Trong vài tháng trở lại đây, người dùng card đồ họa Nvidia liên tục trải qua những “cung bậc cảm xúc” với các bản cập nhật driver và khả năng tương thích game. Tình hình này dường như vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại. Mới đây, khi nhà phát triển Rogue Factor phát hành bản demo của tựa game hành động thế giới mở Hell is Us, được xây dựng trên Unreal Engine 5, vấn đề lại tái diễn. Chỉ vài giờ sau khi bản demo ra mắt, nhà phát triển đã cảnh báo người dùng GPU Nvidia RTX 40-series và RTX 50-series có thể gặp phải lỗi crash khi khởi động game, đồng thời khuyến nghị “giảm cài đặt đồ họa” trước khi tải game.
Demo Hell is Us gặp lỗi crash nghiêm trọng trên GPU Nvidia
Rogue Factor cho biết họ đang tích cực làm việc để đưa ra bản vá cho demo Hell is Us. Với việc game dự kiến ra mắt vào ngày 4 tháng 9, vẫn còn nhiều thời gian để khắc phục triệt để các vấn đề trước phiên bản chính thức. Điều đáng chú ý là giải pháp tạm thời mà nhà phát triển đưa ra. Trước khi tải game, Rogue Factor khuyên người dùng nên giảm các thiết lập đồ họa và tắt tất cả các tùy chọn upscaling cũng như frame generation trong game. Sau khi người chơi đã vào được game và điều khiển nhân vật, Rogue Factor khẳng định có thể tự do điều chỉnh lại cài đặt đồ họa mà không lo bị crash. Điều này đã được nhiều người dùng xác nhận khi trải nghiệm bản demo.
Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5070 với quạt tản nhiệt, tượng trưng cho dòng RTX 50 series bị ảnh hưởng bởi lỗi driver.
Lịch sử vấn đề driver Nvidia không phải mới lạ
Tình huống này gợi nhớ lại các sự cố driver Nvidia xảy ra cách đây vài tháng. Các nhà phát triển của InZoi và The First Berserker: Khazan đã từng phải khuyến nghị người dùng Nvidia lùi về phiên bản driver cũ hơn nếu gặp phải các vấn đề về hiệu suất. Trong nhiều tháng qua, kể từ khi giới thiệu GPU RTX 50-series, Nvidia đã gặp khó khăn trong việc kiểm soát driver của mình. Một loạt các lỗi chưa được giải quyết cuối cùng đã dẫn đến một cuộc điều tra từ Gamer’s Nexus, một kênh công nghệ uy tín, nơi họ nhận định rằng các bản phát hành driver gần đây của Nvidia “thực sự tồi tệ”.
Nguyên nhân có thể liên quan đến DLSS
Nhiều khả năng lỗi trong Hell is Us có liên quan đến driver, mặc dù nhà phát triển chưa xác nhận chi tiết này. Tạm thời, Rogue Factor cho biết vấn đề crash chỉ ảnh hưởng đến GPU RTX 40-series và RTX 50-series, và bằng cách nào đó có liên quan đến công nghệ DLSS. Chúng ta đã từng chứng kiến các trường hợp công nghệ DLSS của Nvidia gây crash game trong vài tháng gần đây, song song với các vấn đề về driver. Khó có thể khẳng định chính xác nguyên nhân, nhưng có khả năng các lỗi crash liên quan đến DLSS này có liên quan đến các tính năng DLSS overrides mới trong ứng dụng Nvidia, cho phép người dùng tiêm mô hình Transformer mới và Multi-Frame Generation (MFG) vào các trò chơi không hỗ trợ native.
Yêu cầu cấu hình game cao: DLSS vẫn là chìa khóa hiệu năng
Mặc dù đang gặp lỗi, người chơi có lẽ vẫn cần đến các công nghệ upscaling và frame generation để đạt được tốc độ khung hình (FPS) ổn định trong Hell is Us. Theo bảng yêu cầu cấu hình hệ thống, nhà phát triển khuyến nghị sử dụng RTX 4090 để đạt được 4K ở 30 FPS, và đó là với upscaling đã được bật. Để có được 60 FPS ở độ phân giải 1080p, yêu cầu tối thiểu là RTX 2080 Ti, một mức cấu hình khá cao.
Bảng yêu cầu cấu hình hệ thống của game Hell is Us, cho thấy mức đòi hỏi phần cứng cao và tầm quan trọng của DLSS.
Tóm lại, lỗi crash trong demo Hell is Us trên các card đồ họa Nvidia RTX 40-series và 50-series là một vấn đề đáng chú ý, phản ánh chuỗi rắc rối mà Nvidia đang gặp phải với driver và công nghệ DLSS của mình. Trong khi chờ đợi bản vá chính thức từ nhà phát triển, giải pháp tạm thời là điều chỉnh cài đặt đồ họa và tắt các tính năng upscaling/frame generation trước khi vào game. Người dùng nên tiếp tục theo dõi các thông báo và cập nhật driver trong tương lai để có trải nghiệm tốt nhất. Đừng quên truy cập congnghe360.net thường xuyên để không bỏ lỡ các tin tức công nghệ và những cập nhật mới nhất về thế giới game và phần cứng.