Nvidia luôn tiên phong trong việc thúc đẩy trải nghiệm gaming ở độ phân giải siêu cao 4K với các dòng card đồ họa RTX 40 và RTX 50 series của mình. Trong khi GeForce RTX 4090 từng là GPU mạnh mẽ nhất trên thị trường, thì RTX 5090 đã kế thừa vị trí dẫn đầu đó. Những chiếc card đồ họa này mang đến khả năng chiến game mượt mà ở độ phân giải 4K với các thiết lập ultra, nhưng một số tựa game cực nặng vẫn là thách thức lớn đối với việc duy trì tốc độ khung hình cao. Đó chính là lúc công nghệ Deep Learning Super Sampling (DLSS) phát huy vai trò của mình. Với nhiều cấp độ cải tiến, DLSS đang tạo ra những thay đổi kỳ diệu cho trải nghiệm gaming đồ họa đỉnh cao, và điều này cho thấy kỷ nguyên gaming 8K có thể đến sớm hơn chúng ta nghĩ.
DLSS: Công nghệ tiên phong định hình tương lai của ngành game
Kể từ khi ra mắt vào năm 2018, công nghệ DLSS đã liên tục được cải tiến song song với sự phát triển của Tensor Cores trên GPU Nvidia, vốn là thành phần xử lý phần lớn khối lượng công việc liên quan đến trí tuệ nhân tạo (AI). Trong khi đó, AMD lại đi theo hướng khác với FidelityFX Super Resolution (FSR) bằng cách dựa vào phần mềm thay vì AI và học máy. Điều này đã mang lại chiến thắng dễ dàng cho “đội Xanh”. FSR đã tụt hậu so với nỗ lực tạo khung hình (frame generation) của Nvidia trong nhiều năm và chỉ đến hiện tại, AMD mới bắt đầu chuyển đổi FSR sang công nghệ học máy. Intel thì đã sớm tích hợp AI vào Xe Super Sampling (XeSS) và đang đi theo con đường của Nvidia, một bước đi thông minh cho các GPU giá phải chăng của họ.
Tạo khung hình DLSS 3 của Nvidia trong thực tế
GeForce RTX 5090 là flagship hiện tại của Nvidia và là GPU mạnh mẽ nhất. Dù chúng tôi chưa có cơ hội trải nghiệm trực tiếp, nhưng các bài đánh giá đã được công bố đều nhất trí về hiệu năng vượt trội của nó. RTX 5090 hoạt động hiệu quả với tất cả các công nghệ AI mới nhất để cải thiện hiệu suất tổng thể mà không cần tăng mức tiêu thụ điện năng hay đòi hỏi thông số kỹ thuật quá “khủng”. Đó là điều Nvidia có thể sẽ thực hiện với các thế hệ sau, nhưng trọng tâm của dòng RTX 50 hiện tại chính là AI và học máy. Tuy nhiên, tất cả hiệu năng này đi kèm với một mức giá không hề rẻ, cụ thể là 1.999 USD.
Với mức giá đó, người dùng kỳ vọng một linh kiện máy tính đơn lẻ có thể hoạt động đúng như mong muốn ở độ phân giải cao hơn. Chơi game 4K đã khả thi không chỉ với RTX 4090 mà còn cả dòng RX 7900 của AMD, nhưng để tận hưởng trải nghiệm mượt mà với tất cả cài đặt hình ảnh ở mức cao nhất, bạn vẫn cần đến sức mạnh thô của RTX 4090. Ngay cả GPU giá 1.999 USD này đôi khi cũng có thể gặp khó khăn với những tựa game đòi hỏi nhiều tài nguyên nhất. Đó chính là lúc DLSS phát huy tác dụng, củng cố những gì có thể đạt được với phần cứng hạn chế. Hầu hết các card dòng RTX 30, 40 và giờ là 50 đều sẽ nhận được một cú hích đáng kể về tốc độ khung hình khi bật DLSS.
Tại CES 2025, Nvidia đã tập trung rất nhiều vào AI, và dòng RTX 50 của hãng đã tận dụng triệt để backend học máy và AI để hỗ trợ các nhân CUDA trong việc xử lý càng nhiều khung hình càng tốt. Càng nhiều khung hình được GPU tạo ra ngoài quy trình thông thường, trải nghiệm chơi game sẽ càng mượt mà, ngay cả khi bật Ray Tracing và các tính năng nặng khác. DLSS chính là tương lai của gaming vì lý do này, cho dù bạn đồng ý hay không đồng ý với tầm quan trọng của nó trong thế giới game. Và công nghệ này đã được cải thiện đáng kể qua nhiều năm, như minh chứng trong so sánh dưới đây giữa trạng thái không DLSS, DLSS 2, DLSS 3.5 và DLSS 4.
