Kể từ khi Nintendo 64 ra mắt, hầu như mọi thế hệ máy console của Nintendo đều có một phiên bản Super Smash Bros.. Series game đối kháng kinh điển này gần như là một phần không thể thiếu trên mỗi hệ máy mới của Nintendo. Phiên bản Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch đời đầu đã gặt hái thành công vang dội, là sự tổng hòa của mọi tinh hoa trong series cho đến thời điểm đó. Giờ đây, khi Nintendo Switch 2 chính thức trình làng và người hâm mộ đang háo hức tìm kiếm những tựa game mới, việc một Super Smash Bros. hoàn toàn mới sẽ đổ bộ lên console này là điều tất yếu. Tuy nhiên, tựa game đó sẽ ra sao và mang đến những điều mới mẻ nào cho series vẫn còn là ẩn số.
Làm thế nào để vượt qua một phiên bản được xem là “tột đỉnh” của một series crossover đình đám như Ultimate? Câu trả lời nằm ở việc tạo ra sự khác biệt, xây dựng trên nền tảng quen thuộc nhưng vẫn mang lại cảm giác tươi mới. Tôi mong muốn phiên bản Super Smash Bros. trên Switch 2 sẽ nổi bật theo những cách riêng, không chỉ đơn thuần là cố gắng tái hiện thành công của người tiền nhiệm. Điểm tuyệt vời nhất của tất cả các phần tiếp theo trong series Smash Bros. là mỗi tựa game đều bổ sung vào trải nghiệm cốt lõi, khiến chúng trở nên độc đáo. Dưới đây là những gì tôi mong muốn được thấy trong game Super Smash Bros. tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2 và cách để thực hiện điều đó một cách xuất sắc.
Bảng xếp hạng các phiên bản Super Smash Bros đã ra mắt của Nintendo
Dàn Nhân Vật Khác Biệt: Khởi Đầu Kỷ Nguyên Mới
Gương mặt mới cho một kỷ nguyên game đối kháng
Một phần không thể thiếu làm nên sức hấp dẫn của bất kỳ tựa game Super Smash Bros. nào chính là dàn nhân vật hùng hậu. Dù đó là nhóm chiến binh khiêm tốn trong Super Smash Bros. trên Nintendo 64 hay đội quân nhân vật đông đảo trong Super Smash Bros. Ultimate trên Switch đời đầu, dàn nhân vật luôn là một yếu tố quan trọng của trò chơi. Nhưng với một tựa game mới ra mắt sau một phiên bản được coi là đỉnh cao, chúng ta cần một sự khởi đầu mới. Khi khẩu hiệu “mọi người đều ở đây” đã kết thúc, chúng ta không thể chỉ có những gương mặt cũ xuất hiện một lần nữa. Cần có những nhân vật mới để mở ra một kỷ nguyên mới cho series Smash Bros. trên console tiếp theo.
Điều này không có nghĩa là Nintendo nên loại bỏ các nhân vật chủ chốt như Mario hay Zelda, bởi một số biểu tượng nhất định nên được giữ lại. Tuy nhiên, nó cũng đồng nghĩa với việc một số chiến binh cũ cần phải nhường chỗ cho những nhân vật khác chưa từng tham gia Super Smash Bros. một cách đáng kể. Điều này cũng bao gồm việc đưa vào các nhân vật mới hơn, có thể ít mang tính biểu tượng hơn nhưng đã góp mặt trong các tựa game mới quan trọng trên các console như Switch đời đầu hoặc Switch 2. Ai hay đó là những nhân vật nào thì còn tùy thuộc vào phán đoán, nhưng có rất nhiều nhân vật tiềm năng để lấp đầy các vị trí chiến đấu cho tựa game tiếp theo, thay vì chỉ gắn bó với những cái tên quen thuộc đã được người chơi sử dụng trong một thời gian dài.
