Assassin’s Creed Shadows là tựa game mới nhất trong series Assassin’s Creed, được đông đảo người hâm mộ mong chờ bởi bối cảnh Nhật Bản phong kiến đầy hấp dẫn. Tuy nhiên, không phải mọi khía cạnh của trò chơi đều hoàn hảo. Việc tập trung quá mức vào trang bị và hệ thống lên cấp đã khiến trải nghiệm game đôi khi trở nên phiền toái hơn mong đợi. Mặc dù vẫn còn những điểm chưa tối ưu, trò chơi vẫn rất thú vị, và một yếu tố đặc biệt đã giúp nâng tầm trải nghiệm đó chính là “Chế độ Ám Sát Chắc Chắn” (Guaranteed Assassination Mode). Chế độ này không loại bỏ hoàn toàn yếu tố “cày cuốc”, nhưng nó cải thiện đáng kể lối chơi, mang lại một phần cảm giác Assassin’s Creed “cổ điển” từ những phiên bản đầu tiên của series.
Chế Độ Ám Sát Chắc Chắn Là Gì?
Biến Naoe Thành Sát Thủ Thực Thụ
Series Assassin’s Creed đã thay đổi rất nhiều qua nhiều năm. Trong phiên bản gốc, kẻ thù có thể bị hạ gục đơn giản bằng cách tiếp cận và sử dụng lưỡi dao ẩn. Cơ chế độc đáo này đã giúp Assassin’s Creed trở nên nổi bật trong thời điểm đó. Kể từ Assassin’s Creed Origins, series đã chuyển hướng mạnh mẽ sang thể loại nhập vai (RPG). Kể từ đó, các trò chơi trở nên tập trung hơn vào việc thu thập trang bị, lên cấp, khám phá môi trường rộng lớn và mở khóa kỹ năng mới. Điều này cũng khiến những tựa game gần đây cảm thấy hơi lạc lõng khi so sánh với những phiên bản đã khai sinh ra thương hiệu.
Chế độ ám sát chắc chắn giúp khôi phục cảm giác của các tựa game đầu tiên trong series bằng cách cho phép Naoe, nữ shinobi trong Assassin’s Creed Shadows, hạ gục đối thủ ngay lập tức. Tuy nhiên, chế độ này cũng có một số giới hạn sẽ được đề cập sau. Hiện tại, điều bạn cần biết là nó cho phép sát thủ của bạn thực sự ám sát mục tiêu bất cứ khi nào cô ấy giữ được sự ẩn nấp.
Tập hợp các sát thủ huyền thoại của Assassin's Creed: Basem, Bayek và Ezio Auditore, đại diện cho những thay đổi của dòng game qua các thời kỳ.
Giới Hạn Của Sát Thủ Hiện Đại
Quá Nhiều Quy Tắc Ràng Buộc
Những pha ám sát trong Assassin’s Creed từng mang một ý nghĩa đặc biệt. Khi bạn bước vào một khu vực, bạn biết mục tiêu cần tiêu diệt và nếu bạn tiếp cận chúng đủ lén lút, bạn có thể thực hiện thành công pha ám sát. Sau này, Ubisoft đã quyết định làm cho các trò chơi trở nên giống RPG hơn. Đây không hẳn là một điều xấu, nhưng cách nó được triển khai đã làm mất đi yếu tố cốt lõi của thương hiệu.
Trong tựa game mới nhất, Assassin’s Creed Shadows, Naoe phải tuân thủ rất nhiều quy tắc, ngăn cản cô trở thành một sát thủ thực thụ. Những ràng buộc này bao gồm loại trang phục cô đang mặc, vũ khí cô đang sử dụng và những kỹ năng cô đã mở khóa. Trên hết, người chơi còn phải lo lắng về việc ám sát bị từ chối (denied assassinations).
