Người chơi Elden Ring đâm kẻ thù trên nền Limgrave đẹp mắt
Game

Elden Ring Nightreign Thất Vọng Multiplayer: Nỗi Lo Cho Tương Lai Duskbloods Của FromSoftware

Elden Ring, tựa game nhập vai hành động hardcore từ FromSoftware, được mệnh danh là một trong những trò chơi xuất sắc nhất mọi thời đại. Thành công vang dội này đã tạo ra một chuẩn mực cực kỳ cao cho bất kỳ sản phẩm nào mang tên Elden Ring. Tuy nhiên, Elden Ring Nightreign – phiên bản spin-off roguelite tập trung vào trải nghiệm multiplayer – lại đi theo một hướng hoàn toàn khác. Đáng tiếc, chính khía cạnh multiplayer này lại trở thành điểm yếu lớn nhất của trò chơi, đặc biệt là khi thiếu vắng các tính năng cơ bản như chơi đa nền tảng (cross-play) và chat voice. Những thất bại trong multiplayer của Elden Ring Nightreign đã gây ra không ít lo ngại cho Duskbloods, một tựa game độc quyền cho Switch 2 của FromSoftware dự kiến ra mắt vào năm 2026. Duskbloods được mô tả là một game PvPvE, nơi tối đa tám người chơi phải đối đầu với nhau và các boss NPC. Việc Duskbloods cũng tập trung vào multiplayer khiến tôi không khỏi băn khoăn sau những gì đã chứng kiến từ Elden Ring Nightreign.

Người chơi Elden Ring đâm kẻ thù trên nền Limgrave đẹp mắtNgười chơi Elden Ring đâm kẻ thù trên nền Limgrave đẹp mắt

Thiếu Vắng Các Tính Năng Multiplayer Cơ Bản: Vấn Đề Của Elden Ring Nightreign

Không Hỗ Trợ Voice Chat và Cross-Play Trong Năm 2025: Sai Lầm Lớn

Vấn đề nổi cộm đầu tiên của Elden Ring Nightreign là sự thiếu hụt các tính năng cơ bản như cross-play và chat voice tích hợp sẵn trong game. Mặc dù Elden Ring gốc cũng không có những tính năng này, nhưng trải nghiệm multiplayer của game gốc đơn giản hơn rất nhiều. Người chơi chỉ triệu hồi đồng đội vào các khu vực cụ thể, thường là các trận đấu boss, và sau đó họ rời đi. Trong Elden Ring Nightreign, bạn phải phối hợp với hai người chơi khác, thường là để quyết định đường đi và boss nào sẽ chiến đấu. Game có hệ thống “ping” để ra hiệu, nhưng việc thông báo bằng lời nói cho đồng đội về một vũ khí hoặc vật phẩm quan trọng sẽ nhanh chóng và hiệu quả hơn nhiều so với việc chỉ ping. Thêm vào đó, Nightreign cũng thiếu chế độ duos (chơi đôi), dù hỗ trợ cả chế độ chơi ba người và chơi solo.

Mặc dù Duskbloods sẽ không phải lo lắng về cross-play vì đây là game độc quyền trên Switch 2, nhưng việc thiếu vắng một số tính năng multiplayer cơ bản vẫn khiến tôi lo ngại. Hiện tại chưa rõ liệu chat voice có thực sự cần thiết cho Duskbloods hay không, nhưng sự kết hợp giữa FromSoftware và kinh nghiệm online multiplayer của Nintendo nghe có vẻ như một công thức dẫn đến thảm họa.

