Tổng hợp các tựa game platformer kinh điển và thử thách trên Steam
Game

Top 5 Game Platformer Khó Nhất Mà Bạn Nên Thử (Nếu Dám!)

Có một cảm giác thỏa mãn độc đáo khi thực hiện thành công một cú nhảy hoàn hảo, né tránh một chướng ngại vật trong tích tắc, hoặc cuối cùng vượt qua một màn chơi đã khiến bạn “ngậm hành” hàng giờ liền. Các tựa game platformer có khả năng khiến bạn cảm thấy như một vị thần khi chiến thắng, và như một kẻ ngốc tuyệt đối khi thất bại. Những trò chơi platformer vĩ đại nhất không chỉ kiểm tra phản xạ của bạn – chúng còn thử thách sự kiên nhẫn, sức bền và cả ý chí giữ cho tay cầm chơi game của bạn nguyên vẹn.

Nếu bạn là một tín đồ của những game khó đến tàn bạo với lối chơi platforming đòi hỏi độ chính xác cao, kẻ thù không khoan nhượng và cơ chế game yêu cầu sự hoàn hảo, thì bạn đã đến đúng nơi. congnghe360.net đã tổng hợp những tựa game platformer đỉnh cao này không chỉ thách thức bạn mà còn “dám” bạn tiếp tục cuộc chơi. Hãy cùng khám phá những trải nghiệm “khó nhằn” nhưng đầy hấp dẫn này, nơi mỗi bước nhảy đều là một bài học và mỗi chiến thắng đều là một thành tựu đáng tự hào.

Tổng hợp các tựa game platformer kinh điển và thử thách trên SteamTổng hợp các tựa game platformer kinh điển và thử thách trên Steam

5. Super Meat Boy

“Dark Souls” của thể loại platformer 2D

Mặc dù Super Meat Boy đã ra đời được mười lăm năm, nhưng nó chắc chắn là một trong những tựa game giữ được giá trị vượt thời gian. Phiên bản Meat Boy gốc bắt đầu từ thời kỳ game Flash, và Team Meat đã hoàn thiện nó để giới thiệu Super Meat Boy – một trong những game indie đáng kinh ngạc nhất mọi thời đại. Trò chơi ném bạn vào một “địa ngục” thực sự với những chiếc cưa máy khổng lồ, quái vật, tên lửa, tia laser và vô số mối đe dọa khác ẩn chứa khắp mọi ngóc ngách.

Trong vai một… cậu bé bằng thịt, bạn phải thực hiện mọi hành động với độ chính xác đến từng pixel trong tựa game platformer này, vượt qua mỗi màn chơi trong một khoảng thời gian nhất định để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl, trước khi cô ấy bị đưa đến màn tiếp theo. Hãy sẵn sàng chết hàng trăm lần ở mỗi cấp độ khi bạn nhảy, trượt và bám vào tường để vượt qua mọi thử thách mà trò chơi đặt ra, cho đến khi bạn học được – thông qua hàng ngàn cái chết – chính xác những gì cần phải làm trong mỗi lần. Super Meat Boy cũng sở hữu một trong những nhạc nền đỉnh cao nhất từ trước đến nay, và The Battle of Li’l Slugger vẫn vang vọng trong tâm trí tôi ngay cả mười lăm năm sau khi chơi. Giữa I Wanna Be the Guy (2007) và Super Meat Boy, tôi dám nói rằng Super Meat Boy vượt trội hơn, cả về độ khó lẫn độ hoàn thiện và khả năng chơi lại lâu dài.

