Màn hình Asus ROG Swift PG27AQDM hiển thị cảnh game Alan Wake 2 với đồ họa chi tiết
Máy Tính

Hiểu Đúng Về Benchmark CPU & GPU Trong Game: Phá Bỏ Những Lầm Tưởng Phổ Biến

Mỗi khi các CPU hoặc GPU thế hệ mới ra mắt, có một điều mà cộng đồng game thủ và người yêu công nghệ mong chờ nhất, đó chính là các bài benchmark game. Việc chứng kiến những con chip silicon tiên tiến nhất thể hiện sức mạnh trong các tựa game mới nhất luôn hấp dẫn đến mức chúng ta không thể rời mắt, ngay cả khi nhiều người chưa có ý định nâng cấp CPU hay GPU trong tương lai gần. Tuy nhiên, một thực tế đáng buồn là không ít người dùng vẫn còn tin vào những lầm tưởng phổ biến xoay quanh quá trình benchmark hiệu năng này.

Quá trình benchmark một CPU hoặc GPU mới được xây dựng dựa trên một bộ quy tắc và giới hạn chặt chẽ, xuất phát từ bản chất của việc kiểm tra phần cứng. Tuy nhiên, nhiều game thủ thường hiểu sai về lý do đằng sau các quy tắc này, dẫn đến sự nhầm lẫn cho cả bản thân và những người khác. Các khái niệm như hiện tượng nghẽn cổ chai (bottleneck), sự phụ thuộc vào CPU hay GPU, và việc thử nghiệm ở độ phân giải thấp thường bị bao phủ bởi những thông tin sai lệch, đòi hỏi một sự làm rõ kỹ lưỡng để nhìn nhận đúng đắn về các phương pháp đánh giá hiệu năng phần cứng.

5 Lầm Tưởng Phổ Biến Về Benchmark CPU & GPU Trong Game

1. Hiệu Năng Luôn Phụ Thuộc Vào Từng Tựa Game Cụ Thể

Khi nói về benchmark, câu trả lời phổ biến nhất cho hầu hết mọi vấn đề PC là “điều đó luôn phụ thuộc”. Điều này đặc biệt đúng khi bạn muốn kiểm tra một CPU hoặc GPU mới so với nhiều lựa chọn thay thế khác. Bạn cần chọn một bộ game đa dạng cho bộ thử nghiệm của mình.

CPU-Bound và GPU-Bound là gì?

Lý do là vì, phần lớn, hầu hết các tựa game đều phụ thuộc nặng nề vào GPU (GPU-bound) hoặc CPU (CPU-bound). Chúng phụ thuộc vào sức mạnh đồ họa của GPU hoặc vào CPU để xử lý các mô phỏng nặng, số lượng lớn NPC (nhân vật không điều khiển được), hoặc các tính toán vật lý phức tạp.

Nếu bộ thử nghiệm của bạn quá thiên về một loại game nhất định, bạn sẽ kết thúc với một kết luận thiếu chính xác về hiệu năng của CPU hoặc GPU mà bạn đang kiểm tra. Đây là lý do tại sao các trang công nghệ uy tín thường sử dụng một sự kết hợp các tựa game từ nhiều thể loại khác nhau mỗi khi họ benchmark một linh kiện phần cứng mới. Điều này cũng giải thích tại sao kết quả benchmark lại có sự khác biệt lớn giữa các trang – đơn giản là họ sử dụng các bộ game khác nhau để thử nghiệm phần cứng.

Nếu bạn tự benchmark một CPU hoặc GPU, hãy chú ý kỹ đến bản chất của các tựa game bạn chọn cho bài kiểm tra. Thông thường, các game mô phỏng và chiến thuật có xu hướng phụ thuộc nhiều vào CPU hơn, trong khi các game thế giới mở và FPS với hiệu ứng ray tracing cùng các tinh chỉnh đồ họa khác lại phụ thuộc nhiều hơn vào GPU.

