Star Wars là một thương hiệu đã kết nối hàng triệu người hâm mộ qua nhiều thế hệ, và nhờ đó, vũ trụ rộng lớn này đã sản sinh ra vô số trò chơi điện tử diễn ra trong một thiên hà xa xôi. Trong suốt hơn 50 năm qua, khi Star Wars làm say đắm người hâm mộ trên khắp thế giới, đã có một khoảng thời gian được xem là “thời kỳ vàng son của game Star Wars” – một giai đoạn đỉnh cao với niềm đam mê và sự sáng tạo vô bờ bến. Đây là giai đoạn mà các tựa game không chỉ mở rộng cốt truyện mà còn định hình cách người chơi tương tác với thiên hà.
Tuy nhiên, giống như bất kỳ kỷ nguyên vàng son nào trong lịch sử, giai đoạn này cũng không kéo dài mãi. Những thay đổi lớn trong ngành công nghiệp giải trí đã gây ra các dịch chuyển mang tính bước ngoặt cho thương hiệu, khiến người hâm mộ Star Wars phải hoài niệm về những trải nghiệm thú vị mà họ có được với các game Star Wars do LucasArts phát triển trước “thời kỳ đen tối”. Đối với họ, không có gì sánh bằng thời kỳ vàng son của game Star Wars đó, nơi mà thiên hà cảm thấy rộng lớn hơn với vô số khả năng sáng tạo và niềm vui bất tận.
Vũ Trụ Mở Rộng: Game Vượt Xa Màn Ảnh Rộng
Bước Chuyển Mình Với Công Nghệ 3D và Vũ Trụ Mở Rộng
Trước những năm 1990, đã có nhiều game Star Wars xuất hiện trên PC và các máy console gia đình như Atari 2600. Tuy nhiên, thời kỳ vàng son thực sự chỉ bắt đầu khoảng năm 1996, sau khi bộ ba phim gốc (Original Trilogy) được phát hành và công nghệ tại gia phát triển mạnh mẽ. Các trò chơi điện tử bắt đầu mang đến những trải nghiệm tốt hơn cho người chơi với thế giới và cốt truyện mới được dựng hình 3D. Trước đó, các game như bộ ba Super Star Wars rất được yêu thích trên Super Nintendo, trong khi người dùng PC lại say mê Star Wars X-Wing và Rebel Assault. Đây cũng là kỷ nguyên mà người hâm mộ Star Wars đón nhận một lượng lớn truyện và sách lấy bối cảnh bên ngoài các bộ phim mà họ yêu thích, tạo nên “Vũ trụ Mở rộng” (Expanded Universe).
Đặc biệt, vào năm 1996, Nintendo 64 chứng kiến sự ra mắt của Star Wars: Shadows of the Empire. Đây không chỉ là một phát hành quan trọng cho hệ máy console này khi là một trong những tựa game đầu tiên, mà còn là một phần của chiến dịch marketing rầm rộ kết hợp nhiều hình thức truyền thông đa phương tiện. Nó tạo ra một sự kiện giống như phim mà không cần phim, kể một câu chuyện nằm giữa hai bộ phim Star Wars gốc.
Đối với các game thủ, đây là một trong những game Star Wars đầu tiên tạo ra môi trường 3D rộng lớn mà người chơi có thể khám phá, bao gồm phiên bản 3D đầu tiên của Trận chiến Hoth từ The Empire Strikes Back. Đối với nhiều người, Shadows of the Empire đã mang đến cho người hâm mộ một câu chuyện và nhân vật mới để theo dõi, một nhánh phụ của những gì Star Wars tuyệt vời nhất có thể mang lại, mở ra vô vàn khả năng cho những năm sau đó.
Vài năm sau, Nintendo 64 tiếp tục đón nhận Star Wars: Rogue Squadron, làm nức lòng người hâm mộ Star Wars. Đây là một game hành động bay lấy bối cảnh sau các sự kiện của Episode IV: A New Hope, nơi người chơi điều khiển Luke Skywalker trong nhiều loại phi thuyền khác nhau và hoàn thành các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy. Game tập trung vào yếu tố hành động arcade hơn là cốt truyện, nhưng đã chiều lòng tối đa ước mơ được lái phi thuyền của riêng mình, theo một cách tinh gọn hơn so với các game X-Wing và TIE Fighter trên PC. Cốt truyện trong game cung cấp thêm chi tiết về khoảng thời gian giữa phim Star Wars đầu tiên và thứ hai, cho phép người hâm mộ hợp tác với các thành viên khác của Rogue Squadron khi cuộc chiến chống lại Đế chế vẫn tiếp diễn.
