Bối cảnh gameplay ấn tượng của Final Fantasy X tại thế giới Spira, với kiến trúc độc đáo và môi trường biển nhiệt đới
Game

Final Fantasy X: Tựa JRPG Kinh Điển Bị Đánh Giá Thấp Một Cách Oan Uổng?

Là một chuyên gia SEO và biên tập viên chủ chốt của congnghe360.net, tôi luôn cảm thấy khó hiểu trước những lời chỉ trích gay gắt và liên tục nhắm vào Final Fantasy X. Mặc dù tựa game này mang đến rất nhiều điều tích cực, nhưng một số người theo chủ nghĩa thuần túy của thể loại nhập vai (RPG) lại thường xuyên hạ thấp tầm quan trọng và thành công của nó. Thậm chí có thể nói rằng, trong một số trường hợp, tồn tại một sự căm ghét “biên giới” đối với Final Fantasy X, xét về mức độ khắc nghiệt của những lời phê bình.

Đây là phiên bản chính thứ mười trong series đã đưa Final Fantasy bước sang một kỷ nguyên mới, áp dụng các đoạn cắt cảnh lồng tiếng hoàn chỉnh và nâng tầm đồ họa lên một mức độ tuyệt đẹp chưa từng thấy. Thế nhưng, ngay cả với tất cả những điều đó, Final Fantasy X vẫn thường xuyên là tâm điểm của sự khinh miệt từ một bộ phận người hâm mộ, thường là khi so sánh với nhiều tựa game nổi tiếng hơn trong nhượng quyền thương mại này. Dù muốn hay không, Final Fantasy X thực sự là một phần tiếp theo xuất sắc và nó không đáng phải nhận những lời ghét bỏ vô lý thường xuyên đến vậy.

Phần lớn những tranh luận tiêu cực về Final Fantasy X thường đến từ những người chưa từng cho game một cơ hội, bị phân tâm bởi các cuộc trò chuyện trực tuyến về nó, hoặc liên tục so sánh game với những phần khác của series được coi là biểu tượng hơn. Nhưng nhiều điều trong số đó xuất phát từ sự hiểu lầm thực sự về series Final Fantasy, cũng như về số lượng những điều tốt đẹp mà Final Fantasy X đã mang đến cho thể loại JRPG. Có rất nhiều điều ẩn chứa trong tựa game này mà nhiều người đã không sẵn lòng nhìn nhận và chấp nhận trong một thời gian dài. Dưới đây là lý do tại sao tôi yêu thích việc chơi Final Fantasy X và không thể chịu được phần lớn sự ghét bỏ vô cớ mà nó phải nhận.

Thế Giới Spira Mới Lạ và Đáng Nhớ

Kế Thừa Truyền Thống Đổi Mới Của Final Fantasy

Các tựa game Final Fantasy có một truyền thống liên tục phát triển và thử nghiệm những điều mới lạ với mỗi phiên bản đánh số mới. Một trong những truyền thống đó là đưa người chơi đến những thế giới mới và giới thiệu một dàn nhân vật mới, mà trong một số trường hợp, họ đã trở nên rất đáng nhớ và được yêu mến. Mỗi tựa game Final Fantasy từ 1 đến 10 đều làm điều này, khiến mỗi game cảm thấy khác biệt so với game trước. Và mặc dù một số khía cạnh về lối chơi, thiết kế nhân vật hoặc cơ chế chơi có thể phảng phất những phần khác của series theo nhiều cách khác nhau, nhưng mỗi trải nghiệm trong game đều khác biệt so với những game còn lại. Đây là một phần của series mà nhiều người yêu thích, vì người ta không bao giờ thực sự lạc lối khi được giới thiệu với nhượng quyền thương mại này ở bất kỳ thời điểm nào, đặc biệt là vì bạn không cần phải chơi chín tựa game trước đó trước khi đến với phần mười.

Bối cảnh gameplay ấn tượng của Final Fantasy X tại thế giới Spira, với kiến trúc độc đáo và môi trường biển nhiệt đớiBối cảnh gameplay ấn tượng của Final Fantasy X tại thế giới Spira, với kiến trúc độc đáo và môi trường biển nhiệt đới

Nguồn: Square Enix

Đây là lý do tại sao tôi cảm thấy khó hiểu khi nhiều người thường nói rằng thế giới của Final Fantasy X dễ quên hoặc thiếu hấp dẫn. Thế giới Spira là nơi mọi thứ trong Final Fantasy X diễn ra, một thế giới nơi đại dương là một phần của các chủ đề trung tâm lấp đầy cốt truyện. Đồng thời, nhiều địa điểm mà người chơi đến có chủ đề nhiệt đới và đại dương được xây dựng xung quanh, khiến toàn bộ Spira cảm thấy nhất quán. Ngay cả các nhân vật và kẻ thù sinh sống trong thế giới cũng có ảnh hưởng từ các khía cạnh khác nhau của cuộc sống và thiết kế đại dương. Đây là một bối cảnh đáng nhớ, nổi bật so với các bối cảnh trước đó trong series, vốn thường tràn ngập các địa điểm lấy cảm hứng từ thể loại giả tưởng truyền thống và steampunk. Tôi vẫn nhớ cảm giác đi qua những địa điểm khiêm tốn ở Besaid hay những con phố ở Luca trước một giải đấu Blitzball, và kinh ngạc trước những tàn tích huyền bí của Zanarkand. Chúng không hề giống hoặc cảm thấy như những địa điểm RPG điển hình; chúng nổi bật như những nơi độc đáo của Final Fantasy và là những khu vực đáng nhớ của Final Fantasy X.

Một phần trong số đó vẫn có thể được nhìn thấy trong câu chuyện và tính cách của Final Fantasy X, theo những cách vừa thông minh vừa độc đáo. Nhân vật chính, Tidus, là một cầu thủ Blitzball diễn ra trong một đấu trường đầy nước, người cũng tình cờ là một người dễ tính và đáng yêu. Trong khi đó, các nhân vật như Yuna và Wakka có những yếu tố tương tự, với câu chuyện và thái độ riêng của họ đối với thế giới xung quanh. Những điều như thế này phù hợp với truyền thống của series trong việc triển khai những điều mới lạ, khác biệt so với các phiên bản trước đó, dù tốt hơn hay tệ hơn. Và ngay cả khi ai đó không thích gần như mọi khía cạnh của câu chuyện và nhân vật, thì việc nói rằng họ dễ quên hoặc không thú vị chút nào đối với tôi là thật thiển cận.

“Tiếng Cười Meme” và Sự Thật Bị Mạng Xã Hội Che Lấp

Khi Tiếng Ồn Áo Ảnh Hưởng Đến Sự Thật

Một cảnh trong câu chuyện của Final Fantasy X là tâm điểm của rất nhiều lời chỉ trích về game, điều này hoàn toàn bỏ qua mọi khía cạnh khác của trải nghiệm. Trong cốt truyện chính, Tidus và Yuna cùng nhau nói chuyện tại thành phố Luca, sau khi biết được một số sự thật khắc nghiệt về nhiệm vụ của họ nhằm tiêu diệt thực thể mang tên Sin. Trước khi rời thành phố, Tidus cảm thấy chán nản, và Yuna cố gắng động viên anh, khuyến khích anh mỉm cười và cười lớn. Cô giải thích rằng nhiệm vụ của họ là mang lại hy vọng cho người dân Spira. Tidus sau đó bắt đầu cười lớn và khiến Yuna bối rối, cho đến khi cô tham gia và bắt đầu cười cùng anh, để cả hai có thể cảm thấy hạnh phúc hơn. Đó là một khoảnh khắc ngọt ngào đắng đót khi cả hai cố gắng tỏ ra dũng cảm sau khi biết nhiệm vụ chống lại Sin của họ thực sự nghiêm trọng đến mức nào. Đó là một cuộc trao đổi được phủ đầy cảm xúc phức tạp hơn hầu hết mọi người nhận ra, hoặc quá nhanh chóng bỏ qua.

