Nữ anh hùng Eve trong Stellar Blade, tựa game hành động chặt chém đỉnh cao sắp ra mắt PC
Game

Trải Nghiệm Bản Demo Stellar Blade PC: Một Bản Port Xuất Sắc Vượt Ngoài Mong Đợi

Tôi không kỳ vọng quá nhiều khi tải bản demo Stellar Blade trên PC. Không phải vì tôi nghi ngờ về chất lượng game – thực tế, đây là một trong những tựa game hành động chặt chém mượt mà nhất gần đây, và tôi đã chờ đợi nó ra mắt PC từ rất lâu. Tuy nhiên, các bản port game PC thường có thói quen tệ là ra mắt chưa hoàn chỉnh, đôi khi ngay cả khi chúng có cả một năm để phát triển.

Nhưng bản port này thì khác. Tôi đã thử nghiệm bản demo Stellar Blade PC trên ba card đồ họa khác nhau ở nhiều độ phân giải, và kết quả thực sự đáng kinh ngạc. Shift Up đã làm được một điều kỳ diệu – hãy cùng tìm hiểu chi tiết về hiệu năng và trải nghiệm game.

Nữ anh hùng Eve trong Stellar Blade, tựa game hành động chặt chém đỉnh cao sắp ra mắt PCNữ anh hùng Eve trong Stellar Blade, tựa game hành động chặt chém đỉnh cao sắp ra mắt PC

Stellar Blade: Từ “Hit” Trên PlayStation Đến “Powerhouse” Trên PC

Bản Demo Stellar Blade PC Đặt Dấu Ấn Đầu Tiên Cực Kỳ Ấn Tượng

Stellar Blade đã bùng nổ trên PlayStation 5 vào năm ngoái và nhanh chóng trở thành một trong những IP mới hiếm hoi thực sự thành công. Nhanh, phong cách và đẹp mắt, đây là một kỳ quan kỹ thuật trên console. Nhưng điều làm tôi ngạc nhiên nhất là khi Shift Up công bố bản port PC, họ cũng đưa ra những yêu cầu cấu hình hệ thống thấp đến khó tin mà tôi từng thấy ở một tựa game hành động hiện đại.

Yêu cầu cấu hình tối thiểu chỉ là GTX 1060 và 8GB RAM. Đối với một tựa game Unreal Engine 4 trông như thế này? Tôi đã rất hoài nghi. Nhưng rồi bản demo Stellar Blade PC ra mắt – và ngay lập tức, mọi nghi ngờ tan biến. Hiệu năng game mượt mà, thời gian tải gần như tức thì, và ngay cả những cấu hình tầm thấp cũng có thể trải nghiệm sự đỉnh cao của game.

Bảng tóm tắt thông số kỹ thuật và đánh giá tổng quan của game Stellar Blade trên PC và PS5Bảng tóm tắt thông số kỹ thuật và đánh giá tổng quan của game Stellar Blade trên PC và PS5

Trải Nghiệm 1080p và 1440p Trên GTX 1660 Ti — Ổn Định Bất Ngờ

Tựa Game Trông Tuyệt Vời Ngay Cả Với Card Đồ Họa Cũ Bốn Thế Hệ

Hãy bắt đầu với cấu hình khiêm tốn nhất mà tôi đã thử nghiệm – chiếc GTX 1660 Ti thân thuộc. Nó không còn là lựa chọn hàng đầu, nhưng vẫn là “con ngựa thồ” cho các game thủ với ngân sách hạn hẹp tại Việt Nam. Tôi chạy bản demo Stellar Blade ở cả 1080p và 1440p, kết hợp với bộ xử lý Ryzen 5 1600X khá cũ, và lo sợ rằng mình sẽ phải đối mặt với một màn trình chiếu chậm chạp.

Thế nhưng, điều đó đã không xảy ra. Stellar Blade hoạt động đáng kinh ngạc trên chiếc card này ở độ phân giải 1080p với sự kết hợp cài đặt Low và Medium. Điều làm tôi sốc hơn là cách mỗi cài đặt đồ họa được tối ưu rõ rệt. Cài đặt Medium trông đẹp hơn hẳn so với Low, và nó không chỉ dừng lại ở bóng đổ hay hiệu ứng hậu kỳ – mà còn là những cải thiện thực sự về chi tiết texture và hình học mà bạn có thể nhận ra khi chơi.