Màn hình Asus ROG Swift PG27AQDM hiển thị cảnh game Alan Wake 2 với đồ họa chi tiếtMàn hình Asus ROG Swift PG27AQDM hiển thị cảnh game Alan Wake 2 với đồ họa chi tiết

2. Các Cảnh Khác Nhau Trong Cùng Một Game Mang Lại Kết Quả Khác Biệt

Tôi thường thấy nhiều kênh YouTube chỉ test phần hướng dẫn hoặc cảnh mở đầu của một tựa game rồi kết luận. Với nhiều game, điều này dẫn đến một bức tranh không chính xác về hiệu năng CPU hoặc GPU, vì vài phút đầu game hiếm khi đòi hỏi nhiều tài nguyên nhất. Ví dụ, chỉ benchmark CPU ở cảnh đầu tiên của A Plague Tale: Requiem mà không kiểm tra ở các khu vực đông dân cư trong game sẽ không cung cấp bất kỳ thông tin hữu ích nào.

Các tựa game có thể thay đổi giữa việc phụ thuộc nhiều vào CPU hay GPU tùy thuộc vào cảnh hoặc môi trường trong game. Để có một bài benchmark toàn diện, việc thử nghiệm các phân đoạn nặng nhất của game là điều không thể thiếu. Bạn có thể không dành thời gian ở những phân đoạn đó khi chơi game, nhưng một nhà đánh giá bỏ qua chúng khỏi bộ thử nghiệm có thể mang lại những cú sốc khó chịu cho bạn sau này khi sử dụng thực tế.

Bộ vi xử lý Intel Core i9 14900K được gắn trên socket bo mạch chủBộ vi xử lý Intel Core i9 14900K được gắn trên socket bo mạch chủ

3. Benchmark Bằng Các Linh Kiện Flagship Là Điều Cần Thiết

Bạn vẫn có thể tìm thấy những bình luận trong các video benchmark đặt câu hỏi về sự phù hợp của việc sử dụng một linh kiện mà game thủ bình thường sẽ không bao giờ có thể mua được. Các GPU như RTX 5090 và RTX 4090 thường được sử dụng khi benchmark một CPU mới. Tương tự, các CPU như Ryzen 7 9800X3D hoặc Ryzen 7 7800X3D được dùng khi test một GPU mới ra mắt. Người dùng thông thường có thể nghĩ rằng việc sử dụng các linh kiện flagship là xa rời thực tế, nhưng có một lý do mạnh mẽ khiến điều này là không thể tránh khỏi.

Loại Bỏ Tắc Nghẽn (Bottlenecks) – Yếu Tố Không Thể Bỏ Qua

Khi bạn benchmark một CPU hoặc GPU, bạn lý tưởng muốn loại bỏ tất cả các biến số khác có thể can thiệp vào bài kiểm tra. Vì vậy, việc sử dụng một GPU hoặc CPU flagship (tùy thuộc vào trường hợp) sẽ giải quyết một trong những biến số đó bằng cách giảm thiểu bất kỳ tắc nghẽn GPU hoặc CPU nào. Nếu người đánh giá sử dụng bất kỳ CPU hoặc GPU nào kém mạnh mẽ hơn để ghép nối với một GPU hoặc CPU mới được benchmark, thì linh kiện đang được kiểm tra sẽ không thể hoạt động hết tiềm năng của nó.

Do đó, việc sử dụng RTX 4090 hoặc Ryzen 7 9800X3D không phải là phô trương mà là điều cần thiết. Nếu không làm điều này, bất kỳ nhà sáng tạo nội dung hoặc ấn phẩm nào cũng sẽ không thể đưa ra ước tính tốt nhất có thể về hiệu năng thực sự của một linh kiện.

Ảnh Render sản phẩm AMD Ryzen 7 9800X3DẢnh Render sản phẩm AMD Ryzen 7 9800X3D

4. Tại Sao Vẫn Cần Benchmark Ở Độ Phân Giải Thấp (1080p)?

Một điểm gây tranh cãi khác giữa người tiêu dùng và các nhà sáng tạo nội dung là sự cần thiết của việc thử nghiệm ở độ phân giải 1080p. Nhiều game thủ đã chuyển sang chơi game 1440p và đặt câu hỏi về sự cần thiết của việc thử nghiệm các linh kiện cao cấp ở một độ phân giải ít đòi hỏi hơn như 1080p. Mặc dù logic của họ có vẻ hợp lý, lý do để dựa vào 1080p khi benchmark, ví dụ, một CPU cao cấp, là vì các độ phân giải thấp hơn thể hiện rõ nhất sự khác biệt giữa nhiều CPU.

