Speedrun, hay còn gọi là phá đảo game tốc độ, là một môn thể thao điện tử đầy kịch tính và hấp dẫn, nơi những game thủ tài năng thể hiện trình độ kỹ năng siêu việt và kiến thức sâu rộng về một tựa game. Họ có thể hoàn thành những trò chơi dài hàng chục, thậm chí hàng trăm giờ chỉ trong một phần nhỏ thời gian mà một người chơi bình thường phải mất. Để đạt được những thành tích phi thường này, các speedrunner thường tận dụng những lối tắt thông minh, các kỹ thuật tối ưu hóa lối chơi và đặc biệt là những “glitch” – lỗi trong game – để bỏ qua các phân đoạn lớn, đưa họ đến màn kết thúc trong thời gian không tưởng. Với những người mới tiếp cận, đây có thể là một màn trình diễn kỹ năng gần như siêu phàm, thách thức mọi giới hạn thông thường của trò chơi.
Hầu hết các tựa game được cộng đồng speedrun yêu thích đều chứa đựng những lỗi và glitch được phát hiện rất lâu sau khi chúng ra mắt, đôi khi là hơn một thập kỷ. Tuy nhiên, nếu không có chúng, rất nhiều kỷ lục speedrun nổi tiếng đã không thể được thiết lập. Những glitch này biến điều không thể thành có thể, mở ra những cách tiếp cận hoàn toàn mới cho trò chơi. Dưới đây là ba glitch game kinh điển, được khám phá nhiều năm sau khi game phát hành, nhưng đã dẫn đến những kỷ lục speedrun đáng kinh ngạc.
Hình ảnh các tựa game Super Mario kinh điển, bao gồm Super Mario World, Super Mario 3D Land và Mario trong Super Mario Odyssey, minh họa cho sự đa dạng của trò chơi có thể speedrun.
3 Glitch Game “Đột Phá” Thay Đổi Cuộc Chơi Speedrun
Pokémon Yellow: Phá Đảo Thần Tốc Bằng Lỗi Lưu Game
Sẽ thú vị đến mức nào nếu bạn có thể hoàn thành một tựa game Pokémon mà không cần tham gia bất kỳ trận chiến nào? Điều này đã trở thành hiện thực nhờ một lỗi được phát hiện trong Pokémon Yellow. Thay vì trải qua trò chơi một cách thông thường và chiến đấu qua vô số trận đấu, một chuỗi các bước đặc biệt từ menu nhập tên có thể giúp người chơi bỏ qua trực tiếp đến cuối game. Họ thậm chí không cần phải đánh bại Tứ Đại Thiên Vương để đạt được kết thúc.
Glitch này được thực hiện bằng cách đặt tên nhân vật của người chơi và đối thủ là ASH và BLUE. Sau đó, bạn đứng ngay cạnh cửa nhà nhân vật và lưu game. Tuy nhiên, ngay khi màn hình hiển thị “Saving…”, bạn phải tắt máy chơi game ngay lập tức. Thao tác này sẽ làm hỏng file lưu khi bật máy lại, được thể hiện bằng một menu cực kỳ lỗi. Nếu chọn đúng các tùy chọn trong menu, trò chơi sẽ tự động chuyển lối ra khỏi nhà thành một cổng dịch chuyển thẳng đến phòng cuối cùng của Indigo Plateau, nơi bạn có thể nói chuyện với Giáo sư Oak và xem màn hình kết thúc. Thật đơn giản!
Mặc dù có những bước phức tạp hơn cho các loại speedrun và lượt chơi khác, nhưng những ai chỉ muốn hoàn thành game trong thời gian ngắn không cần phải làm quá nhiều. Tuy nhiên, cố gắng thực hiện glitch này có thể dẫn đến việc hỏng file lưu và các vấn đề khác, đặc biệt là khi trò chơi trở nên rất “dị” nếu bạn tắt máy đúng lúc nó đang lưu.
Super Mario 64: Vượt Qua Cầu Thang Vô Tận Bằng Cú Nhảy Lùi
Đối với nhiều speedrunner của Super Mario 64, có vô số glitch hữu ích để đạt được thời gian nhanh hơn. Một trong những glitch lớn nhất và hữu ích nhất trong game liên quan đến cú nhảy lùi (backward long-jump) để vượt qua cầu thang vô tận ở gần cuối game. Đây là phân đoạn mà Mario chỉ có thể tiếp cận cuộc đối đầu cuối cùng với Bowser khi đã thu thập đủ Power Star; nếu không, anh ta sẽ mãi mãi đi lên cầu thang. Tuy nhiên, nhờ sức mạnh của glitch, điều này trở nên không đáng kể và cho phép bỏ qua phần lớn trò chơi.
