Nếu bạn là người mới làm quen với máy tính PC hoặc đã bỏ lỡ những diễn biến của ngành công nghiệp này trong vài năm gần đây, thì bức tranh thị trường GPU năm 2025 có thể khá khó hiểu. Mức giá 700 USD không còn đảm bảo một chiếc GPU cao cấp như trước, hiệu năng native (thuần túy) dường như ít quan trọng hơn các công nghệ nâng cấp hình ảnh và tạo khung hình, và việc tìm mua sản phẩm với giá niêm yết (MSRP) là gần như không thể. Ngay cả cách đặt tên mà bạn từng quen thuộc cũng không còn mang ý nghĩa như bạn nghĩ. Hơn nữa, Intel và AMD hiện đã trở thành những đối thủ đáng gờm trong cuộc chiến GPU.
Nếu bạn đang có ý định xây dựng một chiếc PC mới sau nhiều năm hoặc cân nhắc giữa các lựa chọn GPU trên thị trường hiện nay, điều quan trọng là phải ghi nhớ một vài điểm cốt lõi trước khi “rút hầu bao”. Chúng ta có thể đang chứng kiến sự cạnh tranh khốc liệt hơn bao giờ hết, nhưng thị trường cũng đang ở trong tình trạng tệ hơn bao giờ hết. Như người ta vẫn nói, “đó là thời điểm tốt nhất, đó cũng là thời điểm tồi tệ nhất”.
Card đồ họa Nvidia RTX 4070 Ti màu trắng trong thùng máy tính PC gaming hiện đại, nhấn mạnh thiết kế và hiệu năng GPU gaming.
1. Luôn ưu tiên hiệu năng native (thuần túy)
Tạo khung hình: Hype nhiều hơn hiệu quả?
Nếu bạn đang sử dụng GPU dòng GTX 10 series hoặc thậm chí RTX 30 series, có lẽ bạn chưa từng nghe đến thuật ngữ “tạo khung hình” (frame generation), đặc biệt nếu bạn không theo dõi sát sao những phát triển gần đây. Với dòng RTX 40 series ra mắt vào năm 2022, Nvidia đã giới thiệu công nghệ này nhằm tăng tốc độ khung hình bằng cách chèn một khung hình do AI tạo ra cho mỗi khung hình thực tế được render trong game. Mặc dù điều này giúp chỉ số FPS cao hơn, nhưng độ trễ tăng thêm đồng nghĩa với việc tạo khung hình không phải là một giải pháp hoàn hảo.
Trải nghiệm cảm nhận khi chơi game ở 100 FPS được tạo ra native (hoặc với sự hỗ trợ của upscaling) khác biệt rất lớn so với việc chơi ở 60 FPS được đẩy lên 100 FPS bằng các khung hình do AI hỗ trợ. Tuy nhiên, trong buổi ra mắt dòng RTX 50 series gần đây, Nvidia đã khéo léo bỏ qua những hạn chế này khi khoe khoang các con số FPS siêu cao nhờ công nghệ Multi Frame Generation, hứa hẹn tạo ra tới 3 khung hình “giả” cho mỗi khung hình thật. AMD và Intel cũng đã áp dụng công nghệ tạo khung hình tương tự trên FSR và XeSS của họ.
Đó là lý do tại sao điều cần thiết là phải so sánh “táo với táo” khi nâng cấp lên một GPU mới hơn. Lý tưởng nhất, bạn nên so sánh hiệu năng thô của card hiện có với, ví dụ, một GPU dòng RTX 50 hoặc RX 9000 – không bật DLSS hay FSR. Điều này sẽ mang lại cái nhìn minh bạch nhất để hỗ trợ quyết định mua hàng của bạn. May mắn thay, nhiều ấn phẩm công nghệ vẫn cung cấp các bài kiểm tra benchmark này sau mỗi lần ra mắt GPU.
So sánh trực quan hiệu suất chơi game khi bật và tắt công nghệ DLSS 4, thể hiện sự khác biệt về chất lượng hình ảnh và khung hình khi sử dụng tính năng upscale.
