Tôi lần đầu bước chân vào thế giới của các tựa game FromSoftware vào năm 2022, khi cuối cùng tôi cũng chịu nhượng bộ trước lời mời gọi nhiệt tình của một người bạn và chơi Elden Ring. Sau 150 giờ đắm mình trong thế giới đó, tôi đã trở thành một Tarnished đúng nghĩa.
Khi Elden Ring Nightreign được công bố, tôi đã rất phấn khích vì nhiều lý do. Hơn cả việc được trải nghiệm thêm thế giới Elden Ring, điều tôi mong đợi nhất là được chơi cùng bạn bè. Bởi lẽ, yếu tố multiplayer trong bản game gốc vốn đã quá phức tạp đến mức bạn gần như chẳng muốn thử.
Tuy nhiên, giờ đây khi game đã ra mắt, quyết định không đặt trước của tôi hóa ra lại là một lựa chọn sáng suốt. Tôi có thừa lý do để không mua Nightreign ngay lập tức, ít nhất là trong giai đoạn đầu này.
Arno Dorian từ Assassin's Creed Unity, biểu tượng cho các game AAA gặp lỗi khi ra mắt
1. Elden Ring Nightreign không có chế độ Duo khi ra mắt
Một thiếu sót khó hiểu cho một game co-op
Thật khó tin khi tôi phải nói điều này, nhưng tôi thực sự ủng hộ một chế độ chơi kiểu Fortnite lấy bối cảnh thế giới Elden Ring. Các thử nghiệm lạ lùng trong ngành game luôn khiến tôi ấn tượng, và Nightreign rõ ràng là một trong số đó. Với vòng lửa liên tục thu hẹp trong khi bạn vội vàng thu thập tài nguyên tốt nhất để chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng, Elden Ring Nightreign chắc chắn mang hơi hướng rogue-like kết hợp battle royale. Tuy nhiên, nhược điểm lớn nhất của game hiện tại là yếu tố co-op lại chỉ giới hạn cho tổ đội ba người.
Tôi không nghĩ FromSoftware thực sự nhận ra rằng việc tìm được ba người bạn, tất cả đều sẵn lòng dành hơn 40 phút cho mỗi lần chơi để có cơ hội chiến đấu với một Night Lord, và sau đó lặp lại toàn bộ quá trình khi họ thất bại vài lần đầu, là điều khó khăn và hiếm có đến mức nào. Thêm vào đó, tất cả những điều đó còn phải diễn ra trên cùng một nền tảng. Chế độ duo là một điều hiển nhiên đến mức khó hiểu khi Nightreign không ra mắt cùng với nó.
Đúng, chế độ duo được lên kế hoạch bổ sung sau này. Đúng, tôi vẫn có thể cài đặt mod để chơi hai người trong Nightreign. Nhưng điều đó có quan trọng không? Không, bởi vì nó đáng lẽ phải có ngay từ đầu, và tôi sẽ không bỏ ra 40 đô la cho một tựa game để rồi phải cài mod chỉ để chơi theo cách mình muốn. Đặc biệt là khi bản mod đó có thể trở nên lỗi thời ngay khi bản vá tiếp theo ra mắt.
Giao diện chọn nhân vật trong Elden Ring Nightreign, một vấn đề về chế độ chơi tổ đội
2. Thiếu hỗ trợ đa nền tảng (Cross-Platform) là điều khó chấp nhận
Từ FromSoft, điều này thật sự khó hiểu vào năm 2025
Một quyết định khác từ FromSoftware khiến tôi hoàn toàn bối rối là việc thiếu hỗ trợ đa nền tảng trong game. Một tựa game AAA lớn, tập trung vào multiplayer mà vẫn không hỗ trợ cross-platform vào năm 2025? Riêng điều này đã đủ để khiến nhiều người mua tiềm năng từ bỏ, và tôi chắc chắn là một trong số đó. Hai người bạn duy nhất mà tôi có thể thuyết phục bỏ ra 40 đô la cho game này đều là người dùng PlayStation, và thậm chí họ cũng không thể cùng nhau tận hưởng game trên console vì không có chế độ duo!
