Loạt game Assassin’s Creed từ lâu đã nổi tiếng với khả năng đưa người chơi du hành qua vô vàn thời kỳ lịch sử thế giới đầy biến động. Mỗi phiên bản mới là một cuộc phiêu lưu vào một kỷ nguyên được tái hiện tỉ mỉ, trung thành với văn hóa và tinh thần của thời đại đó. Dù là lang thang trên những mái nhà ở Ý thế kỷ 15 hay ẩn mình trong bóng tối Nhật Bản thời phong kiến, Assassin’s Creed luôn sở hữu một bộ sưu tập bối cảnh phong phú mà người hâm mộ say mê khám phá. Tuy nhiên, bất chấp sự đa dạng và hấp dẫn của các giai đoạn lịch sử đã được khai thác, vẫn còn một kỷ nguyên quan trọng của lịch sử thế giới mà dòng game này chưa từng thực sự đi sâu vào trong một tựa game chính. Đó là một giai đoạn có tầm ảnh hưởng sâu sắc đến toàn bộ cốt truyện và tương lai của series Assassin’s Creed theo những cách mà có thể bạn chưa nhận ra hết.
Đã đến lúc một tựa game Assassin’s Creed lấy bối cảnh thời kỳ Thế chiến thứ 2, trong những năm từ 1939–1945. Đây là một khung thời gian cực kỳ ý nghĩa đối với series bởi những biến chuyển lớn lao diễn ra cho cả hai phe Templar và Assassin trong suốt cuộc chiến, dẫn đến những khía cạnh cốt lõi của câu chuyện tổng thể. Trong các truyện tranh Assassin’s Creed và các phương tiện truyền thông khác, Thế chiến II chỉ được nhắc đến hoặc ám chỉ một cách thoáng qua, với rất ít câu chuyện thực sự tập trung vào các sự kiện của thời đại này. Với tầm quan trọng của Thế chiến thứ 2 đối với toàn cầu và không gian rộng lớn để kể những câu chuyện độc đáo dựa trên các sự kiện lịch sử đó, chúng tôi tin rằng đây là thời điểm tuyệt vời để một tựa game Assassin’s Creed mới đi sâu vào kỷ nguyên này và hé lộ một phần còn thiếu trong lore phong phú của dòng game.
Naoe, nữ sát thủ Nhật Bản trong Assassin's Creed Shadows, đại diện cho những bối cảnh lịch sử độc đáo mà series game đã và đang khám phá.
Vì sao bối cảnh Thế chiến II lại phù hợp ngay bây giờ?
“Đã quá quen thuộc” liệu có phải là vấn đề?
Đối với một số người, Thế chiến II có vẻ là một lựa chọn dễ dàng khi tìm kiếm bối cảnh cho một trò chơi điện tử. Đã có rất nhiều tựa game khai thác bối cảnh này theo nhiều cách khác nhau, với những mức độ thành công khác nhau. Và với việc Assassin’s Creed thường đưa người chơi đến những nền văn minh cổ đại hơn, Thế chiến II ban đầu có vẻ là một sự mở rộng không phù hợp. Tuy nhiên, nhiều phần hiện đại trong các trò chơi Assassin’s Creed, những phân đoạn chuyển đổi sang thời hiện tại trong hầu hết các game, đều có mối liên hệ trực tiếp với cuộc đấu tranh giữa Assassins và Templars trong Thế chiến thứ 2. Và chính vì vậy, đây là một chương lớn trong lịch sử của dòng game mà chưa bao giờ được khám phá một cách trọn vẹn trong một tựa game chính.
Sức mạnh ngày càng tăng của Hội Templar, phe đối địch chính trong toàn bộ series game, đã phát triển mạnh mẽ theo cấp số nhân khi Thế chiến II diễn ra. Các vật phẩm quan trọng như Apples of Eden đã đóng vai trò trong một số sự kiện lịch sử trong lore của Assassin’s Creed, mà các Templar đã khơi mào ngay từ đầu. Sau chiến tranh, Templar đã phát triển thành một siêu cường bí mật, ảnh hưởng đến gần như mọi khía cạnh của thế giới, dẫn đến sự ra đời của Abstergo Industries. Chúng tôi muốn thấy tất cả những điều này được xâu chuỗi lại từ góc nhìn của một sát thủ bị cuốn vào giữa các sự kiện hỗn loạn của thời đại đó.
Vai trò của các nhân vật lịch sử chính
Họ sẽ đảm nhận vai trò gì?
