Hình ảnh nghệ thuật của Link và Zelda trong game Ocarina of Time, biểu tượng series The Legend of Zelda
Game

Game Zelda Nên Chơi Trước Phim Live-Action: Khám Phá Nguồn Cảm Hứng Tiềm Năng

Người hâm mộ Nintendo trên toàn thế giới đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của bộ phim live-action chuyển thể từ series The Legend of Zelda. Dự án này đã nhận được đèn xanh để đi vào sản xuất sau thành công vang dội về cả mặt chuyên môn lẫn doanh thu của bộ phim hoạt hình Super Mario Bros. Movie. Khác với cách làm của Mario, Nintendo đã quyết định hợp tác với Sony Pictures Entertainment để thực hiện The Legend of Zelda dưới định dạng live-action, một điều khiến nhiều fan bất ngờ. Quyết định này xuất phát từ lịch sử “ghập ghềnh” của Nintendo với các hãng phim Hollywood khi họ từng xử lý không tốt các thương hiệu của mình, với ví dụ tai tiếng nhất là bộ phim Super Mario Bros. năm 1993. Trong một thời gian dài sau thảm họa đó, Nintendo đã tránh chuyển thể các thương hiệu game của mình thành phim, cho đến tận bây giờ. Với những tin tức gần đây về việc tuyển chọn diễn viên cho các nhân vật như Link và Zelda, sự mong đợi và phấn khích dành cho phim The Legend of Zelda đang tăng lên gấp bội.

Mặc dù vẫn còn khá lâu nữa The Legend of Zelda mới ra mắt tại các rạp chiếu phim, nhưng vẫn có rất nhiều tựa game trong series này để người hâm mộ giải trí. Dù chưa có chi tiết nào về cốt truyện được tiết lộ, hay chính xác Nintendo và Sony Pictures sẽ lấy cảm hứng từ những tựa game nào, các fan đã bắt đầu suy đoán về những phiên bản trong series mà bộ phim sẽ khai thác. Vậy những tựa game The Legend of Zelda nào mà bạn nên chơi trước khi bộ phim live-action ra mắt? Dưới đây là 4 tựa game The Legend of Zelda tuyệt vời mà bạn nên trải nghiệm ngay bây giờ, trước khi bộ phim live-action được công chiếu vào năm 2027.

Hình ảnh nghệ thuật của Link và Zelda trong game Ocarina of Time, biểu tượng series The Legend of ZeldaHình ảnh nghệ thuật của Link và Zelda trong game Ocarina of Time, biểu tượng series The Legend of Zelda

4. The Legend of Zelda: A Link to the Past

Tuyệt tác của trường phái cổ điển

Có thể nói rằng nhiều tựa game The Legend of Zelda hiện đại xuất sắc đều có thể truy tìm nguồn gốc của nhiều khía cạnh về tựa game mà Nintendo đã phát hành cho hệ máy Super Nintendo vào năm 1992. The Legend of Zelda: A Link to the Past là một trò chơi SNES được yêu thích, đã đặt nền móng cho nhiều đặc điểm quen thuộc mà chúng ta thấy trong các game sau này. Mọi thứ từ một câu chuyện hoành tráng với cách tiếp cận điện ảnh, nhiều trope biểu tượng của series Zelda được tái sử dụng xuyên suốt nhượng quyền thương mại, và nhiều hơn thế nữa.

The Legend of Zelda: A Link to the Past cũng là nơi xuất hiện lần đầu của nhiều vật phẩm biểu tượng đã trở thành một phần không thể thiếu của series, bao gồm lần đầu tiên Link tìm thấy và sử dụng Master Sword. Các vật phẩm khác trong kho vũ khí của Link cũng xuất hiện lần đầu trong game này, bao gồm cả Hookshot. Nhiều nhân vật như Zelda, Ganon, Link và các nhân vật phụ khác xuyên suốt series thường có thiết kế đã ảnh hưởng đến các game tương lai và trở thành những phiên bản anh hùng và phản diện mà thế giới sẽ biết đến.

Đối với nhiều người, A Link to the Past là tựa game tinh túy trong series The Legend of Zelda, hoàn thiện công thức đã được thiết lập trong trò chơi Zelda đầu tiên dành cho NES. Nó chơi giống như người tiền nhiệm, nhưng đưa mọi thứ lên một tầm cao mới để mang đến cho người chơi một trải nghiệm đã trở nên thực sự huyền thoại qua nhiều năm. Nếu có một trò chơi trong series Zelda có thể truyền cảm hứng cho một phần của bộ phim live-action, đây sẽ là một ứng cử viên sáng giá. Không phải là trò duy nhất các nhà làm phim có thể khai thác, nhưng chắc chắn là một lựa chọn rất tốt để xem xét.

