Tổng hợp các game thế giới mở được đánh giá cao, bao gồm nhiều tựa game nổi tiếng mà người chơi có thể khám phá
Game

Những Bản Remaster Game Thất Bại Nhất: Khi Nâng Cấp Biến Thành Thảm Họa

Trong kỷ nguyên công nghệ hiện đại, các bản remaster (tái phát hành) đóng vai trò quan trọng trong việc hồi sinh những tựa game kinh điển được yêu thích, giúp chúng tiếp cận với thế hệ game thủ mới mà vẫn bảo tồn di sản cho người hâm mộ lâu năm. Thế nhưng, không phải bản remaster nào cũng được tạo ra với chất lượng tương xứng. Đôi khi, các nhà phát triển và phát hành lựa chọn con đường dễ dãi, chỉ thêm vào những cập nhật hình ảnh nhỏ hoặc chỉnh sửa nửa vời, hoàn toàn không tôn trọng những giá trị cốt lõi đã làm nên sự đặc biệt của bản gốc. Những tựa game này xứng đáng nhận được sự đối xử tốt hơn nhiều, và người hâm mộ cũng xứng đáng được tôn trọng hơn thế. Bài viết này của congnghe360.net sẽ điểm qua những bản remaster game tệ nhất đã biến việc “nâng cấp” thành một thảm họa thực sự, gây thất vọng lớn cho cộng đồng game thủ.

5. Mafia II: Definitive Edition

Lỗi, sự lười biếng và tiềm năng bị bỏ lỡ

Vào năm 2010, một thế giới mở “trống rỗng” không phải là hiếm, nhưng ngay cả khi đó, Mafia II vẫn bị coi là kém hấp dẫn so với các tiêu chuẩn game thế giới mở đang được thiết lập. Tuy nhiên, tựa game này vẫn chiếm một vị trí đặc biệt trong trái tim nhiều game thủ nhờ cốt truyện hấp dẫn, bầu không khí chân thực và các nhân vật khó quên. Một thập kỷ sau, Mafia II: Definitive Edition đã chứng minh rằng đôi khi, một bản remaster có thể khiến trò chơi trở nên tồi tệ hơn. Sau bản remake toàn diện xuất sắc của phần Mafia đầu tiên — một bản làm lại khiến tôi tin tưởng tuyệt đối vào ý nghĩa của những câu chuyện kể lại hiện đại — tôi đã đặt nhiều kỳ vọng vào Mafia II.

Đáng buồn thay, bản remaster này chỉ là một vài NPC được thêm vào và một loạt các lỗi nghiêm trọng gây hỏng game, nhiều trong số đó vẫn chưa được sửa chữa. Các vấn đề về hiệu suất, ánh sáng kỳ lạ, mô hình nhân vật vụng về — tất cả đã tạo nên một bản remaster được phát hành một cách vội vã và cẩu thả. Cuối cùng, thay vì nâng tầm Mafia II cho một thế hệ mới, nó đã chôn vùi những phẩm chất tốt nhất của bản gốc dưới vô vàn vấn đề kỹ thuật. Đây không chỉ là một sự lười biếng mà còn gần như là sự thiếu tôn trọng đối với cốt truyện và thế giới đã làm nên tên tuổi của trò chơi này.

Tổng hợp các game thế giới mở được đánh giá cao, bao gồm nhiều tựa game nổi tiếng mà người chơi có thể khám pháTổng hợp các game thế giới mở được đánh giá cao, bao gồm nhiều tựa game nổi tiếng mà người chơi có thể khám phá

4. Tony Hawk’s Pro Skater HD

Lời hứa và sự phản bội

Tất cả mọi người đều vô cùng phấn khích khi Tony Hawk’s Pro Skater HD ra mắt trên các phần cứng hiện đại vào năm 2012. Rốt cuộc, chúng ta được hứa hẹn sẽ có cảm giác chơi cổ điển của series Pro Skater trên các hệ máy Xbox 360 và PlayStation 3 mạnh mẽ của mình — một giấc mơ đối với bất kỳ ai lớn lên cùng các bản gốc. Than ôi, điều đó đã không xảy ra. Bộ sưu tập HD này hứa hẹn cùng một sự trôi chảy và mượt mà gây nghiện của các trò chơi cũ, nhưng một công cụ vật lý mới gần như đảm bảo rằng niềm vui sẽ không còn, vì lối chơi cốt lõi — việc trượt ván — trở nên cứng nhắc và vụng về.

