Trong thế giới giả lập game, một quy tắc bất thành văn vẫn luôn tồn tại: “Đừng bao giờ nói không thể”. Tuy nhiên, những thế hệ console gần đây lại đặt ra thách thức lớn hơn đáng kể cho các nhà phát triển giả lập PC. Trong khi việc giả lập các hệ máy trước PlayStation 2 diễn ra khá suôn sẻ và thậm chí có thể chạy mượt mà trên điện thoại thông minh hiện đại (như trải nghiệm cá nhân của tôi với Silent Hill hay Resident Evil 4 qua Retroarch trên mỗi chuyến bay), thì mọi thứ trở nên phức tạp hơn nhiều với PlayStation 3 và Xbox 360 do kiến trúc chuyên biệt của chúng.
Đương nhiên, việc giả lập game PlayStation 4 trên PC là một cuộc chiến đầy cam go, và hành trình này vẫn còn rất dài. Dù dự án Spine đã thất bại, fpPS4 cũng từng có những bước tiến nhất định. Thế nhưng, theo thời gian, ShadPS4 đã trở thành cái tên dẫn đầu cho giả lập PS4 trên PC, với những bước phát triển vượt bậc gần đây. Chỉ trong vài tháng qua, ShadPS4 đã liên tục đạt được tiến bộ và nhận được nhiều bản cập nhật quan trọng. Việc tựa game độc quyền PlayStation, Bloodborne, trở nên hoàn toàn chơi được là một cột mốc lịch sử đối với mọi game thủ PC đã chờ đợi nhiều năm để trải nghiệm trò chơi này. Và giờ đây, tựa game đua xe yêu thích của tôi, Driveclub, cũng đang đến gần hơn bao giờ hết với trạng thái chơi được hoàn chỉnh trên PC.
So sánh giả lập game retro trên máy cầm tay Android và iPhone, minh họa sự đa dạng của nền tảng giả lập hiện đại
Bloodborne: Cột Mốc Quan Trọng Đầu Tiên Của Giả Lập PS4
Vì Sao Sony Không Phát Hành Phiên Bản PS5?
Là một người từng say mê Elden Ring và sau đó “đổ gục” trước thể loại Soulsborne, tôi không mong gì hơn ngoài việc được chơi Bloodborne sau khi hoàn thành bộ ba Dark Souls. Điều đó có nghĩa là tôi phải chơi nó trên PlayStation 5 (mà tôi chưa sở hữu) hoặc xem ba bản chơi đầy đủ khác nhau trong vòng một tháng. Tất nhiên, tôi đã chọn phương án thứ hai.
Trong mười hai tháng qua, những nỗ lực nhằm đưa tựa game tuyệt vời ra mắt năm 2015 này lên PC đã tăng tốc hết cỡ. Mặc dù con đường ban đầu đầy chông gai với màn hình đen, menu bị treo và game không thể vượt qua màn hình chính, nhưng không ai trong cộng đồng giả lập mất hy vọng. Chỉ chưa đầy nửa năm trước, Bloodborne đã trở nên hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối trên PC với ShadPS4.
Bloodborne PC: Bản Remaster Hoàn Hảo Hơn Cả Mong Đợi
Thực tế, giờ đây game còn chạy trên PC với những cải tiến mà người dùng PlayStation chưa từng có, bao gồm chế độ 60fps, các cải thiện về chất lượng cuộc sống (QoL) và nâng cấp hình ảnh đáng kể. Tóm lại, PC đã nhận được bản remaster của Bloodborne mà phần còn lại của thế giới chưa bao giờ có. Ngay trước khi trò chơi hoàn toàn chơi được trên PC thông qua ShadPS4, đã có một khoảng thời gian ngắn mà mỗi đột phá lại thổi bùng lên niềm đam mê mới trong cộng đồng.
Những người dùng Reddit thức trắng đêm để tiến thêm một bước trong quá trình giả lập – ai đó đã vượt qua được các lỗi crash ban đầu, trong khi người khác tận dụng kiến thức đó để khám phá chướng ngại vật tiếp theo. Cộng đồng đã thực sự cùng nhau hiện thực hóa bản remaster Bloodborne được giả lập trên PC mà họ hằng mong ước, và đó thực sự là một thời kỳ vô cùng hào hứng.
