Nintendo Switch 2 với nhân vật Mario và The Duskbloods, minh họa cho game độc quyền.
Game

Nintendo Switch 2: Liệu Giá Game 80 USD Có Trở Thành Tiêu Chuẩn Mới Của Ngành?

Sự háo hức dành cho sự kiện Nintendo Switch 2 Direct đã nhanh chóng tan biến khi mức giá của console được tiết lộ ngay sau buổi phát trực tiếp. Nhưng không chỉ mức giá của máy chơi game khiến người chơi thất vọng. Thật vậy, chúng ta có thể đã bỏ qua vấn đề giá console, nếu không có mức giá của các tựa game.

Khi PlayStation 5 và Xbox Series X/S ra mắt vào năm 2020, chưa đầy một năm sau, giá của các tựa game AAA lớn đã tăng từ 60 USD lên 70 USD. Hầu hết các trò chơi lớn chỉ có trên console thế hệ hiện tại đều đã thực hiện bước nhảy vọt này, và 70 USD đã trở thành tiêu chuẩn mới. Đối với các tựa game lớn của Nintendo trong năm năm qua, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cho đến nay là tựa game AAA first-party duy nhất đạt mức giá này.

Giờ đây, sau sự kiện Nintendo Switch 2 Direct, chúng ta biết rằng Mario Kart World đã một lần nữa tăng thêm 10 USD, và sẽ có giá 80 USD. So với PlayStation và Xbox, Nintendo đã chậm trễ năm năm trong việc ra mắt phần cứng mới, và giờ đây, có vẻ như họ sắp định hình mức giá của các tựa game AAA trong toàn ngành với thế hệ console mới của mình. Tuy nhiên, mức giá 80 USD mới này không đồng nhất cho mọi tựa game Nintendo Switch 2 đã được công bố, và có rất nhiều sự bối rối về việc giá của các tựa game này sẽ là bao nhiêu tại các cửa hàng và trực tuyến. Vậy, Nintendo đã phá vỡ “trần giá” game chưa?

Nintendo Switch 2 với nhân vật Mario và The Duskbloods, minh họa cho game độc quyền.Nintendo Switch 2 với nhân vật Mario và The Duskbloods, minh họa cho game độc quyền.

Nintendo Đã Phá Vỡ “Trần Giá” Nhưng Chưa “Phá Nát” Hoàn Toàn

Không phải mọi game đều có thể đòi 80 USD từ người chơi.

Câu trả lời ngắn gọn ở đây là có, Nintendo đã phá vỡ “trần giá” game. Nhưng nó chưa hoàn toàn bị “phá nát”. Bạn có thể thắc mắc sự khác biệt là gì, và tôi có thể nói với bạn rằng sự khác biệt nằm ở chỗ không phải mọi game đều có thể khiến người chơi chi ra 80 USD. Mario Kart World là một trong số ít game có thể làm được điều đó. Series Mario Kart rõ ràng là series lớn nhất của Nintendo hiện nay. Mario Kart 8 là tựa game bán chạy nhất của Nintendo trên Nintendo Switch, vượt xa đối thủ cạnh tranh gần nhất là Animal Crossing: New Horizons. Đây là tựa game mà bất kỳ ai mua Nintendo Switch 2 cũng sẽ sẵn sàng chi 80 USD, bởi vì Nintendo có thể yêu cầu mức giá đó.

Đây không phải là tựa game Nintendo Switch 2 duy nhất có giá 80 USD, nhưng nó là tựa game độc quyền Nintendo Switch 2 duy nhất (mà chúng ta biết hiện tại) có mức giá đó. Mọi tựa game first-party khác của Nintendo có MSRP (giá bán lẻ đề xuất) 80 USD đều là phiên bản nâng cấp của một tựa game Nintendo Switch đã tồn tại. Nếu bạn thực sự muốn sở hữu phiên bản Nintendo Switch 2 của Super Mario Party Jamboree hoặc The Legend of Zelda: Breath of the Wild, bạn có thể tránh phải trả 80 USD cho những tựa game đó bằng cách đã sở hữu chúng và chỉ cần trả mức giá nâng cấp rẻ hơn nhiều.