Bìa nghệ thuật game The Duskbloods, thể hiện phong cách hành độngBìa nghệ thuật game The Duskbloods, thể hiện phong cách hành động

Trải Nghiệm Chơi Đơn (Solo) Cực Kỳ Thất Vọng

FromSoftware Không Nên Quảng Bá Đây Là Game Chơi Đơn

Một mối lo ngại lớn khác là cách Elden Ring Nightreign được quảng bá trước khi phát hành và cách game thực sự hoạt động, đặc biệt là đối với trải nghiệm chơi đơn. Chơi Elden Ring Nightreign solo thực sự là một cơn ác mộng. Game đã được vá lỗi một lần (phiên bản 1.0.1.1) để cung cấp một lần hồi sinh duy nhất trong các trận đấu boss, nhưng việc cân bằng độ khó của kẻ thù và nhịp độ của trò chơi vẫn hoàn toàn không phù hợp với chơi đơn. Trong tất cả các lượt chơi thành công của tôi, đồng đội và tôi đều bị hạ gục rất nhiều lần trong các trận đấu boss. Hiện tại, ở chế độ chơi đơn, bạn chỉ nhận được một lần tự hồi sinh trong các trận boss, điều này là không đủ để đánh bại chúng một mình trừ khi bạn là người chơi giỏi nhất.

Chưa rõ liệu người chơi có thể hợp tác với nhau trong Duskbloods hay không, nhưng tôi muốn biết liệu game có thể chơi một mình một cách thỏa đáng hay không. Hầu hết các tựa game của FromSoftware đều tập trung vào trải nghiệm chơi đơn xuất sắc, vì vậy việc không thể cung cấp một trải nghiệm solo tốt là một vấn đề lớn. Hơn nữa, việc quảng cáo có chế độ solo trong khi nó lại mang lại cảm giác “nửa vời” là điều không chấp nhận được.

Elden Ring Nightreign Đánh Mất Giá Trị Cốt Lõi Của Elden Ring Gốc

Tốc Độ Nhanh Và Cơ Chế Roguelite Hạn Chế Khám Phá

Một trong những khía cạnh kỳ lạ nhất của Elden Ring Nightreign là cách nó loại bỏ một số điểm mạnh nhất của trải nghiệm Elden Ring gốc. Các yếu tố lớn nhất bị mất đi là khả năng khám phá và khám phá những điều mới mẻ. Elden Ring đã xuất sắc trong việc thưởng cho người chơi khi họ từ từ khám phá và thực sự tìm hiểu môi trường xung quanh. Bạn có thể tìm thấy các hầm ngục, boss hoặc vật phẩm mới ở mọi ngóc ngách. Ngược lại, Elden Ring Nightreign lại diễn ra với tốc độ cực kỳ nhanh chóng, do cơ chế vòng bo thu hẹp và bản chất của một game roguelike, khiến mỗi vòng chơi đều phải chạy nước rút từ điểm quan trọng này sang điểm quan trọng khác. Mặc dù vẫn có những điều để khám phá, nhưng dành quá nhiều thời gian cho bất cứ thứ gì sẽ khiến bạn gặp bất lợi.

Một điều kỳ lạ khác là các trận đấu boss. Các trận đấu boss ở cuối mỗi đêm chỉ có thể được thử thách một lần, và nếu toàn bộ đội của bạn bị hạ gục, lượt chơi sẽ kết thúc. Phần lớn trải nghiệm Elden Ring là học hỏi các mẫu tấn công của boss bằng cách chiến đấu với chúng nhiều lần, nhưng điều đó yêu cầu phải thiết lập lại toàn bộ trong Elden Ring Nightreign, phá vỡ hoàn toàn vòng lặp học hỏi đó.

Duskbloods: Một Tựa Game Mới Với Lợi Thế Riêng?

Không Gánh Nặng Từ Cái Tên “Elden Ring”

Duskbloods có một lợi thế rõ ràng so với Elden Ring Nightreign, đó là nó là một series hoàn toàn mới. Mặc dù việc có tên FromSoftware trên vỏ hộp sẽ tạo ra một số kỳ vọng nhất định, nhưng nó sẽ không bị ràng buộc quá chặt chẽ với một tựa game đã thành công vang dội trước đó. Với Elden RingShadow of the Erdtree vẫn còn quá rõ ràng trong ký ức của tôi, tôi không thể không so sánh trực tiếp những trải nghiệm đó với Elden Ring Nightreign. Có lẽ Duskbloods sẽ có thể thu hút người chơi tốt hơn nhờ việc đây là một trải nghiệm multiplayer ngay từ đầu. Cũng chưa rõ chính xác mức độ multiplayer sẽ quan trọng đến mức nào trong Duskbloods.

