Doom Slayer cưỡi rồng và sử dụng búa trong Doom: The Dark Ages với đồ họa nâng cấp bằng DLSS 4.
Game

DLSS 4: AI Nâng Cấp Đồ Họa Game Từ 240p Lên 720p Có Thực Sự Ấn Tượng?

Trong bối cảnh công nghệ đang phát triển vũ bão, AI đã trở thành tâm điểm của nhiều cuộc thảo luận, đặc biệt là trong lĩnh vực render đồ họa game. Hiện tại, hai mô hình AI nổi bật đang tạo ra những bước đột phá đáng kể: Frame Generation và DLSS 4. Trong khi Frame Generation tập trung vào việc tăng FPS bằng cách chèn thêm các “khung hình giả” do AI tạo ra, DLSS 4 lại hướng đến việc cho phép PC render game ở độ phân giải thấp hơn rồi dùng AI để nâng cấp hình ảnh lên nhiều độ phân giải, mang lại chất lượng hiển thị tốt mà không gây gánh nặng cho phần cứng. Vậy, DLSS 4 thực sự mạnh mẽ đến mức nào và liệu nó có thể biến những hình ảnh độ phân giải thấp thành trải nghiệm chơi game chấp nhận được?

DLSS 4 và Khả Năng “Phù Phép” Đồ Họa Game

Công nghệ DLSS 4 của NVIDIA là một ví dụ điển hình về cách AI có thể cách mạng hóa trải nghiệm chơi game. Thay vì yêu cầu card đồ họa render game ở độ phân giải gốc cao, DLSS 4 cho phép hệ thống render game ở độ phân giải thấp hơn, sau đó sử dụng các thuật toán AI tiên tiến để nâng cấp (upscale) hình ảnh lên độ phân giải mong muốn. Điều này giúp giảm tải cho GPU, từ đó tăng đáng kể hiệu suất và khung hình (FPS), đặc biệt hữu ích cho các card đồ họa cũ hoặc khi chơi game cấu hình cao.

Khả năng “phù phép” của DLSS 4 đã được chứng minh qua một thử nghiệm ấn tượng. Theo ghi nhận của Windows Central, YouTuber RandomGaminginHD đã tải lên một video thể hiện sức mạnh của DLSS 4 khi chơi tựa game mới Doom: The Dark Ages.

Trải Nghiệm Thực Tế: Doom: The Dark Ages Từ 240p Lên 720p

Trong thử nghiệm đầu tiên, RandomGaminginHD đã thiết lập PC render Doom: The Dark Ages ở 360p và nâng cấp lên 1080p. Kết quả khá tốt, mặc dù có một vài chi tiết nhỏ còn kỳ lạ, nhưng nhìn chung chất lượng hình ảnh vẫn rất ổn.

Doom Slayer cưỡi rồng và sử dụng búa trong Doom: The Dark Ages với đồ họa nâng cấp bằng DLSS 4.Doom Slayer cưỡi rồng và sử dụng búa trong Doom: The Dark Ages với đồ họa nâng cấp bằng DLSS 4.

Tuy nhiên, bài kiểm tra thực sự đến khi YouTuber này đặt độ phân giải mục tiêu của game là 1280×720 và giữ chế độ DLSS ở mức Ultra-Performance. Điều đáng kinh ngạc là PC chỉ cần render game ở độ phân giải 240p nội bộ, sau đó sử dụng DLSS để nâng cấp lên 720p yêu cầu.

Dù không thể nói rằng hình ảnh trở nên hoàn hảo hay sắc nét tuyệt đối, kết quả vẫn cực kỳ ấn tượng nếu xét đến điều kiện ban đầu. Mọi thứ trông hơi mờ hơn bình thường, gần giống như một tựa game phát hành trên thế hệ console cũ. Cũng có một số hiện tượng nhiễu ảnh (artefacting) và phông nền trông mềm hơn, đặc biệt là khi bộ nâng cấp phải xử lý hiệu ứng mưa phức tạp. Mặc dù vậy, khả năng chơi game vẫn được duy trì một cách đáng ngạc nhiên. Đối với những game thủ đang sử dụng phần cứng cũ nhưng vẫn muốn trải nghiệm các tựa game mới như Doom: The Dark Ages, đây là một giải pháp cực kỳ tiềm năng.

Kết luận

Công nghệ DLSS 4 đã chứng minh được khả năng phi thường trong việc nâng cấp đồ họa game, biến những hình ảnh độ phân giải rất thấp thành trải nghiệm chơi game chấp nhận được. Dù còn một số hạn chế về độ sắc nét và chi tiết nhỏ, nhưng kết quả từ thử nghiệm Doom: The Dark Ages cho thấy tiềm năng to lớn của AI trong việc tối ưu hóa hiệu năng, mang lại cơ hội cho nhiều game thủ tiếp cận những tựa game mới mẻ. DLSS 4 không chỉ là một công cụ tăng FPS mà còn là một bước tiến quan trọng, định hình tương lai của ngành công nghiệp game và cách chúng ta trải nghiệm đồ họa. Hãy tiếp tục theo dõi congnghe360.net để cập nhật những thông tin mới nhất về các công nghệ AI đột phá trong game!

Related posts

Top 9 Game PC Độc Quyền “Chất Lừ” Khiến Game Thủ Muốn Build PC Ngay Lập Tức

Administrator

Darth Jar Jar “Đổ Bộ” Fortnite: Mọi Điều Bạn Cần Biết Về Sự Kiện Star Wars Lớn Nhất Năm

Administrator

Mortal Kombat: Legacy Kollection: Tại Sao Bộ Sưu Tập Cần Bổ Sung Các Tựa Game 3D Để Thực Sự Hoàn Chỉnh?

Administrator