Đó là lý do tại sao “trần giá” chưa hoàn toàn bị phá nát. Và trước khi bạn vội vàng bình luận rằng các tựa game first-party của Nintendo như Breath of the Wild và Mario Party không bao giờ giảm giá, nên bạn không thực sự được giảm giá, hãy nhớ rằng bạn cũng có thể nâng cấp các bản game vật lý của Nintendo Switch này. Việc tìm mua một bản sao đã qua sử dụng của bất kỳ tựa game first-party nào của Nintendo chắc chắn là cách tốt nhất nếu bạn muốn có được mức giá hời nhất.

Có nhiều cách để tránh mua các phiên bản nâng cấp của các tựa game Nintendo Switch này mà không phải trả 80 USD. Nếu bạn mua phiên bản Nintendo Switch 2 của Kirby and the Forgotten Land với giá 80 USD, đó là vì Nintendo hy vọng bạn sẽ làm điều đó thay vì tìm hiểu bất kỳ con đường nào khác để có được phiên bản Switch 2 của game, và điều tương tự cũng áp dụng cho các bản nâng cấp còn lại. Về cơ bản, đó là tình huống “bỏ phiếu bằng ví tiền”, và tùy thuộc vào bạn nếu bạn không cố gắng thông minh hơn với tiền của mình khi nói đến những bản nâng cấp này.

Tuy nhiên, với Mario Kart World, cách duy nhất để được giảm giá trước khi các bản game vật lý có sẵn ở mức giá đã qua sử dụng là mua nó cùng với console Nintendo Switch 2 trong một gói bundle. Vì vậy, “trần giá” chắc chắn đã bị phá vỡ, nhưng chưa bị phá nát, và điều này có ý nghĩa gì đối với phần còn lại của ngành, và đối với người chơi, là chúng ta sẽ bắt đầu thấy nhiều biến số hơn khi nói đến chi phí của các tựa game first-party và AAA.

Các Mức Giá Chỉ Trở Nên Khó Hiểu Hơn

Và sẽ có nhiều biến số hơn nữa trong tương lai.

Vậy Nintendo biết họ có thể tính 80 USD cho Mario Kart World, và họ hy vọng rằng người chơi sẽ mắc sai lầm là không tìm kiếm các cách khác để sở hữu các phiên bản nâng cấp của các tựa game Nintendo Switch thế hệ trước, nhưng điều đó có nghĩa là mọi tựa game độc quyền Nintendo Switch 2 hoàn toàn mới sẽ có giá 80 USD không? Hoàn toàn không. Donkey Kong Bananza, tựa game phiêu lưu Donkey Kong độc quyền Nintendo Switch 2 hoàn toàn mới của Nintendo, sẽ có giá 70 USD. Tại sao nó có giá 70 USD mà không phải 80 USD? Vâng, trong trường hợp của Nintendo, chủ tịch Nintendo of America hiện tại Doug Bowser nói rằng đó là do cách tiếp cận “định giá biến đổi” của công ty.

“Chúng tôi sẽ xem xét từng trò chơi, thực sự xem xét quá trình phát triển đã đầu tư vào trò chơi, phạm vi và chiều sâu của lối chơi, nếu bạn muốn, độ bền theo thời gian và khả năng chơi lại của các trải nghiệm chơi game,” ông nói với The Washington Post khi nói về cách Nintendo sẽ tiến hành định giá các tựa game của họ. Phần còn lại của phương trình mà Bowser không đề cập đến, nhưng người hâm mộ có thể suy ra, là thực tế Donkey Kong không mang lại doanh thu cho Nintendo theo cách mà Mario làm. Tôi nghi ngờ rằng bất kỳ tựa game nền tảng 3D Mario tiếp theo nào, có khả năng độc quyền Nintendo Switch 2, sẽ có giá 80 USD.

