Nintendo Switch 2 đã chính thức ra mắt vài tuần trước, nhanh chóng bán ra hàng triệu máy và giới thiệu tựa game độc quyền đình đám Mario Kart World. Bên cạnh đó là một loạt các bản port từ các nhà phát triển bên thứ ba, điển hình như Cyberpunk 2077. Tuy nhiên, dữ liệu doanh số game đầu tiên cho Nintendo Switch 2 đã được công bố, và trong khi Mario Kart World bán chạy như tôm tươi không gây bất ngờ, dường như phần lớn các tựa game ra mắt khác lại không đạt được thành công tương tự. Các nhà phát triển bên thứ ba hiện đang đối mặt với một quyết định khó khăn: Liệu họ có nên tiếp tục hỗ trợ phần cứng mới này ngay cả khi game không bán chạy, hay đây chỉ là vấn đề ban đầu khi console mới ra mắt?
Mario Kart World trên Nintendo Switch 2, thể loại đua xe thế giới mở
Nintendo Switch 2 và Mario Kart World: Thành công vang dội
Không có gì bất ngờ khi console và game độc quyền bán chạy
Để có cái nhìn tổng quan về thành công của Switch 2 trước khi đi sâu vào doanh số đáng thất vọng của các game bên thứ ba, hãy xét đến việc Switch 2 đã bán được 1.1 triệu máy tại Mỹ trong tuần đầu tiên, theo Circana – đơn vị theo dõi doanh số bán lẻ ở Bắc Mỹ. Con số này, chưa bao gồm các máy bán trực tiếp từ My Nintendo Store, đã đưa Switch 2 trở thành console có doanh số ra mắt cao nhất mọi thời đại, vượt qua cả PlayStation 4.
Thêm vào đó, 79% người mua máy đã chọn gói bundle kèm Mario Kart World hoặc mua phiên bản vật lý của game này cùng với console của họ. Ba tựa game vật lý bán chạy nhất khi ra mắt là Mario Kart World, Cyberpunk 2077, và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Tất cả những điều này nghe có vẻ tuyệt vời, vậy điều gì đang xảy ra với các tựa game từ các nhà phát triển bên thứ ba?
Game bên thứ ba: Vượt ngoài Cyberpunk 2077 là “ảm đạm”
Doanh số tệ hơn cả kịch bản xấu nhất
Mặc dù Cyberpunk 2077 chiếm vị trí thứ 2 trong danh sách game vật lý bán chạy nhất, dường như các bản port bên thứ ba khác đã không đạt được thành công. Theo báo cáo từ The Game Business, một nhà phát triển đã chia sẻ rằng doanh số “thấp hơn cả dự đoán thấp nhất của chúng tôi.” Từ báo cáo đó, chúng ta biết rằng 62% doanh số game vật lý của Switch 2 tại Mỹ (trong tuần đầu ra mắt) đến từ các game độc quyền của Nintendo (không bao gồm gói bundle Mario Kart World), và 86% doanh số game vật lý của Switch 2 tại Vương quốc Anh (trong tuần đầu ra mắt) đến từ các game độc quyền của Nintendo (có bao gồm gói bundle Mario Kart World).
Những tỷ lệ này có vẻ hơi tốt hơn so với Switch đời đầu, nhưng điều đó cũng xảy ra khi số lượng console bán ra ít hơn đáng kể. Các con số này cho thấy phần lớn game bán ra cho Switch 2 là Mario Kart World, tiếp theo là các tựa game Nintendo khác. Các game như Bravely Default, Hitman, Street Fighter, Hogwarts Legacy, và Yakuza 0 đều nằm trong số những tựa game port ra mắt, và mặc dù Sega là nhà phát hành thành công thứ ba trên hệ thống theo The Game Business, dường như bất kỳ game nào không phải Cyberpunk 2077 đều không đạt được thành công mong đợi.
Hình ảnh trong game Cyberpunk 2077 với Johnny Silverhand, bối cảnh Night City
Vì sao game bên thứ ba gặp khó khăn trên Switch 2?