Cảnh gameplay Super Meat Boy với nhân vật chính né tránh cưa máy và chướng ngại vậtCảnh gameplay Super Meat Boy với nhân vật chính né tránh cưa máy và chướng ngại vật

Super Meat Boy

Thể loại: Platformer

Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox

Đánh giá OpenCritic:

  • Điểm trung bình của giới phê bình: 83/100
  • Tỷ lệ phê bình đề xuất: 96%

Phát hành: 20 tháng 10 năm 2010
ESRB: T (Thiếu niên) – Máu hoạt hình, bạo lực hoạt hình, hài hước thô tục, ngôn ngữ
Nhà phát triển: Team Meat
Nhà phát hành: Team Meat
Engine: Proprietary Engine
Chế độ chơi: Online Multiplayer, Local Multiplayer

4. Ninja Gaiden (1988)

Liệu tôi có thực sự cần gặp cha mình?

Ninja Gaiden là một trong những tựa game NES đầu tiên tôi từng chơi. Dù tôi không chơi nó vào cùng thế kỷ nó được phát hành, nhưng khi còn là một đứa trẻ năm tuổi, khả năng nhảy lên bất kỳ bức tường nào và bám vào đó trong khi kẻ thù bất lực chờ đợi bên dưới thật sự rất vui. Dĩ nhiên, cho đến khi tôi nhận ra mỗi màn chơi đều có bộ đếm thời gian, và khi Ryu ngã xuống đất, tôi phải quay lại từ đầu.

Ninja Gaiden đòi hỏi sự chính xác tuyệt đối từ bạn ở các màn chơi sau. Nó dạy bạn cơ chế, nhưng sau đó ném một loạt kẻ thù từ mọi hướng, thách thức bạn nhớ tất cả những gì đã học. Hơn nữa, chỉ một bước lùi và bất kỳ kẻ thù nào bạn đã hạ gục sẽ hồi sinh, khắc sâu vào đầu bạn rằng con đường duy nhất là tiến về phía trước. Là một trong những tựa game tạo nên thuật ngữ “Nintendo Hard”, Ninja Gaiden không ngừng nghỉ, và sự tấn công dồn dập của kẻ thù khiến nó trở thành một game platformer khó đến mức tàn bạo.

Cảnh chiến đấu trong Ninja Gaiden (1988) với Ryu Hayabusa đối mặt với kẻ thùCảnh chiến đấu trong Ninja Gaiden (1988) với Ryu Hayabusa đối mặt với kẻ thù

Ninja Gaiden: Master Collection

Thể loại: Hack and Slash

Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox

Đánh giá OpenCritic:

  • Điểm trung bình của giới phê bình: 72/100
  • Tỷ lệ phê bình đề xuất: 53%

Phát hành: 10 tháng 6 năm 2021
ESRB: M (Trưởng thành 17+) – Máu và Ghê rợn, Bạo lực mãnh liệt, Nude một phần, Ngôn ngữ mạnh, Chủ đề gợi dục
Nhà phát triển: Team Ninja
Nhà phát hành: Koei Tecmo
Franchise: Ninja Gaiden

Trải nghiệm ba tựa game NINJA GAIDEN trong một bộ sưu tập, với lối chơi hành động tốc độ cao và những trận chiến khốc liệt. Vào vai Ryu Hayabusa, Ayane, Rachel, Momiji và Kasumi, hoán đổi nhân vật giữa trận chiến. Tất cả DLC và trang phục đều được bao gồm. Thưởng thức Hero Mode, Ninja Race và các thử thách gay cấn. Chế độ nhiều người chơi trực tuyến không khả dụng.

3. Getting Over It with Bennett Foddy

Nói thì dễ hơn làm, ông Foddy ạ!

Một tựa game indie khác xứng đáng có trong thư viện game của bạn, Getting Over It with Bennett Foddy, được xây dựng bởi chính nhà sáng tạo cùng tên từ những tài nguyên miễn phí. Trò chơi giao nhiệm vụ cho bạn leo lên một ngọn núi được tạo thành từ những tài sản lộn xộn một cách khó tin, trong khi bạn bị nhốt trong một cái vạc và được trang bị một cây búa tạ để leo. Tiền đề nghe có vẻ đơn giản, nhưng lối chơi thì hoàn toàn ngược lại. Getting Over It with Bennett Foddy không có bất kỳ điểm lưu (checkpoint) nào, vì vậy một cú nhảy sai thời điểm hoặc hành động leo núi không chính xác sẽ đưa bạn trở lại điểm xuất phát, bất kể bạn đã đi được bao xa.

