Khi một tựa game ra mắt, cách nó được đón nhận có thể khác xa so với cách nó được nhìn nhận chỉ vài tuần, hay thậm chí vài năm sau đó. Nhiều trò chơi, dù ban đầu bị giới phê bình và game thủ chỉ trích nặng nề, vẫn có cơ hội để “lột xác” hoàn toàn, cải thiện mọi khía cạnh để thay đổi định kiến. Trong khi một số game mãi mãi đi vào lịch sử như những thất bại đáng quên của ngành công nghiệp, thì lại có những cái tên vươn lên mạnh mẽ, biến mình thành siêu phẩm được cộng đồng ngưỡng mộ.
Sự “hồi sinh” này không chỉ đến từ những bản vá lỗi giúp cải thiện hiệu suất hay các khía cạnh kỹ thuật, mà đôi khi còn là do thời gian làm thay đổi cách chúng ta nhìn nhận một trò chơi. Từ những lỗi game kinh hoàng đến cơ chế lối chơi chưa hoàn thiện, chúng ta đã từng rất thất vọng. Thế nhưng, nhờ sự kiên trì của nhà phát triển và khả năng lắng nghe cộng đồng, sáu tựa game dưới đây đã làm được điều không tưởng: bị chê bai kịch liệt khi ra mắt, nhưng giờ đây lại được ca ngợi như những tác phẩm đáng chơi bậc nhất. Cùng congnghe360.net khám phá hành trình “lột xác” ấn tượng của chúng.
6. Assassin’s Creed Unity
Huyền thoại cuối cùng trước bước ngoặt lớn của Assassin’s Creed
Khi ra mắt, Assassin’s Creed Unity là một thảm họa thực sự. Vô số lỗi game, vấn đề hiệu suất và những glitch kinh hoàng đã biến nó thành một trong những phiên bản bị ghét bỏ nhất trong series. Phản ứng tiêu cực dữ dội đến mức Ubisoft phải công khai xin lỗi và thậm chí phát hành DLC miễn phí để xoa dịu cộng đồng. Nhưng bỏ qua những sai sót về mặt kỹ thuật, Unity sở hữu một yếu tố đặc biệt — thứ mà người hâm mộ đã dần nhận ra và trân trọng theo thời gian. Ngày nay, Unity chắc chắn là một trong những tựa game “lão hóa” xuất sắc nhất.
Thành phố Paris trong Unity vẫn là một trong những bối cảnh có chiều sâu và được thiết kế đẹp mắt nhất lịch sử Assassin’s Creed. Những con hẻm ngập sương, một thành phố sống động với cuộc cách mạng và hệ thống parkour phức tạp nhất trong series vẫn khiến nó nổi bật cho đến ngày nay. Dù cốt truyện và nhân vật còn chưa thực sự ấn tượng, đây lại là phiên bản cuối cùng thực sự mang lại cảm giác của một sát thủ đích thực. Sau Unity, Syndicate chuyển sang phong cách chiến đấu đối kháng, và sau đó toàn bộ series đi theo hướng RPG. Nhìn lại, thế giới tuyệt đẹp và cơ chế di chuyển mượt mà của Unity xứng đáng được đánh giá cao hơn rất nhiều.
Khung cảnh Paris cổ kính, đầy sương mù trong Assassin's Creed Unity, minh họa một trong những môi trường game đẹp nhất.
5. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Cày cuốc liên miên và nội dung thừa thãi là điểm dừng của tôi khi game mới ra mắt
Ubisoft đã im ắng trên mặt trận Tom Clancy một thời gian, và sự ra mắt thảm hại của Ghost Recon Breakpoint chắc chắn là một phần nguyên nhân. Khi phát hành, trò chơi mang lại cảm giác vô hồn — một trải nghiệm cày cuốc không cảm hứng, bị nhấn chìm bởi lỗi, cơ chế pay-to-win và các yếu tố sinh tồn gần như vô nghĩa. Các nhiệm vụ nhanh chóng trở nên lặp lại, và thế giới, dù đồ họa tuyệt đẹp, lại thiếu đi cảm giác nhập vai đã làm nên sức hấp dẫn của các tựa Ghost Recon trước đây. Ngay cả khi chơi với ba người bạn, tôi cũng không thể tiếp tục quá vài giờ trước khi từ bỏ hoàn toàn. Lời xin lỗi của Ubisoft về tình trạng của Breakpoint khi ra mắt là hoàn toàn xứng đáng.
Thế nhưng, bất chấp mọi khó khăn, Breakpoint đã dần lấy lại vị thế. Với việc Ghost Recon Frontline bị hủy bỏ, Ubisoft đã tập trung vào các bản mở rộng và cập nhật, biến trò chơi thành một thứ gì đó thực sự đáng chơi. Bản mở rộng Operation Motherland đã giới thiệu kẻ thù tốt hơn, các nhiệm vụ ý nghĩa hơn và một thế giới mở có chiều sâu hơn. Hơn nữa, game thủ PC còn có thể tận hưởng nhiều thứ hơn so với console, với những bản mod tuyệt vời để nâng cao lối chơi, chiến thuật sinh tồn và thiết kế âm thanh. Ngày nay, với tỷ lệ ủng hộ 80% và cộng đồng modding phát triển mạnh mẽ, Breakpoint đang nhận được sự đánh giá cao từ cộng đồng người chơi, dù chỉ chậm vài năm.