Điều tương tự cũng áp dụng cho Zelda, vốn đã trở thành một trong những phần lớn nhất trong danh mục đầu tư của Nintendo sau Breath of the Wild, và Pokémon, một khi chúng ta vượt qua bản phát hành đa thế hệ sắp tới của Pokémon Legends: Z-A. Nhưng Kirby Air Riders? Tôi sẽ thực sự sốc nếu nó có giá 80 USD. Điều tương tự cũng áp dụng cho tựa game Metroid tiếp theo sau Metroid Prime 4: Beyond, vốn đã được lên kế hoạch có giá 70 USD, là một tựa game đa thế hệ khác.

Có thể Nintendo sẽ cố gắng đẩy một số series không phải Mario/Zelda của họ lên mức giá cao cấp hơn, nhưng họ sẽ làm vậy khi biết rằng điều đó sẽ dẫn đến doanh số thấp hơn và nhiều sự bối rối hơn về điều gì tạo nên một tựa game 80 USD so với một tựa game 70 USD. Nhưng một khía cạnh khác của tất cả những điều này, có thể đẩy giá game, đặc biệt là game vật lý, lên cao hơn nữa, là thuế quan.

Tôi biết hiện tại có lệnh tạm ngừng 90 ngày đối với các mức thuế quan cực cao mà Donald Trump đã công bố vào ngày 2 tháng 4, và luôn có khả năng các thỏa thuận giữa các quốc gia bị ảnh hưởng và Hoa Kỳ có thể được thực hiện, nhưng vấn đề cơ bản là chúng ta không biết tình hình thuế quan sẽ đi đến đâu. Việc thuế quan ảnh hưởng đến việc sản xuất các băng game có thể đẩy giá các tựa game vật lý lên cao hơn so với các bản kỹ thuật số của chúng. Và giá của các phiên bản kỹ thuật số đó vẫn có thể tăng do thuế quan. Nếu bạn đã gắn bó với ngành công nghiệp trò chơi điện tử đủ lâu, bạn sẽ biết rằng doanh số console không phải là nơi các nền tảng kiếm tiền. PlayStation, Xbox và Nintendo đều bán console của họ với giá lỗ trong những năm đầu của một thế hệ console mới, với ý định thu lại tiền từ phần mềm. Trong lịch sử, trong suốt một thế hệ console, chi phí sản xuất thiết bị trở nên rẻ hơn, và doanh thu từ bán console và bán phần mềm đều bắt đầu giúp biểu đồ doanh thu của họ đi lên.

Nhưng nếu việc sản xuất console ngày càng đắt đỏ hơn, thì thật không thực tế khi tưởng tượng bất kỳ nhà sản xuất console nào trong ba ông lớn này sẽ tự mình chịu hoàn toàn chi phí đó. Một phần rất có thể sẽ được chuyển sang người tiêu dùng, cả ở phần cứng và phần mềm. Có nhiều khả năng điều này sẽ không xảy ra, và tại thời điểm này không thể nói mọi thứ sẽ kết thúc như thế nào, nhưng bạn không thể loại trừ việc thuế quan ảnh hưởng đến giá game trên thị trường, như một cách để bù đắp doanh số sản xuất tăng. Đổ hoàn toàn chi phí tăng vào phần cứng sẽ không hiệu quả, và bạn sẽ ngây thơ nếu nghĩ rằng chúng sẽ chỉ ảnh hưởng đến doanh số bán game vật lý.

Dù Có Thuế Quan Hay Không, “Trần Giá” Sẽ Bị Phá Nát

Điều đó là không thể tránh khỏi, và có lẽ sẽ xảy ra sớm hơn bạn nghĩ.

