Giao diện Liquid Glass mới trên macOS Tahoe của Apple với hiệu ứng trong suốt tinh tế
Máy Tính

Liquid Glass của Apple: Ước mơ giao diện trong suốt từ Windows Vista Aero đã thành hiện thực?

Tại sự kiện WWDC vừa qua, khi Apple giới thiệu vật liệu thiết kế mới mang tên Liquid Glass cho macOS Tahoe và tất cả các hệ điều hành khác của mình, ngay lập tức nó đã thu hút sự chú ý. Điều này không chỉ bởi Liquid Glass hứa hẹn một vẻ ngoài bóng bẩy và sạch sẽ, mà còn vì nó cuối cùng đã mang lại cảm giác về một giao diện người dùng trong suốt mà Microsoft từng ấp ủ với Aero trong Windows Vista. Tuy nhiên, trong trường hợp của Apple, tầm nhìn này được hiện thực hóa một cách trọn vẹn. Mặc dù Vista đã giới thiệu nhiều cải tiến hình ảnh cho thời đại của nó với Aero, nhưng việc triển khai lại bị cản trở bởi hiệu suất kém và sự thực hiện không đồng bộ. Trong khi đó, Liquid Glass lại mang đến cảm giác như một tầm nhìn thực sự hoàn chỉnh.

Liquid Glass không chỉ đơn thuần là yếu tố thẩm mỹ. Nó còn là một phần của sự chuyển đổi lớn hơn trong cách Apple định nghĩa trải nghiệm hình ảnh trên tất cả các thiết bị của mình. Cho dù bạn đang sử dụng Mac, iPhone, iPad hay bất kỳ thiết bị Apple nào khác, Liquid Glass đều kết hợp độ trong suốt với cảm giác chiều sâu và lớp lang, tạo nên sự quen thuộc nhưng cũng đầy mới mẻ. Không giống như Windows Vista, Liquid Glass ít mang tính thử nghiệm mà giống như một phần tự nhiên của quá trình tiến hóa hệ điều hành hơn.

Giao diện Liquid Glass mới trên macOS Tahoe của Apple với hiệu ứng trong suốt tinh tếGiao diện Liquid Glass mới trên macOS Tahoe của Apple với hiệu ứng trong suốt tinh tế

Liquid Glass thực sự mang lại điều gì?

Sự trở lại của độ trong suốt nhưng có chủ đích hơn

Liquid Glass mang trở lại cảm giác về độ trong suốt nhiều lớp mà Apple đã giới thiệu trong macOS Yosemite vào năm 2014, nhưng nâng tầm ý tưởng này lên một cấp độ mới. Các nền mờ đi một cách có chủ ý, hé lộ vừa đủ ngữ cảnh để định vị vị trí của bạn trong hệ thống. Các cửa sổ dường như nổi lên với sự hiện diện rõ ràng hơn, và hiệu ứng thay đổi tinh tế tùy thuộc vào hình nền của bạn hoặc nội dung của cửa sổ bên dưới.

Đây không chỉ là một yếu tố “mãn nhãn”. Độ trong suốt được sử dụng ở những nơi thực sự hữu ích, chẳng hạn như giúp phân biệt các cửa sổ xếp chồng dễ dàng hơn hoặc mang lại cho một số thanh bên một sự hiện diện tinh tế thay vì làm cho giao diện trở nên quá tải. Cách tiếp cận của Apple ở đây dường như có mục đích, theo một cách mà Vista chưa bao giờ đạt được. Dưới Windows Vista, Aero thường chỉ trông “ngầu” mà không thực sự cải thiện khả năng sử dụng.

Điều đáng ngạc nhiên nhất là ngay cả trong phiên bản beta dành cho nhà phát triển đầu tiên, tất cả đều hoạt động khá mượt mà. Tôi đã thử nghiệm nó trên chiếc M1 Mac Studio ba năm tuổi của mình, và không có độ trễ hoặc hiện tượng vẽ lại khó chịu nào có thể nhận thấy. Đó là một sự tương phản rõ rệt với trải nghiệm giật lag và ngốn tài nguyên mà nhiều người từng gặp phải với đồ họa của Vista thời bấy giờ.

Tại sao Windows Vista Aero không đạt được kỳ vọng?

Ý tưởng tuyệt vời, thực thi kém cỏi, sai thời điểm

Aero của Windows Vista đã đi trước thời đại, nhưng không phải theo hướng tốt. Phần cứng giữa những năm 2000 đơn giản là chưa sẵn sàng để hỗ trợ một thiết kế hình ảnh như vậy mà không phải đánh đổi đáng kể. Khi ra mắt, ngay cả những cỗ máy khá mạnh cũng gặp khó khăn với độ trễ giao diện người dùng, và những người dùng nâng cao nhanh chóng tắt nó đi để lấy lại hiệu suất. Điều đáng lẽ phải mang lại cảm giác tương lai cuối cùng lại gây thất vọng.

Vấn đề không chỉ nằm ở phần cứng. Giao diện người dùng của Vista thường thiếu tính nhất quán, với độ trong suốt được áp dụng không đều trên các ứng dụng và cửa sổ hệ thống. Không có cảm giác gắn kết; nó giống như một bản demo công nghệ đã được vội vàng phát hành trước khi được hoàn thiện. Ngay cả Microsoft dường như cũng đã lùi bước một chút với Windows 7, thắt chặt mọi thứ nhưng tránh xa phong cách kính toàn phần.

