Có những tựa game mang đến niềm vui đơn thuần. Có những siêu phẩm tuyệt vời. Nhưng rồi lại có những bộ ba game khắc sâu vào tâm hồn bạn – những người bạn cũ mà bạn sẽ không bao giờ lãng quên. Đây là những bộ ba game vĩ đại mà tôi sẽ mãi mãi nhớ về, dù bao nhiêu năm tháng trôi qua.
Mỗi khi một trong những tựa game này được nhắc đến, bạn có thể tin chắc rằng tôi sẽ lập tức tham gia cuộc trò chuyện, rạng rỡ với sự phấn khích và nói không ngừng nghỉ. Chúng không chỉ là những trò chơi giải trí, mà còn là những dấu mốc quan trọng trong lịch sử game, định hình nên những trải nghiệm cá nhân và ảnh hưởng sâu sắc đến ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số.
6. Dark Souls Trilogy: Huyền Thoại Về Cốt Truyện, Thử Thách Và Phong Cách Soulsborne
Dark Souls là một bộ ba game mà tôi thực sự ước mình đã chơi sớm hơn, ngay khi nó mới ra mắt. Niềm vui và sự ngạc nhiên khi bước vào một thế giới được xây dựng tỉ mỉ đến vậy, rồi tự mình ghép nối các mẩu chuyện lịch sử (lore) cùng cộng đồng game thủ, chắc chắn sẽ mang lại cảm giác thỏa mãn hơn rất nhiều. Mãi cho đến khi hoàn thành lượt chơi Elden Ring đầu tiên, tôi mới nhận ra mình muốn nhiều hơn thế. Cuối cùng, tôi quyết định dứt khoát mua toàn bộ bộ ba Dark Souls và lao vào cuộc phiêu lưu.
Từ việc gặp gỡ Solaire và Agdayne cho đến những lời nguyền rủa Gwyn cùng mọi thứ ông ta đại diện, Dark Souls đã cuốn hút tôi hoàn toàn. Tầm ảnh hưởng của bộ ba này đối với ngành game gần như đã trở thành huyền thoại. Từ việc phổ biến triết lý “Prepare to Die” (Hãy chuẩn bị để chết) cho đến việc khai sinh ra toàn bộ thể loại Soulsborne với những con trùm khó đến mức khiến bạn muốn bỏ cuộc, Dark Souls không chỉ đơn thuần ảnh hưởng đến game – nó đã định hình lại chúng. Rất ít tựa game nào khác đã tạo ra một di sản bền vững về thử thách, bí ẩn và cách kể chuyện thông qua gameplay như vậy.
Một chiến binh chuẩn bị đối mặt với thử thách khắc nghiệt trong thế giới u ám của Dark Souls, đại diện cho phong cách Soulsborne.
5. Batman: Arkham Collection: Định Nghĩa Lại Thể Loại Siêu Anh Hùng
Không cần phải nói nhiều về bộ ba Batman: Arkham và tác động to lớn của nó đối với ngành game như chúng ta biết. Mọi chuyện bắt đầu với Arkham Asylum – một sự đổi mới trong thể loại siêu anh hùng, nơi chúng ta thực sự cảm nhận được ý nghĩa của việc trở thành Người Dơi. Đây là một tựa game siêu anh hùng góc nhìn thứ ba chưa từng có, với cách trình bày đậm chất điện ảnh, những màn trình diễn xuất sắc của Kevin Conroy (Batman) và Mark Hamill (Joker), cùng một vòng lặp gameplay được tinh chỉnh hoàn hảo đến mức dấu ấn của nó vẫn còn hiện rõ trên mọi tựa game đánh đấm và game siêu anh hùng ra mắt kể từ đó.
Sau đó là Arkham City, không chỉ cải thiện sự hoàn hảo mà còn mang đến một câu chuyện để đời – và cái chết của một trong những nhân vật biểu tượng nhất trong lịch sử hư cấu. Mặc dù gặp phải một bản port PC thảm họa, Arkham Knight đã khép lại câu chuyện một cách trọn vẹn và vẫn giữ được vẻ đẹp đồ họa kinh ngạc đến mức trông vẫn hiện đại ngay cả ngày nay.
Bộ ba Batman: Arkham đã nâng tầm kỳ vọng về những gì một tựa game siêu anh hùng có thể đạt được, đặt ra một tiêu chuẩn vàng tiếp tục ảnh hưởng đến thể loại này. Nó cho thế giới thấy rằng các tựa game dựa trên giấy phép không chỉ là những “món hời” kiếm tiền – chúng có thể là những kiệt tác thực sự. Và không, không phải tôi đang bỏ qua Origins đâu – trận đấu trùm Deathstroke vẫn là một trong những trải nghiệm yêu thích nhất của tôi trong game – nhưng đó là một tiền truyện và không trực tiếp đến từ Rocksteady.