Ngay cả khi thuế quan không có bất kỳ tác động nào, và mọi thứ liên quan đến chi phí sản xuất vẫn giữ nguyên trạng, việc Nintendo phá vỡ một lỗ hổng trong “trần giá” game đã mở đường cho tất cả các nhà phát triển khác phá nát nó. Grand Theft Auto VI gần như chắc chắn sẽ có giá 80 USD hiện nay, bởi vì giống như Mario Kart World, đó là loại game có thể đòi mức giá đó. Tôi cũng mong đợi PlayStation sẽ có động thái lớn với mức giá 80 USD cho các tựa game first-party như Marvel’s Wolverine và Intergalactic: The Heretic Prophet. Thậm chí có khả năng Ghost of Yotei là tựa game đầu tiên có mức giá 80 USD cho các game PlayStation. Trong trường hợp của Xbox, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu The Elder Scrolls VI là tựa game đẩy giá các game first-party khác của họ lên.

Tuy nhiên, điều thực sự phá nát “trần giá”, vượt xa các tựa game first-party lớn từ PlayStation và Nintendo, và các bản phát hành lớn như Grand Theft Auto VI mang tính thế hệ, sẽ là các tựa game thể thao hàng năm. NBA 2K21 là tựa game đầu tiên phá vỡ rào cản 70 USD, và tôi mong đợi Take-Two sẽ đặt tiêu chuẩn tương tự với NBA 2K26, thậm chí trước khi Grand Theft Auto VI ra mắt. Một khi các tựa game thể thao lớn đã làm được điều đó, mọi người khác sẽ làm theo, và tiêu chuẩn 80 USD mới sẽ được thiết lập vững chắc cho phần lớn các tựa game AAA. Như Doug Bowser đã nói, Nintendo sẽ tiến tới với mô hình định giá biến đổi của mình, nhưng các bản phát hành lớn của bên thứ ba cho phần còn lại của ngành, và các tựa game first-party từ PlayStation và Xbox, gần như tất cả sẽ có giá 80 USD, một khi mọi tựa game thể thao lớn hàng năm đã làm được điều đó.

Nintendo đã phá vỡ “trần giá”, và giờ đây chúng ta sẽ phải trả giá cho điều đó.

Như tôi đã nói ở phần đầu, câu trả lời ngắn gọn cho tất cả những điều này là có, Nintendo đã phá vỡ “trần giá” game. Họ chưa phá nát nó, nhưng điều đó vẫn sẽ xảy ra khi họ đã “khai hỏa” đầu tiên. Nếu Mario Kart World có giá 70 USD, thì tôi nghĩ có khả năng cao chúng ta đã có thể tận hưởng thêm vài năm nữa với các tựa game AAA giá 70 USD, trước khi bước nhảy vọt lên 80 USD xảy ra vào thời điểm ra mắt thế hệ console tiếp theo.

Thật không may, điều đó đã không xảy ra. Vì vậy, khi bạn phàn nàn về việc phải chi 80 USD có lẽ chỉ trong một năm nữa, cho một tựa game bình thường được phát triển và phát hành bởi một studio AAA lớn, bạn có thể đổ lỗi cho Nintendo. Và nếu bạn muốn giữ mức giá 70 USD cho các tựa game càng lâu càng tốt, thì tất cả chúng ta sẽ cần đứng cùng nhau “bỏ phiếu bằng ví tiền” của mình. Tuy nhiên, tôi có niềm tin vào việc đó sẽ hiệu quả như niềm tin của tôi vào việc các studio loại bỏ các giao dịch vi mô có tính chất săn mồi trong trò chơi điện tử, bởi vì người chơi đã đồng loạt quyết định ngừng mua chúng.

Related posts

Tựa game Rematch: Khi bóng đá Arcade gặp sự Mô phỏng Chuyên sâu

Administrator

Top 10 Game Retro Hay Nhất Bạn Nên Thử Giả Lập Trên Raspberry Pi

Administrator

Cách Tìm Game Giá Rẻ Trên Steam: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ Chuyên Gia congnghe360.net

Administrator