS của nó. Bạn chọn một trong năm đặc vụ khác nhau, mỗi người có chỉ số máu, tốc độ và sát thương riêng. Bạn chiến đấu với những kẻ thù là con người được số hóa thay vì quái vật pixel – những kẻ thù này về cơ bản chỉ là các nhà phát triển đang cười và giả vờ bị nổ tung, gợi nhớ về một thời mà những hạn chế ngân sách không thực sự quan trọng, và những người như Sam Lake chỉ cần cho mượn khuôn mặt của mình cho các nhân vật để trò chơi hoạt động. Rise of the Triad có một cá tính riêng biệt, hài hước và mang phong cách phim hành động cường điệu nhồi nhét vào một đĩa mềm. Kỳ lạ, đầy tham vọng và vui hơn nhiều so với những gì nó được phép, Rise of the Triad là một “Doom clone” chính hiệu, nhưng nó lại nhận được sự ưu ái lớn vì quá đỗi vui nhộn.
Điều thực sự làm nên sự khác biệt của trò chơi này là sự ám ảnh của nó với điểm số và các vật phẩm tăng sức mạnh (power-up). Bạn sẽ thu thập các token điểm bay lơ lửng trong khi né tránh những quả cầu lửa và xé xác kẻ thù thành từng mảnh, với mọi thứ trong game đều nổ tung, khiến bạn trở nên “chai sạn” với máu me. Bạn nổ tung. Chúng cũng nổ tung. Ngay cả các linh mục trong game cũng nổ tung. Kết hợp điều đó với yếu tố chiều dọc mà các nhà phát triển đã thêm vào, bạn có một thứ gì đó rất khác Doom về cá tính, đến mức không thể bỏ qua. Nó có thể không đạt đến đỉnh cao văn hóa như những người cùng thời, nhưng nó chắc chắn đã tạo ra một chỗ đứng riêng, và phiên bản remaster Ludicrous Edition của nó là cách hoàn hảo để trải nghiệm nó ngày nay.
Hình ảnh sản phẩm của game Rise of the Triad: Ludicrous Edition, cho thấy đồ họa được nâng cấp cùng phong cách chiến đấu đầy kịch tính.
Rise Of The Triad: Ludicrous Edition
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất
- Hệ máy: PC, Super Nintendo, PlayStation, Xbox
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình 70/100, 43% nhà phê bình khuyên chơi
- Phát hành: 31 tháng 7, 2023
- ESRB: M (Mature)
- Nhà phát triển: NightDive Studios
- Nhà phát hành: NightDive Studios
- Engine: GZDoom
5. Heretic và Hexen: Cặp Đôi “Phép Thuật” Đầy Ấn Tượng
Hexen Nổi Bật Với Lối Chơi Đa Dạng Và Thiết Kế Cấp Độ Phức Tạp
Hai tựa game này rõ ràng là Doom dưới lớp vỏ – cùng engine, cùng chuyển động nhanh, cùng nhà phát hành, và thậm chí cùng sự hỗn loạn của việc chạy và bắn. Tuy nhiên, chúng thay thế cưa máy và súng săn bằng trượng, sét và những cuốn sách cổ. Lấy bối cảnh một thế giới giả tưởng đen tối, Heretic đã mang công thức FPS tương tự từ Doom đến với những pháp sư sử dụng phép thuật, đẩy mọi thứ lên một tầm cao mới. Trong phần tiếp theo Hexen, bạn đặc biệt chọn từ ba lớp nhân vật có thể chơi được – chiến binh (fighter), tu sĩ (cleric) và pháp sư (mage) – mỗi lớp có vũ khí và cách tiếp cận riêng. Bạn có thể chọn giữ khoảng cách và tung phép, hoặc xông vào chiến đấu với chùy và nắm đấm. Hoặc, bạn có thể tìm một điểm cân bằng ở lớp tu sĩ.
