Hình ảnh chính của game nhập vai Baldur's Gate 3
Game

Lý do Larian Studios không làm DLC Baldur’s Gate 3: “Quá nhàm chán”?

Baldur’s Gate 3 đã trở thành một hiện tượng trong ngành công nghiệp game, giành được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình và game thủ nhờ thế giới rộng lớn, cốt truyện sâu sắc, hệ thống nhân vật và lối chơi đỉnh cao. Sau khi Larian Studios phát hành bản vá cuối cùng, cộng đồng game thủ trên toàn thế giới đã dấy lên hy vọng về những bản DLC (Nội dung tải về) mở rộng cho tựa game nhập vai (RPG) xuất sắc này. Tuy nhiên, CEO Swen Vincke của Larian Studios đã chính thức xác nhận điều ngược lại, với một lý do bất ngờ: DLC không nằm trong kế hoạch ban đầu và được ông thẳng thừng gọi là “lựa chọn nhàm chán”.

Baldur’s Gate 3 và Quyết định không phát triển DLC

Trong cuộc phỏng vấn với GameSpot về tương lai của Baldur’s Gate 3 và định hướng của Larian Studios, Swen Vincke đã giải thích lý do đội ngũ phát triển tin rằng việc tạo ra một trò chơi giàu nội dung ngay từ đầu rồi chuyển sang dự án mới là một chiến lược hợp lý. Ông bắt đầu với một câu trả lời rất thẳng thắn: “Nó nhàm chán”. Vincke khẳng định lại lập trường của mình, cho rằng việc phát triển DLC sẽ không khiến các nhà phát triển cảm thấy hạnh phúc, và điều này cuối cùng sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chơi. Do đó, họ đã lắng nghe cảm nhận của mình.

Vincke chia sẻ: “Chúng tôi đã từng cố gắng dấn thân vào mảng kinh doanh DLC, và cũng đã thảo luận về việc này với Baldur’s Gate 3… nhưng đơn giản là không có đam mê… Ý tôi là, người chơi vui vẻ thì công việc kinh doanh cũng tốt, nhưng bạn cũng cần một nhà phát triển hạnh phúc để người chơi được vui vẻ. Những gì chúng tôi đang làm bây giờ khiến các nhà phát triển hạnh phúc hơn nhiều.”

Hình ảnh chính của game nhập vai Baldur's Gate 3Hình ảnh chính của game nhập vai Baldur's Gate 3

CEO Larian cũng tiết lộ rằng ban đầu, họ từng nghĩ đến việc sản xuất DLC vì “ai cũng nói thế”. Tuy nhiên, sau khi có thời gian suy nghĩ kỹ, họ nhận ra đó không phải con đường đúng đắn. “Sự hiểu biết tiến bộ không phải là một điều tồi tệ, đôi khi bạn đi sai đường và rồi nói ‘Mặc kệ nó’, và chỉ cần thay đổi hướng đi,” Vincke cho biết. Điều này cho thấy Larian Studios sẵn sàng từ bỏ những lựa chọn mang lại lợi nhuận cao nhưng không phù hợp với triết lý phát triển của họ.

Quan điểm nhất quán của Larian Studios về DLC

Đây không phải lần đầu tiên Larian Studios bày tỏ quan điểm về việc không phát triển DLC. Sau khi Baldur’s Gate 3 ra mắt vào tháng 9 năm 2023 và người chơi liên tục yêu cầu thêm nội dung, Vincke đã từng nói với người hâm mộ rằng việc phát triển thêm nội dung không phải là “không thể thực hiện được” nhưng sẽ rất “khó khăn” đối với đội ngũ nếu họ đảm nhận.

Năm tháng sau đó, Swen Vincke tiếp tục chia sẻ về kế hoạch tương lai của Larian Studios, giải thích rằng công ty không có kế hoạch cho DLC và tựa game tiếp theo của họ cũng sẽ không liên quan đến Dungeons & Dragons, và chắc chắn không phải Baldur’s Gate 3.

“Tôi đã nói với các bạn ngay từ đầu rằng chúng tôi là một công ty của những ý tưởng lớn. Chúng tôi không phải là một công ty được tạo ra để tạo ra DLC, các bản mở rộng. Thực tế, chúng tôi đã thử điều đó vài lần. Chúng tôi đã thất bại mỗi lần – đó không phải sở trường của chúng tôi. Cuộc đời quá ngắn ngủi. Tham vọng của chúng tôi rất lớn,” ông từng phát biểu trong một buổi nói chuyện tại GDC.

Tương lai đầy tham vọng của Larian Studios

Như vậy, thông tin đã chính thức được xác nhận – Baldur’s Gate 3 giờ đây có thể an nghỉ trong vòng tay của cộng đồng game thủ tuyệt vời của nó. Larian Studios hiện đang hướng tới tương lai với những trò chơi và dự án mới sau Baldur’s Gate 3, gọi danh mục game mới của họ là “điều lớn lao tiếp theo” và rằng Larian đang “chìm sâu trong các chiến hào” với một dự án mà họ mô tả là “tham vọng điên rồ”.

Mặc dù Vincke không tiết lộ cụ thể về nội dung của các trò chơi hay dự án này, ông thừa nhận rằng quá trình phát triển chưa bao giờ dễ dàng vì “chúng tôi tạo ra những trò chơi rất phức tạp, với nhiều biến thể, và mang lại nhiều quyền tự chủ cho người chơi.” Điều này cho thấy Larian Studios vẫn sẽ tiếp tục theo đuổi con đường tạo ra những tựa game nhập vai có chiều sâu và phức tạp, đề cao sự lựa chọn của người chơi.

Với quyết định này, Larian Studios một lần nữa khẳng định triết lý phát triển độc đáo và sự ưu tiên vào trải nghiệm sáng tạo cho cả đội ngũ phát triển lẫn người chơi. Baldur’s Gate 3 sẽ mãi là một kiệt tác hoàn chỉnh, và chúng ta hãy cùng chờ đợi những dự án “điên rồ” và đầy tham vọng tiếp theo từ Larian Studios trong tương lai. Bạn có đồng ý với quyết định của Larian Studios không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên truy cập congnghe360.net để cập nhật những tin tức game và công nghệ mới nhất!

Related posts

7 Lý Do Khiến FPS Game Của Bạn Thấp Và Cách Tối Ưu Hiệu Năng PC

Administrator

Phá Vỡ Định Kiến: 4 Tựa Game Live Service Thành Công Mà Không “Hút Máu” Người Chơi

Administrator

Top 10 Game Retro Hay Nhất Bạn Nên Thử Giả Lập Trên Raspberry Pi

Administrator