Một khi bạn ngã, bạn hoặc phải leo lại từ đầu hoặc thoát game và không bao giờ quay lại, giống như tôi đã từng làm. Cũng có một lựa chọn thứ ba, đó là đấm một cú xuyên màn hình và tuyên bố lỗi kỹ thuật. Đây có thể không phải là một game kinh dị khiến tôi bỏ chơi vì sợ hãi, nhưng Getting Over It chắc chắn rất khó để hoàn thành. Dĩ nhiên, toàn bộ ý nghĩa của trò chơi là bạn phải vượt qua những thất bại của mình và tiếp tục tiến lên, và tôi hiểu được thông điệp đó, nhưng nếu tôi thà chơi Sekiro bằng vô lăng lái xe, thì có lẽ game của ông hơi quá khó rồi, ông Foddy ạ.

Nhân vật trong Getting Over It with Bennett Foddy đang cố gắng leo núi với chiếc búaNhân vật trong Getting Over It with Bennett Foddy đang cố gắng leo núi với chiếc búa

Getting Over It With Bennett Foddy

Thể loại: Platformer

Hệ máy: Điện thoại di động, PC

Đánh giá OpenCritic: Không có điểm tổng hợp, nhưng game được biết đến với độ khó và gây ức chế.

Phát hành: 6 tháng 12 năm 2017
ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
Engine: Unity

Một trò chơi leo núi đầy trừng phạt được tạo ra để gây khó chịu cho một kiểu người nhất định. Chỉ sử dụng một chiếc búa để leo núi, liên tục mất tiến độ. Lắng nghe những suy tư triết học khi bạn chịu đựng sự thất vọng và đau khổ. Thời gian hoàn thành thay đổi từ vài giờ đến vô tận. Một phần thưởng kỳ diệu đang chờ đợi những người kiên trì. Bao gồm cảnh báo động kinh.

2. Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Lần đầu tiên tôi chơi Crash Bandicoot là trong vai Nathan Drake ở Uncharted 4, khi anh ấy chơi tựa game platformer đó trên một chiếc PlayStation của Sony. Lần thứ hai – và cũng là lần cuối cùng – là khi tôi thử Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Tôi có thể chưa chơi các phiên bản trước trong series, nhưng tôi biết chúng rất khó. Tuy nhiên, phiên bản này đã đẩy mọi thứ lên mức độ 11, và điều đó đặc biệt ấn tượng vì đây là một tựa game platformer 3D. Game platformer 3D thường dễ, thậm chí đôi khi quá dễ. Crash Bandicoot 4 thì hoàn toàn không phải vậy.

Những gì tôi luôn mong muốn từ một game platformer Mario 3D – một trải nghiệm thực sự khó khăn – là điều mà Crash Bandicoot 4 đã mang lại cho tôi. Bạn có thể bắt đầu với tham vọng thu thập tất cả các Perfect Run relics trong game, nhưng khi bạn nhận ra trò chơi khó đến mức nào, ngay cả khi không cố gắng hoàn thành 100%, thì việc đơn giản là cố gắng vượt qua các màn chơi trước là một quyết định khá nhanh chóng. Có đủ sự đa dạng về kẻ thù, màn chơi và khả năng ở đây để giữ bạn luôn trong trạng thái cảnh giác, căng thẳng và sẵn sàng ném tay cầm với tốc độ Mach bất cứ lúc nào.