Nhân vật Joker trong Batman: Arkham Knight, một trong những màn trình diễn xuất sắc góp phần định hình lại thể loại game siêu anh hùng.
4. Max Payne Trilogy: Tình Yêu, Mất Mát và Hàng Tấn Đạn Bay
Bộ ba Max Payne sẽ mãi mãi gần gũi nhất với trái tim tôi, chủ yếu là vì sự hiếm có của một bi kịch lãng mạn thực sự trong một tựa game AAA – hoặc bất kỳ tựa game nào khác. Trong khi Max Payne đầu tiên mang đến một số đồ họa đẹp nhất trong ngành game thời bấy giờ, nó còn làm được điều vĩ đại hơn nhiều – giới thiệu cơ chế gameplay bullet-time, một sự đổi mới đã ảnh hưởng đến các game hành động trong nhiều thập kỷ.
Max Payne 2 đã đưa mọi thứ đến gần sự hoàn hảo, dệt nên một câu chuyện trinh thám noir bi thảm được kể qua các khung truyện tranh, những bản nhạc violin ám ảnh và màn trình diễn xuất sắc của James McCaffrey về một người đàn ông gần như mất hết tất cả. Max Payne 2 có tất cả – hành động không ngừng nghỉ, lối bắn súng chặt chẽ khiến bạn say mê và một cốt truyện mạnh mẽ đến mức vẫn còn đọng lại trong tim tôi cho đến ngày nay.
Max Payne 3, bất chấp một trong những chu kỳ phát triển gập ghềnh nhất từ trước đến nay, đã dám chuyển câu chuyện từ New York đến Brazil nhưng vẫn giữ Payne là người đàn ông tan vỡ, xuất chúng mà chúng ta biết. Tôi có một vài điểm không hài lòng về cách Payne được khắc họa, nhưng khi trận đấu cuối cùng tại sân bay diễn ra, xung quanh là xác chết, máu và vỏ đạn trống rỗng, tất cả những điều đó không còn quan trọng nữa. Bộ ba Max Payne đã kết thúc một cách trọn vẹn và mang đến cho chúng ta một trong những series hành động đáng nhớ nhất mọi thời đại.
3. Prince of Persia: Di Sản Bất Hủ Mà Chúng Ta Vẫn Nhớ
Series Prince of Persia là một thứ mà mọi game thủ thế hệ 8x, 9x đều lớn lên cùng. Nó không chỉ định nghĩa một thế hệ mà còn thực sự đưa parkour 3D và platforming lên bản đồ thông qua cách kể chuyện AAA, đồng thời đặt nền móng cho một trong những thương hiệu game thành công nhất: Assassin’s Creed.
Những gì bắt đầu với The Sands of Time, chuyển sang một tông màu đen tối hơn với Warrior Within, và cố gắng tìm lại sự cân bằng với The Two Thrones, vẫn là một bộ ba không giống bất kỳ bộ nào khác. Khả năng tua lại sai lầm của bạn trong thời gian thực là một cuộc cách mạng, và cơ chế parkour cùng chiến đấu chặt chẽ mang lại cảm giác thực sự đỉnh cao vào thời điểm đó. Mặc dù cốt truyện có thể có những điểm yếu, nhưng tác động của nó là không thể phủ nhận, và những phản diện như Dahaka vẫn đứng vững giữa những huyền thoại như Nemesis và Mr. X.
Đối với nhiều game thủ, Prince of Persia sẽ luôn có một vị trí đặc biệt trong trái tim họ. Đó là lời nhắc nhở về một thời đại mà game dám đổi mới, và khi niềm vui đơn giản của việc chạy dọc tường và thách thức cái chết đã đủ để chiếm lấy trí tưởng tượng của chúng ta mãi mãi.
2. Grand Theft Auto: Sự Trỗi Dậy Của Thế Giới Mở Đầy Hỗn Loạn
Bộ ba Grand Theft Auto không chỉ là một khoảnh khắc trong ngành game – nó là một hiện tượng văn hóa. GTA III đã mở toang cánh cửa cho những gì game thế giới mở có thể đạt được, mang đến cho chúng ta một Liberty City gai góc, hỗn loạn, nơi chúng ta có thể sống trọn vẹn mọi giấc mơ tội phạm mà chỉ từng thấy trên phim ảnh. Nó không chỉ là về việc gây ra sự hỗn loạn – mà là về cảm giác bước vào một thế giới sống động, chân thực, không xoay quanh bạn, nhưng vẫn uốn cong đủ để bạn có thể tác động nếu cố gắng đủ. Đó là điều đã khiến GTA III trở thành một trong những tựa game quan trọng nhất từng được tạo ra.
