Hình ảnh concept hoặc quảng cáo của Perfect Dark reboot, với nhân vật chính Joanna Dark trong bối cảnh tương lai
Game

Microsoft và Xbox Sa Thải Hàng Loạt: Những Dự Án Game Lớn Nào Đã Bị Hủy Bỏ?

Vào ngày 2 tháng 7, Microsoft đã thực hiện một đợt cắt giảm nhân sự quy mô lớn với 9.000 việc làm trên toàn công ty, theo báo cáo từ Bloomberg. Mặc dù số lượng chính xác nhân sự bị sa thải từ bộ phận Xbox không được công bố rõ ràng, những tác động của quyết định này đã trở nên hiển nhiên. Nhiều studio game đã bị đóng cửa và một số dự án game lớn bị hủy bỏ, để lại những khoảng trống đáng kể trong lịch trình phát hành game của Xbox. Phil Spencer, người đứng đầu bộ phận Xbox trong hơn một thập kỷ, đã khẳng định rằng việc cắt giảm là cần thiết cho tương lai của Xbox. Tuy nhiên, điều này xảy ra trong bối cảnh báo cáo thu nhập mới nhất của Microsoft cho thấy doanh thu tăng trưởng trên diện rộng, củng cố vị thế là một trong những công ty sinh lời nhất thế giới. Tương lai của Xbox dường như đang đối mặt với nhiều thách thức, và quan trọng hơn, sự mất mát của hàng trăm nhà phát triển tài năng cùng với các dự án mà họ đã dành nhiều năm để xây dựng chính là tổn thất lớn nhất.

Bối Cảnh Chung: Microsoft Cắt Giảm và Tương Lai Xbox

Đợt sa thải khổng lồ 9.000 nhân sự của Microsoft đã gây chấn động không chỉ trong nội bộ công ty mà còn lan rộng ra toàn ngành công nghiệp game, đặc biệt là bộ phận Xbox. Dù Phil Spencer tuyên bố đây là “bước đi cần thiết” để định hình lại chiến lược và đảm bảo sự bền vững cho Xbox, nhiều nhà phân tích và cộng đồng game thủ vẫn đặt ra câu hỏi. Báo cáo tài chính của Microsoft liên tục cho thấy doanh thu tăng trưởng mạnh mẽ, làm dấy lên nghi vấn về lý do thực sự đằng sau quyết định sa thải khi mà công ty vẫn đang ở đỉnh cao lợi nhuận.

Hậu quả trực tiếp của đợt cắt giảm này là việc hàng loạt dự án game tiềm năng đã bị khai tử và nhiều studio đứng trước nguy cơ đóng cửa hoặc bị thu hẹp đáng kể. Điều này không chỉ ảnh hưởng đến tốc độ phát hành các tựa game mới trên Xbox Game Pass mà còn làm suy yếu niềm tin của cộng đồng game thủ vào cam kết phát triển nội dung độc quyền của Xbox. Quan trọng hơn cả là sự mất mát về nguồn nhân lực chất lượng cao, những nhà phát triển đã cống hiến tâm huyết cho ngành game.

Các Dự Án Game Xbox Lớn Bị Khai Tử: Danh Sách Chi Tiết

Việc Microsoft cắt giảm nhân sự đã kéo theo số phận đáng buồn cho nhiều dự án game được mong đợi. Dưới đây là những tựa game lớn đã bị hủy bỏ, để lại nhiều tiếc nuối cho cộng đồng game thủ và các nhà phát triển.

1. Perfect Dark Reboot: Cái Kết Cho The Initiative

Dự án tái khởi động Perfect Dark, lần đầu tiên được công bố vào năm 2020 như một phần của chiến lược xây dựng cho sự ra mắt của Xbox Series X|S, đã chính thức bị hủy bỏ. Đáng chú ý hơn, studio phát triển The Initiative cũng đã bị đóng cửa hoàn toàn. Perfect Dark là một tựa game bắn súng khoa học viễn tưởng nổi tiếng về người ngoài hành tinh và công nghệ tương lai, ban đầu được Rare phát triển cho Nintendo 64 và sau này là Xbox đời đầu.

