Mô tả sản phẩm game Dragon Ball: Sparking! Zero, hiển thị nhân vật Goku chiến đấu trong môi trường 3D.
Game

Top 5 Tựa Game “Bom Xịt” Gây Thất Vọng Nhất: Khi Hype Biến Thành Thảm Họa

Trong thế giới công nghệ, đặc biệt là ngành game, không có gì sánh được với “cơn sốt hype” khi nó đạt đỉnh điểm. Những đoạn trailer mãn nhãn, các diễn đàn và cộng đồng sôi sục với những suy đoán, cùng hàng loạt đơn đặt hàng trước bay đi khắp nơi. Chúng ta ai cũng từng trải qua cảm giác đó, tin rằng đây sẽ là trò chơi thay đổi tất cả – một siêu phẩm định nghĩa thể loại.

Thế nhưng, đôi khi, thay vì những kiệt tác đi vào lịch sử, thứ chúng ta nhận được lại là những “cái vỏ rỗng” của những lời hứa tan vỡ. Những tựa game được kỳ vọng là sẽ đột phá, mang đến trải nghiệm chưa từng có, cuối cùng lại sụp đổ dưới sức nặng của tham vọng hoặc áp lực từ cộng đồng, để lại nỗi thất vọng tràn trề trong lòng người hâm mộ. Tại congnghe360.net, chúng tôi sẽ cùng nhìn lại 5 cái tên đáng chú ý, những “bom xịt” đã không thể đáp ứng được kỳ vọng, biến hype thành thảm họa.

5. Dragon Ball: Sparking! Zero – Đến rồi đi như Dịch Chuyển Tức Thời

Vào năm 2024, khi Dragon Ball: Sparking! Zero chỉ còn vài tháng nữa là ra mắt, cả thế giới game thủ dường như chỉ nói về nó. Người hâm mộ Dragon Ball chờ đợi tựa game này như thể đó là sự kiện quan trọng nhất năm, đặc biệt là khi phiên bản Budokai Tenkaichi cuối cùng đã ra đời cách đây 17 năm. Bản thân tôi cũng từng “cày nát” tựa game này với bạn bè vào cuối những năm 2000. Sparking! Zero trông thật tuyệt vời qua mọi đoạn trailer, các đoạn giới thiệu nhân vật liên tục khiến chúng tôi ngày càng phấn khích. Cảm giác như nó thậm chí có thể lọt vào danh sách đề cử “Game của năm”.

Sau đó, game ra mắt, và thực sự nó rất đẹp. Hai tuần đầu tiên với Sparking! Zero là một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất mà tôi dành cho bạn bè trong năm qua, ngoại trừ một vài kỷ niệm tuyệt vời với Fortnite. Tuy nhiên, vấn đề bắt đầu xuất hiện với chế độ multiplayer bị lỗi, nơi những người chơi theo “meta” liên tục đè bẹp mọi người mới, bao gồm cả tôi. Mục tiêu về một chế độ multiplayer công bằng dường như tan biến khi các nhân vật được thiết kế theo đúng sức mạnh “lore-accurate” của họ. Khi sự mới lạ qua đi chỉ sau một tháng, Dragon Ball: Sparking! Zero dường như biến mất khỏi tầm mắt công chúng.

Đừng hiểu lầm, dàn nhân vật của game rất phong phú và ấn tượng, nhưng chế độ offline chỉ mất của tôi không quá một ngày để hoàn thành, ngay cả với các dòng thời gian phân nhánh của nó. Tất cả những gì còn lại hiện tại là các phòng chơi trống vắng và lượng người chơi tham gia ít ỏi, bất chấp những nỗ lực của nhà phát triển để thu hút người chơi quay lại. Mặc dù vậy, Dragon Ball: Sparking! Zero vẫn sẽ là lựa chọn hàng đầu của tôi cho các buổi chơi co-op cùng bạn bè trên cùng một thiết bị, nhờ vào chế độ chia đôi màn hình tuyệt vời của nó.

Mô tả sản phẩm game Dragon Ball: Sparking! Zero, hiển thị nhân vật Goku chiến đấu trong môi trường 3D.Mô tả sản phẩm game Dragon Ball: Sparking! Zero, hiển thị nhân vật Goku chiến đấu trong môi trường 3D.

4. Anthem – Giấc mơ Iron Man hóa thành ác mộng

À, Anthem. Tựa game của BioWare hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm “Iron Man” mượt mà với đồ họa tuyệt đẹp và cơ chế bay lượn tuyệt vời. Tôi vẫn còn nhớ đoạn trailer ra mắt và cảnh ánh nắng xuyên qua những tấm bạt vải khiến tôi mê mẩn. Tưởng chừng sẽ là một trong những tựa game “looter-shooter” thế hệ mới vĩ đại nhất, Anthem cuối cùng chỉ là một cái vỏ đẹp đẽ không có gì bên trong.