Cảnh Tidus và Yuna cùng nhau cười trong Final Fantasy X, một khoảnh khắc biểu tượng thường bị hiểu lầmCảnh Tidus và Yuna cùng nhau cười trong Final Fantasy X, một khoảnh khắc biểu tượng thường bị hiểu lầm

Nguồn: (YouTube) Romangelo

Cảnh này đã trở thành một biểu tượng để nhiều người tuyên bố rằng Final Fantasy X là một tựa game tồi tệ, và rằng câu chuyện cùng các nhân vật của nó thiếu hấp dẫn. Nó trở thành một meme trong giới game trực tuyến, được gọi là “cảnh cười” (the laughing scene), và được sử dụng như một cách để hạ thấp gần như mọi thứ về game. Đây là điều mà tôi không thể đồng ý hoặc chấp nhận. Đó là một ví dụ điển hình cho việc khi những lời bàn tán trực tuyến về một tựa game làm lu mờ sự thật về trải nghiệm của nó, vì một cảnh này hoàn toàn không đại diện cho chất lượng tổng thể của Final Fantasy X. Hơn nữa, sự tinh tế của cảnh này bị nhiều người bỏ qua, lý do đằng sau phản ứng tiêu cực của nó bỏ qua tất cả những khoảnh khắc lớn hơn, quan trọng hơn trong câu chuyện, bao gồm một số khoảnh khắc tác động cảm xúc nhất diễn ra sau này trong cốt truyện.

Khung cảnh Tidus và Yuna trong phân đoạn "tiếng cười meme", thể hiện sự gắng gượng tìm niềm vui giữa nghịch cảnh trong Final Fantasy XKhung cảnh Tidus và Yuna trong phân đoạn "tiếng cười meme", thể hiện sự gắng gượng tìm niềm vui giữa nghịch cảnh trong Final Fantasy X

Nguồn: (YouTube) Romangelo

Final Fantasy X nói chung là một câu chuyện mà cái chết là chủ đề cốt lõi, cả trong việc chấp nhận nó và nỗi sợ hãi về nó. Hai nhân vật bị chế nhạo vì một cảnh ngớ ngẩn nhưng sâu sắc lại chính là những người trải qua những điều bi thảm trước và trong câu chuyện chính. Tidus và Yuna bị ảnh hưởng bởi sự mất mát của cha mẹ, cũng như thế giới của họ, với những thay đổi do thực thể mang tên Sin mang lại. Những bi kịch và sự kiện khủng khiếp mà họ liên tục trải qua đã lấy đi niềm vui trong cuộc sống của họ, nhưng họ vẫn nỗ lực tỏ ra dũng cảm vì những người họ đang cố gắng cứu. Đây là một cấp độ kể chuyện ngang bằng với nhiều phiên bản nổi tiếng khác trong series Final Fantasy, nhưng lại quá thường xuyên bị thu hẹp thành một meme tiếng cười bỏ qua mọi thứ.

Lối Chơi Đơn Giản Không Đồng Nghĩa Với Tầm Thường

Tại Sao Nhiều Game Thủ Bỏ Lỡ Điểm Cốt Lõi

Nếu có một khía cạnh của Final Fantasy X mà tôi không thể hiểu được tại sao lại nhận được nhiều phản hồi tiêu cực đến vậy, thì đó chắc chắn là lối chơi. Và mặc dù một số khía cạnh của Final Fantasy X chắc chắn đáng bị chỉ trích vì những thay đổi mà chúng đã thực hiện so với các tựa game Final Fantasy khác, nhưng những thứ như hệ thống chiến đấu lại bị soi mói quá mức. Điều mà mọi khía cạnh của game đều có điểm chung là chúng đơn giản hơn so với các cơ chế chơi khác từ các phiên bản khác trong series. Điều đó không làm cho trải nghiệm tổng thể trở nên tệ, mà thay vào đó, đủ đơn giản để mọi người có thể coi đây là một điểm khởi đầu để làm quen với dòng game này.