Hình ảnh sản phẩm game Ghost Recon Breakpoint, thể hiện không khí chiến thuật quân sự và thế giới mở của trò chơi sau khi được cải thiện.
4. Counter Strike 2
Khởi đầu đầy chông gai, sự trở lại huyền thoại
Counter Strike 2 là tựa game được mong đợi từ rất lâu. Sau một thập kỷ của Counter-Strike: Global Offensive, cuối cùng chúng ta cũng có được phần tiếp theo được chờ đợi — nhưng Valve đã khiến người hâm mộ thất vọng. Thay vì một bản phát hành riêng biệt, CS2 đã thay thế hoàn toàn CS: GO, không cho phép người chơi quay lại bản cũ. Thêm vào đó là hàng loạt vấn đề kỹ thuật và cân bằng mà game mắc phải khi ra mắt, người chơi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc ngồi chờ Valve sửa lỗi, mà không thể đơn giản là khởi động lại Global Offensive. Sự thất vọng dâng trào, dẫn đến làn sóng đánh giá tiêu cực, khiến những người hâm mộ lâu năm cảm thấy như họ đã mất đi một trò chơi yêu thích chứ không phải nhận được một bản kế nhiệm xứng đáng.
Nhìn về hiện tại, CS2 đã tìm được chỗ đứng của mình, trở thành một trong những tựa game esports hàng đầu hiện nay. Valve đã lắng nghe và điều chỉnh cơ chế di chuyển theo ý muốn của người chơi. Họ đã sửa lỗi đăng ký cú đánh (hit registration) và mang lại các tính năng được yêu thích. Mặc dù một số người vẫn nhớ CS: GO, bao gồm cả tôi, nhưng số lượng người chơi khổng lồ — hơn một triệu người chơi đồng thời tại thời điểm viết bài — đã chứng minh rằng CS2 đã giành lại vị trí trong thư viện game của game thủ. Có thể nó đã có một khởi đầu không mấy suôn sẻ, nhưng Valve, như mọi khi, đã đảm bảo rằng tựa game bắn súng của mình vẫn đứng đầu thể loại.
Một cảnh hành động căng thẳng trong Counter-Strike 2, minh họa lối chơi FPS cạnh tranh và đồ họa được cải thiện của tựa game.
3. No Man’s Sky
Màn “lột xác” vĩ đại nhất trong lịch sử game
Là biểu tượng cho sự chuộc lỗi trong ngành game, No Man’s Sky thực sự định nghĩa một màn trở lại ấn tượng. Chiến dịch marketing đã hứa hẹn một thiên hà vô tận với các quần xã sinh vật độc đáo, hệ động vật ngoài hành tinh và khám phá bất tận. Tuy nhiên, những gì chúng ta nhận được lại là một vũ trụ trống rỗng và lặp đi lặp lại, đầy rẫy các mẫu thiết kế nhàm chán và vô số lỗi game. Tất nhiên, phản ứng tiêu cực diễn ra ngay lập tức — giới phê bình và người hâm mộ đều gọi No Man’s Sky là một vụ lừa đảo, coi đó là một trong những vụ bê bối game PC tồi tệ nhất mọi thời đại.
Đây là lúc Hello Games, nhà phát triển, quyết định đứng vững và bắt tay vào công việc. Thay vì bỏ rơi tựa game, họ đã liên tục tung ra các bản cập nhật, biến trò chơi thành đúng như những gì đã hứa hẹn. Với mỗi bản cập nhật, No Man’s Sky trở nên lớn hơn và tốt hơn, trở thành giấc mơ du hành không gian với chế độ multiplayer sâu sắc mà chúng ta luôn mong muốn. Hơn mười năm sau, No Man’s Sky đã trở nên hoàn toàn khác biệt so với phiên bản ra mắt và là một trải nghiệm multiplayer, VR tuyệt vời, đặc biệt là vẫn không có bất kỳ giao dịch vi mô hay bản mở rộng trả phí nào. Mọi bản cập nhật cho trò chơi đều hoàn toàn miễn phí! Hello Games đã mất mười năm để đưa tựa game của họ đạt đến mức đánh giá “Rất Tích Cực” trên Steam, nhưng đó thực sự là một minh chứng cho sự kiên trì.
Giao diện và cảnh quan ngoài hành tinh đa dạng trong No Man's Sky, minh họa sự thay đổi vượt bậc của game sau nhiều bản cập nhật.
