Vận động viên kỹ thuật số trong Borderlands 4.
Game

*Borderlands 4*: Hồi Sinh Linh Hồn Looter-Shooter, Đã Sẵn Sàng Vượt Mọi Đối Thủ?

Đã hơn nửa thập kỷ kể từ khi chúng ta có một tựa game Borderlands mới thực thụ, và nếu có một điều tôi nhớ hơn cả việc “loot” đồ, đó chính là “cái vibe” đặc trưng của trò chơi. Borderlands luôn mang đến một “cocktail” hoàn hảo của những trận đấu súng hỗn loạn, màn tàn sát hợp tác và kho vũ khí điên rồ, tất cả được bao phủ bởi phong cách đồ họa cel-shaded độc đáo. Giờ đây, với Borderlands 4 sắp ra mắt, cuối cùng chúng ta cũng cảm thấy thương hiệu này đã sẵn sàng nhớ lại điều gì đã khiến chúng ta yêu thích nó ngay từ đầu.

Tôi biết rằng mức giá 80 USD đã khiến nhiều người bất ngờ. Thật khó để giả vờ rằng nó không gây chút “đau đớn” nào, và tôi chưa sẵn sàng về mặt cảm xúc (hay tài chính) cho kỷ nguyên của những tựa game bản tiêu chuẩn giá 80 USD. Tuy nhiên, họ đã giảm giá, và tôi sẵn lòng bỏ qua điều đó cho Borderlands 4, vì tựa game sắp tới của Gearbox thực sự mang lại “linh hồn” cho một series đã mất đi phần nào trên hành trình của mình.

Kairos: Khởi Đầu Mới Toanh Mà Series Cần

Quyết Định Hoàn Hảo Để Borderlands 4 Tiếp Cận Người Chơi Mới

Mỗi tựa game Borderlands đều có một thứ tràn đầy – cá tính, thứ mà nó tỏa ra từ môi trường xung quanh. Dù là Pandora hay Promethea, thế giới luôn mang đến cảm giác tuyệt vời để khám phá, nhưng dường như các nhân vật và thế giới đã cố gắng quá nhiều khi Borderlands 3 ra mắt. Đến một mức độ nào đó, có vẻ như thương hiệu này đã quá phụ thuộc vào các nhân vật của mình, và yếu tố hài hước đã hoàn toàn “lỗi nhịp”. Giờ đây, tôi rất vui vì Borderlands 4 đang diễn ra ở một địa điểm hoàn toàn mới với dàn nhân vật hoàn toàn tươi mới. Kairos trông giống như một thế giới mới tuyệt đẹp để khám phá, và đó là quyết định đúng đắn để định hình lại toàn bộ series.

Bằng cách thay đổi địa điểm và đội ngũ, Borderlands 4 trở thành một thứ gì đó nằm giữa phần tiếp theo và một bản “soft reboot” (khởi động lại nhẹ nhàng). Thứ nhất, nó không xa lánh những người hâm mộ lâu năm như tôi (xin chào Moze, làm ơn hãy trở lại bằng cách nào đó). Thứ hai, nó cũng mang đến cho người chơi mới một khởi đầu “sạch” để tham gia mà không cần phải cày cuốc qua ba tựa game cũ (điều mà tôi vẫn khuyến khích làm chỉ vì ba tựa game đó cực kỳ thú vị).

Sau khi bộ phim Borderlands thất bại và để lại danh tiếng của thương hiệu trong một tình thế khó khăn, đây là nước đi thông minh nhất mà Gearbox có thể thực hiện. Kairos là một khởi đầu rõ ràng, táo bạo, và là lần đầu tiên trong một thập kỷ tôi cảm thấy series này đang đi theo một hướng mới.

Cơ Chế Di Chuyển Là Vua: Kairos Sẽ Là Sân Chơi Của Tôi

Với Hệ Thống Di Chuyển Sâu Sắc, Borderlands 4 Quyết Lấy Lại Ngai Vàng Looter-Shooter

Borderlands luôn xoay quanh lối chơi bắn súng nhanh và các “build” nhân vật điên rồ, nhưng giờ đây, có vẻ như trò chơi cuối cùng đã nhận ra tầm quan trọng của cơ chế di chuyển trong bối cảnh game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) hiện đại. Giữa các cơ chế “omni-movement” trong Call of Duty và cơ chế di chuyển của Valorant, Borderlands 4 chắc chắn cần phải trở lại mạnh mẽ hơn bao giờ hết, không để bất cứ điều gì là ngẫu nhiên. May mắn thay, họ đã không làm vậy, bởi vì với Borderlands 4, về cơ bản bạn có cả một bộ công cụ di chuyển ngay từ đầu.