Tựa game này ban đầu được lấy cảm hứng từ màn chơi Trận chiến Hoth trong Shadows of the Empire, vốn là một màn chơi dễ chơi nhưng đầy kịch tính và kết thúc quá nhanh đối với nhiều người. Rogue Squadron sẽ là tựa game đầu tiên trong một loạt phát hành tiếp nối hành động bay arcade trong các phần tiếp theo, cũng như một tựa game tương tự khác cho Nintendo 64, mang tên Star Wars Episode 1: Battle for Naboo vào năm 2000.
Các game khác cùng thời đã tạo ra ảnh hưởng đáng kể là dòng game Jedi Knight, bắt đầu với Star Wars: Dark Forces vào năm 1995. Mặc dù game đầu tiên có lối chơi rất giống các game bắn súng góc nhìn thứ nhất thời đó, đặc biệt là DOOM trên PC, các phần tiếp theo mang tên Jedi Knight đã đưa mọi thứ đi xa hơn. Người chơi được giới thiệu một nhân vật mới tên là Kyle Katarn, người sau này trở thành một trong những nhân vật nổi tiếng nhất trong vũ trụ mở rộng, cũng như trong dòng thời gian Star Wars Legends.
Các game này tự xây dựng dựa trên ý tưởng cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và cuối cùng là khả năng sử dụng lightsaber. Các phần khác của vũ trụ mở rộng cũng được đưa vào series, bao gồm khả năng chơi dưới vai Mara Jade từ bộ sách Star Wars: Heir to the Empire trong một bản mở rộng có tên Mysteries of the Sith. Sự đa dạng về cốt truyện và nhân vật mà người hâm mộ có thể theo dõi rất phong phú, cũng như các loại game có sẵn để chơi.
Hai tựa game Nintendo 64 hiếm được cộng đồng săn đón
Sự Trỗi Dậy Của Cộng Hòa: Giai Đoạn Tiền Truyện Bùng Nổ
Tận Dụng Sức Hút Từ Các Bộ Phim Prequel
Khi các bộ phim tiền truyện Star Wars bắt đầu ra mắt tại rạp, đó là lúc các game Star Wars do LucasArts phát hành trở nên sôi động hơn bao giờ hết. Một loạt các game được phát triển cho nhiều nền tảng dưới biểu ngữ Star Wars, tận dụng sự phấn khích của người hâm mộ dành cho các bộ phim tiền truyện. Mặc dù không phải mọi game đều thành công vang dội, nhưng có một loạt lựa chọn đa dạng, từ game bắn súng đến game hành động platform và nhiều hơn nữa. Dù một số phần của bộ ba phim gốc vẫn xuất hiện trong vài game, phần lớn sự tập trung được đặt vào các trải nghiệm khám phá kỷ nguyên tiền truyện sau khi The Phantom Menace và Attack of the Clones ra mắt tại rạp.
Hình ảnh trong game Star Wars Racer Revenge với cảnh đua phi thuyền tốc độ cao
Năm 1999, sau khi The Phantom Menace ra mắt tại rạp, chủ sở hữu Nintendo 64 có thể sở hữu Star Wars Episode 1: Racer. Đây là một game chỉ tập trung vào phần đua podracing của bộ phim, cho phép người chơi đua chiếc podracer của riêng mình trên nhiều đường đua khác nhau. Game tương tự các game đua xe khác trên console, nhưng giữ nhịp độ nhanh để phù hợp với sự căng thẳng tốc độ cao của cảnh đua podracing từ phim.
Các đường đua trong game lấy bối cảnh từ The Phantom Menace, bao gồm đường đua Mos Espa trên hành tinh Tatooine. Vài năm sau, phần tiếp theo của game mang tên Star Wars Racer Revenge được phát triển cho PlayStation 2, trong khi game gốc cũng được port sang Sega Dreamcast và PC. Đáng tiếc, không có nhiều game được làm với trọng tâm là đua podracing, với game duy nhất khác làm được điều đó là Star Wars Racer Arcade phát hành cho các địa điểm arcade vào năm 2000.