Tôi có thể là người ủng hộ PC hơn console cho việc chơi game, nhưng điều đó không có nghĩa là tôi sẽ thuyết phục nhiều bạn bè chuyển đổi nền tảng. Tôi cũng sẽ không thay đổi nền tảng của mình chỉ để có thể chơi game, bất kể tôi đã hào hứng với nó đến mức nào.
Người chơi Elden Ring tấn công kẻ thù trong khung cảnh Limgrave, một vùng đất quen thuộc của Lands Between
Doom Slayer đứng trên đống đổ nát với rồng khổng lồ trong Doom The Dark Ages, ví dụ về game thiếu chế độ chơi đặc biệt
3. Game multiplayer không có chat trong game là một sai lầm lớn
Không có voice chat trong một tựa game yêu cầu phối hợp cao là điều không tưởng
Điều đầu tiên tôi sẽ làm nếu mua game là xếp hàng để tìm người lập tổ đội, vì điều đó gắn liền với sự hưởng thụ của tôi. Nhìn vào tình hình hiện tại, thời gian xếp hàng cho người chơi solo tìm tổ đội là rất khủng khiếp. Dù vậy, nếu tôi có thể tìm được người để lập tổ đội, vẫn sẽ không có cách nào để giao tiếp với họ.
Đúng vậy — trong một tựa game tập trung vào cuộc phiêu lưu multiplayer ba người chơi, nơi người chơi phải đối phó với các boss, cướp bóc, tối ưu hóa các lần chạy và sau đó đối mặt với một Night Lord đòi hỏi sự phối hợp cực cao để hạ gục, lại không có voice chat hay text chat. Không có cách nào để giao tiếp với những người chơi mà bạn dành gần một giờ với họ trong mỗi lần chạy, và thứ duy nhất bạn có là các tín hiệu ping. Một lần nữa, xin nhắc lại rằng đây là năm 2025, để chúng ta không quên.
Lựa chọn duy nhất sau đó là hoặc tìm bạn bè để chơi cùng bằng mọi giá, để bạn có thể sử dụng Discord, hoặc tham gia server chính thức nơi những người dùng Discord khác đang tìm thành viên tổ đội. Hậu quả là điều này sẽ hạn chế số lượng người chơi bạn có thể lập tổ đội cùng, bởi vì, không ngạc nhiên khi không phải mọi người dùng game đều có mặt trên các server Discord.
Ứng dụng Discord trên điện thoại Poco M6 Pro, giải pháp thay thế cho chat trong game bị thiếu
4. Sự đa dạng trong các lần chơi gần như bằng không
Elden Ring Nightreign trừng phạt việc khám phá, gây mất hứng thú
Liệu tôi đã mua Elden Ring Nightreign chưa? Chưa. Nhưng tôi đã xem hàng chục giờ các video chơi game chưa? Rồi, và rõ ràng là game ở trạng thái hiện tại không thể biện minh cho cái giá 40 đô la của nó. Sau vài giờ, bạn bắt đầu thấy rõ mô típ — bắt đầu ở đây, cướp cái này, chạy thẳng đến đó, giết cái kia, và chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng. Có một cấu trúc trong Nightreign mà tôi cảm thấy quá cứng nhắc đối với một tựa game được cho là khó đoán và có khả năng chơi lại cao.
Thật đáng tiếc, bởi vì thế giới trông có vẻ rất thú vị để khám phá — dày đặc, ma quái, tràn ngập sự kỳ quặc đặc trưng của FromSoftware. Nhưng toàn bộ cấu trúc chạy được thiết kế để đẩy bạn qua một lộ trình được tối ưu hóa cao với ít không gian để ứng biến. Không có sự ngẫu nhiên thực sự, và một khi bạn đã nắm được “con đường tốt nhất”, bạn về cơ bản bị khóa vào nó nếu bạn muốn có cơ hội sống sót. Bạn không thể tương tác với thế giới theo cách riêng của mình. Bạn không thể thở. Và đối với một tựa game được cho là về phiêu lưu và khám phá, đó là một yếu tố gây thất vọng lớn đối với tôi.