Các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, cốt truyện thì dễ quên, và toàn bộ cấu trúc “dịch vụ trực tuyến” (live service) sụp đổ nhanh hơn cả một tủ quần áo IKEA mua trên chợ mạng. Mặc dù có cơ chế bay lượn hào nhoáng, nhưng chẳng có lý do gì để người chơi gắn bó – không có nội dung endgame, không có động lực để “cày cuốc”, và chắc chắn không có bất kỳ bản cập nhật ý nghĩa nào để giữ lửa cho game. BioWare cuối cùng đã công bố một cuộc “đại tu” toàn diện với Anthem NEXT, và tôi vẫn luôn tiếc nuối về điều này – tôi đã phải thuyết phục người thân mua cho mình Anthem khi nó ở mức giá thấp nhất, với lời hứa về phiên bản 2.0 đang chờ đợi.

Điều lẽ ra phải là sự trở lại hoành tráng của BioWare đã trở thành một bài học kinh điển về cách thất bại thảm hại khi mang theo một chiếc jetpack.

Hình ảnh nhân vật trong bộ giáp Javelin của game Anthem đang bay lượn trong một thế giới mở khoa học viễn tưởng.Hình ảnh nhân vật trong bộ giáp Javelin của game Anthem đang bay lượn trong một thế giới mở khoa học viễn tưởng.

3. The Day Before – “Ngày trước” khi mọi thứ xảy ra

The Day Before trông như một giấc mơ – một tựa game MMO sinh tồn thế giới mở đầy khắc nghiệt, kết hợp giữa phong cách của The DivisionThe Last of Us. Là một người yêu thích cả hai tựa game này, tôi cũng dành khá nhiều sự quan tâm cho nó. Các đoạn trailer ban đầu được đánh bóng một cách đáng ngờ, nhưng mọi người vẫn tin tưởng, nghĩ rằng đây có thể là trải nghiệm multiplayer định nghĩa thể loại tiếp theo. Đáng buồn thay, tựa game từng được mong đợi nhất trên Steam thời điểm đó, hóa ra lại không phải là một trò chơi hoạt động đúng nghĩa.

Sau nhiều lần trì hoãn, những lùm xùm trong studio và sự im lặng hoàn toàn, The Day Before cuối cùng cũng ra mắt… và đó là một thảm họa. “Trò chơi” hóa ra chỉ là một tựa game bắn súng “extraction shooter” sơ sài, sử dụng lại tài nguyên có sẵn (asset-flipped), không hề liên quan đến bất cứ điều gì đã được trình chiếu trong trailer. Nó chỉ tồn tại chưa đầy một tuần trên Steam trước khi bị gỡ bỏ, hàng loạt yêu cầu hoàn tiền được đưa ra, và “nhà phát triển” Fntastic đã đóng cửa hoàn toàn.

Có một sự khác biệt giữa hype đi sai hướng và việc phát hành một sản phẩm “vaporware” (sản phẩm được công bố nhưng không bao giờ ra mắt hoặc ra mắt không đúng như mô tả) – và The Day Before nằm chắc chắn ở vế sau. Nó không chỉ là một tiếng thở dài thất vọng; đó là một ngọn lửa thất vọng bùng lên trên internet, và có lẽ là một trong những vụ phát hành đáng xấu hổ nhất trong ký ức gần đây của cộng đồng game thủ.

Ảnh quảng bá game The Day Before, một người lính với trang bị đầy đủ đang đứng trong khung cảnh thành phố đổ nát phủ tuyết.Ảnh quảng bá game The Day Before, một người lính với trang bị đầy đủ đang đứng trong khung cảnh thành phố đổ nát phủ tuyết.

2. Mass Effect: Andromeda – Chỉ khiến bộ ba gốc trông tuyệt vời hơn

Bộ ba Mass Effect vẫn là một trong những series game vĩ đại nhất từng được tạo ra – với những nhân vật sâu sắc, cốt truyện phong phú và những lựa chọn đạo đức ám ảnh người chơi suốt nhiều năm. Vì vậy, khi Andromeda được công bố, người hâm mộ đã thận trọng nhưng vẫn đầy háo hức. Một thiên hà hoàn toàn mới? Những đồng đội mới? Đây có thể là chương vĩ đại tiếp theo. Nhưng thật đáng tiếc, đó lại là một cú ngã đau đớn.