Theo một báo cáo năm 2022 từ Windows Central, quá trình phát triển Perfect Dark được mô tả là “chậm chạp đến đau đớn”. Mặc dù một bản demo gameplay của Perfect Dark đã được trình chiếu tại Xbox Showcase 2024, gây ra nhiều đồn đoán rằng đó chỉ là một bản “giả lập” sau tin tức hủy bỏ. Tuy nhiên, Adam McDonald, một nhà thiết kế cấp độ từng làm việc tại The Initiative (hiện là nhà thiết kế game cấp cao tại Studio MDHR), đã xác nhận trên mạng xã hội rằng đó là một bản demo có thể chơi được, và mặc dù hoạt động tốt nhất khi tuân theo kịch bản, nó vẫn có một số tính linh hoạt nhất định. Với việc dự án bị hủy và The Initiative đóng cửa, Perfect Dark sẽ tiếp tục là một nhượng quyền thương mại ngủ đông mà Microsoft đang nắm giữ.

Hình ảnh concept hoặc quảng cáo của Perfect Dark reboot, với nhân vật chính Joanna Dark trong bối cảnh tương laiHình ảnh concept hoặc quảng cáo của Perfect Dark reboot, với nhân vật chính Joanna Dark trong bối cảnh tương lai

2. Everwild: Thất Bại Kéo Dài Của Rare

Everwild, dự án đã được Rare phát triển trong hơn một thập kỷ, với thông báo vào năm 2019 và một đoạn giới thiệu vào năm 2020 là những dấu hiệu duy nhất về sự tồn tại của game, cũng đã bị cắt bỏ. Dù Rare vẫn tiếp tục hoạt động, nhưng một số nhân tài phát triển kỳ cựu đã rời đi, theo GameSpot. Greg Mayles, người đã gắn bó với Rare hơn ba thập kỷ và từng chỉ đạo Everwild, đồng thời từng làm việc trên các tựa game kinh điển như Banjo-KazooieDonkey Kong Country, nay đã rời Rare. Nhà sản xuất điều hành Louise O’Connor, người từng góp phần vào các game như Conker’s Bad Fur DayKameo, cũng đã rời công ty do dự án bị hủy.

Rare không bị đóng cửa, có lẽ nhờ vào thành công liên tục của Sea of Thieves. Tuy nhiên, công ty này chỉ phát hành hai game trong thập kỷ qua là Sea of ThievesBattletoads, điều này có thể được xem là một thất bại của ban lãnh đạo Xbox trong việc hỗ trợ nhà phát triển tạo ra các tựa game thành công khác.

Hình ảnh nghệ thuật hoặc concept của Everwild, với các sinh vật kỳ ảo trong một khu rừng xanh tươiHình ảnh nghệ thuật hoặc concept của Everwild, với các sinh vật kỳ ảo trong một khu rừng xanh tươi

3. Blackbird: MMO Đầy Hứa Hẹn Từ ZeniMax Online Studios

ZeniMax Online Studios, nhà phát triển đứng sau tựa game MMORPG nổi tiếng The Elder Scrolls Online, đã chứng kiến dự án tiếp theo của họ, với tên mã “Blackbird”, bị hủy bỏ do đợt sa thải. Theo Bloomberg, tựa game chưa được công bố này đã bị khai tử và nhân sự của dự án đã bị sa thải. Hiện tại, công đoàn đang trong quá trình đàm phán các gói bồi thường.

Việc hủy bỏ Blackbird là một trong những tiết lộ gây sốc nhất, bởi theo Bloomberg, tựa game này được đánh giá rất cao. Trong một cuộc họp chỉ vài tháng trước, Matt Booty đã phải giành tay cầm từ Phil Spencer vì Spencer quá say mê bản demo, đến mức làm trì hoãn cuộc họp về game. ZeniMax Online Studios cũng chịu trách nhiệm cho The Elder Scrolls Online, một trong nhiều tựa game dịch vụ trực tuyến thành công của Xbox. Blackbird được cho là một game MMO bắn súng loot đồ khoa học viễn tưởng, pha trộn lối chơi của Destiny với tính thẩm mỹ của Blade Runner. Giờ đây, tựa game đầy hứa hẹn đó sẽ không bao giờ được nhìn thấy ánh sáng.