Khi bạn tăng độ phân giải từ 1080p lên 1440p và 4K, game nói chung sẽ ít phụ thuộc vào CPU hơn, chuyển tải trọng sang GPU. Cả CPU cấp thấp và CPU cấp cao sẽ cho hiệu năng gần như giống hệt nhau ở các độ phân giải cao hơn. Nếu các nhà đánh giá chỉ bao gồm kết quả 1440p và 4K, họ sẽ không thể cho thấy một CPU mạnh mẽ đến mức nào so với các con chip cạnh tranh. CPU vẫn quan trọng đối với chơi game 4K, nhưng 1080p không thể bị loại khỏi bộ thử nghiệm khi test một CPU mới.

Các độ phân giải thấp hơn loại bỏ tắc nghẽn GPU bằng cách biến CPU thành yếu tố giới hạn, đảm bảo các bài benchmark có thể trả lời tốt hơn câu hỏi “CPU này mạnh đến mức nào?”.

Thiết lập PC gaming với game Cyberpunk 2077 trên màn hình và hai tay cầm điều khiểnThiết lập PC gaming với game Cyberpunk 2077 trên màn hình và hai tay cầm điều khiển

5. GPU Usage Dưới 99% Không Đồng Nghĩa Với Nghẽn Cổ Chai CPU

Phần lớn các tựa game hiện nay vẫn phụ thuộc nhiều vào GPU, bất kể bạn đang chơi ở độ phân giải nào. Đây là lý do tại sao bạn lý tưởng muốn GPU của mình được sử dụng tối đa mọi lúc, để bạn có thể tận hưởng số FPS cao nhất mà PC gaming của mình có thể đạt được. Tuy nhiên, mức sử dụng GPU không phải lúc nào cũng duy trì ở mức 99%. Nó có thể dao động từ 99% xuống 70%, và thậm chí thấp hơn, tùy thuộc vào vị trí của bạn trong game.

Nếu chỉ số sử dụng GPU của bạn hiển thị 95%, thì không có gì phải lo lắng. Ngay cả khi mức sử dụng GPU của bạn liên tục dưới 90%, CPU của bạn có thể vẫn không phải là yếu tố gây tắc nghẽn. RAM chậm hoặc một engine game không được tối ưu có thể là thủ phạm đằng sau mức sử dụng GPU thấp. Bản thân game có thể không đủ nặng để đẩy GPU của bạn đến giới hạn. Trước khi kết luận rằng CPU của bạn không đủ mạnh, hãy điều tra các nguồn khác có thể gây ra việc GPU không đạt 100% mức sử dụng.

Biểu đồ sử dụng CPU 8 nhân trong game Cyberpunk 2077Biểu đồ sử dụng CPU 8 nhân trong game Cyberpunk 2077

Kết Luận: Tầm Quan Trọng Của Benchmark Khoa Học

Các bài benchmark game là cách mà hầu hết người dùng quyết định nên mua CPU hoặc GPU nào tiếp theo. Benchmark là một khoa học cần tuân thủ các quy tắc nhất định, chẳng hạn như loại bỏ tắc nghẽn và các biến số khác, cũng như lựa chọn một bộ thử nghiệm toàn diện. Nếu trước đây bạn từng băn khoăn tại sao một nhà sáng tạo nội dung hoặc một trang công nghệ nào đó lại sử dụng các linh kiện flagship để thử nghiệm phần cứng mới, thì hy vọng giờ đây bạn đã có cái nhìn rõ ràng hơn.

Việc hiểu đúng về các nguyên tắc này không chỉ giúp bạn đọc và diễn giải các kết quả benchmark một cách chính xác hơn, mà còn hỗ trợ bạn trong quá trình tự đánh giá hiệu năng PC của mình. Hãy luôn nhớ rằng, những chi tiết nhỏ làm nên sự khác biệt lớn trong thế giới công nghệ.

Bạn có còn những lầm tưởng nào khác về benchmark hay muốn thảo luận thêm về chủ đề này không? Hãy để lại bình luận bên dưới hoặc khám phá thêm các bài viết chuyên sâu khác về tối ưu hóa hiệu năng PC trên congnghe360.net!

Related posts

Tại Sao Việc Lắp GPU Dọc Lại Gây Hại Nhiều Hơn Lợi Cho PC Của Bạn?

Administrator

ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM: Màn Hình Gaming 4K QD-OLED Đỉnh Cao

Administrator

Photopea: Đối Thủ Miễn Phí Mạnh Mẽ Thay Thế Photoshop Đáng Giá

Administrator