Link và Zelda trên chuyến tàu hỏa trong game The Legend of Zelda: Spirit Tracks – phương tiện bị khóa trong các bản game lậu.
Game

Những Biện Pháp Chống Game Lậu “Bá Đạo” và Độc Đáo Nhất Lịch Sử Gaming

Vi phạm bản quyền là một vấn đề nhức nhối đối với mọi loại hình truyền thông, và ngành công nghiệp game cũng không phải là ngoại lệ. Nạn game lậu đã tồn tại từ những ngày đầu của ngành game và ngày càng trở nên phức tạp. Trong nỗ lực chống lại vấn đề này, một số nhà phát triển đã áp dụng nhiều biện pháp khác nhau, điển hình là các hệ thống quản lý bản quyền kỹ thuật số (DRM) trực tuyến. Tuy nhiên, một số khác lại chọn cách tự tay triển khai các hình thức chống sao chép độc đáo, vừa hài hước vừa rất kỳ lạ. Dưới đây là những cách chống game lậu “lầy lội” nhất mà các nhà phát triển đã sử dụng để bảo vệ sản phẩm của mình trong suốt những năm qua.

Mirror’s Edge: Khi parkour biến thành ác mộng

Mirror’s Edge là một trong những tựa game parkour nổi tiếng nhất từng được tạo ra, với toàn bộ lối chơi xoay quanh việc sử dụng các kỹ năng parkour để di chuyển qua từng khu vực. Tựa game này được EA phát hành vào năm 2008. Vào thời điểm đó, EA đã rất nổi tiếng với hệ thống chống vi phạm bản quyền Origin của mình. Thế nhưng, thay vì tiếp tục dựa vào hệ thống này để ngăn chặn người chơi phát tán các bản game lậu của Mirror’s Edge, EA đã quyết định áp dụng một tính năng khác, “nguy hiểm” hơn nhiều.

Bất cứ khi nào một người chơi sử dụng bản sao lậu của Mirror’s Edge, hệ thống sẽ tự động thay đổi cơ chế di chuyển của nhân vật. Thay vì tăng tốc khi thực hiện các pha parkour, nhân vật sẽ bị làm chậm lại. Vì toàn bộ trò chơi xoay quanh việc sử dụng parkour, điều này khiến game hoàn toàn không thể chơi được, bạn sẽ liên tục bị ngã khỏi các tòa nhà và không thể thực hiện những cú nhảy đơn giản nhất. Đây là một trong những biện pháp chống game lậu gây ức chế nhất nhưng cũng hiệu quả đến mức khó chịu.

The Sims 4: Quyền riêng tư “quá mức” cho Sim

The Sims chắc chắn là một trong những series game phổ biến nhất từng được phát triển bởi EA/Maxis. Có thể nói rằng các công ty này muốn bảo vệ tựa game này bằng mọi giá. Thay vì dựa vào các biện pháp chống game lậu thông thường, EA đã quyết định làm cho các bản sao lậu của The Sims 4 trở nên “kín đáo” hơn, đến mức cả những người chơi nhỏ tuổi nhất cũng có thể “thưởng thức”.

Thông thường, bất cứ khi nào một Sim vào phòng tắm hoặc bất kỳ khu vực nào mà họ không mặc quần áo, trò chơi sẽ làm mờ (pixelate) một phần cơ thể hoặc toàn bộ cơ thể của Sim để giữ sự kín đáo. Hiệu ứng này được đẩy lên mức cực đoan trong các bản game lậu. Một khi nhân vật của bạn vào phòng tắm hoặc đi vệ sinh và rời đi, vùng bị làm mờ sẽ vẫn còn. Nếu bạn cố gắng bỏ qua nó, vùng bị làm mờ sẽ liên tục lớn dần cho đến khi toàn bộ màn hình bị pixel hóa. Điều này khiến việc nhìn thấy mọi thứ đang diễn ra trở nên khá khó khăn, nhưng ít nhất trò chơi vẫn hoạt động. Đây là một ví dụ điển hình về cách nhà phát triển sử dụng sự hài hước để chống lại nạn vi phạm bản quyền game.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Chuyến tàu định mệnh không điều khiển được

Nếu bạn nghĩ rằng Mirror’s Edge tệ vì làm chậm bạn trong một game parkour, thì The Legend of Zelda: Spirit Tracks còn tệ hơn một chút. Mỗi tựa game Legend of Zelda đều có một “gimmick” riêng. Twilight Princess có Wolf Link, Wind Waker có chiếc thuyền, và Spirit Tracks có một chuyến tàu mà bạn dùng để đi khắp thế giới. Thật không may, nếu bạn đang chơi một bản game lậu, chuyến tàu này sẽ trở thành kẻ thù tồi tệ nhất của bạn.