So sánh hiệu suất giữa các phiên bản DLSS 2, DLSS 3 và DLSS 4
Cá nhân tôi cũng nằm trong số những người ban đầu không quá ấn tượng với vài thế hệ DLSS đầu tiên, nhưng giờ đây đã đánh giá cao những gì Nvidia đã đạt được, đặc biệt là so với những gì AMD có với FSR 3. DLSS 4 được kỳ vọng sẽ nâng mọi thứ lên một tầm cao mới với khả năng tạo khung hình nâng cao và các nhân xử lý mới trên kiến trúc.
8K Gaming: Yêu cầu bắt buộc phải có Frame Generation
Nhiều người trong chúng ta thậm chí còn chưa nâng cấp lên màn hình 4K để chơi game, chứ đừng nói đến 8K, nhưng độ phân giải này đang nằm trong tầm nhìn và ngày càng trở nên khả thi hơn nhờ các công nghệ GPU hiện tại. Nvidia đã chuyển sang một phương pháp nâng cấp hình ảnh dựa trên AI sử dụng kiến trúc transformer mới, hứa hẹn sẽ giúp giải quyết các lỗi hình ảnh gây khó chịu, làm hỏng trải nghiệm chơi game nhập vai. Công ty đang đặt cược lớn vào AI, vì vậy bạn có thể mong đợi những cải tiến và cập nhật driver trong tương lai sẽ giúp khả năng nâng cấp và tạo khung hình trở nên tốt hơn nữa khi thế hệ GPU này ngày càng trưởng thành.
Và bạn chắc chắn sẽ cần đến những công nghệ này khi chuyển sang chơi game ở độ phân giải 8K. Bản thân 4K đã đòi hỏi bật DLSS và các tính năng khác, đặc biệt khi làm việc với Ray Tracing và Path Tracing. 8K là một độ phân giải cực kỳ nặng ngay cả ở mức cơ bản, chưa kể đến việc bật tất cả cài đặt trong game lên mức ultra và áp dụng các hiệu ứng ánh sáng chân thực phức tạp. Dung lượng 32GB GDDR7 VRAM cũng giúp RTX 5090 xử lý tốt các tác vụ 8K. Nếu bạn nghĩ rằng các texture 4K và những thứ khác mà GPU cần lưu trữ trên card đã nặng, hãy chờ xem những gì mà bước nhảy vọt tiếp theo về độ phân giải đòi hỏi.
Màn hình gaming OLED tần số quét cao, sẵn sàng cho độ phân giải 8K
Dòng RTX 50 thực sự ấn tượng. Chúng ta đã thấy điều đó qua các bài đánh giá, nhưng chính DLSS và công nghệ Multi Frame Generation mới là động lực chính cho những tiến bộ đồ họa của Nvidia. Gaming 8K đang đến rất gần, và những người sở hữu cấu hình PC hàng đầu sẽ đạt được tốc độ khung hình ổn định khi chơi game ở độ phân giải này. Tuy nhiên, hiện tại điều này chỉ có thể thực hiện được với phần cứng của Nvidia. AMD chắc chắn sẽ chuẩn bị một điều gì đó đặc biệt với FSR 4 và tôi cũng đặt nhiều kỳ vọng vào tương lai của Intel Arc. Vì vậy, chúng ta có thể đặt cược rằng 8K gaming sẽ trở thành hiện thực sớm hơn khi nó đã khả thi về mặt kỹ thuật với những kết quả vững chắc.
Kết luận
DLSS của Nvidia đã chứng minh vai trò không thể thiếu trong việc hiện thực hóa trải nghiệm gaming ở độ phân giải siêu cao 4K và 8K. Từ một công nghệ non trẻ, DLSS đã phát triển vượt bậc, trở thành chìa khóa giúp các GPU mạnh mẽ nhất như RTX 5090 đạt được hiệu suất mượt mà ngay cả trong những tựa game nặng nhất với cài đặt đồ họa tối đa. Với sự tập trung mạnh mẽ vào AI và học máy, Nvidia đang không ngừng đẩy giới hạn của công nghệ tạo khung hình, mở ra cánh cửa cho kỷ nguyên gaming 8K mà trước đây tưởng chừng chỉ là mơ ước.
Sự cạnh tranh từ AMD FSR và Intel XeSS cũng cho thấy tiềm năng phát triển rộng lớn của các công nghệ upscaling dựa trên AI trong tương lai, hứa hẹn một thế giới game ngày càng chân thực và mượt mà hơn cho tất cả game thủ. Hãy theo dõi congnghe360.net để không bỏ lỡ những phân tích chuyên sâu về các công nghệ đột phá này và cập nhật những thông tin mới nhất về tương lai của ngành công nghiệp game!