Bắt đầu với trang bị, Naoe được yêu cầu phải thay đổi áo giáp và vũ khí để tăng sát thương đầu ra và mang lại những khả năng khác nhau. Một ví dụ đã được giới thiệu trước khi game ra mắt là việc thay đổi mũ đội đầu cho phép cô gây thêm sát thương cho mục tiêu ám sát từ trên không thứ hai. Những điều như vậy làm mất đi sự nhập vai của trò chơi. Việc cần phải tập trung vào loại vũ khí và áo giáp bạn đang mặc khi ám sát một mục tiêu khiến trò chơi trở nên tẻ nhạt hơn.
Ngay cả khi áo giáp và vũ khí của bạn là tốt nhất, bạn vẫn phải lo lắng về những pha ám sát bị từ chối. Điều này có thể xảy ra khi bạn ở cấp độ quá thấp, kẻ thù có quá nhiều máu hoặc bạn bị phát hiện trong lúc cố gắng ám sát. Việc bị phát hiện là điều hợp lý, nhưng không có đủ trang bị phù hợp để hoàn thành công việc có vẻ hơi khiên cưỡng.
Trở Thành Sát Thủ Mà Bạn Mong Muốn
Hoàn Thành Nhiệm Vụ Một Cách Triệt Để
Chế độ ám sát chắc chắn loại bỏ những ràng buộc mà trò chơi gốc đặt ra, cho phép bạn trải nghiệm Assassin’s Creed Shadows như một sát thủ đúng nghĩa. Thay vì trò chơi quá tập trung vào yếu tố RPG, nó đưa lối chơi trở lại gần hơn với các phiên bản gốc, cho phép bạn lén lút di chuyển và ám sát mục tiêu. Tất nhiên, một số phần của trò chơi vẫn được giữ nguyên. Bạn vẫn sẽ có quyền truy cập vào các phần của cây kỹ năng vì việc tăng cường khả năng của nhân vật vẫn là cần thiết, và bạn vẫn có thể thay đổi trang bị của mình, nhưng trò chơi mang một cảm giác hoàn toàn mới, giúp tôi đắm chìm hơn vào nhân vật sát thủ chính. Rốt cuộc, kiểu chơi lén lút này chính là nền tảng mà series đã bắt đầu.
Naoe, nữ Shinobi trong Assassin's Creed Shadows, thực hiện một pha ám sát lén lút bằng dao trong chế độ "Guaranteed Assassination Mode".
Khát Khao Trở Lại Làm Sát Thủ
Nếu bạn cảm thấy mệt mỏi với các cơ chế phong cách RPG, như việc phải tập trung vào trang bị và liên tục lo lắng về cấp độ của mình, việc bật chế độ ám sát chắc chắn là một cách tuyệt vời để làm cho Assassin’s Creed Shadows trở nên nhập vai hơn. Với tôi, series đã trở nên quá tập trung vào việc lên cấp và thu thập vật phẩm. Tôi nhớ những ngày lang thang trên đường phố và theo dõi đối thủ trước khi ra đòn. Ngày nay, có vẻ như Ubisoft đang cố gắng làm cho tất cả các trò chơi của mình có cảm giác tương tự nhau. Nếu bạn có thời gian, hãy thử chế độ ám sát chắc chắn. Bạn có thể sẽ tự cảm ơn mình vì đã làm như vậy.
Trong Assassin’s Creed Shadows, việc lựa chọn “Chế độ Ám Sát Chắc Chắn” không chỉ là một thay đổi về cài đặt, mà còn là một lời khẳng định về phong cách chơi. Nó giúp tái tạo lại trải nghiệm ám sát nguyên bản, nơi kỹ năng ẩn nấp và chiến lược là tối thượng, chứ không phải chỉ số trang bị. Điều này không chỉ làm hài lòng những người chơi lâu năm mà còn mang đến một luồng gió mới, giúp Naoe thực sự hóa thân thành một shinobi đáng gờm. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về chế độ này và liệu nó có thực sự khôi phục “chất” Assassin’s Creed trong lòng bạn không nhé!