3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Một cuộc phiêu lưu mang tính biểu tượng

Đối với nhiều người, The Legend of Zelda: Ocarina of Time là một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất từng được tạo ra, chưa kể đến việc đây là một trong những tựa game hay nhất trong series Zelda. Tiếp nối thành công của The Legend of Zelda: A Link to the Past, trò chơi này đã kế thừa nhiều khía cạnh quen thuộc và đưa tất cả vào không gian ba chiều. Ocarina of Time là trò chơi đầu tiên mà người chơi có thể khám phá vùng đất Hyrule trong không gian 3D, mang lại nhiều chi tiết và sức sống hơn cho địa điểm thần thoại này. Điều tuyệt vời hơn nữa là một cốt truyện đã trở thành một trong những cốt truyện game biểu tượng nhất từng xuất hiện trên các hệ máy console, với cuộc chiến giữa thiện và ác kéo dài qua nhiều thời đại, đúng nghĩa là đưa người chơi du hành thời gian. Sự xuất hiện biểu tượng của Link trong không gian 3D đã trở thành tiêu chuẩn vàng cho các game sau này, cũng như nhiều nhân vật phụ giúp anh trong nhiệm vụ ngăn chặn Ganondorf độc ác.

Thật khó để diễn tả hết tầm quan trọng của The Legend of Zelda: Ocarina of Time đối với cả Nintendo và người hâm mộ. Nó thực sự đã đặt nền móng cho các tựa game Zelda 3D trên các hệ máy console của Nintendo, bao gồm cả các bản phát hành như The Legend of Zelda: Twilight PrincessThe Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sau khi phát hành trên Nintendo 64, Ocarina of Time đã nhận được nhiều lời khen ngợi qua nhiều năm và từ đó đã được làm lại và tái phát hành nhiều lần trên các nền tảng Nintendo khác nhau.

Hầu hết mọi người đều cảm thấy rằng một bộ phim live-action The Legend of Zelda nên mượn các yếu tố, về mặt hình ảnh hoặc kể chuyện, từ trò chơi này vì mức độ nổi tiếng và được giới phê bình đánh giá cao của nó. Liệu bộ phim live-action có cần phải chuyển thể toàn bộ câu chuyện của Ocarina of Time không? Không thực sự cần, nhưng nó chắc chắn nên có một số cảm hứng từ đó, vì đây là một trong những trò chơi Zelda vĩ đại nhất mà người hâm mộ yêu thích.

Các tựa game Nintendo Switch 2 sắp ra mắt vào năm 2025, cho thấy sự phát triển của công nghệ game NintendoCác tựa game Nintendo Switch 2 sắp ra mắt vào năm 2025, cho thấy sự phát triển của công nghệ game Nintendo

2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Một kỷ nguyên mới cho Hyrule

Series Zelda luôn có những câu chuyện và nhân vật tuyệt vời để xây dựng những trải nghiệm tuyệt vời trong mỗi lần phát hành game. Nhưng có một điều đã không xuất hiện trong một thời gian dài là lồng tiếng, ít nhất không phải là đoạn hội thoại thực sự ngoài những tiếng gầm gừ và tiếng hét đơn giản. Đây là một thay đổi đáng kể với sự ra mắt của The Legend of Zelda: Breath of the Wild trên Nintendo Switch. Lần đầu tiên, người chơi có thể nghe thấy mọi người ở Hyrule nói chuyện và thể hiện cảm xúc theo những cách mà các game trước đây không thể. Mặc dù bản thân Link vẫn là một nhân vật chính im lặng, các nhân vật biểu tượng như Zelda và những người khác cuối cùng có thể tương tác với nhau, điều này cho thấy họ dưới một ánh sáng hoàn toàn mới. Tất cả những điều này được bổ trợ bởi một trò chơi trông và nghe tuyệt đẹp trên Switch, đưa cuộc phiêu lưu của series vào một lãnh thổ mới.

Với The Legend of Zelda: Breath of the Wild là một trò chơi mang lại nhiều cá tính hơn cho nhiều nhân vật đã có mặt trong series trong một thời gian dài, có thể nghĩ rằng bộ phim live-action có thể đi theo một cách tiếp cận tương tự. Thông tin casting được Sony Pictures Entertainment xác nhận gần đây bao gồm các diễn viên Bo Bragason trong vai Công chúa Zelda và Benjamin Evan Ainsworth trong vai Link. Bo có kinh nghiệm trong các chương trình của BBC như Three GirlsThe Jetty, điều này có thể cho thấy Nintendo và Sony Pictures đang nhắm đến một kiểu giọng nói và giọng điệu tương tự cho Công chúa Zelda trong bộ phim sắp tới. Về phần Benjamin, có thể có nhiều không gian hơn cho một cách diễn giải khác về Link và cách anh ấy sẽ tương tác với những người khác. Mặc dù hãng phim có thể tiếp cận Link với một cách tiếp cận im lặng tương tự, chúng ta có thể thấy Link nói chuyện tương tự như cách Zelda và các nhân vật khác nói chuyện trong cả The Legend of Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