Lý do cho điều này là phiên bản Super Smash Bros. tiếp theo cần phải có diện mạo và cảm giác của một kỷ nguyên mới, chứ không phải là bản làm lại của Super Smash Bros. Ultimate. Người hâm mộ Nintendo đã không nhận ra họ yêu thích các nhân vật như Marth hay Kid Icarus trong một tựa game Smash Bros. cho đến khi họ được đưa vào các phiên bản tương ứng, điều này đã giúp mọi người coi các tựa game đó là một bước tiến. Điều tương tự có thể xảy ra với các nhân vật khác từ các thương hiệu của Nintendo chưa từng được chú ý trước đây, hoặc thậm chí là các tựa game hoàn toàn mới ra mắt sau khi Switch 2 được giới thiệu. Làm được điều này sẽ khiến tổng thể trò chơi mang lại cảm giác mới mẻ và cuối cùng là một diện mạo mới, điều mà cả series và console mới nhất của Nintendo thực sự cần.
Kết Hợp Các Thế Giới Sâu Sắc Hơn
Khai thác tối đa khía cạnh crossover của game đối kháng
Một ý tưởng từng được thực hiện trong một tựa game đối kháng crossover khác có thể giúp ích rất nhiều cho phiên bản Super Smash Bros. mới. Bất kỳ ai từng chơi PlayStation All-Stars Battle Royale đều sẽ nhớ cách tựa game đó cố gắng phân biệt mình với series Super Smash Bros. bằng cách phóng đại ý tưởng về việc các thương hiệu khác nhau cùng hội tụ. Các nhân vật từ một game sẽ xuất hiện và gây hỗn loạn tại một địa điểm từ một game khác, hoặc một số hiệu ứng từ một thương hiệu sẽ thay đổi diện mạo của một màn chơi từ một thương hiệu khác. Đó là ý tưởng cho rằng một game đối kháng crossover thực sự là một sự kết hợp lớn ở mọi khía cạnh có thể, đôi khi theo những cách vô cùng kỳ lạ.
Đây là một cách tiếp cận chưa từng được thực hiện trong bất kỳ tựa game Super Smash Bros. nào trước đây, ít nhất là với cùng một kiểu tiếp cận. Các nhân vật và màn chơi sẽ khớp với series của họ khi chơi qua các chế độ arcade cổ điển và phiêu lưu, mặc dù nhiều nhân vật cùng tham gia vào các trận đấu. Mặc dù có một vài ví dụ về các trò chơi cụ thể có chút thử nghiệm với khái niệm kết hợp này, nhưng nó chưa bao giờ đi xa hơn thế. Để thực sự làm cho Super Smash Bros. trên Switch 2 trở nên khác biệt, Nintendo nên tận dụng triệt để khái niệm này, tìm cách để một thương hiệu xâm nhập vào một thương hiệu khác mà người hâm mộ Nintendo sẽ thực sự yêu thích và hào hứng.
Điều gì sẽ xảy ra nếu một thứ gì đó từ Metroid bằng cách nào đó tìm đường vào bản đồ Splatoon? Hoặc điều gì sẽ xảy ra nếu các nhân vật phụ từ Kirby’s Dream Land và Super Mario Bros. bằng cách nào đó được đưa vào nền của một môi trường dựa trên Golden Sun? Đây là những điều đã được thực hiện trong PlayStation All-Stars Battle Royale và được triển khai một cách sáng tạo để thu hút sự chú ý của người chơi. Với rất nhiều series để khai thác từ kho lưu trữ của Nintendo, một Super Smash Bros. mới thực sự có thể tận dụng điều này và biến ý tưởng về sự kết hợp trở nên ngoạn mục.
Tổng hợp các game retro của Nintendo cần có trên Switch 2, minh họa sự kết hợp thế giới game đa dạng
Đa Dạng Hóa Chế Độ Chơi: Cân Bằng Giữa Giải Trí và Đối Kháng
Cốt truyện sâu sắc và chế độ cạnh tranh mạnh mẽ
Series Super Smash Bros. đã luôn phải vật lộn trong nhiều năm để làm hài lòng nhiều đối tượng khán giả khác nhau trong cộng đồng người hâm mộ, từ người chơi casual (nghiệp dư) đến cộng đồng cạnh tranh (esports). Với mỗi phiên bản sau Super Smash Bros. Melee, dường như Nintendo phải chọn ưu tiên đối tượng nào với các tính năng khác nhau. Cộng đồng casual yêu thích các bổ sung như chế độ phiêu lưu và thử thách sân vận động, trong khi cộng đồng cạnh tranh lại thích có nhiều tùy chọn hơn để thiết lập các trận đấu và lựa chọn trực tuyến cho kiểu chơi giải đấu. Nhưng cho đến Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch, dường như chúng ta phải hy sinh cái này hoặc cái kia để có được thứ gì đó làm hài lòng một nhóm người. Đối với tựa game tiếp theo, tại sao không thử tiếp cận cả hai và mang tất cả mọi người đến với nhau?