Hình ảnh concept hoặc màn hình trò chơi từ một MMO khoa học viễn tưởng, có thể là BlackbirdHình ảnh concept hoặc màn hình trò chơi từ một MMO khoa học viễn tưởng, có thể là Blackbird

4. Dự Án FPS Mới Của John Romero: Kêu Gọi Tài Trợ Bất Thành

Romero Games, studio được thành lập và điều hành bởi John Romero, một trong những người sáng tạo chủ chốt của huyền thoại Doom, đã phải hủy bỏ một tựa game FPS sắp ra mắt do nhà phát hành rút vốn tài trợ. Dù studio không đóng cửa hoàn toàn (theo GameSpot), nhưng phần lớn nhân sự đã bị cho nghỉ việc vì lý do tương tự. Mặc dù Romero Games không trực tiếp xác nhận nhà phát hành nào đã rút vốn, thông báo này lại trùng vào ngày diễn ra đợt sa thải lớn của Microsoft. Trong một lá thư tiếp theo làm rõ rằng studio không đóng cửa, Romero Games ngụ ý rằng các báo cáo là chính xác.

Studio đã tuyên bố rằng họ đang tìm kiếm một nhà phát hành mới cho tựa game FPS này, vì vậy vẫn có cơ hội nó có thể được hồi sinh trong tương lai, nhưng không có gì đảm bảo rằng một nhà phát hành khác sẽ đứng ra hỗ trợ. Romero Games đã phát triển một số bản mod Doom được coi là phần tiếp theo tinh thần, và phát triển game chiến thuật Empire of Sin, lấy bối cảnh băng đảng thập niên 1920.

Hình ảnh concept hoặc một phần của game bắn súng góc nhìn thứ nhất, gợi nhớ phong cách của John RomeroHình ảnh concept hoặc một phần của game bắn súng góc nhìn thứ nhất, gợi nhớ phong cách của John Romero

Cảnh bên ngoài một nhà hát với tên trò chơi Empire of Sin, lấy bối cảnh những năm 1920Cảnh bên ngoài một nhà hát với tên trò chơi Empire of Sin, lấy bối cảnh những năm 1920

Hình ảnh gameplay Empire of Sin, mô tả một gangster bắn súng tommy gunHình ảnh gameplay Empire of Sin, mô tả một gangster bắn súng tommy gun

Những Tác Động Rộng Lớn và Tương Lai Không Chắc Chắn

Ngoài bốn dự án game lớn bị hủy bỏ trực tiếp này, nhiều studio khác cũng đang ở trong tình trạng bấp bênh sau đợt cắt giảm của Xbox và Microsoft. Turn 10, nhà phát triển của Forza Motorsport, đã mất tới 50% nhân sự (theo GameSpot), khiến nhiều người tin rằng Forza Motorsport đã “chết lâm sàng”, và studio này có thể bị thu hẹp chỉ còn làm công việc hỗ trợ cho Playground Games, nhà phát triển của Forza Horizon.

Tất cả những dự án bị hủy này chắc chắn sẽ tạo ra những khoảng trống đáng kể trong lịch trình phát hành của Game Pass trong tương lai. Nhưng quan trọng hơn, chúng đã làm lay động niềm tin của cộng đồng game thủ Xbox, những người cảm thấy rằng các đợt cắt giảm như vậy là không bền vững đối với một công ty muốn tiếp tục tạo ra những trò chơi điện tử chất lượng. Trong khi sự mất mát của các dự án này là đáng tiếc, thì sự mất mát của những nhà phát triển tài năng tại Xbox mới là một bi kịch lớn hơn. Nó đặt ra câu hỏi về chiến lược dài hạn của Microsoft trong ngành công nghiệp game và liệu sự tập trung vào lợi nhuận có đang làm lu mờ giá trị sáng tạo và con người.

Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về những sự kiện này và tương lai của Xbox trong phần bình luận bên dưới. Liệu Xbox có thể vượt qua giai đoạn khó khăn này và tiếp tục phát triển? Đừng quên theo dõi congnghe360.net để cập nhật những tin tức công nghệ và game mới nhất!

Related posts

Top 5 Hành Tinh Đáng Nhớ Nhất Trong Thế Giới Game Star Wars

Administrator

Xếp Hạng Các Tựa Game Star Wars Rogue Squadron: Huyền Thoại Điều Khiển Phi Thuyền

Administrator

Xếp Hạng Các Tựa Game The Legend of Zelda Hay Nhất Mọi Thời Đại

Administrator