Cùng với đó, một game dựa trên Star Wars Episode 1: The Phantom Menace được phát hành cho PlayStation vào năm 1999, nhưng đó không phải là game được mọi người yêu thích nhất. Năm sau, Episode 1: Jedi Power Battles đã mang hành động lightsaber đến các gia đình. Nó cho mọi người cơ hội chơi dưới vai các nhân vật Jedi yêu thích của họ từ phim, và hợp sức cùng nhau chiến đấu với các đạo quân robot chiến đấu trong các sự kiện của bộ phim. Game đầy hành động với cách tiếp cận arcade có thể chơi lại nhiều lần, và bao gồm nhiều vật phẩm mở khóa mà người hâm mộ Star Wars yêu thích. Đối với nhiều người, đây là game Episode 1 dứt khoát phải có trên PlayStation, sau đó cũng được port sang Sega Dreamcast. Một phiên bản khác của game được phát hành cho Game Boy Advance, nhưng đó là một game hoàn toàn khác so với phiên bản console của nó.
Bounty Hunter Jango Fett trong game Star Wars Bounty Hunter
Nhưng The Phantom Menace không phải là bộ phim duy nhất có game phát hành trong thời gian này. Episode 2: Attack of the Clones cũng có nhiều game lấy bối cảnh xung quanh các sự kiện của phim, tập trung vào câu chuyện của Clone Wars. Các máy console gia đình không có game dựa trên chính bộ phim, nhưng người hâm mộ Star Wars đã được biết thêm về thợ săn tiền thưởng Jango Fett trong Star Wars Bounty Hunter.
Lấy bối cảnh trước các sự kiện của Attack of the Clones, game là một game hành động góc nhìn thứ ba kể về việc Jango Fett trở thành khuôn mẫu cho đội quân nhân bản, cũng như cách anh gặp một số nhân vật chủ chốt từ bộ phim. Đây là một góc nhìn khác lạ cho một game Star Wars, nơi chúng ta được nhìn mọi thứ từ góc độ của một nhân vật không thuộc phe chính nghĩa khi họ di chuyển khắp thiên hà. Trong khi hầu hết các tựa game Star Wars cho phép bạn chiến đấu bên phe chính nghĩa với Jedi, Bounty Hunter lại đưa bạn vào thế giới ngầm để đối phó với những kẻ vô lại và tội phạm.
Đỉnh Cao Của Thiên Hà: Những Tựa Game Huyền Thoại
Thời Kỳ Rực Rỡ Nhất Với Sự Đa Dạng Thể Loại
Thời điểm đỉnh cao nhất trong thời kỳ vàng son của game Star Wars là vào đầu những năm 2000, xung quanh thời điểm phát hành Episode 3: Revenge of the Sith. Đây là lúc nhiều game Star Wars mang tính biểu tượng được phát hành, đưa thương hiệu đi theo những hướng mới mà nhiều người hâm mộ vẫn tin tưởng cho đến ngày nay. Một số phát hành vẫn tận dụng làn sóng phấn khích từ bộ phim tiền truyện cuối cùng ra rạp, trong khi những game khác lại cố gắng hé lộ một khía cạnh của thiên hà chưa bao giờ thực sự được khám phá. Sự đa dạng thể loại cho game Star Wars đạt mức cao nhất mọi thời đại, nơi người hâm mộ có một bộ sưu tập game để chơi, mà sau này sẽ trở thành huyền thoại.
Đây là giai đoạn mà các game như Star Wars: The Force Unleashed, Republic Commando, Empire at War và nhiều tựa game lớn khác đã thu hút khán giả vào các phần khác nhau của vũ trụ Star Wars. Nhưng có một số game đã tỏa sáng hơn cả khi chúng ra mắt thị trường.
Game Revenge of the Sith chính thức phát hành trên PlayStation 2 và Xbox nguyên bản đã đẩy mức độ phấn khích lên tột đỉnh. Game ra mắt ngay trước khi phim chiếu rạp, mang đến cho mọi người cái nhìn sơ lược về những gì sẽ diễn ra trên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Revenge of the Sith The Game đã làm người hâm mộ Star Wars bất ngờ với lượng nội dung phong phú, bao gồm cả những cảnh bổ sung không có trong chính bộ phim. Người chơi có thể trải qua các sự kiện của bộ phim một mình hoặc hợp tác với một người bạn, ngoài ra còn có chế độ đấu lightsaber và các nhiệm vụ thưởng tập trung vào các nhân vật khác nhau.