Nvidia GTX 1660Ti + Ryzen 5 1600X Low Medium High Very High
1080p – Native 69.3 fps 67.2 fps 56.3 fps 52.8 fps
1080p – FSR 3 Quality 76.1 fps 74.8 fps 51.8 fps 55.7 fps
1080p – FSR 3 Balanced 81.8 fps 76.5 fps 52.7 fps 47.3 fps
1440p – Native 63.5 fps 63.1 fps 59 fps 53.6 fps
1440p – FSR 3 Quality 69.4 fps 77.8 fps 60.5 fps 59.5 fps
1440p – FSR 3 Balanced 71.3 fps 79.2 fps 63.5 fps 62.1 fps

Ở độ phân giải 1440p, bạn sẽ muốn giữ cài đặt ở Low hoặc tự điều chỉnh một số thanh trượt thủ công, nhưng ngay cả khi đó, game vẫn đủ mượt mà để chơi được. Chúng ta đang nói về một tựa game hành động hiện đại trông tuyệt vời và vẫn tôn trọng các phần cứng cũ hơn, một điều hiếm thấy trong làng game PC hiện nay.

Hình ảnh minh họa card đồ họa Nvidia GeForce GTX, đại diện cho phần cứng PC tầm trung và cũHình ảnh minh họa card đồ họa Nvidia GeForce GTX, đại diện cho phần cứng PC tầm trung và cũ

1080p, 1440p và 4K Trên RTX 3080 — Sức Mạnh Vượt Trội

RTX 3080 Xử Lý Tốt Ngay Cả Cài Đặt 4K Cao Nhất Của Stellar Blade PC

Sau đó, tôi chuyển sang RTX 3080 kết hợp với Ryzen 7 5700X, và đây là lúc mọi thứ trở nên ấn tượng đến khó tin – theo một cách tốt nhất có thể. Ở 1080p, một độ phân giải hơi thấp so với tầm cỡ của RTX 3080, mọi thứ diễn ra cực kỳ mượt mà, và điều này hoàn toàn không gây ngạc nhiên.

Ở độ phân giải 1440p, bản demo Stellar Blade chạy trơn tru mọi thứ tôi thử nghiệm ở cài đặt Ultra. Các vụ nổ, hiệu ứng hạt, ánh sáng thể tích, vật lý tóc đuôi ngựa chất lượng cao – chiếc card này xử lý tất cả một cách dễ dàng mà không gặp bất kỳ trở ngại nào.

RTX 3080 + Ryzen 7 5700X Low Medium High Very High
1080p – Native 134.5 fps 142.1 fps 114.6 fps 110 fps
1440p – Native 129.1 fps 115.9 fps 101.1 fps 91.5 fps
1440p – DLSS Quality 149.7 fps 125.4 fps 116.2 fps 115.7 fps
4K – Native 73.6 fps 59.1 fps 54.7 fps 52.4 fps
4K – DLSS Quality 87.2 fps 79.7 fps 69.4 fps 67.3 fps
4K – DLSS Balanced 95.6 fps 85.3 fps 77.7 fps 67.7 fps

Khi đẩy lên 4K, game đòi hỏi nhiều hơn là điều hiển nhiên, nhưng với DLSS được bật, tôi hầu như không nhận thấy sự khác biệt. Điều nổi bật nhất ở đây không chỉ là FPS, mà là độ chân thực của hình ảnh. Mặc dù đây là một tựa game UE4, bản demo liên tục khiến tôi phải tự hỏi liệu điều đó có đúng không. Ánh sáng gần như có cảm giác được xử lý bằng ray-tracing, chi tiết nhân vật cực kỳ sắc nét, và mật độ môi trường – đặc biệt là trong phân đoạn tàn tích thành phố – mang lại cảm giác thế hệ game mới. Không giật lag, không lỗi biên dịch shader. Chỉ có trải nghiệm tuyệt vời, mãn nhãn.

1440p và 4K Trên RTX 4070 Ti — Quá Mạnh Mẽ

RTX 4070 Ti Gần Như “Thừa Sức” Với Bản Demo Stellar Blade PC

Nếu RTX 3080 đã thể hiện sức mạnh vượt trội, thì combo RTX 4070 Ti + Ryzen 5 7600X còn hơn thế nữa, gần như “thừa thãi” sức mạnh. Chiếc card này “nhai nuốt” Stellar Blade ở 1440p như thể đang chạy một tựa game nhẹ nhàng. Cài đặt Ultra, không cần DLSS, với đầy đủ các hiệu ứng hình ảnh (và có rất nhiều hiệu ứng đẹp mắt). Chỉ có gameplay mượt mà, điện ảnh và sắc nét xuyên suốt. Ở độ phân giải 4K, tuy nhiên, tôi lại nhớ rằng mình đã quyết định giữ RTX 4070 Ti vì chưa có kế hoạch sắm màn hình 4K sớm. Dù sao đi nữa, với Frame Generation 2x hoạt động ở cài đặt rất cao, game vẫn chạy trơn tru, mặc dù tôi có nhận thấy khá nhiều vệt mờ (ghosted hair trails) trên tóc.

Một trong những điều tôi yêu thích khi thử nghiệm trên GPU này là hình ảnh trông cực kỳ rõ ràng, đặc biệt khi chuyển động. Khử răng cưa sắc nét, khoảng cách vẽ cảnh vật xa tuyệt vời, và ngay cả khi tôi cố ý gây ra tình trạng giật lag – như làm nổ ba kẻ thù trong chế độ quay chậm cạnh một cơn bão ánh sáng – game hầu như không suy chuyển.