Mô tả của game gần giống như một game bắn súng-thu thập (extraction-shooter), điều này sẽ khiến việc chiến đấu với người chơi khác trở thành một yêu cầu, nhưng nó cũng có thể ít trực tiếp hơn. Bạn có thể tránh né người chơi, hoặc game có thể có một tùy chọn solo hoạt động tương tự như game gốc.

Các nhân vật Duskbloods chiến đấu với quái vật ếch khổng lồ trên cầu thang, bối cảnh một thành phố đổ nátCác nhân vật Duskbloods chiến đấu với quái vật ếch khổng lồ trên cầu thang, bối cảnh một thành phố đổ nát

FromSoftware Cần Cải Thiện Đáng Kể Các Tựa Game Multiplayer Của Mình

Một Tính Năng Thiếu Sót Cũng Có Thể Khiến Duskbloods Kém Hấp Dẫn

Mặc dù Duskbloods là một game mới có thể giúp nó thoát khỏi một số gánh nặng mà Elden Ring Nightreign đang gặp phải, điều đó không có nghĩa là FromSoftware có thể lơ là các tính năng multiplayer tiêu chuẩn. Xét đến việc Nintendo không phải là nhà phát triển mạnh nhất trong mảng multiplayer online, việc lo ngại về việc game không có bộ tính năng multiplayer hoàn chỉnh là điều hợp lý. Chat voice cảm thấy rất quan trọng, nhưng việc ghép trận ổn định và kết nối ổn định lại càng quan trọng hơn đối với thể loại game mà Duskbloods có vẻ sẽ là. Cả FromSoftware và Nintendo đều không có lịch sử nổi bật về các game multiplayer ổn định. Bất kể Duskbloods hoạt động chính xác như thế nào, Elden Ring Nightreign đã không củng cố được bất kỳ niềm tin nào vào sự hiểu biết của FromSoftware về các tựa game multiplayer.

Ảnh chụp màn hình game The Duskbloods trên Nintendo Switch 2, thể hiện cảnh chiến đấu hoặc khám pháẢnh chụp màn hình game The Duskbloods trên Nintendo Switch 2, thể hiện cảnh chiến đấu hoặc khám phá

Nhìn chung, những thiếu sót nghiêm trọng trong trải nghiệm multiplayer và chơi đơn của Elden Ring Nightreign đã gióng lên hồi chuông cảnh báo lớn về khả năng của FromSoftware trong việc phát triển các tựa game không phải là Soulslike truyền thống. Cộng đồng game thủ kỳ vọng vào Duskbloods rất nhiều, đặc biệt là khi đây là một game độc quyền quan trọng cho Switch 2. Hy vọng FromSoftware sẽ lắng nghe phản hồi, học hỏi từ những sai lầm của Nightreign và đầu tư mạnh mẽ hơn vào việc hoàn thiện các tính năng multiplayer cốt lõi để Duskbloods có thể thực sự tỏa sáng.

Bạn nghĩ sao về những vấn đề của Elden Ring Nightreign và tương lai của Duskbloods? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi congnghe360.net để cập nhật thêm nhiều tin tức và đánh giá công nghệ mới nhất!

Related posts

Hướng Dẫn Hoàn Thành 100% Doom The Dark Ages Chương 9: Lò Rèn Tổ Tiên

Administrator

Elden Ring: Những Lý Do Bạn Nên Quay Lại Lands Between Trước Thềm Nightreign

Administrator

Lý do Larian Studios không làm DLC Baldur’s Gate 3: “Quá nhàm chán”?

Administrator