Ngay từ ngày đầu tiên, Andromeda ra mắt với những hoạt ảnh (animations) “khó đỡ” và những lựa chọn thiết kế khó hiểu nhất trong thế hệ đó. Cách viết kịch bản thiếu đi sự tinh tế của bộ ba gốc, các nhân vật cảm thấy nhạt nhẽo và nhịp độ game thì rời rạc. Bản thân tôi vẫn khá thích cơ chế chiến đấu, và người bạn đã giới thiệu Mass Effect cho tôi lại rất thích lái chiếc Nomad, nhưng tất cả những điều đó chẳng còn ý nghĩa gì khi cốt lõi cảm xúc của game quá rỗng tuếch. Đến tận bây giờ, chúng tôi vẫn nói về series này như thể Andromeda chưa từng tồn tại.

Điều lẽ ra phải là một khởi đầu mới táo bạo của BioWare lại giống như một studio đang chật vật tìm lại chỗ đứng của mình. Cuối cùng, Andromeda đã không đi đâu cả – nó chỉ trôi dạt vào hư vô.

Hình ảnh nhân vật Ryder từ Mass Effect: Andromeda trong không gian ngoài hành tinh, biểu cảm khuôn mặt bị chỉ trích là lỗi và thiếu tự nhiên.Hình ảnh nhân vật Ryder từ Mass Effect: Andromeda trong không gian ngoài hành tinh, biểu cảm khuôn mặt bị chỉ trích là lỗi và thiếu tự nhiên.

1. Konami’s eFootball – Không thể tạo nên kỳ tích

Khi Konami công bố rằng series Pro Evolution Soccer của họ sẽ được tái sinh thành eFootball, nghe có vẻ như một bước đi táo bạo, mang tầm nhìn xa. Một nền tảng bóng đá miễn phí, liên tục phát triển? Cá nhân tôi đã vô cùng hào hứng. Đây có thể là thứ mà PES cần để giành lại thị phần từ series FIFA. Tiết lộ nhỏ: nó đã không như vậy.

Gameplay của eFootball thô cứng, các hoạt ảnh thì tệ đến mức buồn cười, và mô hình cầu thủ trông như những sản phẩm lỗi từ bảo tàng sáp. Tệ hơn nữa, mô hình “dịch vụ trực tuyến” của họ hầu như không tồn tại. Các bản cập nhật chậm chạp, nhiều tính năng quan trọng bị thiếu, và trò chơi giống một bản thử nghiệm beta hơn là một phiên bản chính thức. Phần tồi tệ nhất? Konami vẫn chưa thể phục hồi hoàn toàn. Ngay cả sau một vài bản vá lỗi, lượng người chơi vẫn không thực sự quay trở lại. Điều lẽ ra phải là một bước đột phá trong làng game bóng đá cuối cùng lại trở thành một lời nhắc nhở đau lòng về những gì PES từng có – và những gì nó đã đánh mất.

Đội bóng Barcelona trong game eFootball của Konami đang ăn mừng bàn thắng, đồ họa và biểu cảm cầu thủ bị đánh giá thấp.Đội bóng Barcelona trong game eFootball của Konami đang ăn mừng bàn thắng, đồ họa và biểu cảm cầu thủ bị đánh giá thấp.

Mô tả sản phẩm game eFootball, hiển thị logo và cầu thủ trong sân vận động ảo.Mô tả sản phẩm game eFootball, hiển thị logo và cầu thủ trong sân vận động ảo.

Hype thường là con dao hai lưỡi

Hype là một thứ nguy hiểm – nó có thể nâng một trò chơi lên tầm huyền thoại trước khi ra mắt, nhưng cũng dễ dàng phóng đại mọi khuyết điểm khi thực tế phũ phàng ập đến. Khi chúng ta kỳ vọng về “điều lớn lao tiếp theo” trong ngành game, và những tựa game đó không đáp ứng được những kỳ vọng ấy, kết quả là chúng sẽ phai nhạt nhanh hơn bình thường. Điều duy nhất chúng để lại phía sau là những phòng chơi trống vắng và những giấc mơ tan vỡ.

Liệu điều đó có nghĩa là tôi sẽ không còn háo hức chờ đợi những tựa game tiếp theo làm tôi kinh ngạc thay vì làm tan nát trái tim tôi nữa không? Có lẽ không, nhưng chắc chắn lần tới tôi sẽ cẩn trọng hơn nhiều với những lời quảng cáo rầm rộ và chỉ đặt niềm tin vào những sản phẩm thực sự chất lượng.

Bạn đọc thân mến, bạn có từng trải nghiệm sự thất vọng tương tự với một tựa game được kỳ vọng cao nào không? Hãy chia sẻ câu chuyện và những suy nghĩ của bạn về hiện tượng “bom xịt” trong ngành game dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Khám Phá Chế Độ Stadium Mới Của Overwatch 2: Gameplay 5v5 Đầy Kịch Tính

Administrator

The Last of Us Mùa 2: Những Thay Đổi Lớn So Với Game Gốc (Tập 4)

Administrator

Tăng FPS khi chơi game: Những yếu tố bạn đang bỏ qua khiến PC hoạt động dưới tiềm năng

Administrator