2. Call of Duty: Infinite Warfare
Chúng ta đã nhìn nhận nó một cách tích cực hơn theo thời gian
Khi Call of Duty: Infinite Warfare ra mắt, người hâm mộ đã tỏ ra vô cùng tức giận. Bối cảnh tương lai, cơ chế chạy tường và chiến đấu trong không gian dường như là một bước đi quá xa so với nguồn gốc của series. Nhưng có lẽ tội lỗi lớn nhất? Lãng phí tài năng của Kit Harington trong vai Đô đốc Kotch. Đối với một nhân vật phản diện được quảng cáo là một nhà lãnh đạo tàn nhẫn, anh ta chỉ có hai lần đối mặt trực tiếp trước khi bị hạ xuống thành các tin nhắn ghi âm. Đó là câu chuyện lặp lại của Troy Baker/Pagan Min trong Far Cry 4 — quá nhiều tiềm năng, nhưng bị lãng phí hoàn toàn, và tôi luôn cảm thấy tiếc nuối về điều đó. Harington hoàn toàn có thể có một trong những màn trình diễn diễn xuất vĩ đại nhất trong game với Kotch, nhưng kịch bản đã không cho phép anh ta tỏa sáng.
Tuy nhiên, nhiều năm sau, Infinite Warfare không còn tệ đến vậy. Chiến dịch chơi đơn, dù bị bỏ qua, lại có cốt truyện và các nhiệm vụ vững chắc. Còn Zombies in Spaceland? Vẫn là một trong những chế độ zombie sáng tạo và vui nhộn nhất từng được tạo ra trong Call of Duty. Nhìn lại, Infinite Warfare có thể không phải là Call of Duty mà chúng ta mong muốn, nhưng chắc chắn nó không phải là một thảm họa như nhiều người đã từng nghĩ.
Một cảnh chiến đấu trong Call of Duty: Infinite Warfare với bối cảnh không gian, thể hiện sự khác biệt ban đầu của tựa game.
1. Cyberpunk 2077
Samurai, đã đến lúc chúng ta sửa game
Tựa game này thực sự không cần giới thiệu nhiều. Bảy năm chờ đợi, hàng trăm nghìn đơn đặt trước, và khi Cyberpunk 2077 cuối cùng ra mắt vào năm 2020, nó là một mớ hỗn độn, nói một cách nhẹ nhàng nhất. Lỗi game kinh khủng, NPC không hiển thị, các bản port trên console thế hệ cũ không thể chơi được và lối chơi ghê rợn — đây là những gì chúng ta đã phải trải qua khi lần đầu chơi Cyberpunk 2077 khi ra mắt. Không có gì ngạc nhiên khi CD Projekt Red đã mất rất nhiều giá trị cổ phiếu, phải công khai xin lỗi và vạch ra lộ trình để sửa chữa trò chơi từ gốc, dần biến nó thành game RPG cyberpunk mà chúng ta đã được hứa hẹn.
Bốn năm sau, CDPR đã biến Cyberpunk 2077 thành một tựa game RPG gần như hoàn hảo. Nó không chỉ là một trong những trò chơi đẹp nhất từng được tạo ra, mà còn tự hào sở hữu một trong những bản mở rộng DLC hay nhất từ trước đến nay, Phantom Liberty. Khi ra mắt, Cyberpunk 2077 đã khiến danh tiếng của CDPR bị ảnh hưởng nặng nề trên toàn thế giới, thậm chí trò chơi còn bị gỡ khỏi các cửa hàng và PlayStation Store phải hoàn tiền. Ngay lúc này, nó đang sở hữu xếp hạng “Overwhelmingly Positive” (Cực kỳ tích cực), hoàn toàn xứng đáng. Trên thực tế, ngay cả khi bạn đã chơi nó trước đây, vẫn có rất nhiều lý do để bạn nên chơi lại Cyberpunk 2077.
Hình ảnh sản phẩm game Cyberpunk 2077, cho thấy nhân vật chính V trong thành phố Night City rực rỡ sau quá trình cải thiện đáng kinh ngạc.
Thời gian chữa lành tất cả
Ngành công nghiệp game đã chứng kiến rất nhiều tựa game có thể đã vấp ngã ngay từ vạch xuất phát, nhưng cuối cùng đã tìm lại được chỗ đứng và giành được sự chuộc lỗi. Cho dù đó là những màn ra mắt lỗi, cơ chế bị phá vỡ hay chỉ là những kỳ vọng sai lầm, những trò chơi này ban đầu đã bị bỏ qua, chỉ để chứng minh giá trị của mình sau này.
Mặc dù dễ dàng gạt bỏ một trò chơi ngay khi ra mắt, nhưng ngành công nghiệp đã cho thấy rằng với đủ nỗ lực, một cơ hội thứ hai có thể tạo nên những điều kỳ diệu. Những tựa game này có thể đã có một khởi đầu khó khăn, nhưng ngày nay, chúng đứng vững như bằng chứng cho thấy sự chuộc lỗi luôn là điều có thể xảy ra.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Tựa game nào đã “lột xác” khiến bạn ấn tượng nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn dưới phần bình luận và đừng quên theo dõi congnghe360.net để cập nhật thêm nhiều bài viết công nghệ và game thú vị khác nhé!