Hình ảnh Cyberpunk 2077 chạy trên thiết bị Lenovo Legion Go, minh họa hiệu suất game sau nhiều bản cập nhật
Game

Tại Sao Trì Hoãn Game Lại Là Tin Tốt? Bài Học Từ Cyberpunk 2077

Dù đã gần năm năm kể từ khi ra mắt, Cyberpunk 2077 vẫn là một cái tên thường xuyên được dùng làm tiêu chuẩn để kiểm thử các phần cứng mới nhất. Ví dụ, chiếc Nvidia RTX 5090 đã chứng minh sức mạnh của mình thông qua tựa game Cyberpunk, một điều đặc biệt ấn tượng khi nhìn lại tình trạng thảm họa mà trò chơi này ra mắt vào tháng 12 năm 2020. Cá nhân tôi đã từng rất háo hức chờ đợi game khi nó phát hành và có thể chơi tương đối ổn ở cài đặt đồ họa thấp vào thời điểm đó. Dù game là một “mớ bùng nhùng” lỗi mà hầu hết mọi người đều gặp khó khăn khi vận hành, nhưng đối với tôi, nó vẫn “ổn”. Bởi lẽ, game đã bị trì hoãn nhiều lần, và nhiều người hâm mộ đơn giản là vui mừng khi cuối cùng nó cũng ra mắt, dù chưa ở trạng thái hoàn hảo.

Tuy nhiên, không phải ai cũng giữ quan điểm đó. Nhiều người cho rằng game đáng lẽ phải có thêm thời gian “ủ chín” trước khi đến tay công chúng. Và thành thật mà nói, tôi hoàn toàn đồng ý. Trên thực tế, Cyberpunk 2077 chính là tựa game đã giúp tôi học được cách cảm thấy vui vẻ khi một trò chơi bị trì hoãn.

Trì Hoãn Game: Dấu Hiệu Của Một Sản Phẩm Chưa Sẵn Sàng

Ra Mắt Vội Vàng Chỉ Mang Lại Trải Nghiệm Tồi Tệ

Nhìn lại lịch sử các tựa game bị trì hoãn, Cyberpunk 2077 chỉ là một trong những trường hợp đáng tiếc nhất. Với tình trạng mà game ra mắt, thật đáng lo ngại khi nghĩ về việc nó sẽ như thế nào nếu được phát hành đúng theo ngày dự kiến ban đầu (tháng 4 năm 2020), thay vì trải qua một loạt lần trì hoãn trước khi chính thức đến tay người chơi vào tháng 12 cùng năm.

Hình ảnh Cyberpunk 2077 chạy trên thiết bị Lenovo Legion Go, minh họa hiệu suất game sau nhiều bản cập nhậtHình ảnh Cyberpunk 2077 chạy trên thiết bị Lenovo Legion Go, minh họa hiệu suất game sau nhiều bản cập nhật

Ngay cả với thời gian bổ sung, game vẫn chưa sẵn sàng. Nó ra mắt với vô số lỗi nghiêm trọng, vấn đề về hiệu suất và các cơ chế bị hỏng hoàn toàn. Đặc biệt, người chơi console, nhất là những ai sở hữu phần cứng cũ hơn, đã phải đối mặt với một mớ hỗn độn không thể chơi được. Sony thậm chí đã gỡ Cyberpunk khỏi PlayStation Store trong nhiều tháng, một động thái gần như chưa từng có tiền lệ đối với một tựa game có tầm cỡ lớn như vậy.

Có một câu nói nổi tiếng thường bị gán nhầm cho Shigeru Miyamoto nhưng vẫn luôn đúng, bất kể ai là người thực sự phát ngôn: “Một game bị trì hoãn cuối cùng sẽ tốt, nhưng một game vội vàng sẽ mãi mãi tệ.” Mặc dù ngành phát triển game hiện đại cho phép cập nhật sau khi phát hành, các bản vá lỗi ngày đầu tiên và hỗ trợ liên tục, nhưng một màn ra mắt “gặp sự cố” có thể làm tổn hại vĩnh viễn danh tiếng của một trò chơi. Cyberpunk 2077 cuối cùng đã phục hồi nhờ nhiều năm cập nhật và bản mở rộng Phantom Liberty, nhưng thiệt hại đã xảy ra. Phản ứng tiêu cực ban đầu đã làm nhiều người chơi thất vọng, và đối với một số người, hành trình “chuộc lỗi” của game đã quá muộn màng.