Thêm vào đó là quyết định khó hiểu khi loại bỏ các màn chơi yêu thích như Chicago, The Bullring, và Skate Street, trong khi lại đưa vào các lỗi và trục trặc mới, khiến cho việc đây chỉ là một bản “hút tiền” một cách lười biếng trở nên rõ ràng đau đớn. Ngay cả các tính năng cơ bản như chế độ nhiều người chơi cục bộ, điều mà các tựa game gốc tự hào có, cũng bị thiếu. Mãi sau này, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 mới ra đời như một lời xin lỗi tuyệt vời. Tuy nhiên, Pro Skater HD vẫn là một lời nhắc nhở buồn rằng chỉ hoài niệm thôi là chưa đủ — linh hồn của trò chơi cũng cần phải được bảo tồn.

Nhân vật chính từ game Prototype, đại diện cho những tựa game bị lãng quên xứng đáng được làm lại hoàn toàn với đồ họa hiện đạiNhân vật chính từ game Prototype, đại diện cho những tựa game bị lãng quên xứng đáng được làm lại hoàn toàn với đồ họa hiện đại

3. Grand Theft Auto: Definitive Edition

Rockstar phản bội di sản của chính mình

Liệu còn gì để nói về bộ ba remaster này mà chưa được đề cập? Trong suốt 12 năm kể từ khi GTA V ra mắt, Rockstar dường như đã từ chối đưa thương hiệu này tiến lên, thay vào đó là tái phát hành nó cho các hệ máy console mới hết lần này đến lần khác. Trong khi đó, khi game thủ khao khát một điều gì đó để ăn mừng, họ lại nhận được cái gọi là “Definitive Edition” của bộ ba 3D gốc — GTA III, Vice City, và San Andreas. Riêng GTA III đã là một trong những trò chơi quan trọng nhất trong lịch sử, và tôi không bao giờ ngừng ca ngợi sự kỳ diệu và ảnh hưởng sâu sắc của bộ ba này đối với hàng triệu người chơi.

Nhưng những gì chúng ta nhận được là một thảm họa: ánh sáng được tăng cường che giấu công việc texture khủng khiếp, các nhân vật mang tính biểu tượng trở nên không thể nhận ra, các đoạn cắt cảnh bị hỏng, các hoạt ảnh bị cắt bớt và các chi tiết tỉ mỉ từng có bị phá hủy bởi công nghệ upscale AI cẩu thả. Đó là một nỗi đau. Tôi nhớ mình đã tạm dừng màn chơi San Andreas để bắt đầu lại với bản remaster, tràn đầy hy vọng, và bỏ dở giữa chừng chỉ để quay lại chiếc laptop cũ kỹ nơi phép thuật thực sự vẫn còn sống động. Đây là một bài học kinh điển về cách không nên xử lý một di sản được yêu quý.

Hai nhân vật chính của GTA 6, Lucia và Jason, đứng cạnh chiếc xe hơi, thể hiện sự kỳ vọng lớn vào tương lai của series game Grand Theft AutoHai nhân vật chính của GTA 6, Lucia và Jason, đứng cạnh chiếc xe hơi, thể hiện sự kỳ vọng lớn vào tương lai của series game Grand Theft Auto

2. Silent Hill HD Collection

Màn sương mù bị phá vỡ, ký ức tan biến

Rất ít bản remaster thực sự làm mọi thứ tệ hại như Silent Hill HD Collection ra mắt năm 2012. Hứa hẹn mang Silent Hill 2Silent Hill 3 vào kỷ nguyên mới của game và phần cứng hiện đại, bộ sưu tập HD này cuối cùng lại kém xa đáng kể, phần lớn là do Konami đã làm mất mã nguồn gốc của game và không thể cung cấp cho nhà phát triển bản remaster, Hijinx Studios. Do đó, các nhà phát triển đã phải xoay sở, tự viết mã cho nhiều phần của trò chơi.

Không ngạc nhiên, điều này dẫn đến vô số lỗi và trục trặc, trong đó màn sương mù mang tính biểu tượng của Silent Hill hoặc không xuất hiện hoặc quá dày đến mức không thể nhìn thấy vài bước chân phía trước. Điều này hoặc làm mất đi yếu tố sợ hãi khi đi qua các con phố của Silent Hill hoặc khiến trải nghiệm trở nên quá khó chịu. Những phiên bản remaster này không chỉ kém hơn về hình ảnh và trình bày, mà chúng còn hoạt động rất tệ. Chúng đã thất bại trong việc nắm bắt được sự căng thẳng trong bầu không khí của các trò chơi gốc.