Khi điều khiển Anakin Skywalker hoặc Obi-Wan Kenobi, người hâm mộ có thể chém hạ hàng loạt robot và đối mặt với định mệnh trong các trận đấu lightsaber căng thẳng. Cho đến nay, đây vẫn là game Star Wars chuyển thể chính thức từ phim hay nhất.
Ngay cả khi Revenge of the Sith thống trị thời đại lúc bấy giờ, các game Star Wars khác vẫn tiếp tục thử những ý tưởng mới. Loạt game Star Wars Battlefront nằm trong số những game Star Wars được đánh giá cao nhất trong kỷ nguyên này, cho phép người chơi nhập vai lính bộ binh trong các trận chiến mang tính biểu tượng từ các bộ phim và quyết định kết quả của chúng. Star Wars Battlefront đầu tiên được phát hành vào năm 2004 sau Attack of the Clones, trong khi phần tiếp theo Battlefront II ra mắt ngay trước khi Revenge of the Sith chiếu rạp.
Cả hai game đều cho phép người chơi chiến đấu tại các địa điểm mang tính biểu tượng, đưa họ ra tiền tuyến để chiến đấu trực diện hoặc lái phi thuyền tham gia trận chiến. Các game này trở nên cực kỳ phổ biến, với nhiều người hâm mộ chơi trực tuyến qua Xbox Live. Star Wars Battlefront II trở thành phiên bản được yêu thích hơn trong hai game, chủ yếu vì nó cung cấp nhiều bản đồ hơn, nhiều đơn vị để điều khiển hơn và khả năng chơi dưới vai một dàn anh hùng và nhân vật phản diện từ các bộ phim.
Đối với nhiều người hâm mộ vào thời điểm đó, Battlefront II càng làm tăng thêm sự phấn khích khi xem Revenge of the Sith tại rạp, vì nó có các địa điểm từ bộ phim mà chưa ai từng thấy trước đây. Ngay cả ngày nay, người hâm mộ Star Wars vẫn coi đây là một trong những game Star Wars hay nhất từng được tạo ra.
Nhưng các game Star Wars vẫn tiếp tục khám phá những điều chưa biết lấy bối cảnh sau Return of the Jedi. Loạt game Jedi Knight nhận được thêm hai phần tiếp theo sau bản mở rộng Jedi Knight: Mysteries of the Sith trên PC, đó là Jedi Knight II: Jedi Outcast và Jedi Academy. Phần đầu tiên là một phần tiếp nối trực tiếp, theo chân Kyle Katarn một lần nữa trong một câu chuyện hoàn toàn mới, trong khi phần sau cho phép người chơi tạo nhân vật của riêng mình cho một câu chuyện gốc lấy bối cảnh sau Jedi Outcast. Cả hai game đều có hệ thống chiến đấu lightsaber được nhiều người đánh giá cao, mặc dù cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất hơi khó khăn.
Các phần tiếp theo của Jedi Knight đã nhận được nhiều lời khen ngợi trên Xbox và Nintendo GameCube, và sau đó được port sang các nền tảng khác. Cả hai game cũng trở thành khuôn mẫu cho một số bản mod Star Wars hay nhất được chia sẻ trực tuyến, cho phép các modder tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên engine game Jedi Knight. Star Wars Movie Duels sẽ là một bản mod nổi bật dành cho người dùng PC, sử dụng Jedi Academy làm cơ sở để tái tạo mọi cuộc đối đầu lớn từ toàn bộ thương hiệu Star Wars, bao gồm phim và các chương trình spin-off.
Nhân vật Bastila Shan từ game Star Wars Knights of the Old Republic, một tựa RPG kinh điển
Một trong những game Star Wars được yêu thích nhất cũng được phát hành vào khoảng thời gian này cho Xbox nguyên bản, do một trong những nhà phát triển RPG được yêu thích nhất thời đó là Bioware thực hiện. Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) đã đưa người chơi trở lại 4.000 năm trong quá khứ trước các sự kiện của phim. Game tập trung vào những ngày của Cộng hòa Cổ đại nơi Jedi và Sith đang chiến tranh giành quyền kiểm soát thiên hà. Điều này không chỉ mang đến một kỷ nguyên mới cho người hâm mộ Star Wars trải nghiệm, mà còn mang đến cho họ một câu chuyện với các nhân vật được phát triển kỹ lưỡng và các địa điểm mới để khám phá.
