Card đồ họa PowerColor Hellhound Radeon RX 7900 GRE với logo Radeon trên thân
Máy Tính

FSR 4 Của AMD: Bước Tiến Vượt Bậc Cạnh Tranh Sòng Phẳng Với DLSS 4 Của Nvidia

Trong cuộc chiến giành thị phần GPU, AMD từ lâu đã bị Nvidia bỏ lại phía sau về hiệu suất Ray Tracing. Dù nhìn vào dòng RX 6000, RX 7000, hay thậm chí là RX 9000 series mới nhất, Nvidia vẫn giữ vị thế vượt trội khi chơi các tựa game yêu cầu Ray Tracing cao. Mặc dù các GPU RDNA 4 của AMD đang ngày càng tiến gần hơn đến các sản phẩm của Nvidia, điều thực sự gây ấn tượng hơn cả là những gì Đội Đỏ đã đạt được với phiên bản FSR mới nhất của mình. FSR 4 đại diện cho một trong những bước nhảy vọt lớn nhất trong công nghệ nâng cấp hình ảnh của AMD từ trước đến nay. FSR 3 gần như không thể sử dụng được do vô số vấn đề như hình ảnh mờ, nhấp nháy và xử lý chi tiết kém. Ngược lại, FSR 4 của AMD hiện đã trở nên cực kỳ cạnh tranh với DLSS 4 của Nvidia, mang lại hiệu suất và chất lượng hình ảnh gần như tương đương. Hơn thế nữa, nó còn tiếp cận được với một lượng lớn người dùng nhờ các GPU có giá trị tốt như RX 9070 XT.

Card đồ họa PowerColor Hellhound Radeon RX 7900 GRE với logo Radeon trên thânCard đồ họa PowerColor Hellhound Radeon RX 7900 GRE với logo Radeon trên thân

Chất Lượng Hình Ảnh FSR 4 Đã Thu Hẹp Khoảng Cách Đáng Kể Với DLSS 4

FSR không còn là lựa chọn kém hơn

Khi so sánh với DLSS 3 của Nvidia, lời phàn nàn lớn nhất của game thủ về FSR 3 chính là chất lượng hình ảnh kém hơn hẳn. Trong khi DLSS mang lại hình ảnh nâng cấp gần như hoàn hảo (theo nhận định của đa số người dùng), thì các lỗi hình ảnh xuất hiện trong FSR lại dễ dàng nhận biết ngay lập tức. Các vật thể chuyển động nhanh bị mờ, hình ảnh nhấp nháy xung quanh hàng rào, tóc và các chi tiết nhỏ khác, cùng với trải nghiệm giật cục tổng thể là những lời phàn nàn phổ biến về FSR 3.

Trải nghiệm với FSR 4 hoàn toàn khác biệt — hầu hết các thiếu sót của FSR 3 đã được loại bỏ, mang lại hình ảnh và độ rõ nét chuyển động vượt trội. Ngay cả khi so sánh với DLSS 4 của Nvidia, dù vẫn dẫn trước một chút, sự khác biệt cũng không còn quá lớn. Hình ảnh của DLSS 4 hiện vẫn ổn định và rõ ràng hơn, nhưng những cải tiến trong FSR 4 chắc chắn sẽ loại bỏ những khác biệt nhỏ giữa hai công nghệ nâng cấp hình ảnh này.

Điểm nhấn lớn nhất từ sự ra mắt của dòng RX 9000 là FSR giờ đây đã cạnh tranh ngang hàng với DLSS. Nếu bạn đang cân nhắc chuyển từ Nvidia sang AMD trong thế hệ này, FSR không còn là mối lo ngại nữa. Tuy nhiên, lợi ích của FSR 4 hiện chỉ giới hạn ở dòng RX 9000, trong khi hầu hết các tính năng của DLSS 4 đều khả dụng trên các card RTX thế hệ cũ hơn.

So sánh card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4090 và AMD Radeon RX 7900 XTXSo sánh card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4090 và AMD Radeon RX 7900 XTX

FSR 4 Mang Lại Hiệu Năng Tương Đương DLSS 4

Một chiến thắng nữa cho AMD

Mặc dù các phiên bản FSR và DLSS trước đây cũng không quá xa nhau về mức tăng hiệu suất phần trăm, nhưng lần này, khoảng cách đã được thu hẹp đáng kể hơn nữa. Kết hợp với việc FSR 4 giờ đây trông gần như tương tự DLSS 4 về mọi mặt, điều này đảm bảo rằng AMD có thể mang lại trải nghiệm tương tự như công nghệ nâng cấp hình ảnh hàng đầu trong ngành. Dù bạn nhìn vào các chế độ Chất lượng (Quality), Cân bằng (Balanced) hay Hiệu suất (Performance), FSR 4 và DLSS 4 đều ngang tài ngang sức. Vài khung hình chênh lệch sẽ không thay đổi trải nghiệm thực tế mà bạn nhận được khi chơi game.

Rõ ràng là những tiến bộ về hình ảnh trong FSR không đánh đổi bằng hiệu năng. Công nghệ nâng cấp hình ảnh của AMD chạy mà không tốn nhiều tài nguyên, cho phép nó cạnh tranh với DLSS 4 ở những khía cạnh quan trọng. Mô hình transformer cơ bản trong DLSS 4, cùng với các cải tiến khác, khiến nó khó chạy hơn so với FSR 4, vốn vẫn chủ yếu sử dụng mô hình CNN. Tuy nhiên, kết quả cuối cùng đã cân bằng hầu hết các khác biệt về tài nguyên, khiến hai công nghệ này trở nên giống nhau hơn bao giờ hết về mức tăng hiệu suất.

Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 XT được lắp đặt trên bàn thử nghiệm PCCard đồ họa AMD Radeon RX 7900 XT được lắp đặt trên bàn thử nghiệm PC

Khả Năng Tiếp Cận Rộng Hơn Nhờ Dòng GPU RX 9000 Giá Trị Tốt

Giá trị vượt trội của FSR 4

Khi bạn nhận được chất lượng nâng cấp và hiệu suất gần như tương đương từ FSR 4 và DLSS 4, điều tiếp theo cần xem xét là mức giá đầu tư. FSR 4 hiện chỉ có trên hai GPU: RX 9070 XT và RX 9070. Với hiệu năng 4K và 1440p mà những card này mang lại ở mức giá MSRP lần lượt là 599 USD và 549 USD, FSR 4 trở nên hấp dẫn hơn nhiều so với DLSS 4. RTX 5070 với giá 549 USD khá tương đồng với RX 9070, nhưng AMD vẫn gây ấn tượng hơn nhờ các yếu tố khác.

RTX 5070 gặp khó khăn trong một số tựa game do VRAM 12GB của nó, trong khi RX 9070 có VRAM nhiều hơn 50% với 16GB. Riêng điều này đã khiến lựa chọn của AMD trở thành GPU 549 USD có tuổi thọ cao hơn. Lượng VRAM sử dụng trong game chỉ có xu hướng tăng lên, như đã thấy trong Indiana Jones and the Great Circle. Khi nhiều game thủ có khả năng cân nhắc các GPU RX 9000 hơn so với RTX 5070 và RTX 5070 Ti đắt tiền hơn, việc áp dụng FSR 4 sẽ tăng đều đặn.

Card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 Steel LegendCard đồ họa ASRock Radeon RX 9070 Steel Legend

ASRock Radeon RX 9070 Steel Legend
Tốc độ xung nhịp bộ nhớ 2518 MHz
Kiến trúc RDNA 4
Tiến trình 5 nm
Đơn vị Shader 128
Bộ tăng tốc/Lõi Ray 56
Bộ tăng tốc/Lõi AI 112

RX 9070 của AMD là một trong những GPU chơi game 4K phải chăng nhất trên thị trường, nhờ kiến trúc RDNA 4 tiên tiến và công nghệ FSR 4 được cải thiện đáng kể.

Bước Nhảy Vọt Giữa FSR 3 Và FSR 4 Lớn Hơn Nhiều So Với DLSS 3 Và DLSS 4

Một nâng cấp “thay đổi cuộc chơi”

DLSS 4 có thể đã ra mắt một mô hình transformer mới để nâng cấp hình ảnh và tính năng Multi Frame Generation được quảng bá rầm rộ, nhưng so với bước nhảy vọt từ FSR 3 lên FSR 4, đó chỉ là một bản cập nhật mang tính tiến hóa. Chắc chắn, mô hình transformer cải thiện chất lượng hình ảnh của DLSS, nhưng những cải tiến đáng kể được thấy trong FSR 4 lại ở một cấp độ hoàn toàn khác. Mức tiêu chuẩn thấp mà FSR 3 đã đặt ra càng làm cho thành tích này trở nên lớn hơn, nhưng AMD thực sự đã làm rất tốt với FSR 4.

Như đã nói trước đây, không ai mong đợi FSR 4 lại tốt hơn FSR 3 nhiều đến vậy. Ít lỗi hình ảnh hơn, hiệu suất cao hơn một chút và tăng thêm tính cạnh tranh cho DLSS là tất cả những gì mọi người mong đợi, nhưng những gì chúng ta nhận được là một công nghệ thậm chí không thể gọi là cùng loại với FSR 3; bước nhảy vọt quá lớn. Nếu không phải vì mức giá hấp dẫn và hiệu suất tổng thể của các card RX 9000, FSR 4 sẽ là điều lớn nhất được bàn tán trên mạng ngay bây giờ.

Giao diện bật lên của AMD FSR 4 trong gameGiao diện bật lên của AMD FSR 4 trong game

FSR và DLSS cuối cùng đã cạnh tranh trong cùng một cuộc chơi

Trước đây, FSR luôn bị DLSS bỏ xa về chất lượng hình ảnh và độ ổn định, và mọi cuộc thảo luận về công nghệ nâng cấp hình ảnh của AMD đều tập trung vào việc liệu nó có thể tiến gần đến DLSS hay không. Giờ đây, với FSR 4, AMD cuối cùng đã thu hẹp khoảng cách dài giữa FSR và DLSS, đặt FSR 4 vào vị trí giữa DLSS 3 và DLSS 4. Sự khác biệt vẫn tồn tại, và DLSS 4 dẫn đầu ở một số lĩnh vực, nhưng FSR không còn bị coi nhẹ đối với game thủ nữa. Mức giá hấp dẫn hơn của các GPU RX 9000 càng củng cố thêm vị thế của FSR 4, thúc đẩy việc áp dụng và khuyến khích AMD tinh chỉnh nó hơn nữa.

Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về FSR 4 và DLSS 4, liệu công nghệ của AMD có thực sự thay đổi cuộc chơi hay không? Đừng quên theo dõi congnghe360.net để cập nhật những đánh giá GPU và công nghệ gaming mới nhất!

Related posts

Vì Sao Nvidia Không Còn Mặn Mà Với Game Thủ? Chiến Lược Chuyển Hướng Sang AI

Administrator

7 Ứng Dụng Tự Host: Giải Pháp Tăng Năng Suất và Bảo Mật Dữ Liệu

Administrator

Tính Năng Mới Của Excel: Hàm TRIMRANGE, Python trên Web & Chia Sẻ Tệp Ẩn Danh

Administrator