So sánh giao diện Liquid Glass của macOS Tahoe và Aero của Windows Vista trên màn hình siêu rộngSo sánh giao diện Liquid Glass của macOS Tahoe và Aero của Windows Vista trên màn hình siêu rộng

So với điều đó, Liquid Glass không làm tôi mất kiên nhẫn. Mặc dù phiên bản beta đầu tiên có những điểm lạ và vấn đề, nhưng Liquid Glass đã nhẹ nhàng, cân bằng và được sử dụng ở những nơi có ý nghĩa. Nó không lấn át giao diện người dùng mà hỗ trợ nó. Chắc chắn, cần có một số điều chỉnh về độ trong suốt, nhưng thiết kế đã vượt xa so với nơi Aero đã dừng lại.

Tại sao thời điểm hiện tại lại thích hợp cho Apple?

Phần cứng, phần mềm và thiết kế đồng bộ

Có một lý do tại sao Liquid Glass có khả năng hoạt động tốt vào thời điểm hiện tại, trong khi cách tiếp cận của Vista thì không. Các máy Mac hiện đại được xây dựng dựa trên triết lý thiết kế phần cứng – phần mềm thống nhất. Apple kiểm soát bộ xử lý, hệ điều hành và ngôn ngữ thiết kế. Điều đó có nghĩa là hãng có thể tinh chỉnh mọi thứ để hoạt động cùng nhau mà không bị ảnh hưởng.

Các chip M-series cung cấp đủ khoảng không cho các hiệu ứng hình ảnh như thế này. Nhưng quan trọng hơn, Apple đã tinh chỉnh macOS qua nhiều năm chuyển đổi để đạt đến một điểm mà nó có thể hỗ trợ chiều sâu và độ trong suốt mà không làm mọi thứ trở nên lộn xộn. Đó không phải là điều Microsoft có được trong kỷ nguyên của Vista, và cũng không có được ngày nay. Microsoft luôn phải phục vụ nhiều loại phần cứng của bên thứ ba, và kết quả luôn có phần khó đoán.

Liquid Glass không cảm giác như đang cố gắng chứng minh điều gì. Nó không phải là một tính năng, mà là một phong cách lặng lẽ nâng cao trải nghiệm của tôi trên tất cả các thiết bị. Quan trọng hơn, nó thực hiện điều này mà không đòi hỏi sự chú ý của tôi. iPhone, Apple Watch, Mac và thậm chí cả Apple TV của tôi đều mang lại trải nghiệm nâng cao này một cách dễ dàng. Đó là điều Vista muốn trở thành, nhưng chưa bao giờ đạt được.

Một bản cập nhật hình ảnh thực sự hiệu quả

Tôi sẽ là người đầu tiên thừa nhận rằng Apple đã có cả thành công và thất bại với các thiết kế giao diện người dùng của mình. Skeuomorphism nhường chỗ cho thiết kế phẳng, mà cuối cùng lại trở nên quá phẳng ở một số khu vực. Ứng dụng Cài đặt Hệ thống vẫn làm tôi phát điên, và tôi ước Apple sẽ quay trở lại bố cục Tùy chọn Hệ thống trước Ventura. Nhưng Liquid Glass đã tìm thấy một điểm cân bằng tốt hơn giữa skeuomorphism và thiết kế phẳng. Nó tinh tế, biểu cảm và bắt nguồn từ hiệu suất.

Điều làm cho Liquid Glass thực sự cảm thấy giống như giấc mơ Vista được hiện thực hóa không chỉ là nó trông đẹp; mà là Liquid Glass cuối cùng đang cho chúng ta thấy những gì thiết kế giao diện trong suốt có thể làm được khi nó không bị giới hạn bởi phần cứng kém cỏi hoặc những ý tưởng nửa vời. Đó là giao diện kính trong suốt được thực hiện một cách hoàn hảo. Microsoft có thể đã tham gia vào việc chế giễu sự tương đồng giữa Liquid Glass và Aero, nhưng hãy để tôi nói với bạn điều này: nếu Microsoft đang cố gắng tái tạo lại thẩm mỹ kính của Aero ngày nay, tôi thực sự nghi ngờ rằng nó sẽ trông rất giống với những gì Apple đang làm với macOS Tahoe (và tất cả các hệ điều hành khác của họ).

Những suy nghĩ cuối cùng về Liquid Glass của Apple

Yếu tố và thẩm mỹ thiết kế mới này cảm thấy như một đỉnh cao của những nỗ lực mà Apple đã xây dựng trong nhiều năm. Nó làm cho các thiết bị của tôi cảm thấy hiện đại hơn mà không làm mất đi sự rõ ràng (quá tệ) hoặc hiệu suất. Nó vẫn chưa hoàn hảo, nhưng tôi tin rằng nó sẽ mang lại một giao diện tuyệt đẹp, bóng bẩy khi macOS Tahoe được phát hành rộng rãi ra công chúng. Theo nhiều cách, nó khép lại một ý tưởng thiết kế bắt đầu gần hai thập kỷ trước và cho thấy chúng ta đã tiến xa đến mức nào kể từ đó.

Bạn nghĩ sao về Liquid Glass của Apple? Liệu đây có phải là bước tiến mà chúng ta đã chờ đợi trong thiết kế giao diện người dùng? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Những Tính Năng PC Dễ Gây Lãng Phí Tiền Bạc Mà Bạn Nên Cân Nhắc Kỹ

Administrator

PNG Cập Nhật HDR Sau 20 Năm: Bước Tiến Lớn Cho Hình Ảnh Web

Administrator

Tại sao OPNsense là Router Tối Ưu Hơn Router ISP: 8 Lợi Ích Vượt Trội

Administrator