1. Zelda II: The Adventure of Link

“Ngựa ô” của series

Một số người có thể nghĩ rằng sẽ tốt hơn nếu xem xét trò chơi The Legend of Zelda đầu tiên như một nguồn cảm hứng cho bộ phim live-action. Nhưng phần tiếp theo của tựa game kinh điển trên NES có thể là một lựa chọn tốt hơn về việc tìm kiếm các yếu tố có thể hoạt động tốt trong live-action. Zelda II: The Adventure of Link là một trong những tựa game gây nhiều tranh cãi nhất trong series Zelda, chủ yếu vì nó là một sự thay đổi mạnh mẽ sau trò chơi đầu tiên. Thay vì một trò chơi hành động góc nhìn từ trên xuống, Zelda II cố gắng đưa lối chơi hành động-platformer vào hỗn hợp bằng cách cho Link di chuyển đến các địa điểm khác nhau và vượt qua các chướng ngại vật giống như một trò chơi platformer 2D. Trò chơi cũng giới thiệu hệ thống tăng cấp thông qua việc nhận kinh nghiệm từ việc đánh bại kẻ thù, điều này khiến nó giống một game hành động-RPG hơn là một dungeon crawler. Vì điều đó, và do độ khó khắc nghiệt của nó, Zelda II: The Adventure of Link thường bị người hâm mộ chỉ trích là quá khác biệt so với các yếu tố cốt lõi của thương hiệu.

Tuy nhiên, Zelda II cũng là một trò chơi có một số yếu tố đen tối nhất được thấy trong series The Legend of Zelda. Một phần của cốt truyện liên quan đến việc các tay sai độc ác cố gắng lấy máu của Link và sử dụng nó trong một nghi lễ để hồi sinh Ganon. Đồng thời, Zelda II: The Adventure of Link là trò chơi đầu tiên mà Link chiến đấu với một phiên bản bóng tối của chính mình, thường được gọi là Dark Link hoặc Shadow Link trong các trò chơi khác. Mặc dù bản thân series mang tính giả tưởng theo nhiều cách, các trò chơi Zelda thường kết hợp các yếu tố đen tối hơn vào cốt truyện hoặc các cuộc chạm trán khác nhau với kẻ thù hoặc các trận đấu trùm, mang lại cảm giác hồi hộp và căng thẳng vào những khoảnh khắc quan trọng.

Các game Zelda sau này tập trung nhiều hơn một chút vào điều này so với các tựa game ban đầu, nhưng Zelda II: The Adventure of Link là một trong những game đầu tiên làm như vậy theo những cách đã gắn bó với thương hiệu qua nhiều năm. Không thể nói trước cốt truyện tổng thể của bộ phim live-action sẽ như thế nào, nhưng không có gì có thể ngăn cản các nhà làm phim kết hợp một số thuộc tính đen tối có thể được truyền cảm hứng trực tiếp từ những gì Zelda II đã giải quyết đầu tiên. Điều đó có thể giúp tạo ra một bộ phim thú vị và hồi hộp hơn.

Chờ đợi một cuộc phiêu lưu mới

Vẫn còn một thời gian dài nữa trước khi The Legend of Zelda ra mắt tại các rạp chiếu phim trên toàn thế giới. Nintendo và Sony Pictures Entertainment dường như đang tiếp cận dự án với rất nhiều sự tôn kính đối với series, đây là điều tốt nhất mà người hâm mộ Zelda có thể hy vọng. Trong thời gian chờ đợi dự án hoàn thành, có lẽ là một ý tưởng tuyệt vời để xem lại một số trò chơi lớn và hay nhất trong series. Chúng ta có thể thấy một số điều quen thuộc xuất hiện trong bộ phim live-action, và tạo ra một trải nghiệm thực sự huyền thoại khi nhìn thấy một Hyrule đời thực trên màn ảnh rộng.

Related posts

Bí Ẩn Game Wizard SNES: Câu Chuyện Chưa Kể Về Thiết Bị Cheat Game Lừng Danh Một Thời

Administrator

Những Game MS-DOS Kinh Điển Định Hình Lịch Sử Ngành Công Nghiệp Game

Administrator

Những Tựa Game FPS Kinh Điển Bị Lãng Quên Đáng Lẽ Phải Được Hồi Sinh

Administrator