Khi The Legend of Zelda: Spirit Tracks hoạt động bình thường, bạn sẽ thấy một danh sách các điều khiển hiển thị ở bên cạnh màn hình mỗi khi bạn vận hành chuyến tàu. Những điều khiển này cho phép bạn tăng tốc, giảm tốc và dừng lại. Tuy nhiên, các bản game lậu không có những điều khiển này, khiến chuyến tàu hoàn toàn không thể vận hành được. Điều này làm cho trò chơi không thể chơi được ngay từ khoảnh khắc bạn mở khóa được chuyến tàu. Đây là một cách chống game lậu tinh vi của Nintendo, khiến game thủ phải mua bản quyền để trải nghiệm trọn vẹn.

Link và Zelda trên chuyến tàu hỏa trong game The Legend of Zelda: Spirit Tracks – phương tiện bị khóa trong các bản game lậu.Link và Zelda trên chuyến tàu hỏa trong game The Legend of Zelda: Spirit Tracks – phương tiện bị khóa trong các bản game lậu.

The Witcher 2: Tình yêu “sốc tận óc” và những cái chết bất ngờ

Có lẽ phương pháp chống game lậu hài hước nhất mà một nhà phát triển từng sử dụng để bảo vệ trò chơi của họ đến từ CD Projekt Red (CDPR). CDPR là nhà phát triển của series Witcher. Một khía cạnh quan trọng của series này là khả năng lãng mạn hóa các NPC (nhân vật không điều khiển được). Tuy nhiên, trong nỗ lực ngăn chặn mọi người vi phạm bản quyền The Witcher 2, CDPR đã thực hiện một thay đổi nhỏ đối với hệ thống lãng mạn của game. Nếu bạn thành công trong việc tán tỉnh một nhân vật và được thưởng thức một khoảnh khắc riêng tư, bạn sẽ được xem một đoạn cắt cảnh Geralt “ân ái” với một bà lão trông khá đáng sợ. NPC này có tên là Marietta Loredo.

Để đẩy mọi thứ đi xa hơn, CDPR còn thêm vào các đoạn cắt cảnh ngẫu nhiên Geralt chết. Hãy tưởng tượng bạn đang đi bộ trên một con đường trong rừng và bỗng nhiên thấy Geralt gục ngã không rõ lý do. Điều này hoàn toàn có thể xảy ra bất cứ khi nào bạn chơi một bản game lậu của The Witcher 2. Tốt nhất là nên gắn bó với việc chơi một bản sao chính hãng từ nhà phát triển để tránh những trải nghiệm “kinh hoàng” này.

Những biện pháp chống game lậu “độc nhất vô nhị”

Các nhà phát triển game thực sự rất thông minh khi nói đến việc bảo vệ những trò chơi mà họ tạo ra. Từ việc EA thêm một lớp “kín đáo” đặc biệt vào The Sims 4 đến việc Nintendo nỗ lực hết sức để đảm bảo The Legend of Zelda: Spirit Tracks không thể chơi được, rất nhiều nỗ lực đã được thực hiện để bảo vệ những tựa game yêu thích của chúng ta. Đáng tiếc, đôi khi những biện pháp này không phải lúc nào cũng hiệu quả hoàn toàn, như trường hợp CDPR đã phải đe dọa hành động pháp lý vì người chơi vẫn sao chép lậu The Witcher 2 bất chấp mọi biện pháp chống vi phạm bản quyền được áp dụng. Dù sao, bạn vẫn nên cố gắng tránh sử dụng game lậu nếu không muốn gặp phải những hiệu ứng kỳ lạ khiến trò chơi yêu thích của mình trở nên không thể trải nghiệm được.

Bạn nghĩ sao về các biện pháp chống game lậu này? Chúng có hiệu quả không hay chỉ đơn thuần là sự sáng tạo của nhà phát triển? Hãy chia sẻ ý kiến của mình dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Lý do Larian Studios không làm DLC Baldur’s Gate 3: “Quá nhàm chán”?

Administrator

Chiến Lược Đa Nền Tảng Của Phil Spencer: Tương Lai Mới Cho Xbox?

Administrator

Batman: Arkham Knight sau 10 năm: Liệu có còn là đỉnh cao của game siêu anh hùng?

Administrator