Lối chơi theo một cách tiếp cận tương tự như các game Dungeons & Dragons cổ điển, với hệ thống chiến đấu theo lượt và có thể tạm dừng để phát triển chiến lược. Nhưng việc tùy chỉnh nhân vật của người chơi, người được biết đến với cái tên Revan, rất chi tiết và mở ra nhiều khả năng cá nhân hóa. Một hệ thống căn chỉnh (alignment system) theo dõi hành động của người chơi trong suốt câu chuyện và thay đổi kết quả của các tình tiết, trong khi một loạt thiết bị và vũ khí làm cho hệ thống chiến đấu phức tạp càng sâu sắc hơn. Knights of the Old Republic nhận được một phần tiếp theo trực tiếp một năm sau khi phát hành, mở rộng hơn nữa truyền thuyết về Cộng hòa Cổ đại với một câu chuyện mới, nhưng không được đánh giá cao như bản gốc.
Hoàng Hôn Của Một Kỷ Nguyên: Thay Đổi Lớn Từ Disney
Lucasfilm Bị Mua Lại Và Hàng Loạt Dự Án Bị Hủy Bỏ
Vào cuối những năm 2000, người hâm mộ khá hài lòng với tình trạng của game Star Wars. Có rất nhiều game thú vị và vui nhộn được phát hành. Nhưng không ai có thể chuẩn bị cho sự thay đổi đột ngột đến vào tháng 10 năm 2012, khi Disney mua lại Lucasfilm và toàn bộ thương hiệu Star Wars. Điều này đánh dấu một bước ngoặt lớn trong ngành công nghiệp giải trí, gây ra hiệu ứng domino đối với các game Star Wars đang được phát triển. Đây là thời điểm mọi thứ thay đổi.
Ngay sau khi thương vụ Disney mua lại Lucasfilm được thông qua, nhiều dự án game Star Wars đang được phát triển đã bị tạm dừng. Các phần tiếp theo dự kiến cho các game như Knights of the Old Republic và The Force Unleashed cuối cùng đã bị hủy bỏ trước khi quá trình phát triển thực sự bắt đầu. Đồng thời, các game Star Wars khác đang trong quá trình phát triển cũng bị hủy bỏ trước khi chúng có thể hoàn thành. Ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, một trong những dự án lớn nhất đã vuột mất là Star Wars Battlefront III, và phần tiếp theo dự kiến của nó cũng bị hủy bỏ. Trong khi Battlefront III đang ở giai đoạn cuối của quá trình phát triển, Battlefront IV mới chỉ bắt đầu giai đoạn lên ý tưởng, với các ý tưởng cho game vẫn đang được cụ thể hóa. Nhiều năm sau, phiên bản console chưa hoàn thành nhưng có thể chơi được của Battlefront III đã được chia sẻ trực tuyến với người hâm mộ, cho họ thấy Battlefront III đã có thể là gì.
Darth Maul đối đầu với các Sith khác trong dự án game Battle of the Sith Lords bị hủy bỏ
Một vụ hủy bỏ lớn khác liên quan đến việc Disney-Lucasfilm mua lại là game hành động Darth Maul có tên Battle of the Sith Lords, do Red Fly Studio phát triển. Game đã bị ngừng vào năm 2011 ngay trước thương vụ mua lại, nhưng các hãng tin như Game Informer đã có thể quay lại cảnh game đang chạy trên các máy PC. Battle of the Sith Lords sẽ tập trung vào Darth Maul trong các sự kiện sau Episode 1: The Phantom Menace, và sẽ giới thiệu các nhân vật khác trong vũ trụ mở rộng như Darth Talon như một phần của câu chuyện. Mặc dù đã có báo cáo về những nỗ lực hồi sinh game từ năm 2015, Lucasfilm liên tục xác nhận rằng họ không có kế hoạch xem xét lại ý tưởng này.
