Màn hình laptop Legion Slim 7i hiển thị giao diện Xbox Game Pass, minh họa khả năng chơi Doom: The Dark Ages qua dịch vụ này.
Game

Doom: The Dark Ages: Lượng Người Chơi Steam Ra Mắt Giảm Sút Đáng Kể, Vì Sao?

Sau nhiều tháng chờ đợi, tựa game Doom: The Dark Ages đã chính thức ra mắt và nhanh chóng nhận được nhiều đánh giá tích cực, thậm chí đạt điểm số cao như 9/10 từ một số chuyên trang nhờ lối chơi thỏa mãn và đồ họa ấn tượng. Tuy nhiên, một điểm đáng chú ý là lượng người chơi Doom: The Dark Ages trên Steam vào ngày đầu ra mắt lại thấp hơn đáng kể so với người tiền nhiệm Doom Eternal. Con số này không hẳn là dấu hiệu của một thất bại thương mại, nhưng nó cho thấy một sự dịch chuyển rõ rệt trong hành vi của cộng đồng game thủ.

Doom: The Dark Ages chỉ đạt 30.232 người chơi Steam khi ra mắt

Theo dữ liệu được ghi nhận bởi PushSquare và SteamDB, Doom: The Dark Ages đã đạt đỉnh 30.232 người chơi cùng lúc trên Steam vào ngày đầu tiên ra mắt. Thoạt nghe, đây có vẻ là một con số ổn, nhưng khi đặt cạnh các phiên bản Doom trước đó, The Dark Ages lại có màn ra mắt Steam yếu nhất.

Để dễ hình dung hơn, hãy so sánh với Doom Eternal. Khi ra mắt, Doom Eternal đã thu hút tới 104.891 người chơi trên nền tảng của Valve. Đáng chú ý hơn, lượng người chơi của Eternal chỉ bắt đầu giảm xuống dưới mốc 30.000 sau mười ngày kể từ khi phát hành. Sự chênh lệch này cho thấy Doom: The Dark Ages chỉ đạt khoảng 29% lượng người chơi Steam mà Eternal từng có vào thời điểm tương ứng, một mức giảm gần 70%.

Các lý do tiềm năng đằng sau sự sụt giảm lượng người chơi Steam

Dù con số trên Steam thấp, điều này không có nghĩa Doom: The Dark Ages là một thất bại. Dữ liệu Steam chỉ là một phần nhỏ trong bức tranh tổng thể. Khi xét đến các nền tảng khác như PlayStation 5 và Xbox Series X/S, cùng với các phương thức chơi game trên PC ngoài Steam, số liệu này trở nên ít đại diện hơn cho tổng thể thành công của trò chơi. Tuy nhiên, mức giảm gần 70% vẫn gợi ý về một sự thay đổi trong cách người chơi lựa chọn trải nghiệm game so với 5 năm trước.

Xu hướng dịch chuyển sang Xbox Game Pass

Lý do hàng đầu và có sức thuyết phục nhất là việc Doom: The Dark Ages được đưa vào Xbox Game Pass ngay từ ngày đầu tiên. Thay vì phải mua game với giá đầy đủ, những người đăng ký Xbox Game Pass có thể trải nghiệm Doom: The Dark Ages mà không tốn thêm chi phí. Dịch vụ này cho phép chơi trên console, PC, và thậm chí cả thông qua Xbox Game Pass Cloud Gaming nếu phần cứng không đủ mạnh. Trong bối cảnh chi phí game ngày càng tăng cao, việc trả một khoản phí hàng tháng để truy cập vào thư viện game khổng lồ trở thành lựa chọn hợp lý và tiết kiệm hơn cho nhiều game thủ.

Màn hình laptop Legion Slim 7i hiển thị giao diện Xbox Game Pass, minh họa khả năng chơi Doom: The Dark Ages qua dịch vụ này.Màn hình laptop Legion Slim 7i hiển thị giao diện Xbox Game Pass, minh họa khả năng chơi Doom: The Dark Ages qua dịch vụ này.

Ưu tiên chơi game trên Console

Một lý do tiềm năng khác là người chơi có thể đã chọn mua Doom: The Dark Ages trên các hệ máy console thay vì PC. Kể từ khi Doom Eternal ra mắt vào năm 2020, chi phí cho phần cứng PC chuyên game đã tăng lên đáng kể, khiến nhiều game thủ quyết định chuyển sang sử dụng console như một giải pháp thay thế hiệu quả hơn về chi phí. Do đó, doanh số bán game trên console có thể vẫn rất mạnh mẽ, bù đắp cho sự sụt giảm trên Steam.

Sức hút của chính tựa game

Mặc dù Doom: The Dark Ages nhận được nhiều đánh giá tích cực, vẫn có khả năng bản thân trò chơi đã không thu hút được một bộ phận người chơi. Có thể sự thay đổi về tông màu, bối cảnh thời Trung Cổ, hoặc đơn giản là cảm giác “bão hòa Doom” đã khiến một số game thủ chưa sẵn sàng để nhảy vào cuộc phiêu lưu mới. Tuy nhiên, đây là một lý do ít khả năng hơn so với hai nguyên nhân trên, đặc biệt khi game được đánh giá cao.

Kết luận:

Không có tất cả dữ liệu về doanh số trên mọi nền tảng, rất khó để đưa ra kết luận chắc chắn. Tuy nhiên, điều rõ ràng là cách game thủ tiếp cận và trải nghiệm các tựa game đã thay đổi đáng kể. Sự sụt giảm lượng người chơi Doom: The Dark Ages trên Steam là một tín hiệu quan trọng mà id Software và các nhà phát triển game nói chung cần phân tích kỹ lưỡng để hiểu rõ hơn về thị trường và hành vi người dùng hiện tại.

Bạn nghĩ sao về xu hướng này? Liệu Xbox Game Pass có đang thay đổi hoàn toàn cách chúng ta chơi game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Phân Tích Chuyên Sâu Gameplay Borderlands 4: Liệu Những Thay Đổi Mới Có Thật Sự Tốt Hơn?

Administrator

Các Mod Skyrim Hay Nhất: Nâng Tầm Trải Nghiệm Thần Thoại Của Dragonborn

Administrator

Hướng dẫn 100% Doom The Dark Ages Chapter 15: Thành phố Ry’uul (Bí mật & Vật phẩm)

Administrator