Crash Bandicoot vượt chướng ngại vật trong Crash Bandicoot 4: It’s About TimeCrash Bandicoot vượt chướng ngại vật trong Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Thể loại: Platformer

Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox

Đánh giá OpenCritic:

  • Điểm trung bình của giới phê bình: 85/100
  • Tỷ lệ phê bình đề xuất: 93%

Phát hành: 2 tháng 10 năm 2020
ESRB: E10+ (Mọi lứa tuổi 10+) – Tham chiếu đến rượu, bạo lực hoạt hình, hài hước truyện tranh, ngôn ngữ
Nhà phát triển: Toys for Bob
Nhà phát hành: Activision
Engine: Unreal Engine 4
Chế độ chơi: Online Multiplayer

1. Ghostrunner

“Mirror’s Edge” gặp “Fruit Ninja”

Các tựa game hành động platformer nhiều vô kể, nhưng rất ít tựa game làm được điều đó xuất sắc như Ghostrunner. Lấy bối cảnh trong một tương lai cyberpunk, dystopian, Ghostrunner đưa bạn vào vai một kiếm sĩ cyborg cần leo lên đỉnh của một siêu cấu trúc. Trên đường đi, anh ta sẽ gặp vô số kẻ thù, tất cả đều vũ trang và nguy hiểm, cùng với nhiều trùm. Platforming là cốt lõi của trò chơi, và nó nhanh, chính xác và trên hết là cực kỳ thú vị.

Bạn lướt qua môi trường của mình, hack máy móc để giữ chúng đứng yên khi bạn chạy qua, hoặc ném shuriken vào công tắc nguồn để tạo ra những lối đi mới mà không làm mất đà. Khi bạn chạy trên tường, trượt, lướt và dùng móc vật lộn để vượt qua các cấp độ platforming được xây dựng tuyệt đẹp của trò chơi, bạn cũng phải né tránh đạn và vật thể bay từ kẻ thù, suy nghĩ nhanh để tìm cách tiếp cận chúng mà không bị một viên đạn “one-shot”. Vô tận niềm vui, thử thách tàn bạo và đồ họa đẹp đến nghẹt thở (đặc biệt với ray tracing), Ghostrunner, một trong những game miễn phí tuyệt vời mà Epic Games đã tặng, dễ dàng ghi tên mình vào đại sảnh danh vọng của thể loại platforming.

Người chơi trong Ghostrunner đang thực hiện pha di chuyển nhanh và tránh đạn trong môi trường cyberpunkNgười chơi trong Ghostrunner đang thực hiện pha di chuyển nhanh và tránh đạn trong môi trường cyberpunk

Ghostrunner

Thể loại: Hành động

Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox

Đánh giá OpenCritic:

  • Điểm trung bình của giới phê bình: 81/100
  • Tỷ lệ phê bình đề xuất: 82%

Phát hành: 27 tháng 10 năm 2020
ESRB: M (Trưởng thành 17+) – Máu và Ghê rợn, Bạo lực mãnh liệt, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: One More Level, Slipgate Ironworks
Nhà phát hành: 505 Games, All In! Games
Engine: Unreal Engine 4
Franchise: Ghostrunner

Kết luận

Thực tế là có vô số tựa game khác cũng có thể được gọi là những game platformer khó nhất, vĩ đại nhất mà bạn có thể chơi. Sau cùng, Celeste, Super Mario Bros: The Lost Levels, ContraNinja Turtles đều tồn tại. Thật tiếc là tôi vẫn chưa trải nghiệm những tựa game đó, nhưng tôi hoàn toàn nhận thức được rằng mình cần thử những tựa game này nếu tôi cảm thấy cuộc sống chưa đủ phiền toái.

Còn bạn thì sao? Đâu là những tựa game platformer đã từng thử thách giới hạn của bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của mình trong phần bình luận bên dưới và cùng congnghe360.net khám phá thêm những viên ngọc quý của thế giới game platformer khó nhằn nhé!

Related posts

Top 5 Tựa Game Ra Mắt Thảm Họa Nhưng Đã Lột Xác Thành Siêu Phẩm

Administrator

Khám phá “Block Breaker”: Game Easter Egg mới nhất từ Google

Administrator

Borderlands 4 Trên Nintendo Switch 2: Hiệu Năng 30FPS Và Yêu Cầu Tải Xuống Từ Gearbox

Administrator