Nhiều người chơi Super Smash Bros. Brawl thực sự yêu thích cách tiếp cận giống như cốt truyện của chế độ Subspace Emissary, sau này trở thành chế độ World of Light trong Super Smash Bros. Ultimate. Nhưng chế độ World of Light trong Super Smash Bros. Ultimate lại thiếu đi số lượng cutscene so với người tiền nhiệm, khiến nó khó cảm nhận như một chế độ cốt truyện thực sự dù khâu sản xuất được cải thiện đáng kể. Thay vì một bản đồ lớn với hàng tấn những gợi nhắc đến các game Nintendo khác, sẽ tốt hơn nếu phiên bản tiếp theo trong series mở ra mọi thứ bằng một chế độ cốt truyện mới. Có đầy đủ các đoạn cắt cảnh với lồng tiếng và một câu chuyện để theo dõi có thể đưa mọi người vào một cuộc phiêu lưu mới cho kỷ nguyên tiếp theo của series.
Tuy nhiên, tất cả những điều này không nên xảy ra với chi phí bỏ qua những tiến bộ trong các tùy chọn gameplay cho chế độ chơi mạng, tất cả đều đã đóng góp rất lớn vào cộng đồng Super Smash Bros. cạnh tranh. Vì lý do này hay lý do khác, Nintendo thường có mối quan hệ căng thẳng với cộng đồng cạnh tranh cho các tựa game Super Smash Bros., nhưng vẫn cố gắng tạo ra tiến bộ trong việc cung cấp các tính năng giúp người chơi tiếp tục chơi. Việc có các điều khiển dễ dàng hơn để thiết lập các trận đấu offline và tạo các phòng chờ online nên là một phần của trải nghiệm cốt lõi cho tựa game tiếp theo trên Switch 2, vì Nintendo Switch Online là một phần lớn trong các tính năng của console mới. Có một cách tiếp cận kém cỏi đối với bất kỳ điều nào trong số này sẽ là một điều bất lợi và là một bước thụt lùi lớn sau tất cả những gì mọi người yêu thích khi chơi Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch đời đầu. Công ty không còn có thể bỏ qua một phần khán giả chơi game Super Smash Bros. này; họ phải tìm thêm cách để làm cho mọi thứ hoạt động tốt hơn.
Smash Bros. trên Switch 2: Khởi đầu một di sản mới
Vẫn còn quá sớm để nói liệu phiên bản Super Smash Bros. tiếp theo dành cho Nintendo Switch 2 có thực sự tuyệt vời hay không. Nhưng khi tựa game này cuối cùng được ra mắt, nó chắc chắn sẽ là một bản phát hành đặc biệt đối với mọi người hâm mộ Nintendo. Đây không chỉ là một tựa game lớn cho console mới mà nhiều người sẽ mua, mà còn là phiên bản mở ra một kỷ nguyên mới cho di sản không ngừng của series. Tiềm năng cho những thay đổi tích cực trong series là rất lớn. Tôi không chỉ muốn thấy tựa game này trở thành một thành công lớn cho người sở hữu Switch 2, mà còn muốn thấy phiên bản Super Smash Bros. tiếp theo trở nên độc đáo và thành công hơn những người tiền nhiệm của nó theo những cách lớn.
Máy chơi game Nintendo Switch 2 cùng dock và Joy-Con, đang chạy game The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
Hãy chia sẻ những mong muốn và kỳ vọng của bạn về phiên bản Super Smash Bros. trên Nintendo Switch 2! Bạn muốn thấy nhân vật mới nào, chế độ chơi nào được cải tiến, hay yếu tố crossover nào được khai thác sâu hơn? Đừng quên theo dõi congnghe360.net để cập nhật những tin tức mới nhất về Nintendo Switch 2 và các tựa game đình đám sắp ra mắt!