Các nhà phát triển khác đã rút ra bài học từ sai lầm của Cyberpunk. Các tựa game như Baldur’s Gate 3Elden Ring đều được cấp đủ thời gian phát triển, đảm bảo chúng ra mắt trong trạng thái hoàn thiện hơn nhiều. Mặc dù cả hai game đều có một số vấn đề nhỏ khi phát hành, chúng vẫn là những trải nghiệm hoàn toàn có thể chơi được và nhập vai ngay từ ngày đầu tiên – một điều mà Cyberpunk không thể tuyên bố khi ra mắt vào năm 2020.

Sự Phức Tạp Của Game Hiện Đại Đòi Hỏi Thử Nghiệm Kỹ Lưỡng Hơn

Một trong những lý do lớn nhất khiến việc trì hoãn game ngày càng phổ biến là sự phức tạp ngày càng tăng của các trò chơi hiện đại. Các tựa game nhập vai thế giới mở như Cyberpunk: 2077 không chỉ dừng lại ở việc tạo ra một trò chơi có chức năng, mà còn là việc xây dựng một thế giới rộng lớn, liên kết với nhau mà người chơi có thể khám phá theo vô vàn cách. Phạm vi rộng lớn của những dự án này đồng nghĩa với việc có nhiều cơ hội để mọi thứ bị lỗi, khiến việc thử nghiệm và tinh chỉnh trở nên quan trọng hơn bao giờ hết. Đây chính là nguyên nhân dẫn đến việc một dự án như Cyberpunk trở thành một “mớ bùng nhùng” lỗi khi ra mắt.

Trong quá khứ, các nhà phát triển có thể phát hành một trò chơi và biết rằng bất cứ thứ gì trên đĩa hoặc băng game đều là phiên bản cuối cùng. Ngày nay, áp lực phải tuân thủ thời hạn thường dẫn đến việc các trò chơi chưa hoàn thiện hoặc chưa được “nấu chín” ra mắt thị trường với hy vọng rằng các bản cập nhật sau phát hành sẽ khắc phục chúng. Nhưng như Cyberpunk đã chứng minh, cách tiếp cận đó không phải lúc nào cũng hiệu quả, đặc biệt là khi kỳ vọng của người chơi quá cao.

Nếu Cyberpunk được cấp thêm một năm phát triển đầy đủ trước khi phát hành, rất có thể câu chuyện ra mắt của nó đã hoàn toàn khác. Thay vì là một câu chuyện cảnh báo về việc hứa hẹn quá nhiều và thực hiện không đủ, nó có thể đã được nhớ đến là tựa game nhập vai vĩ đại tiếp theo của thế hệ ngay từ đầu. Hãy nhớ rằng, hiện tại game được ca ngợi là một trong những trò chơi PC hay nhất từng được tạo ra, nhưng nó đã phải mất một thời gian dài để đạt được vị thế đó và luôn có cái bóng của quá khứ ám ảnh trong các cuộc thảo luận.

Việc trì hoãn game có thể gây khó chịu, nhưng cá nhân tôi thà chờ đợi một trò chơi được hoàn thiện và tối ưu hóa còn hơn là vội vàng trải nghiệm một sản phẩm chưa hoàn chỉnh. Khi tôi thấy một game bị trì hoãn bây giờ, tôi không cảm thấy thất vọng… tôi cảm thấy nhẹ nhõm. Bởi vì tôi biết các nhà phát triển đang dành thời gian để đảm bảo trò chơi đạt chất lượng tốt nhất có thể, thay vì vội vã tung ra để đáp ứng một thời hạn tùy tiện.

Cyberpunk: 2077 có thể cuối cùng đã trở thành một trò chơi tuyệt vời, nhưng nó đã phải đi một chặng đường dài để đến được đó. Nếu có một điều tôi học được từ màn ra mắt của nó, thì đó là việc trì hoãn không phải là điều để phàn nàn; đó là điều để trân trọng.


Bạn nghĩ sao về quan điểm này? Liệu việc trì hoãn game có thực sự là một dấu hiệu tốt cho chất lượng cuối cùng của sản phẩm? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới hoặc tìm đọc thêm các bài phân tích sâu sắc khác về ngành game trên congnghe360.net!

Related posts

The Outer Worlds 2: Khám Phá Những Cải Tiến Đột Phá Trong Hệ Thống Chiến Đấu

Administrator

Xbox Game Pass Đón “Retro Classics”: Hơn 50 Tựa Game Activision Huyền Thoại Trở Lại

Administrator

Top 10 Game Retro Hay Nhất Bạn Nên Thử Giả Lập Trên Raspberry Pi

Administrator