RTX 4070Ti + Ryzen 5 7600X Low Medium High Very High
1440p – Native 152.8 fps 119.2 fps 111.4 fps 110.2 fps
1440p – DLSS Quality 161.5 fps 129 fps 127.3 fps 122.5 fps
1440p – DLSS Quality + Frame Generation (2x) 221.7 fps 205.8 fps 198.5 fps 183 fps
4K – Native 89.4 fps 68.9 fps 59.2 fps 54.2 fps
4K – DLSS Quality 107.6 fps 91.4 fps 80.2 fps 76.9 fps
4K – DLSS Quality + Frame Generation (2x) 147.1 fps 129.7 fps 120 fps 118.6 fps

Có cảm giác như tôi đang “hành hạ” chiếc card đồ họa hơn là tựa game. Và đây vẫn chỉ là một bản demo. Điều còn hài hước hơn là tựa game vẫn có vẻ ngoài gắn kết và hiện đại mặc dù được xây dựng trên UE4, một engine mà nhiều nhà phát triển đã bắt đầu “chán” dùng. Không có bất kỳ khía cạnh nào trong phần trình bày này cho cảm giác lỗi thời hay lạc hậu so với đồ họa thế hệ hiện tại.

Minh Chứng Cho Tối Ưu Hóa Xuất Sắc

Bản Demo Stellar Blade PC Khiến Tôi Càng Mong Chờ Bản Game Hoàn Chỉnh

Đây có lẽ là một trong những bản demo Unreal Engine 4 mượt mà nhất mà tôi từng thử nghiệm. Không chỉ là việc nó chạy tốt – mà Stellar Blade còn cho cảm giác như nó thực sự được xây dựng dành cho PC ngay từ đầu. Điều này rất hiếm đối với một tựa game độc quyền console có thời hạn. Không có hiện tượng giật cục khi biên dịch shader, không có vấn đề về đồng bộ khung hình kỳ lạ, không lỗi input chuột, và không có các preset đồ họa tệ hại mà nhìn hầu như không khác biệt, lại ngốn VRAM như nhau.

Và điều ấn tượng hơn cả là các cài đặt đồ họa thực sự có ý nghĩa. Low là low. Medium là medium. Ultra thì tuyệt đẹp. Mỗi bước điều chỉnh đều có tác động hình ảnh rõ rệt, giúp game có khả năng mở rộng tuyệt vời trên các cấp độ phần cứng khác nhau. Đây không phải là một trong những bản port mà mọi cài đặt chỉ điều chỉnh bóng đổ và coi như xong. Toàn bộ hồ sơ hình ảnh thay đổi khi bạn giảm hoặc tăng cài đặt, điều này đặc biệt hữu ích cho các cấu hình tầm trung đang cố gắng tìm kiếm điểm ngọt 60fps hoàn hảo.

Kết Luận — Ra Mắt Một Tuần, Đã Chiếm Trọn Niềm Tin

Nếu bản demo này là bất kỳ dấu hiệu nào, thì Stellar Blade sẽ ra mắt PC trong một trạng thái đáng kinh ngạc. Shift Up có thể đã đi theo con đường thông thường – thêm DLSS, hỗ trợ độ phân giải, rồi mặc kệ – nhưng họ đã không làm vậy. Đây là một bản port PC được chế tác tỉ mỉ, chạy đẹp mắt trên mọi cấu hình và trông đẹp hơn bất kỳ tựa game UE4 nào đáng lẽ phải có vào năm 2024. Dù bạn đang chơi game trên một PC tầm trung đã cũ, hay một GPU 40-series mạnh mẽ, bạn đều sẽ có một trải nghiệm mượt mà với độ hoàn thiện hình ảnh đáng kinh ngạc, xứng đáng với từng đồng bỏ ra.

Hãy cùng hy vọng rằng bản game hoàn chỉnh cũng sẽ giữ vững được phong độ này và tiếp tục mang đến trải nghiệm đỉnh cao cho cộng đồng game thủ. Bạn đã thử bản demo Stellar Blade trên PC chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé! Cho đến nay, đây là một trong những tựa game PC có hiệu năng tốt nhất mà tôi đã thử nghiệm trong năm nay, và tôi đã làm tất cả điều đó chỉ với một tay (vừa viết xuống các điểm benchmark).

Related posts

Cập Nhật Xbox Game Pass Tháng 5/2025: Dredge Đổ Bộ, DOOM: The Dark Ages Sắp Ra Mắt

Administrator

Nintendo Switch 2 Đối Mặt Nguy Cơ Khan Hàng và Giá Bán Cao Ngay Trước Thềm Ra Mắt?

Administrator

Marathon Bị Trì Hoãn Vô Thời Hạn: Extraction Shooter Liệu Có Thành Xu Hướng?

Administrator