Final Fantasy X làm cho mọi thứ khá đơn giản với hệ thống chiến đấu của nó, vốn là lối chơi theo lượt và diễn ra với các cuộc chạm trán ngẫu nhiên. Các nhân vật có thể lần lượt tấn công hoặc phòng thủ, nhưng cũng có thể đổi chỗ với các thành viên khác trong nhóm để đóng góp vào trận chiến, một điều độc đáo của Final Fantasy X. Đồng thời, có nhiều lớp sâu sắc trong hệ thống chiến đấu, với các nhân vật cụ thể có khả năng tốt hơn chống lại các loại kẻ thù khác nhau mà bạn gặp phải. Điều này có thể đơn giản hơn so với các trận chiến thời gian thực của một số phiên bản tiền nhiệm, nhưng không điều nào trong số đó làm cho Final Fantasy X trở thành một tựa game nhập vai tồi. Mức độ thử thách trong các trận chiến cũng tăng lên theo cấp số nhân khi câu chuyện tiến triển, với nhiều kẻ thù khó khăn hơn và các trận đấu boss là những trở ngại lớn đối với người chơi. Nhiều sự so sánh với các tựa game trước đó thường quên rằng những thay đổi trong Final Fantasy X hướng đến trải nghiệm cụ thể đó, không cố gắng tái tạo những gì đã có trước đây. Ngay cả hệ thống lên cấp, Sphere Grid, cũng là một sự thay đổi so với hệ thống lên cấp truyền thống của series, mang đến một số yếu tố lựa chọn về cách các nhân vật phát triển trong suốt trò chơi.

Hệ thống chiến đấu theo lượt trong Final Fantasy X, cho phép người chơi thay đổi nhân vật linh hoạt giữa trận chiếnHệ thống chiến đấu theo lượt trong Final Fantasy X, cho phép người chơi thay đổi nhân vật linh hoạt giữa trận chiến

Nguồn: Square Enix

Nhưng điều đó có nghĩa là những thứ như tính tuyến tính của việc khám phá trong Final Fantasy X không nên bị chỉ trích ư? Hoàn toàn không, đặc biệt là vì đây là một tựa game khiến việc đi lang thang quanh Spira trở nên tuyến tính hơn so với các thế giới trước đó trong series. Nhưng điều đó cũng không có nghĩa là không có bất kỳ sự khám phá nào, vì bạn có thể đến nhiều địa điểm với bản đồ riêng biệt ở nhiều thời điểm trong câu chuyện và giai đoạn cuối game. Điều cuối cùng xảy ra là những người không thích game gộp các lời phê bình về các khía cạnh khác nhau của nó thành một hoặc hai điểm, tuyên bố rằng toàn bộ Final Fantasy X là tệ vì một điều. Đó là một cách nhìn rất không công bằng về một tựa game có nhiều thành phần, hầu hết trong số đó sâu sắc hơn nhiều so với tương tác bề mặt.

Một Kinh Điển Hay Hơn Những Gì Họ Tưởng

Mặc dù series Final Fantasy có nhiều phiên bản nổi tiếng khác, nhưng không thể phủ nhận rằng Final Fantasy X hay hơn nhiều so với những gì mọi người nhận ra. Tôi đã rất thích chơi và chơi lại game này trong nhiều năm, và nhận thấy rằng nhiều người nên cho nó một cơ hội, bởi vì đó là một trải nghiệm có thể đứng ngang hàng với nhiều game JRPG kinh điển khác cùng thời đại. Và nếu không có sự ra mắt của Final Fantasy X, rất nhiều game khác trong thể loại này có thể sẽ không ra đời. Từ thế giới và nhân vật độc đáo cho đến hệ thống chiến đấu và nhiều nhiệm vụ phụ, tựa game này có nhiều điều để cung cấp hơn những gì một số người tin tưởng.

Bạn đã từng chơi Final Fantasy X chưa? Bạn có đồng ý với những phân tích trên của chúng tôi không, hay bạn có những quan điểm khác? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng congnghe360.net thảo luận thêm về tựa JRPG kinh điển này nhé!

Related posts

Số Người Chơi Đồng Thời Steam: Thước Đo Thành Công Game Đáng Tin Cậy Hay Chỉ Là Một Góc Nhìn?

Administrator

PlayStation Network Gặp Sự Cố Toàn Cầu: Hàng Loạt Dịch Vụ PSN Bị Ảnh Hưởng

Administrator

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition Trên Nintendo Switch 2 – Phiên Bản Định Nghĩa Hay Một Lời Hứa Lớn?

Administrator