Thật may mắn khi Silent Hill 2, được coi là phần hay nhất trong series, đã nhận được sự đối xử xứng đáng thông qua một bản remake đúng nghĩa vào năm 2024, mang đến phiên bản tốt nhất và hoàn chỉnh nhất của trò chơi.

Tổng hợp ba tựa game kinh dị nổi tiếng: Amnesia, Outlast và Dead Space, gợi nhắc về những trải nghiệm đáng sợ mà nhiều game thủ từng trải quaTổng hợp ba tựa game kinh dị nổi tiếng: Amnesia, Outlast và Dead Space, gợi nhắc về những trải nghiệm đáng sợ mà nhiều game thủ từng trải qua

1. Metal Gear Solid Master Collection

Đáng lẽ chỉ nên giả lập

Thương hiệu Metal Gear Solid lâu đời hơn cả tôi, và điều đó đủ để tôi dành một sự tôn trọng lớn cho tên tuổi của series này. Đáng buồn thay, điều đó đã không đúng với bộ sưu tập Master Collection của trò chơi, được phát hành vào năm 2023. Vào thời điểm đó, tiền lệ — và những cạm bẫy — của một bản remaster đã được biết đến rộng rãi trong ngành, và chuẩn mực đã được đặt ra bởi các bản remaster xuất sắc. Vậy tại sao Konami lại gọi đây là phiên bản “remastered” khi họ thậm chí còn không bận tâm nâng cấp texture hay thậm chí là độ phân giải, vốn không chạy ở độ phân giải Full HD?

Chắc chắn, các trò chơi chạy ổn định, nhưng điều khiển vẫn còn cứng nhắc, và không một trò chơi nào trong bộ sưu tập chạy ở 60fps… vào năm 2023. Gọi MGS Master Collection Vol 1 là một bản remaster lười biếng vẫn còn là một cách nói quá, vì đây không khác gì một bản port cẩu thả được tạo ra để bán cho các hệ máy mới. Thật sự mà nói, trải nghiệm tốt hơn là giả lập những trò chơi cũ này mà không phải bỏ ra 20 đô la cho chúng, đó là khoảng 20 đô la nhiều hơn số tiền mà một người nên trả cho cái gọi là “remaster” này.

Một tổng hợp các tựa game Metal Gear ít được biết đến hoặc dễ bị lãng quên trong lịch sử phong phú của dòng game nàyMột tổng hợp các tựa game Metal Gear ít được biết đến hoặc dễ bị lãng quên trong lịch sử phong phú của dòng game này

Điều gì tạo nên một bản remaster thành công?

Những bản remaster của các tựa game kinh điển phải luôn nhớ rằng mục tiêu là bảo tồn bản chất của trò chơi gốc, đồng thời không bao giờ đánh mất sự tôn trọng đối với bầu không khí và linh hồn đã khiến chúng xứng đáng được kể lại. Các bản nâng cấp hình ảnh và đồ họa chắc chắn rất đẹp mắt, nhưng chúng nhanh chóng mất đi sự hấp dẫn nếu các yếu tố cốt lõi khác — gameplay, vật lý, hiệu suất và sự nhập vai — không được xử lý bằng cùng một sự cẩn trọng và tình yêu.

Khi các bản remaster được xử lý một cách lười biếng, chúng không chỉ làm hoen ố ký ức về những trò chơi vĩ đại — chúng còn phản bội những người chơi đã mang những ký ức đó theo họ trong nhiều năm. Cộng đồng game thủ và những di sản game xứng đáng được nhận những điều tốt đẹp hơn.


Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay bạn có những bản remaster thất bại nào khác muốn chia sẻ? Hãy để lại bình luận phía dưới hoặc khám phá thêm các bài viết về game và công nghệ tại congnghe360.net để cập nhật những thông tin mới nhất!

Related posts

Đừng Bỏ Lỡ: Hàng Loạt Game Khủng Giảm Giá Mạnh Trên Steam Cuối Tuần Này!

Administrator

Đánh giá The Last of Us Part II Remastered PC: Hành Trình Cảm Xúc Ám Ảnh Trên Nền Đồ Họa Đỉnh Cao

Administrator

Những Tựa Game FPS Kinh Điển Bị Lãng Quên Đáng Lẽ Phải Được Hồi Sinh

Administrator