Sau đó là Vice City, đắm chìm trong ánh đèn neon và vẻ hào nhoáng của thập niên 80, nơi âm nhạc, phong cách và câu chuyện của Tommy Vercetti giống như một giấc mơ sốt của sự xa hoa và tham vọng. Cuối cùng, San Andreas ra đời – và nó đã thay đổi mọi thứ một lần nữa. Đó không chỉ là một trò chơi; đó là cả một tiểu bang. Nó mang đến cho chúng ta câu chuyện không thể quên của CJ về sự phản bội, gia đình và sự sinh tồn, cùng một thế giới rộng lớn đến khó tin mà cảm giác như đang sống động. Rất ít game nào đã nắm bắt được tinh thần của cả một kỷ nguyên như San Andreas.
Nhìn lại, bộ ba GTA không chỉ là về tội phạm hay sự hỗn loạn – đó là về sự tự do để tự mình tạo nên câu chuyện trong một thế giới dường như vô tận. Ba tựa game này đã định nghĩa một thế hệ người chơi, những người nhận ra rằng đôi khi, việc nhấn ga, liều mình và xem bạn có thể đi xa đến đâu trước khi những ngôi sao đuổi kịp là điều hoàn toàn chấp nhận được.
Một cảnh quan đô thị sống động trong Grand Theft Auto V, thể hiện sự phát triển vượt bậc của dòng game thế giới mở GTA.
1. Mass Effect Trilogy: Lựa Chọn, Hậu Quả và Số Phận Thiên Hà
Mass Effect là một trong những bộ ba mà tôi ước mình có thể trải nghiệm mà không bị tiết lộ cốt truyện, ngay từ khi nó mới ra mắt. Rất ít game nào từng xoay sở để khiến lựa chọn của người chơi có trọng lượng, hay gánh nặng của vai trò lãnh đạo trở nên chân thực đến vậy. Từ khoảnh khắc đầu tiên bạn bước lên tàu Normandy, bạn không chỉ đơn thuần chơi Commander Shepard – bạn trở thành Shepard, mang gánh nặng của vô số sinh mạng và nền văn minh trên vai, đồng thời cố gắng giữ vững nhân tính của mình giữa một biển xám đạo đức vô tận.
Mass Effect 2 sau đó đã nâng mức độ căng thẳng lên một tầm cao mới, mang đến một trong những màn thứ hai vĩ đại nhất trong lịch sử game – một kiệt tác kể chuyện đầy cảm xúc, nơi mọi quyết định bạn đưa ra trên hành trình đều thực sự quan trọng. Và mặc dù Mass Effect 3 có thể đã “vấp ngã” với cái kết của mình trong mắt nhiều người, nó vẫn mang đến một cái kết đáng nhớ, đau lòng cho một trong những sử thi vĩ đại nhất của game – một câu chuyện về sự đoàn kết, hy sinh và niềm hy vọng tuyệt vọng rằng ngay cả trong những khoảnh khắc đen tối nhất, những người hùng vẫn có thể thay đổi số phận của thiên hà.
Bộ ba Mass Effect đã thay đổi ngành game mãi mãi. Nó cho thấy sức mạnh của quyền tự quyết của người chơi lớn đến mức nào, cách các tựa game có thể khiến chúng ta quan tâm sâu sắc đến những người bạn, người yêu và đồng đội hư cấu, và cách một vũ trụ khoa học viễn tưởng có thể cảm thấy phong phú và sống động như bất kỳ bộ phim hay tiểu thuyết nào.
Liara T'Soni, một trong những nhân vật được yêu mến nhất của Mass Effect, xuất hiện trong teaser game mới, khơi gợi sự mong chờ của người hâm mộ.
Những Kỷ Niệm Khắc Ghi Bằng Pixels
Phép màu của những bộ ba game này không chỉ nằm ở gameplay hay cốt truyện – mà nằm ở những kỷ niệm mà chúng đã khắc sâu vào chúng ta. Chúng không chỉ là những trò chơi; chúng là những khoảnh khắc, cảm xúc và trải nghiệm đã ở lại rất lâu sau khi màn hình credits chạy xong. Khi ngành game tiếp tục tiến về phía trước, những bộ ba này sẽ luôn là chuẩn mực vàng của cá nhân tôi – và nếu bạn từng nhắc đến chúng, hãy biết rằng bạn đã vô tình mời gọi một tràng cảm xúc mãnh liệt mà có lẽ bạn chưa sẵn sàng đón nhận.
Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay có bộ ba game kinh điển nào khác đã khắc sâu vào lòng bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng congnghe360.net thảo luận về những di sản game bất hủ này!