Cận cảnh hai card đồ họa GTX 1080 được kết nối bằng cầu SLI, minh họa thiết lập đa GPU trước đây
Máy Tính

Lossless Scaling với Hai GPU: Liệu Có Hồi Sinh Kỷ Nguyên Đa Card Đồ Họa?

Trở về những ngày tháng hoàng kim của máy tính, thiết lập đa GPU không chỉ là một sự phô trương. Mặc dù việc ghép nối vài card đồ họa trong PC không mang lại hiệu suất tăng tuyến tính, nhưng bạn vẫn nhận được một sự cải thiện đáng kể về tốc độ khung hình. Đáng tiếc, yêu cầu điện năng ngày càng cao, sự thiếu hỗ trợ từ các nhà phát triển và nhiệt độ thất vọng đã khiến các cấu hình đa GPU dần biến mất. Hoặc ít nhất đó là điều chúng ta vẫn nghĩ. Gần đây, ứng dụng tạo khung hình kiêm nâng cấp hình ảnh Lossless Scaling đã bổ sung hỗ trợ cho thiết lập hai GPU, cho phép bạn sử dụng bất kỳ card đồ họa rời hoặc iGPU nào cùng với card đồ họa chính. Với vai trò biên tập viên của congnghe360.net và đã từng tìm hiểu về ứng dụng này, tôi biết mình phải thử nghiệm nó với những chiếc card đồ họa cũ – và đây là ghi chép về các thử nghiệm của tôi.

Cận cảnh hai card đồ họa GTX 1080 được kết nối bằng cầu SLI, minh họa thiết lập đa GPU trước đâyCận cảnh hai card đồ họa GTX 1080 được kết nối bằng cầu SLI, minh họa thiết lập đa GPU trước đây

Dàn PC “Frankenstein” Cho Dự Án Độc Đáo

Trước khi đi sâu vào các thử nghiệm, tôi sẽ nhanh chóng điểm qua cấu hình của chiếc PC được sử dụng. Trái tim của hệ thống là bộ xử lý Ryzen 5 5600X đáng tin cậy của tôi cùng 32GB RAM DDR4 – đây là cấu hình mạnh mẽ nhất trong “phòng thí nghiệm” của tôi. Về mặt GPU, tôi sử dụng RTX 3080 Ti làm thiết bị chính, trong khi chiếc GTX 1080 cũ kỹ nhưng đáng tin cậy đóng vai trò card phụ. Để đảm bảo hệ thống không bị thiếu điện, tôi trang bị bộ nguồn Corsair RM1000e 1000W.

Việc cài đặt Lossless Scaling diễn ra đơn giản như mọi khi, và ngay sau đó, tôi được chào đón bởi giao diện quen thuộc của nó. Tuy nhiên, ứng dụng đã trải qua những cải tiến lớn và có thêm các tùy chọn hoàn toàn mới kể từ lần cuối tôi đánh giá. Tôi đã thực hiện hầu hết các thử nghiệm với tùy chọn tạo khung hình LSFG 3.0 (X2), đồng thời giữ nguyên cài đặt nâng cấp hình ảnh. Tôi cũng đặt API chụp ảnh là WGC, vì nó được cho là mang lại độ trễ thấp hơn trên phiên bản Windows 11 mới nhất. Phần GPU có chút phức tạp, vì tôi phải cắm riêng cáp từ RTX 3080 Ti và GTX 1080 vào màn hình 4K của mình. Tuy nhiên, vì tôi dự định giao phó tác vụ tạo khung hình cho GTX 1080, tôi đã đặt nó làm GPU Ưu tiên (Preferred GPU) và đảm bảo nó cũng xuất hiện trong phần Hiển thị đầu ra (Output display).