Để thực hiện glitch này, người chơi cần đạt được một chút tiến độ trong những phần đầu của Super Mario 64. Mặc dù có những glitch khác cho phép bỏ qua phần này, điều quan trọng nhất là phải đến được khu vực cầu thang vô tận, mặc dù kỹ thuật này có thể thực hiện trên bất kỳ cầu thang nào. Bất cứ khi nào Mario ở gần một cầu thang và thực hiện cú nhảy lùi dài (backward long-jump), hoạt ảnh có thể bị gián đoạn và giúp anh ta có được một lượng lớn động lượng về phía sau. Nếu lặp lại điều này, Mario có thể bị “tung” lên cầu thang và đến khu vực cuối cùng. Đây là một thủ thuật rất phổ biến được sử dụng trong hầu hết các kỷ lục speedrun của Super Mario 64, với phần khó nhất là thực hiện hoàn hảo ở các khu vực then chốt bên trong lâu đài.
Khi được sử dụng kết hợp với các glitch khác trong Super Mario 64, một số người chơi đã đạt được thời gian hoàn thành khó tin. Kỷ lục speedrun nhanh nhất của Super Mario 64 là 6 phút 15 giây, được thực hiện mà không cần tìm bất kỳ Power Star nào và trực tiếp đến trận chiến cuối cùng với Bowser. Các kỷ lục speedrun khác bao gồm việc thu thập 16 sao, trong khi những người khác táo bạo hơn khi cố gắng thu thập tất cả 120 sao trong một khoảng thời gian ngắn. Thời gian nhanh nhất để làm điều đó là 1 giờ 35 phút.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Thao Túng Mã Nguồn Với Arbitrary Code Execution
Một trong những glitch phức tạp nhất được sử dụng trong speedrun là dành cho tựa game The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Được đặt tên là Arbitrary Code Execution (ACE), glitch này yêu cầu thao túng các khía cạnh nhất định của mã nguồn trò chơi, liên quan đến một loạt các hành động trong quá trình chơi. Về cơ bản, Arbitrary Code Execution cho phép người chơi chèn các kết quả thuận lợi cụ thể vào mã nguồn của game, dẫn đến nhiều phân đoạn trong Ocarina of Time có thể bị “phá vỡ” theo nhiều cách khác nhau. Đối với nhiều người, đây là một dạng “chén thánh” của speedrun các game Zelda, nơi gần như mọi thứ trong trò chơi đều có thể bị thao túng và sử dụng để tăng tốc thời gian, thay đổi cách tiếp cận các kịch bản nhất định.
Phương pháp này không hề dễ thực hiện và đòi hỏi rất nhiều kiến thức về trò chơi, ngay cả khi nó được sử dụng trong các kỷ lục speedrun cho phép mọi tỷ lệ hoàn thành. Tuy nhiên, một số sự kiện đã đặt ra những hạn chế nhất định khi sử dụng phương pháp này để đánh giá các kỷ lục speedrun của The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Thời gian nhanh nhất từng đạt được bằng Arbitrary Code Execution là vào năm 2021, với kỷ lục 6 giờ 59 phút.
Glitch: Chìa Khóa Đến Thành Công Ngoạn Mục Trong Speedrun
Speedrun game là một lĩnh vực độc đáo và thú vị để khám phá khi có thêm nhiều điều được tìm ra về cách một trò chơi có thể được vận dụng. Trong khi một số người có thể dành nhiều năm để thành thạo các kỹ thuật vượt qua những thử thách của game để hoàn thành nhanh chóng, thì luôn có những điều mới mẻ được khám phá để làm cho nó trở nên tốt hơn. Ngay cả sau nhiều năm kể từ khi một trò chơi ra mắt, cộng đồng vẫn không ngừng tìm tòi các lỗi hoặc mẹo hữu ích để rút ngắn thời gian phá đảo. Điều này cho thấy rằng ngay cả khi bạn nghĩ mình đã biết tất cả, luôn có một glitch mới xuất hiện để mang đến một điều gì đó bất ngờ và mới mẻ.
Bạn đã từng thử speedrun hay biết về glitch thú vị nào chưa? Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn dưới phần bình luận hoặc khám phá thêm các bài viết chuyên sâu về công nghệ và game tại congnghe360.net để cập nhật những thông tin mới nhất!