2. VRAM ngày càng quan trọng
“Kẹt” VRAM vẫn là nỗi lo của game thủ
Lượng VRAM (bộ nhớ video) trên GPU của bạn có thể không phải là mối quan tâm lớn trong quá khứ, nhưng bây giờ thì khác. Các game thủ từng hài lòng khi mua GTX 1060 3GB thay vì phiên bản 6GB vào năm 2016, nhưng ngày nay, mọi người nên chú ý kỹ đến lượng VRAM mà các nhà sản xuất đang cung cấp trên các GPU mới nhất, đặc biệt là các card dành cho chơi game 4K. Nvidia đã trở nên “tai tiếng” vì cắt giảm VRAM quá mức trong thời kỳ RTX 30 series, và vẫn tiếp tục làm điều tương tự vào năm 2025.
Nếu không có đủ VRAM, trải nghiệm chơi game của bạn có thể gặp phải tình trạng giật cục, texture không đầy đủ, crash game, và thậm chí một số tựa game có thể từ chối khởi chạy. AMD và Intel đã làm tốt hơn nhiều trong khía cạnh này, với AMD cung cấp 16GB VRAM trên cả RX 9070 và RX 9070 XT. Mọi thứ trở nên tồi tệ một cách đáng ngạc nhiên với RTX 5070 và 12GB VRAM của nó, khi nó đang gặp khó khăn ngay cả trong các tựa game hiện tại. Hãy tưởng tượng điều gì sẽ xảy ra trong tương lai, khi kích thước texture tăng lên và Ray Tracing tích hợp yêu cầu bộ đệm khung hình lớn hơn nữa.
RTX 3070 của Nvidia đã đối mặt với vấn đề tương tự do chỉ có 8GB VRAM, và ngay cả hiện nay, trừ RTX 5090, việc phân bổ VRAM của Nvidia trên tất cả các GPU mới nhất của hãng đều không mấy lý tưởng. Mặc dù VRAM không phải là yếu tố duy nhất cần cân nhắc khi mua một GPU mới, nhưng nó đảm bảo rằng card đồ họa mạnh mẽ của bạn có thể phát huy hết sức mạnh và có tuổi thọ sử dụng lâu hơn.
Card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 Steel Legend, đại diện cho dòng GPU AMD với VRAM lớn, tối ưu cho trải nghiệm gaming 4K.
Thông số kỹ thuật nổi bật của ASRock Radeon RX 9070 Steel Legend:
- Tốc độ xung nhịp bộ nhớ: 2518 MHz
- Kiến trúc: RDNA 4
- Tiến trình: 5 nm
- Đơn vị đổ bóng (Shader Units): 128
- Bộ tăng tốc Ray Tracing (Ray Accelerators/Cores): 56
- Bộ tăng tốc AI (AI Accelerators/Cores): 112
- VRAM: 16GB
Radeon RX 9070 là GPU gaming 4K dựa trên kiến trúc RDNA 4 với giá phải chăng nhất của AMD, cung cấp khả năng Ray Tracing và FSR tiên tiến, cùng với 16GB VRAM đáng nể.
3. Phân cấp GPU không còn ý nghĩa như xưa
“Shrinkflation” trong thị trường GPU
Bạn sẽ được thứ tha nếu lầm tưởng rằng một chiếc RTX 5080 sẽ mang lại giá trị tương tự như một chiếc RTX 3080 hay RTX 2080. Một GPU thuộc phân khúc xx80 hay xx70 không còn biểu thị loại hiệu năng như nó từng có trong quá khứ. RTX 5080 của Nvidia, trên mọi phương diện, lẽ ra nên được gọi là RTX 5070, dựa trên số lượng CUDA cores và băng thông bộ nhớ so với RTX 5090. Mức độ cắt giảm các GPU cấp thấp hơn so với phiên bản flagship đã tăng lên đáng kể.