Hệ thống PC thử nghiệm với card đồ họa RTX 3080 Ti chính và GTX 1080 phụ cho Lossless ScalingHệ thống PC thử nghiệm với card đồ họa RTX 3080 Ti chính và GTX 1080 phụ cho Lossless Scaling

Thiết Lập Hai GPU Hoạt Động Hiệu Quả Đáng Ngạc Nhiên

Nếu bạn đang thắc mắc về khái niệm GPU chính và phụ này, thì đó là bởi vì Lossless Scaling không thực sự chia sẻ tác vụ render trong game giữa các card. Thay vào đó, card đồ họa chính (trong trường hợp của tôi là RTX 3080 Ti) hoàn toàn chịu trách nhiệm render mọi thứ trong game, trong khi card phụ (GTX 1080 của tôi) chạy Lossless Scaling và xử lý khía cạnh tạo khung hình.

Trên lý thuyết, điều này sẽ tạo ra nhiều độ trễ hơn… và thực tế là nó có một phần như vậy nếu bạn kết hợp một iGPU thực sự yếu với card chính của mình. Nhưng đây là điểm mấu chốt: việc chạy tính năng tạo khung hình trên card đồ họa chính đã khá nặng ở độ phân giải cao, và tình hình càng trở nên trầm trọng hơn nếu mức sử dụng GPU đạt 100%.

Vì RTX 3080 Ti của tôi mang lại khoảng 56 FPS ở cài đặt cao trong Cyberpunk 2077, tôi đã tăng một số cài đặt ánh sáng, bóng đổ và volumetric lên ultra trong khi vẫn tắt ray tracing. Không có bất kỳ “ma thuật” nâng cấp hình ảnh nào, công cụ benchmark trong game chạy ở 43 FPS, và như bạn mong đợi, trải nghiệm tổng thể khá giật cục. Kích hoạt Lossless Scaling phần nào cải thiện độ mượt mà, mặc dù nó cũng tạo ra một số microstutter mỗi khi tốc độ khung hình giảm. Nhưng bất ngờ thực sự là việc chạy Lossless Scaling và Cyberpunk 2077 trên RTX 3080 Ti của tôi chỉ đạt trung bình 31 FPS. Tuy nhiên, buộc Lossless Scaling chạy trên GTX 1080 lại là một bước đột phá, khi benchmark hiển thị 42 FPS, đồng thời chạy mượt mà hơn nhiều so với phiên bản không có tạo khung hình.

Trải Nghiệm Chơi Game Thực Tế Ấn Tượng Không Kém

Khi tôi lần đầu tiên sử dụng Lossless Scaling vào năm ngoái, tôi rất thích ý tưởng đằng sau ứng dụng – và thậm chí cả cách thức hoạt động của nó. Tuy nhiên, trải nghiệm của tôi bị ảnh hưởng bởi những lỗi đồ họa kỳ lạ, giật lag ngẫu nhiên và hình ảnh hơi mờ. Những vấn đề đó vẫn còn tồn tại trên phiên bản mới nhất của ứng dụng, nhưng giờ đây chúng đã dễ kiểm soát hơn nhiều, đặc biệt với LSFG 3.0 và hỗ trợ đa GPU.

Vì các bài benchmark chỉ là kết quả tổng hợp, tôi quyết định chạy Cyberpunk 2077 trong vài phút với các cấu hình khác nhau. Sau khi dành khá nhiều thời gian ở Night City, tôi có thể xác nhận rằng hiệu suất thực tế không khác biệt so với benchmark. Sự khác biệt duy nhất là tôi đã giảm cài đặt volumetric lighting xuống mức cao để đảm bảo tốc độ khung hình duy trì trên 40 FPS. Hơn nữa, tôi đã giới hạn FPS ở 40 trong RivaTuner Statistics Server để có trải nghiệm ổn định hơn.

Giao diện game Cyberpunk 2077 khi Lossless Scaling được kích hoạt, hiển thị cải thiện FPSGiao diện game Cyberpunk 2077 khi Lossless Scaling được kích hoạt, hiển thị cải thiện FPS

Thực tế, có một vài micro stutter – chẳng hạn như khi tôi xả súng liên tục trong Night City và FPS giảm xuống dưới 30. Nhưng trải nghiệm tổng thể thực sự khá tốt. Sau đó, tôi thử Baldur’s Gate 3 và lặp lại hầu hết các thử nghiệm. Một lần nữa, sự kết hợp hai GPU lại chiếm ưu thế, và mức sử dụng GPU thậm chí giảm xuống 89% thay vì liên tục duy trì trên 98%. Lặp lại thử nghiệm trên Red Dead Redemption 2The Witcher 3: Wild Hunt (với ray-tracing được kích hoạt) cũng cho kết quả tương tự. Với những kết quả này, đã đến lúc đánh giá tính khả thi của thiết lập độc đáo này.