Tuy nhiên, thiết kế cấp độ của Hexen phức tạp hơn nhiều so với Doom. Bạn sẽ mở khóa các khu vực mới trong các bản đồ cũ bằng chìa khóa hoặc khả năng có được sau nhiều giờ chơi, thay vì chỉ tìm và nhặt thẻ khóa cho cánh cửa tiếp theo. Combat trong game vẫn tàn bạo, nhưng trong Heretic, nó đi kèm với phép thuật và thánh vật. Đây là một tiền thân của công thức Souls, chỉ sớm hơn hai thập kỷ và kết hợp với một game bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Hình ảnh tổng hợp từ Dark Souls 2, Elden Ring và Doom: The Dark Ages, gợi nhớ về các game có yếu tố chiến đấu phép thuật và lore sâu sắc.
6. Blood: Tựa Game Build Engine Hay Nhất Mọi Thời Đại
Blood: Hài Hước Đen Tối Và Lối Chơi Tuyệt Hảo
Không có gì bí mật khi Blood là tựa “Doom clone” yêu thích của tôi, đồng thời cũng là tựa game DOS yêu thích của tôi. Không, không chỉ vì những xô máu và chất kinh dị hài hước – đó là nhờ màn hóa thân khó quên của Stephan Weyte vào vai Caleb. Anh ấy cũng tình cờ lồng tiếng cho Captain Claw, nhân vật chính của một trong những game platformer yêu thích mọi thời đại của tôi. Caleb là một nhân vật tỉnh dậy sau nhiều thế kỷ với mối thù chống lại một con quỷ đã lừa anh ta dẫn dắt một giáo phái rồi phản bội anh ta. Tuy nhiên, bây giờ, anh ta đầy rẫy những câu thoại châm biếm mà chỉ mình anh ta mới thấy buồn cười. Hãy nghĩ đến Ash từ Evil Dead, nhưng ác độc hơn, là xác sống và có khiếu hài hước bệnh hoạn – Blood biết nó thật lố bịch, và nó tận hưởng điều đó.
Về mặt cơ học, Blood đã làm mọi thứ đúng đắn. Các vũ khí thật điên rồ – một khẩu súng pháo sáng, những que thuốc nổ không ngừng, một con búp bê voodoo và một cây đinh ba khi bạn muốn đối đầu trực diện với quỷ và những kẻ cuồng tín. Kẻ thù nhanh nhẹn, ồn ào và đông đảo, và thiết kế cấp độ đầy sáng tạo và mang tính bầu không khí. Và giờ đây, nhờ bản remaster Fresh Supply tuyệt vời của Nightdive, không có lý do gì để bỏ lỡ nó. Đó là cách tốt nhất để chơi một trong những game Build engine hay nhất từng được tạo ra. Trong số tất cả các bản remaster mà chúng ta có cho các tựa game FPS kinh điển, đây là bản đã thực hiện thành công nhất.
Screenshot từ game Blood: Fresh Supply, với nhân vật chính Caleb đang cầm một khẩu súng và đối mặt với kẻ thù trong bối cảnh rùng rợn.
Blood: Fresh Supply
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất
- Hệ máy: PC
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình 81/100, 86% nhà phê bình khuyên chơi
- Phát hành: 9 tháng 5, 2019
- ESRB: M (Mature)
- Nhà phát triển: NightDive Studios
- Nhà phát hành: NightDive Studios
Những “Bản Sao” Này Đã Đứng Vững Qua Thử Thách Thời Gian
Hầu hết các “Doom clone” đều bị lãng quên theo thời gian, và có lý do chính đáng cho điều đó. Những tựa game như CyberMage, TekWar, Blake Stone, và Corridor 7 đã cố gắng tận dụng công thức của Doom, nhưng thiếu đi cái hồn, phong cách hoặc sức sống cần thiết. Mặt khác, những trò chơi như Blood và PowerSlave đã tự tạo ra bản sắc riêng, tìm thấy lượng khán giả cuồng nhiệt và đứng vững qua thử thách của thời gian.
Nếu bạn định quay trở lại kỷ nguyên của những “Doom clone”, hãy bắt đầu với những cái tên này. Chúng không chỉ đơn thuần là những bản sao – hãy gọi chúng là… những người họ hàng thân thiết. Những huyền thoại theo đúng nghĩa của chúng.