Grappling hooks (móc kéo), double jumps (nhảy đôi), sideways dashes (lướt ngang), gliding (lướt), và thậm chí là bơi lội — Borderlands 4 đang mang đến những cách di chuyển khác biệt và ấn tượng để vượt qua thế giới mới Kairos, điều này cho thấy rõ ràng trò chơi muốn giành lại ngai vàng của mình ở đỉnh cao thể loại looter-shooter, và nó đang đặt mục tiêu trở thành phiên bản năng động và linh hoạt nhất trong series để đạt được điều đó.
Vận động viên kỹ thuật số trong Borderlands 4.Vận động viên kỹ thuật số trong Borderlands 4.

Với thế giới Kairos rộng lớn và mở hơn, các cơ chế di chuyển này chắc chắn sẽ rất hữu ích. Giữa những điều này và khả năng triệu hồi phương tiện của bạn từ hư không, bản đồ mang lại cảm giác rất giống Elden Ring — không phải về hình dáng hay cảm nhận, mà là cấu trúc bên dưới, nơi mọi ngóc ngách của thế giới mở rộng lớn, tuyệt đẹp đều tràn ngập mục đích, một con trùm và phần thưởng độc đáo. Tôi tin chắc rằng tôi sẽ khám phá Kairos vì tôi muốn, chứ không phải vì một chỉ dẫn nhiệm vụ yêu cầu tôi làm vậy. Nếu Borderlands 4 làm được điều đó, đồng thời vẫn giữ nguyên lối chơi bắn súng cốt lõi của mình (điều mà nó luôn làm được, nên không có gì phải lo sợ), trò chơi hoàn toàn có thể trở thành tiêu chuẩn vàng mới trong thể loại này.

Series Borderlands Thực Sự Cần Một Tông Màu Tối Hơn, Căng Thẳng Hơn

Tựa Game Borderlands Mới Có Vẻ Trầm Lắng và Thực Tế Hơn

Borderlands luôn khiến tôi bật cười nhờ khiếu hài hước đen tối của nó (ít nhất là hai phần đầu). Tôi sẽ luôn có những phàn nàn về cách phần ba xử lý yếu tố hài hước và cách các tình huống và câu đùa trở nên gượng gạo, nhưng lối chiến đấu và bắn súng vững chắc đã khiến tôi bỏ qua điều đó. Với Borderlands 4, bạn có thể thấy rằng tâm trạng đã thay đổi, và tôi phải nói rằng đã đến lúc rồi. Phần game chính thứ tư rõ ràng đang hướng tới một cách tiếp cận thực tế hơn, và The Timekeeper với tư cách là nhân vật phản diện trung tâm đã nghe có vẻ đáng ngại.

Sự thay đổi tông màu này không có nghĩa là yếu tố hài hước đã biến mất khỏi thương hiệu — đó vẫn là Borderlands mà — nhưng các bản xem trước cho thấy kẻ thù, cơ chế và trùm yêu cầu bạn phải vận dụng cả trí óc lẫn hỏa lực của mình. Sau đó, có trailer cốt truyện, ngay lập tức cho bạn biết rằng Borderlands 4 sẽ là một vấn đề nghiêm túc — The Timekeeper trông giống như một kẻ phản diện áp đảo, và có một cuộc cách mạng cần được châm ngòi ở một thế giới mới. Tôi hoan nghênh điều đó bằng cả tấm lòng — hãy cho tôi những tình huống căng thẳng, hãy cho tôi những truyền thuyết kỳ lạ, và hãy cho tôi một chiến dịch không cảm thấy như một trò nhại lại chính nó (như Calypso twins).

Nếu đây là Gearbox đang lật sang một trang mới và bước vào một kỷ nguyên kể chuyện mới cho thương hiệu, tôi hoàn toàn sẵn sàng cho chuyến đi này.

Mong Chờ Hệ Thống Vũ Khí Đột Phá Của Borderlands 4

Không Có Gì Sánh Bằng Borderlands 12

Khi Borderlands đầu tiên ra mắt, nó đã mang đến cho chúng ta một thế giới hoang dã, phong cách Mad Max với kiểu “loot” đồ như Diablo. Trên hết, nó có một sức hút không thể phủ nhận, giúp trò chơi “chạy vòng” quanh các tựa game bắn súng khác. Phần đầu tiên không bao giờ tự nghiêm túc, và đó là điều tuyệt vời nhất ở nó — nó chỉ muốn người chơi có một khoảng thời gian vui vẻ khi thổi bay mọi thứ. Sau đó đến Borderlands 2, và đột nhiên, mọi thứ đều được nâng cấp. Yếu tố hài hước trở nên “chất” hơn, câu chuyện có nhiều cảm xúc hơn, và Handsome Jack trở thành một trong những nhân vật phản diện khó quên nhất mọi thời đại. Giữa Vaas và Handsome Jack, năm 2012 là một năm tuyệt vời cho các nhân vật phản diện trong trò chơi điện tử.