Ngay lập tức, ý tưởng chơi game vài giờ với bạn bè, và sau đó khởi động lại game trong khi biết rõ rằng sẽ chỉ có một cách tốt để vượt qua nó, đã đủ làm tôi chán nản.
Nhóm người chơi Elden Ring Nightreign đứng trên vách đá nhìn xuống tàn tích, cảnh quan lặp lại thiếu sự đa dạng
5. Một bản đồ duy nhất chưa đủ đa dạng
Điều đó, cùng với cơ chế “Shifting Earth” chưa thực sự ấn tượng
Nightreign mang lại cảm giác lạ lùng khi quá nhỏ. Đối với một tựa game lấy bối cảnh cùng thế giới phong phú, ám ảnh như Elden Ring, thật khó hiểu khi chúng ta chỉ có một bản đồ chính và một quần xã sinh vật dưới lòng đất “di chuyển” mà thực chất chỉ là một sự mới lạ hơn là một yếu tố thay đổi cuộc chơi. Trải nghiệm từng khoảnh khắc nhanh chóng trở nên nhàm chán. Và điều đáng nói là The Lands Between có sự đa dạng — có vẻ đẹp và những cánh đồng yên bình của Limgrave, những nỗi kinh hoàng thấm đẫm mục rữa của Caelid, sự hùng vĩ vàng óng của Altus Plateau, và những đỉnh núi tuyết phủ của Mountaintops of the Giants. Mỗi nơi này đều có thể là một bản đồ đầy đủ. Thay vào đó, chúng ta chỉ nhận được một “đĩa mẫu” chỉ hé lộ Altus Plateau ở phần cuối.
Thành thật mà nói, họ nên làm lớn ngay từ đầu. Cung cấp cho chúng ta nhiều bản đồ khi ra mắt, sau đó thêm cơ chế “shifting-earth” như một yếu tố DLC trong tương lai. Điều đó sẽ kéo dài tuổi thọ của game và mang lại cho mỗi lần chơi sự đa dạng mà nó đang thiếu trầm trọng. Với tình hình hiện tại, cảm giác như FromSoftware đã xây dựng một tựa game battle royale roguelike trong một căn phòng duy nhất và hy vọng chúng ta sẽ không nhận ra.
Người chơi Elden Ring Nightreign bay lượn trên một khu vực của bản đồ, thể hiện sự hạn chế về không gian và thiết kế
Tôi biết mình sẽ chơi Elden Ring Nightreign, nhưng không phải ở trạng thái hiện tại
Elden Ring Nightreign là một trong những tựa game mà tôi mong chờ nhất trong năm nay. Thật đáng tiếc khi game lại ra mắt trong một tình trạng khá tệ, nhưng không phải theo cách bạn mong đợi.
Trong khi hầu hết các bản phát hành game AAA thường ra mắt với các lỗi game nghiêm trọng hoặc ở trạng thái chưa hoàn thiện, Elden Ring Nightreign lại chơi tốt, đồ họa đẹp mắt và không gặp bất kỳ vấn đề hiệu suất game nghiêm trọng nào. Game chỉ thiếu các tính năng chất lượng cuộc sống cơ bản, vốn là điều hiển nhiên trong môi trường game hiện nay, và chính điều đó đã khiến tôi cùng hàng ngàn fan hâm mộ FromSoftware khác chùn bước khi quyết định bỏ ra 40 đô la mà game yêu cầu. Hãy cùng chờ đợi những bản cập nhật trong tương lai để xem liệu FromSoftware có lắng nghe cộng đồng và cải thiện những thiếu sót này không nhé. Còn bạn, bạn nghĩ sao về Elden Ring Nightreign? Liệu những thiếu sót này có ảnh hưởng đến quyết định mua game của bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!