Cũng giống như Battle of the Sith Lords, một “nạn nhân” lớn khác từ sự thay đổi lớn tại Lucasfilm là Star Wars 1313. Đây là một game hành động góc nhìn thứ ba do LucasArts sản xuất và sẽ tập trung vào thợ săn tiền thưởng Boba Fett di chuyển trên hành tinh Coruscant. Vào thời điểm công bố, nhiều người so sánh lối chơi của nó với loạt game Uncharted, nơi các cảnh hành động lớn sẽ là một phần của hành động diễn ra trên màn hình, cùng với các pha đấu súng và platforming. Giống như Star Wars: Bounty Hunter, thế giới ngầm và những kẻ săn tiền thưởng sẽ là một phần lớn của câu chuyện. Quá trình phát triển game đã dừng lại khi Lucasfilm được Disney mua lại, và kể từ đó đã bị tạm hoãn vô thời hạn mà không có kế hoạch nối lại phát triển từ Lucasfilm.
Nhưng điều này không có nghĩa là không có game Star Wars nào được sản xuất sau thương vụ mua lại. Electronic Arts đã đạt được thỏa thuận với Disney để có giấy phép độc quyền phát hành game Star Wars. Điều này dẫn đến việc phát hành Star Wars Battlefront và Battlefront 2 của EA, đây là sự tái hiện của loạt game Battlefront từ đầu những năm 2000. Tuy nhiên, cả hai game đều nhận được những lời chỉ trích nặng nề từ người hâm mộ vì nhiều lý do. Đứng đầu trong số những lời chỉ trích là việc thiếu nội dung chơi đơn trong game đầu tiên, trong khi Battlefront 2 bị chỉ trích vì quá chú trọng vào các giao dịch siêu nhỏ (microtransactions) qua loot box.
Mặc dù cả hai game Battlefront của EA đều được khen ngợi về đồ họa chi tiết cao và các trận chiến quy mô lớn trực tuyến, nhưng những mặt hạn chế đã không vượt qua được những ưu điểm đối với nhiều người hâm mộ Star Wars. Và điều đáng buồn là không có studio nào khác có thể phát triển game Star Wars của riêng mình để cung cấp một lựa chọn thay thế. Đây là một thời kỳ đen tối đối với những người hâm mộ game Star Wars lâu năm vì nó báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên vàng son, và phải mất một thời gian dài nữa mọi thứ mới thay đổi trở lại.
Nữ chỉ huy Iden Versio, nhân vật chính của Star Wars Battlefront II (EA)
Thần Lực Hồi Sinh: Hy Vọng Về Một Tương Lai Tươi Sáng
Đối với nhiều người đam mê Star Wars, mọi thứ có thể sẽ không bao giờ tốt như trước đây. Nhưng điều đó không có nghĩa là sự đón nhận các game Star Wars mới sẽ không trở lại như xưa. Khi thời gian độc quyền của Electronic Arts cuối cùng cũng kết thúc vào năm 2023, nhiều game sáng tạo và hấp dẫn cuối cùng đã bắt đầu xuất hiện trở lại. Các game như Jedi Fallen Order từ Respawn Entertainment đã mang đến cho mọi người một hy vọng mới cho tương lai của game Star Wars. Từ đó, các tựa game khác đang được phát triển bởi các studio khác, mỗi game đều có cách tiếp cận riêng để khám phá thiên hà Star Wars theo những cách mới và thú vị. Star Wars Outlaws của Ubisoft mang đến cơ hội khám phá các hành tinh rộng lớn, Quantic Dream hứa hẹn đưa người hâm mộ vào kỷ nguyên High Republic với Star Wars: Eclipse, và các khía cạnh khác của vũ trụ Star Wars sẽ được tiết lộ bởi các công ty như Skydance Studios và Bit Reactor.
Lần đầu tiên sau một thời gian dài, người hâm mộ có thể cảm thấy sự mong đợi về các game Star Wars mới lại trở nên thú vị. Mọi thứ giờ đã rất khác, và kỷ nguyên lịch sử Star Wars đó đã qua lâu rồi. Tuy nhiên, tương lai đang trông tươi sáng hơn trong một thiên hà xa xôi đã khao khát sự xuất hiện của một kỷ nguyên vàng son mới.
Mời bạn đọc thêm các bài viết chuyên sâu khác về lịch sử game và các tựa game kinh điển tại congnghe360.net để không bỏ lỡ những thông tin công nghệ nóng hổi nhất!