Bạn đang phải trả nhiều tiền hơn cho một GPU mang lại ít giá trị hơn so với GPU hiện có của bạn, mặc dù cả hai đều thuộc cùng một phân cấp. Bạn có thể thấy điều này cũng đang xảy ra ở phía AMD khi so sánh RX 6800 XT và RX 7800 XT với RX 6900 XT và RX 7900 XT. Số lượng nhân trên các biến thể cấp thấp hơn, tính theo phần trăm so với card cấp cao hơn, đã giảm từ 90% xuống khoảng 70% khi chuyển từ dòng RX 6000 sang RX 7000 series.
Và trước khi bạn nghĩ rằng những cải tiến kiến trúc đã bù đắp cho sự thiếu hụt số lượng nhân, tôi xin thông báo rằng hiệu năng thô thực tế lại tương xứng với việc giảm số lượng nhân. Điều này đã được thấy trên cả GPU của Nvidia và AMD, và đã trở thành một xu hướng đáng lo ngại cho toàn ngành. Vì vậy, một lần nữa, trước khi bạn mua một GPU chỉ dựa vào tên gọi của nó, hãy kiểm tra các bài kiểm tra hiệu năng từ nhiều nguồn khác nhau và đưa ra quyết định dựa trên dữ liệu thực tế.
Hình ảnh bên trong một cấu hình PC gaming nổi bật với card đồ họa Nvidia RTX 3080, minh họa cho các thế hệ GPU trước đây.
4. Giá niêm yết (MSRP) chỉ là “gợi ý”
Sự thật phũ phàng về giá GPU trên thị trường
Phần lớn các cuộc thảo luận về việc AMD đánh bại Nvidia về hiệu năng trên giá cả đều trở nên vô nghĩa khi bạn không thể mua bất kỳ GPU nào ở mức MSRP (hoặc thậm chí gần mức đó). Những mức giá “đề xuất” này đã không còn là điều bình thường trong một thời gian, với các GPU bị đội giá lên rất nhiều đến nỗi một chiếc RX 9070 hoặc RTX 5070 sẽ có giá tương đương với một chiếc RTX 4080 Super tại thời điểm ra mắt. Những lý do mà chúng ta thường nghe về xu hướng này là nguồn cung hạn chế, nhu cầu lớn từ cả game thủ và các doanh nghiệp AI, và thậm chí cả các mức thuế mới nhất.
Việc các nhà bán lẻ có tự biến mình thành “phe đầu cơ” hay không vẫn còn là một cuộc tranh luận, nhưng kết quả là các game thủ không còn có thể coi MSRP là bất kỳ thước đo nào khi đưa ra quyết định mua hàng. Các chỉ số như “chi phí trên mỗi khung hình” không còn nhiều ý nghĩa khi bạn không thể tìm thấy bất kỳ sản phẩm nào ở mức giá quảng cáo. Liệu giá cả có trở lại trạng thái bình thường hay không vẫn chưa rõ ràng, và những ngày tháng GPU quá đắt đỏ có thể sẽ trở thành một “bình thường mới”.
Hình ảnh minh họa xu hướng giá card đồ họa Nvidia RTX 5000 series, phản ánh thực trạng giá GPU gaming cao hơn nhiều so với MSRP.
5. Nvidia vẫn dẫn đầu về Ray Tracing
Khoảng cách đang được thu hẹp nhưng chưa đủ
Mặc dù AMD đã thu hẹp khoảng cách với Nvidia về hiệu năng Ray Tracing, Team Green vẫn đứng đầu khi nói đến các tựa game RT đòi hỏi khắt khe nhất. Các game như Black Myth: Wukong, Alan Wake 2, và Indiana Jones and the Great Circle vẫn chưa thể chơi mượt mà trên RX 9070 XT với cài đặt cao, chứ đừng nói đến RX 9070. Mặc dù AMD đã cho thấy những bước tiến lớn so với các GPU RX 7000 của họ, nhưng có thể sẽ mất thêm một thế hệ nữa để AMD bắt kịp Nvidia.