Đó cũng chính là khoảng thời gian mà chúng ta đang sống khi nói đến việc biến Driveclub hoàn toàn chơi được trên PC – những bước tiến đáng kể đã được thực hiện, và giờ đây chỉ còn là vấn đề thời gian.
Driveclub: Hứa Hẹn Sẽ Sớm Trở Thành Huyền Thoại Đua Xe PC
Tựa Game Đua Xe Hay Nhất Mọi Thời Đại Đã Gần Kề PC
Vài tuần qua đã rất quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chơi Driveclub trên PC. Chắc chắn, tôi luôn có thể lắp đĩa và chơi game trên PlayStation 5 của mình, nhưng điều đó sẽ không mang lại cho tôi một khung hình nào trên 30fps, trừ khi tôi bẻ khóa console, điều mà tôi rất vui khi không làm cho đến khi PlayStation tiếp theo ra mắt.
Với bản cập nhật ShadPS4 v0.10.0 mới nhất, Driveclub đã gần như chơi được cho tất cả mọi người – “gần như” là từ khóa ở đây. Tựa game ra mắt năm 2014 này giờ đã hơn một thập kỷ tuổi, nhưng nó vẫn mang đến một trong những thiết kế âm thanh, hiệu ứng thời tiết và cảm giác tốc độ tốt nhất trong bất kỳ tựa game đua xe nào. Bất cứ ai từng trò chuyện với tôi về game đua xe đều phải lắng nghe hàng giờ về tựa game này, và điều đó sẽ không thay đổi sớm.
Trong bản cập nhật mới nhất của ShadPS4, phiên bản 1.28 của Driveclub đã chạy khá mượt mà với bản vá 60fps được thêm vào. Tôi vẫn có chút dè dặt về trải nghiệm 60fps, bởi vì nó loại bỏ hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) của game, từ đó làm mất đi cảm giác tốc độ, nhưng không thể phủ nhận độ mượt mà mà nó mang lại.
Thử Thách Về Hiệu Năng và Trải Nghiệm 60fps
Tuy nhiên, việc nhìn thấy nó chạy gần như ổn định ở 60fps trên chip AMD Ryzen X3D đã là một trải nghiệm tuyệt vời chỉ qua việc xem – giả lập luôn là một tác vụ nặng về CPU, và nhiều người dùng với bộ xử lý 6 nhân như Ryzen 5 5600X hay thậm chí Ryzen 5 7600X đã phàn nàn về tình trạng giật và tụt khung hình. Hiện tại, ít nhất, trải nghiệm 60fps mượt mà hơn của Driveclub chỉ dành cho những người sở hữu CPU mạnh mẽ nhất. Dù vậy, việc tối ưu hóa cũng chỉ còn là vấn đề thời gian.
Hình ảnh giới thiệu 3DSEN, một giả lập độc đáo cho phép chơi game NES cổ điển với hiệu ứng 3D
Những Thử Thách Còn Lại và Tương Lai Của Driveclub Trên PC
Trải Nghiệm Chưa Hoàn Hảo: Menu, Ánh Sáng và Thiếu Đổ Bóng
Chắc chắn, trò chơi đã chạy được, và đối với một số người dùng đã làm việc không ngừng nghỉ, Driveclub đã chạy đủ mượt mà trên ShadPS4. Tuy nhiên, đó cũng là nơi các vấn đề bắt đầu. Trước hết, màn hình menu vẫn bị kẹt ở mức vài FPS, đôi khi giảm xuống 1-2fps vì các cuộc đua ban ngày đang là một vấn đề. Bất cứ khi nào trò chơi hiển thị thứ gì đó dưới ánh nắng mặt trời, tốc độ khung hình giảm xuống dưới mức không thể chơi được.