Hình ảnh minh họa sát thủ Assassin's Creed tương tác với các nhân vật lịch sử, gợi mở tiềm năng gặp gỡ các lãnh đạo Thế chiến 2 như Churchill hay Roosevelt.Nguồn: Ubisoft
Bối cảnh Thế chiến II mở ra khả năng gặp gỡ nhiều nhân vật lịch sử quan trọng trong cuộc chiến. Cũng giống như cách Haytham Kenway từng chạm trán George Washington và Ben Franklin trong Cách mạng Mỹ, điều tương tự có thể xảy ra với một tựa game Assassin’s Creed lấy bối cảnh Thế chiến thứ 2. Việc tìm thấy bản thân trong một nhiệm vụ ở Châu Âu đưa ta đến văn phòng của Winston Churchill, hoặc gặp gỡ Franklin Delano Roosevelt để bàn về ảnh hưởng của Templar đối với phe Đồng Minh, có thể tạo nên một câu chuyện tuyệt vời bao gồm những nhân vật quan trọng này. Phạm vi của Thế chiến II rất rộng lớn vì có nhiều quốc gia tham gia, nhưng có đủ những nhân vật chủ chốt từ các sự kiện lịch sử để đưa vào một cốt truyện mà không đi quá xa khỏi cuộc xung đột giữa Assassins và Templars. Không phải mọi nhân vật lịch sử đều cần xuất hiện một cách nổi bật, mà chỉ những người có ý nghĩa nhất.
Tuy nhiên, vai trò của họ sẽ là gì mà không làm ảnh hưởng đến tính chính xác của các sự kiện lịch sử? Series game có một nền tảng vững chắc trong việc giữ nguyên bối cảnh lịch sử của thời kỳ, không quá sáng tạo để phục vụ cho game. Trong các sách và phương tiện truyền thông bổ trợ của Assassin’s Creed, hầu hết các nhà lãnh đạo của kỷ nguyên này đều có liên quan đến cuộc chiến đang diễn ra với Templar, thậm chí ở nhiều phe của cuộc xung đột. Tuy nhiên, chúng ta không cần những nhân vật nổi tiếng đi cùng trong các nhiệm vụ ám sát hay các sự kiện bí mật của chiến tranh đã bị xóa khỏi sử sách. Cách tiếp cận tốt nhất là cho phép các nhân vật lịch sử của Thế chiến II đóng một vai trò nhỏ trong câu chuyện của Assassin, đồng thời duy trì lịch sử cụ thể của họ. Chúng ta có thể biết mọi thứ về Joseph Stalin từ cuộc chiến, nhưng điều đó không có nghĩa là ông ấy không thể xuất hiện để ảnh hưởng đến một phần nào đó của trò chơi một cách chân thực.
Đối mặt với những vấn đề nhạy cảm: Adolf Hitler và Holocaust
Không thể né tránh được
Cảnh quan thành phố châu Âu trong một tựa game Assassin's Creed, biểu tượng cho bối cảnh đô thị rộng lớn và đầy biến động của Thế chiến 2, nơi những quyết định lịch sử được đưa ra.Nguồn: Ubisoft
Với bất kỳ trò chơi hoặc phương tiện truyền thông nào tập trung vào Thế chiến thứ 2, chủ đề về Adolf Hitler và Holocaust chắc chắn sẽ được đề cập. Là một phần bi thảm và có ý nghĩa của lịch sử thế giới, bạn không thể có một thời kỳ mà không bao gồm một số phần tồi tệ nhất của nó trong câu chuyện. Hầu hết các tài liệu tham khảo về Adolf và vai trò của ông trong bối cảnh truyền thông của Assassin’s Creed đều được trình bày chi tiết trong sách và truyện tranh, với các sự kiện dẫn đến kết thúc chiến tranh khi Assassin thu hồi Apple of Eden của ông sau cái chết của ông ta. Đối với một trò chơi, chúng ta cuối cùng sẽ phải thấy và trở thành một phần của những gì xảy ra, cùng với các sự kiện trong lịch sử thực tế báo hiệu sự kết thúc của chiến tranh. Nhưng có rất nhiều điều kinh khủng xảy ra trước đó, những điều không nên né tránh mà phải được xử lý cẩn trọng.