Một màn hình chơi game hiển thị trải nghiệm game mượt mà hơn nhờ Lossless Scaling trên cấu hình đa GPUMột màn hình chơi game hiển thị trải nghiệm game mượt mà hơn nhờ Lossless Scaling trên cấu hình đa GPU

Vậy, Có Nên Dùng Hai GPU Với Lossless Scaling?

Giả sử bạn đang sử dụng một chiếc laptop với card rời mạnh mẽ và một card phụ (hoặc iGPU) ít nhất ngang ngửa GTX 1050 Ti (tốt nhất là GTX 1060), bạn sẽ có một trải nghiệm tốt. Ví dụ, một chiếc laptop gaming với GPU RTX 20/30 series cao cấp và iGPU Radeon 780M sẽ hoạt động cực kỳ hiệu quả. Tương tự, nếu bạn có một card đồ họa dự phòng có thể theo kịp “người anh em” mới hơn và có bộ nguồn đủ để cấp điện cho cả hai card, thiết lập hai GPU này rất hợp lý, đặc biệt nếu bạn dự định chơi game 4K 144 FPS mà không phải hy sinh cài đặt đồ họa.

Nhiều loại card đồ họa khác nhau như Intel Arc A750, ASUS ROG Strix RTX 3080 Ti và GTX 1080 Ti, minh họa tính linh hoạt của thiết lập đa GPUNhiều loại card đồ họa khác nhau như Intel Arc A750, ASUS ROG Strix RTX 3080 Ti và GTX 1080 Ti, minh họa tính linh hoạt của thiết lập đa GPU

Tuy nhiên, bạn không nên quên rằng Lossless Scaling chủ yếu tập trung vào tính năng tạo khung hình (và nâng cấp hình ảnh, đúng như tên gọi của ứng dụng), vốn là một phương pháp tạm thời để làm cho gameplay cảm thấy mượt mà hơn. Thêm vào đó, nó không thể thực sự đánh bại các biến thể DLSS mới hơn của Nvidia trong việc mang lại sự cân bằng tốt nhất giữa chất lượng và hiệu suất. Mặc dù vậy, việc một nhà phát triển bên thứ ba không chỉ tạo ra một thuật toán tạo khung hình đầy đủ chức năng mà còn quản lý để nó hoạt động với thực tế mọi tựa game PC là một thành tựu đáng kinh ngạc. Mặc dù tôi không quá ưa thích việc dựa vào các khung hình “giả”, nhưng tôi sẽ nói dối nếu không kinh ngạc trước tiềm năng của Lossless Scaling. Với những cải tiến vượt trội chỉ trong một năm, tôi có thể sẽ sử dụng nó để thưởng thức các tựa game RPG có nhịp độ chậm hơn ở cài đặt cao trên cấu hình RTX 3080 Ti + GTX 1080 của mình.

Với các tính năng tạo khung hình và nâng cấp hình ảnh mạnh mẽ, Lossless Scaling mang đến một cách hiệu quả và tiết kiệm chi phí để tăng FPS trong game của bạn.
Bạn có thể tìm hiểu thêm về ứng dụng này tại Steam.

Related posts

Đánh Giá Elegoo Centauri Carbon: Máy In 3D Giá Rẻ Đáng Tiền Nhất 2024?

Administrator

YouTrack: Giải Pháp Quản Lý Tác Vụ & Nâng Tầm Năng Suất Cá Nhân Hiệu Quả

Administrator

Sở Hữu Ngay Ổ Cứng Gắn Ngoài Seagate Expansion 22TB Với Giá Cực Tốt

Administrator