Trên ShadPS4 v0.9.0, cỏ trong Driveclub thậm chí không tồn tại, và những mảng cỏ có thì trông rất tệ. Trong khi đó, môi trường và cảnh quan của game vốn rất ngoạn mục. Với v0.10.0, cỏ đã xuất hiện trong game, và có một lớp hoàn thiện tổng thể rõ ràng hơn. Tuy nhiên, nó đi kèm với những mất mát lớn, vì không còn hiệu ứng đổ bóng động (dynamic shadows). Sự sống động và rõ ràng của bầu trời trong xanh cũng bị mất đi trong bản cập nhật mới nhất, và trò chơi, ngay cả khi bạn điều chỉnh cài đặt thời tiết, chỉ hiển thị bầu trời u ám.
Thiếu Motion Blur: Khi Cảm Giác Tốc Độ Bị Ảnh Hưởng
Ngoài ra, vẫn chưa có hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) trong phiên bản giả lập PC của game, điều đó có nghĩa là thế mạnh lớn nhất của Driveclub – cảm giác tốc độ đầy phấn khích – hiện không tồn tại trong game. Không có motion blur, cộng thêm sự mượt mà 60fps chỉ làm cho mọi thứ tồi tệ hơn nếu bạn chỉ quan tâm đến cảm giác tốc độ.
Hiện có một vài bản build đang lưu hành – một bản bổ sung cỏ nhưng loại bỏ đổ bóng, một bản làm ngược lại, và một bản cố gắng hợp nhất cả hai. Những nỗ lực của tôi để chạy game trên bản build ShadPS4 mới nhất không mang lại kết quả, nhưng tôi biết rằng ngày tôi gỡ cài đặt Forza Horizon 4 – mà tôi giữ chỉ để trải nghiệm chơi đơn – đang đến gần hơn.
Tổng hợp các cảnh đua xe mãn nhãn trong Driveclub, thể hiện tiềm năng đồ họa vượt trội của game khi được giả lập trên PC
Bất Cứ Lúc Nào, Mọi Vấn Đề Của Driveclub Trên PC Sẽ Được Khắc Phục
Có lẽ đây là một trong những dự đoán an toàn nhất trong thế giới game hiện nay: Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được trong vòng vài tháng tới.
Tôi sẽ không bao giờ chấp nhận việc Sony đóng cửa Evolution Studios, nhà phát triển đứng sau Driveclub. Cho đến ngày nay, rõ ràng là tựa game này, nếu được phép phát triển thành một thương hiệu đúng nghĩa, hoàn toàn có thể cạnh tranh với các tựa game Forza Horizon của Microsoft. Đáng tiếc, chúng ta thậm chí còn không nhận được bản vá 60fps cho PlayStation 5, nên một bản remaster hay phần tiếp theo thực sự là điều không thể.
Do đó, cách gần nhất mà bất kỳ ai cũng có thể tiếp cận là chơi tựa game đua xe tuyệt vời này trên PC thông qua giả lập. Điều này không chỉ mang lại 60fps ở thời điểm hiện tại, mà chắc chắn sẽ đi kèm với những cải tiến hình ảnh mà người dùng PS5 sẽ không bao giờ có được, vì bản thân thương hiệu này đã là một điều của quá khứ.
Chắc chắn, con đường từ trước đến nay đầy chông gai, nhưng ShadPS4 đã cải thiện đáng kể qua mỗi bản cập nhật, và những bản cập nhật đó cũng diễn ra khá nhất quán. Vì vậy, đây có lẽ là một trong những dự đoán an toàn nhất trong thế giới game hiện nay khi đặt cược rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối chỉ trong vài tháng, tất cả đều đi kèm với những cải tiến hình ảnh và chạy ở 60 khung hình mỗi giây. Vào ngày đó, tôi nghĩ mình sẽ xin nghỉ phép và đắm mình trở lại vào kiệt tác game đua xe này.
Lời kết: Hành trình giả lập game console trên PC luôn đầy thử thách nhưng cũng không kém phần phấn khích. Sự phát triển mạnh mẽ của ShadPS4 không chỉ mở ra cánh cửa cho những game thủ PC muốn trải nghiệm các siêu phẩm độc quyền PlayStation 4 như Bloodborne và Driveclub mà còn hứa hẹn mang đến những cải tiến vượt trội so với nền tảng gốc. Hãy cùng congnghe360.net theo dõi những cập nhật mới nhất về thế giới giả lập đầy tiềm năng này và chia sẻ những trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!