Ellie trẻ và Joel lớn tuổi trên nền rừng, biểu tượng của The Last of Us
Game

Những Chi Tiết Đắt Giá Được Tiết Lộ Trong The Last of Us Part II Remastered

Năm 2020, The Last of Us Part II đã đưa người hâm mộ PlayStation vào một cuộc hành trình đen tối và khắc nghiệt trong những tháng cuối cùng của PS4. Sau đó, PlayStation đã phát hành The Last of Us Part II Remastered dành cho PS5. Phiên bản nâng cấp đồ họa này, cũng ra mắt trên PC vào tháng 4 năm 2025, đã tiết lộ nhiều chi tiết mà có thể khó nhận ra hơn trong phiên bản PS4 của trò chơi. Quan trọng hơn, The Last of Us Part II Remastered còn bao gồm các bình luận từ Naughty Dog và một số diễn viên lồng tiếng của game. Mặc dù nhiều đoạn bình luận có thể nghe trên YouTube, nhưng cách tốt nhất để tiếp cận toàn bộ nội dung này là trải nghiệm trực tiếp trong game. Những bình luận này đã hé lộ thêm các chi tiết vốn đã có sẵn trong game nhưng giờ đây trở nên rõ ràng hơn nhờ góc nhìn sâu sắc từ nhà phát triển. Một số chi tiết này thậm chí có thể làm tăng thêm trải nghiệm của bạn khi xem series phim truyền hình The Last of Us.

Ellie trẻ và Joel lớn tuổi trên nền rừng, biểu tượng của The Last of UsEllie trẻ và Joel lớn tuổi trên nền rừng, biểu tượng của The Last of Us

Lưu ý: Bài viết này không đề cập đến các khoảnh khắc cốt truyện chính nhưng có thể chứa một số chi tiết tiết lộ về The Last of Us Part II.

Nỗi Sợ Độ Cao Của Abby Đã Xuất Hiện Sớm Hơn Rất Nhiều

Một Chi Tiết Nhân Vật Được Hé Lộ Ngay Từ Đầu

Một chi tiết luôn tồn tại trong cả hai phiên bản của The Last of Us Part II nhưng trở nên rõ ràng hơn đáng kể trong phiên bản Remastered với đồ họa sắc nét là nỗi sợ độ cao của Abby. Nếu bạn chưa từng chơi hoặc đã lâu không chơi kể từ lần phát hành gốc, bạn có thể không biết rằng Abby sợ độ cao. Điều này được nói trực tiếp khi khám phá các tòa nhà chọc trời ở Seattle trong vai Abby, nhưng bạn có thể tự mình nhận ra điều này ngay khi bắt đầu điều khiển Abby.

Như được minh họa trong một video trên YouTube, nếu bạn đứng gần một gờ đá nhìn xuống một khoảng không sâu thẳm, màn hình sẽ bắt đầu thay đổi. Nó sẽ lắc lư và rung lên, tạo cảm giác giống như chứng chóng mặt (Vertigo), và camera dường như bắt đầu phóng to vào khoảng không phía dưới. Abby cũng bắt đầu thở dốc, rõ ràng đang hoảng sợ vì độ cao. Hiệu ứng này mang lại cảm giác “sống động” hơn một chút trong bản Remastered, và vì Abby không hề nói ra nỗi sợ độ cao của mình cho đến mãi sau này, bạn có thể vẫn bỏ lỡ chi tiết tinh tế này.

Chế Độ Đọc Sách Của WLF Tiết Lộ Nguồn Cảm Hứng Trực Tiếp

Cái Nhìn Rõ Nét Hơn Về Tựa Sách Của Abby

Trong những phần đầu tiên của chương chơi Abby trong The Last of Us Part II Remastered, bạn sẽ dành một khoảng thời gian tại trụ sở của WLF, lực lượng dân quân mà Abby là thành viên. Tại đây, cô ấy thức dậy với một cuốn sách đang đọc nằm trên ngực. Cuốn sách đó là City of Thieves của David Benioff, một tiểu thuyết ra mắt năm 2008. Cuốn sách này không được chọn ngẫu nhiên, vì phần bình luận của nhà phát triển đã tiết lộ rằng câu chuyện của nó mang lại hai nguồn cảm hứng trực tiếp cho trò chơi.