Nếu bạn thực sự muốn tận hưởng các tựa game Ray Tracing mới nhất và tuyệt vời nhất ở cài đặt cao, Nvidia dường như là lựa chọn duy nhất. Tất nhiên, số lượng các tựa game đó vẫn có thể đếm trên đầu ngón tay, nhưng đối với một số game thủ, đây có thể là một yếu tố quyết định khi cân nhắc các sản phẩm của Team Red. Mặt khác, nếu bạn không quan tâm đến Ray Tracing, các GPU RX 9000 là những lựa chọn tuyệt vời (nếu bạn có thể tìm thấy chúng ở mức MSRP hoặc gần đó).
Mặt sau của card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend, một lựa chọn cạnh tranh trong phân khúc GPU Ray Tracing.
6. AMD & Intel là lựa chọn thay thế mạnh mẽ
Thị trường GPU đang ở ngã ba đường
Mặc dù AMD còn tụt hậu về hiệu năng Ray Tracing, nhưng cuối cùng họ cũng đang tạo ra một sự cạnh tranh khốc liệt cho Nvidia ở phân khúc tầm trung. Tất cả chúng ta đều mong muốn AMD tìm được sự cân bằng phù hợp giữa hiệu năng và giá cả, và dường như họ đã làm được điều đó với dòng RX 9000 series. Sau một thời gian dài, AMD đã mang đến những GPU không chỉ có giá thấp hơn đáng kể so với các sản phẩm của Nvidia, mà còn cạnh tranh ngang ngửa về hiệu năng rasterization và các tính năng phần mềm.
AMD đã triển khai phần cứng Ray Tracing chuyên dụng trên các GPU RDNA 4 của họ và cải thiện đáng kể FSR 4 so với FSR 3. Chúng ta đã đạt đến thời điểm mà AMD đã tự tin khẳng định mình là lựa chọn tầm trung tốt nhất. Và nếu bạn đang tìm kiếm một GPU giá rẻ vào năm 2025, Intel đã làm mọi người bất ngờ với chiếc Arc B580 tuyệt vời của họ, nhà vô địch về giá trị khi chơi game 1440p. Nó có hiệu năng Ray Tracing khá tốt, các cải tiến về hiệu suất XeSS đáng kể, và có giá niêm yết 250 USD (mặc dù giá bán thực tế khoảng 350 USD).
Đối với một người đã bỏ lỡ thị trường khoảng 5 năm, tình hình xếp hạng hiện tại của Intel-AMD-Nvidia trong thị trường GPU sẽ có vẻ kỳ lạ. Điều này chắc chắn tốt cho người tiêu dùng, vì nhiều cạnh tranh sẽ mang lại lợi ích cho tất cả mọi người. Giờ đây, nếu chúng ta có thể đưa giá cả trở lại bình thường, đó sẽ là thời điểm tuyệt vời nhất để trở thành một game thủ PC.
Logo và tên sản phẩm của card đồ họa ASRock Arc B570 Challenger, đại diện cho sự trở lại mạnh mẽ của Intel trong thị trường GPU gaming giá rẻ.
Thời điểm tốt nhất, thời điểm tồi tệ nhất
Theo nhiều cách, thị trường GPU hiện tại vừa là tốt nhất vừa là tồi tệ nhất – đồng thời. Chúng ta có nhiều cạnh tranh hơn bao giờ hết, người tiêu dùng sẵn sàng thay đổi lòng trung thành, và mọi thứ có vẻ hứa hẹn đối với một số GPU sắp tới. Đồng thời, các đợt ra mắt chỉ trên giấy tờ đang trở thành điều bình thường mới, MSRP không còn ý nghĩa gì, và các cải tiến thế hệ đã bắt đầu chững lại. Liệu chúng ta đang trải qua một giai đoạn khó khăn hay đang bước vào một trạng thái bình thường mới, chỉ thời gian mới có thể trả lời.
Bạn nghĩ sao về thị trường GPU năm 2025? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới hoặc tham khảo thêm các bài viết chuyên sâu về thị trường card đồ họa tại congnghe360.net để cập nhật thông tin mới nhất!