Giờ đây, thực sự cảm thấy như Borderlands 4 đang chuẩn bị mang đến cho chúng ta nhiều hơn thế, và tôi sẵn sàng quên đi những vấn đề tôi gặp phải với phần ba, các DLC của nó, và New Tales from the Borderlands.

Có một hệ thống “build” mới mà tôi vô cùng hào hứng, nó kết hợp cây kỹ năng và mod vũ khí theo một cách trông vô cùng tinh tế. Mặc dù đây có thể chỉ là cảm nhận cá nhân của tôi, nhưng các menu mới trông quá giống một looter-shooter generic trong các bản xem trước, và tôi thực sự hy vọng họ sẽ thay đổi để nó trở nên nổi bật hơn, phản ánh được bản chất của trò chơi. Với hệ thống vũ khí mới đa dạng hơn bao giờ hết trong Borderlands 4, tôi nóng lòng muốn “min-max” một vũ khí cho đến khi nó trở nên “phá game” theo cách tốt nhất có thể.

Borderlands 4 Đã Sẵn Sàng Trở Lại, Mạnh Mẽ Hơn Bao Giờ Hết

Ví Của Tôi Đã Sẵn Sàng Cho Ngày 12 Tháng 9

Thật khó để xác định chính xác điều gì khiến Borderlands 4 trở nên khác biệt. Liệu có phải là tông màu trầm lắng của trailer? Hay là việc các nhân vật không còn la hét ầm ĩ như trong một bộ phim hoạt hình? Hay có lẽ là vì các nhà phát triển đã ngừng chạy theo thuật toán và nhớ lại điều gì đã làm nên sự đặc biệt của Borderlands ngay từ đầu? Sự pha trộn giữa hỗn loạn đầy phong cách và sự u buồn khoa học viễn tưởng đặc trưng của thương hiệu cuối cùng dường như đang kết hợp với nhau như nó nên có, và tôi có thể cảm nhận những gợi ý về một trái tim và linh hồn mạnh mẽ ẩn chứa bên trong.

Nó có thể không hoàn hảo, và thậm chí có thể không nằm trong top 2, nhưng Borderlands 4 khiến tôi cảm thấy rằng thương hiệu này đang “nạp đạn” với một mục đích rõ ràng lần đầu tiên sau nhiều năm. Chúng ta có lại chế độ co-op chia đôi màn hình cục bộ trên PS5 và Xbox Series X/S, một số yếu tố hấp dẫn về cốt truyện được rải rác trong các trailer, và một tông màu không chỉ ồn ào mà còn cảm thấy có chiều sâu hơn. Ai đó, ở đâu đó tại Gearbox, vẫn “hiểu” điều đó. Đó là tất cả những gì tôi cần để tin tưởng một lần nữa.
Ảnh bìa Borderlands 4.Ảnh bìa Borderlands 4.

Từ tông màu trầm lắng và lối viết thông minh, đến thế giới Kairos hoàn toàn mới và hệ thống vũ khí sâu sắc, cùng với cơ chế di chuyển mang lại cảm giác thực sự “next-gen”, Borderlands 4 đang định hình trở thành bản “reset” (khởi động lại) (nhẹ nhàng) rõ ràng và táo bạo nhất mà Gearbox đã thử trong nhiều năm.

Mỗi bản xem trước cho đến nay đều cho thấy rằng họ đã “hiểu” điều này lần này, và tôi nóng lòng muốn có nó trong tay (hoặc trong thư viện game của mình). Hãy sẵn sàng, vì tôi đã sẵn sàng. Chúng ta đã trở lại rồi, Claptrap bạn già của tôi.

Related posts

Thẻ Game Key Nintendo Switch 2: Rủi Ro Tiềm Ẩn Khi Tựa Game Chỉ Là Mã Tải Xuống?

Administrator

Danh Sách Game PlayStation Plus Tháng 5/2025: Những Tựa Game Nổi Bật Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Khám Phá Top 5 Game PlayStation 1 Hiếm Nhất Mọi Thời Đại

Administrator