Không có gì về Adolf Hitler hay vai trò của ông trong lịch sử phải được tôn vinh, cũng như không được bất kỳ phe phái nào trong Assassin’s Creed bỏ qua. Sẽ tốt hơn nếu Hội Templar được thể hiện là không tán thành những gì đã xảy ra, trong khi vẫn được coi là những kẻ phản diện của câu chuyện, và lịch sử được miêu tả chính xác. Việc người chơi đóng vai trò trong vụ ám sát Adolf Hitler trong các sự kiện này là điều dễ dàng, cho dù nhân vật chính có phải là người thực hiện hành động đó hay không. Nhưng mấu chốt là không thể né tránh phần này của thời kỳ lịch sử. Đó là một phần của lore dòng game, và nó cũng phải là một phần của câu chuyện này.
Địa điểm khám phá và sự đa dạng văn hóa trong thời chiến
Các sự kiện của Thế chiến II bao trùm nhiều quốc gia, điều này sẽ mang lại cho Assassin’s Creed cơ hội giới thiệu nhiều địa danh lịch sử hơn từ thời kỳ đó. Và không nhất thiết phải chỉ từ Châu Âu, vì Assassins đã có mặt ở nhiều phần của cả phe Đồng Minh và phe Trục tham gia vào cuộc xung đột. Câu chuyện có thể đưa người chơi từ Hoa Kỳ đến nhiều quốc gia ở Châu Âu, bao gồm Pháp, Anh, Nga và Đức. Bất kỳ địa danh nổi tiếng nào có mặt trong cuộc xung đột đều có thể là một điểm đến tiềm năng. Tùy thuộc vào nhân vật chính là ai hoặc đến từ đâu, có rất nhiều không gian để sáng tạo trong việc miêu tả những gì Assassins và Templars đang làm trong khung thời gian này. Nhân vật chính có cần phải đến từ Mỹ hay từ bất kỳ quốc gia cụ thể nào tham gia sâu vào Thế chiến II không? Không, nhưng tùy chọn để nhìn sự việc từ nhiều góc độ khác nhau luôn tồn tại.
Với nhiều quốc gia có thể là địa điểm, điều này cũng mở ra một màn trình diễn hình ảnh đa dạng cho nhiều người mà chúng ta gặp gỡ. Dù là phong cách của Châu Mỹ hay Châu Âu từ những năm 1940, đây là một cách trình bày sẽ nổi bật so với các phiên bản khác trong series Assassin’s Creed. Công nghệ của thời đại cũng có thể đóng một vai trò lớn, vì thế giới đang chứng kiến những hạt giống của nhiều tiến bộ công nghệ mà chúng ta đã thấy cho đến ngày nay, và xuyên suốt dòng game cho cả Assassins và Templars. Sự khởi đầu của Abstergo Industries có thể len lỏi vào những gì chúng ta thấy với các địa điểm chúng ta đến, cuối cùng báo trước những gì sẽ đến trong các game sau.
Một kỷ nguyên đầy ý nghĩa
Các trò chơi Assassin’s Creed có một lịch sử tuyệt vời trong việc khắc họa các kỷ nguyên lịch sử mà chúng khám phá với chi tiết chân thực. Đó là một phần lớn lý do tại sao chúng tôi và nhiều người khác yêu thích việc chơi game, và nhìn thấy các khía cạnh lịch sử được tái hiện một cách trung thực. Có rất ít dòng game nào làm được điều này tốt đến vậy. Assassin’s Creed có rất nhiều không gian để kể những câu chuyện tuyệt vời mang lại cho bối cảnh này cảm giác chân thực và độc đáo, đưa mọi người vào một chuyến đi qua các sự kiện lịch sử và mang đến cho họ một trải nghiệm chân thật. Với rất nhiều kỷ nguyên lịch sử thế giới đã được khám phá trong series, thật công bằng khi nói rằng mức độ tỉ mỉ và chú ý đến từng chi tiết này cũng sẽ hoạt động rất hiệu quả cho bối cảnh Thế chiến II, điều sẽ xây dựng dựa trên dòng game và xử lý một phần quan trọng của lịch sử thế giới.
Tổng hợp hình ảnh các nhân vật biểu tượng của Assassin's Creed như Ezio, Bayek và Basim, minh họa sự đa dạng và chiều sâu lịch sử mà series đã thể hiện qua nhiều kỷ nguyên.
Bạn nghĩ sao về ý tưởng một tựa game Assassin’s Creed lấy bối cảnh Thế chiến II? Liệu đây có phải là mảnh ghép còn thiếu mà cộng đồng fan hâm mộ đang chờ đợi? Hãy chia sẻ suy nghĩ và ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!