Abby đang đọc sách "City of Thieves" trong The Last of Us Part II RemasteredAbby đang đọc sách "City of Thieves" trong The Last of Us Part II Remastered

Nếu bạn chưa quen với City of Thieves, đây là một tiểu thuyết lịch sử hư cấu kể về hai người điều hướng qua Leningrad trong thời kỳ quân Phát xít bao vây thành phố. Bản thân thành phố là một cơn ác mộng dystopian, và hai nhân vật chính phải tìm kiếm trứng để cứu mình khỏi bị xử tử. Tiền đề về hai người cùng nhau đi qua những thành phố nguy hiểm và đổ nát đã truyền cảm hứng cho cốt truyện của trò chơi đầu tiên. Thêm vào đó, một trong các nhân vật trong sách tên là Lev, trùng với tên của một nhân vật quan trọng trong The Last of Us Part II.

Naughty Dog Đã Nhận Được Sự Hỗ Trợ Từ Sucker Punch

Không Cần Xây Dựng Seattle Từ Đầu Khi Có Thể “Mượn” Từ Bạn Bè

Một chi tiết khác mà bạn chỉ có thể biết được từ các đoạn bình luận trong The Last of Us Part II Remastered là cách Naughty Dog xây dựng phiên bản Seattle của họ. Điều dễ nhận thấy nhất trong phân đoạn mở rộng khi Dina và Ellie cưỡi ngựa là phiên bản Seattle này khá trung thực với thành phố thực tế mà nó dựa trên. Mặc dù bạn có thể muốn ghi công cho các nhà phát triển tài năng tại Naughty Dog, nhưng một phần công lao đó nên dành cho một studio PlayStation khác.

Studio đó là Sucker Punch Productions, nơi đang phát hành Ghost of Yōtei vào năm 2025. Là một studio có trụ sở tại khu vực Seattle, tựa game InFamous: Second Son của họ cũng lấy bối cảnh ở Seattle, nơi đội ngũ đã dành rất nhiều thời gian và công sức để xây dựng các địa danh mang tính biểu tượng ở những vị trí chính xác. Mô hình 3D đó đã đóng vai trò là cơ sở để Naughty Dog xây dựng Seattle của riêng mình.

The Last of Us Part II Remastered Mang Đến Hàng Tấn Chi Tiết Mới Cho Người Hâm Mộ

Giữa đồ họa được cải tiến, các màn chơi bị cắt bỏ và chế độ roguelike mới, có vô số nội dung mới trong The Last of Us Part II Remastered, khiến nó trở thành một trải nghiệm đáng giá cho người hâm mộ loạt game. Ngoài các tính năng gameplay mới, bình luận của đạo diễn còn cung cấp thông tin và chi tiết mới về quá trình phát triển trò chơi, những chi tiết mà ngay cả những người hâm mộ tận tâm nhất cũng có thể bỏ lỡ. Nếu bạn muốn khám phá mọi mảnh thông tin có thể về vũ trụ The Last of Us, thì The Last of Us Part II Remastered là một trải nghiệm không thể bỏ qua.

Các bản remaster không chỉ đơn thuần là cải tiến đồ họa; chúng còn là cơ hội để các nhà phát triển chia sẻ những câu chuyện hậu trường, những ý tưởng ban đầu và quá trình sáng tạo mà người chơi hiếm khi được tiếp cận. Việc tích hợp sâu sắc commentary vào game trong The Last of Us Part II Remastered cho thấy sự tôn trọng của Naughty Dog đối với cộng đồng game thủ và mong muốn mang đến một cái nhìn toàn diện hơn về kiệt tác của họ. Hãy đắm chìm vào phiên bản Remastered này để khám phá những bí mật và câu chuyện thú vị mà có thể bạn chưa từng biết đến!

Related posts

Doom: The Dark Ages: Tại Sao Không Có Chế Độ Multiplayer và Liệu Đó Có Phải Một Thiếu Sót?

Administrator

Hướng dẫn 100% Doom The Dark Ages Chapter 15: Thành phố Ry’uul (Bí mật & Vật phẩm)

Administrator

Bethesda Xác Nhận Oblivion Remastered: Skyblivion Vẫn Phát Triển Mạnh Mẽ

Administrator