Không phải game mới và giá cả cạnh tranh
Lý lẽ tốt nhất để giải thích tại sao những game này không thành công và các game bên thứ ba trong tương lai có thể làm được là: hầu hết chúng không phải là game mới. Chắc chắn, một số là phiên bản mới hoặc gói bundle cho Switch 2, nhưng trừ khi Switch là console duy nhất của bạn, những game này không còn quá mới mẻ.
- Cyberpunk 2077 có lợi thế cực kỳ phổ biến, được phát hành đầy đủ trên cartridge và có các tính năng mới như chế độ chuột.
- Đối với các game khác, không có nhiều lý do để người dùng mua. Hogwarts Legacy có giá tương đương trên Steam như trên Switch 2, nhưng có khả năng chạy tốt hơn trên PC.
- Yakuza 0 trên Switch 2 có thể bao gồm một số nội dung “director’s cut” mới, nhưng nó có giá 50 USD trên Switch 2 trong khi chỉ 20 USD trên Steam, giả sử bạn chưa từng chơi nó trong thập kỷ qua.
Đối với hầu hết các game thủ, đây không phải là những bản port hấp dẫn. Thêm vào đó, các phiên bản cải tiến của game Switch 1 hoặc có giá 10 USD (như các game Zelda), hoặc miễn phí (như Pokémon Scarlet). Vậy tại sao người chơi phải trả 50 USD cho một game cũ, khi họ có thể chơi một phiên bản tốt hơn của một game mà họ có thể đã sở hữu?
Phép thử cho tương lai: Liệu game bên thứ ba mới có thành công?
Thử thách thực sự đang đến gần
Hiện tại, chưa có một tựa game lớn nào từ bên thứ ba được phát hành trên Switch 2 cùng ngày với các nền tảng khác, vì vậy chúng ta chưa thể biết liệu điều đó có cải thiện doanh số hay không. Tuy nhiên, một bản phát hành lớn đầu tiên đang đến rất gần: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 7 trên mọi nền tảng và console, bao gồm cả Switch 2.
Đây có vẻ là thước đo tốt đầu tiên về hiệu suất của các game mới không do Nintendo sản xuất trên console, giả sử đó là một tựa game hay mà mọi người muốn mua. Tựa game này sẽ ra mắt ngay trước Donkey Kong Bananza, điều này có thể ảnh hưởng đến doanh số, nhưng nó có cơ hội tốt hơn nhiều so với một game Yakuza cũ đang cố gắng cạnh tranh với Mario Kart World.
Yakuza 0 Director's Cut trên Nintendo Switch 2, thể loại hành động nhập vai
Kết luận
Nintendo Switch 2 đã có một khởi đầu mạnh mẽ nhờ vào doanh số console kỷ lục và sức hút không thể phủ nhận của Mario Kart World. Tuy nhiên, bức tranh về doanh số game bên thứ ba lại kém sáng sủa hơn nhiều, đặc biệt là với các tựa game cũ được port lên. Điều này đặt ra một câu hỏi lớn về chiến lược phát hành và giá cả của các nhà phát triển ngoài Nintendo.
Thành công của các tựa game bên thứ ba mới, được phát hành đồng thời trên Switch 2 và các nền tảng khác, sẽ là yếu tố quyết định liệu các nhà phát triển có tiếp tục đầu tư và hỗ trợ mạnh mẽ cho console này trong tương lai hay không. Cộng đồng game thủ và các nhà phát triển cần theo dõi sát sao sự ra mắt của Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 như một phép thử quan trọng. Hãy cùng chờ xem liệu Nintendo Switch 2 có thể vượt qua thách thức này để trở thành một hệ máy đa dạng và hấp dẫn cho tất cả các thể loại game hay không.
Bạn nghĩ sao về tình hình doanh số game bên thứ ba trên Nintendo Switch 2? Liệu các game mới có đủ sức thay đổi cục diện? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận!