Kể từ lần đầu tiên nhìn thấy Rematch vào tháng 12 năm 2024, tôi đã rất háo hức được trải nghiệm tựa game này. Với DNA rõ ràng từ Sifu, Rematch hứa hẹn sẽ là phiên bản bóng đá mang phong cách arcade nhất mà chúng ta từng chơi. Tốc độ nhanh, điều khiển chặt chẽ và điểm số cao cho sự hoa mỹ, Rematch gần như đứng đầu danh sách những tựa game được mong đợi nhất năm 2025 của tôi. Rất nhiều so sánh đã được đưa ra, ví tựa game này như “Rocket League, nhưng với con người” – một câu nói đã trở thành meme, nhưng nó cũng cho thấy rõ ràng định hướng mà trò chơi muốn đạt tới.
Tuy nhiên, sau hơn một tuần trải nghiệm kể từ khi phát hành, tôi buộc phải thừa nhận rằng Rematch không hề vui bằng Rocket League, cũng như không đủ sâu sắc hay có cơ chế vững chắc như các phiên bản EA Sports FC. Đây là một sự thất vọng lớn đối với những người kỳ vọng vào một làn gió mới trong thể loại game bóng đá.
Poster game Rematch với các nhân vật và sân bóng đá phong cách arcade
Rematch: Thông tin Tổng quan và Ưu Nhược điểm Ban Đầu
Với điểm số trung bình từ các nhà phê bình OpenCritic là 74/100 và 52% số nhà phê bình giới thiệu, Rematch rõ ràng đã không đạt được sự đồng thuận cao. Dưới đây là những thông tin cơ bản và đánh giá sơ bộ về game:
- Thể loại: Thể thao
- Điểm đánh giá (Nội bộ): 6/10
- Hệ máy: PlayStation, Xbox, PC
- Ngày phát hành: 19 tháng 6 năm 2025
- Nhà phát triển: Sloclap
- Nhà phát hành: Sloclap, Kepler Interactive
- Engine: Unreal Engine 5
- Chế độ chơi: Online Multiplayer, Online Co-Op
Ưu điểm:
- Cách tiếp cận mới mẻ và thú vị với môn thể thao vua.
- Miễn phí trên Game Pass (Xbox/PC).
- Có thể vui vẻ khi chơi cùng bạn bè.
Nhược điểm:
- Mức giá 30 USD là không hợp lý ở thời điểm hiện tại.
- Vấn đề về tìm trận (matchmaking) và mất đồng bộ (desync) vẫn tiếp diễn.
- Khó để tận hưởng khi chơi với những người lạ ngẫu nhiên.
Rematch Kết Hợp Điều Khiển Arcade Với Bóng Đá Phong Cách
Kỳ vọng ban đầu và lối chơi cốt lõi của Rematch
Khi lần đầu khởi động Rematch, tôi đã tràn đầy hào hứng. Tôi mong chờ được đắm mình vào game, hoàn thành hướng dẫn và bắt đầu ghi những bàn thắng xe đạp chổng ngược đẹp mắt. Thậm chí, tôi còn nghĩ đến việc gỡ cài đặt FC 24 ngay lập tức. Sau vài giờ chơi, một vài điều trở nên cực kỳ rõ ràng: lối chơi cốt lõi của game khá ổn. Bạn sẽ chơi trong một đội hình 3, 4 hoặc 5 người, đối đầu với số lượng đối thủ tương tự trên một sân bóng nhỏ được bao quanh bởi kính. Điều này có nghĩa là không có các pha phát bóng từ vạch vôi, không có những pha ném biên, và không có trọng tài hay lỗi việt vị.
Bạn chỉ điều khiển nhân vật của mình, vì vậy bạn sẽ phải kêu gọi chuyền bóng, kiến tạo và chạy khắp sân, đôi khi còn phải kiêm nhiệm cả vị trí thủ môn. Các trận đấu kết thúc sau sáu phút, hoặc khi một đội ghi được năm bàn thắng. Đồ họa của game trông rất tuyệt, và hiệu suất, dù chạy trên Unreal Engine, cũng không phải là vấn đề gì lớn. Phong cách hội họa đặc trưng của Sifu vẫn thực sự ấn tượng và được giữ nguyên xuyên suốt trò chơi.
Cho đến đây, mọi thứ đều đơn giản, nhưng đáng buồn thay, đó cũng là tất cả những gì game có ở thời điểm hiện tại. Sau vài trận đấu, bạn có thể tham gia các trận đấu xếp hạng, nhưng lối chơi không thay đổi, và các vấn đề vẫn còn đó.
Gameplay Rematch Không Hấp Dẫn Trong Thời Gian Dài
Hướng dẫn sơ sài và AI đối thủ kém cỏi
Những vấn đề với lối chơi của Rematch đã bộc lộ rõ ràng ngay từ phần hướng dẫn – bước đầu tiên của trò chơi. Phần hướng dẫn cực kỳ ngắn gọn; nó hầu như không giới thiệu hay giúp bạn làm quen với bất kỳ cơ chế hay cách điều khiển nào (thậm chí còn bỏ sót một số điều khiển quan trọng, mà tôi chỉ khám phá ra sau khi chơi game thực tế), và AI của đối thủ thì thực sự tệ hại.
AI của đối thủ trong phần hướng dẫn chỉ đơn giản là quá tệ.
Tiếp theo, việc điều khiển bóng thực sự không tốt – bạn sẽ bỏ lỡ bóng ngay cạnh chân mình thường xuyên hơn là giữ được, trừ khi bạn giữ một nút cụ thể mà, một lần nữa, không được đề cập trong hướng dẫn. Việc liên tục di chuyển camera để tìm bóng, rồi tập trung vào các cầu thủ đang lao đến tranh bóng với bạn, trong khi bạn đang chật vật để giữ bóng ở chân mình, không thực sự mang lại trải nghiệm gameplay mượt mà.
Game gán một số thủ thuật cho các nút chuyên dụng để tăng tính hoa mỹ, nhưng khi tất cả mọi người đều có thể thực hiện chúng chỉ bằng một nút bấm, thì tất cả người chơi trên sân đều biết cách hóa giải hoặc chống lại chúng.
Hai người chơi game hợp tác trên ghế sofa, gợi nhớ về trải nghiệm game co-op địa phương.
Đường Cong Học Hỏi Dốc và Thiếu Sự Thỏa Mãn Sớm
Khó khăn trong gameplay và trải nghiệm ban đầu kém vui
Với mười cầu thủ trên sân, nếu chỉ một người có thể kiểm soát bóng tốt, ngay từ đầu đã rõ ràng rằng họ sẽ giữ bóng phần lớn thời gian trận đấu. Nghe có vẻ như là “do kỹ năng người chơi kém”, nhưng khi gần như tất cả mọi người trong game đều gặp khó khăn trong việc chuyền bóng chính xác hay sút thẳng vào khung thành, thì vấn đề không nằm ở người chơi.
Rõ ràng, đường cong học hỏi ở đây cực kỳ dốc, và chắc chắn, tôi cũng thích một tựa game khó như bao người khác, nhưng trò chơi không bắt đầu trở nên thú vị cho đến khi bạn đã bỏ ra một thời gian rất dài để thành thạo nó. Trừ khi bạn thực sự dành hàng giờ liền tự mình luyện tập các nút điều khiển và joystick, Rematch đã không giữ đúng lời hứa về những trận bóng đá ngắn gọn, đơn giản và đầy niềm vui.
Hình ảnh minh họa các trùm game khó nhất, đại diện cho những thử thách đòi hỏi kỹ năng cao trong game.
Vấn Đề Matchmaking và Thiếu Crossplay Chỉ Khiến Rematch Tệ Hơn
Hạn chế chơi với bạn bè và thời gian chờ đợi kéo dài
Đúng vậy – hiện tại không có hỗ trợ đa nền tảng (cross-platform) trong Rematch. Tính năng này sẽ được bổ sung sau, nhưng khoản giao dịch 30 USD đó sẽ được thực hiện ngay hôm nay. Việc thiếu crossplay trong “tựa game bóng đá lớn tiếp theo” là điều điên rồ, nếu tôi phải thành thật, và đó là một trong những lý do lớn nhất khiến tôi không thể giới thiệu Rematch cho bất kỳ ai vào lúc này. Cũng không có gì bạn có thể làm ở chế độ chơi đơn, ngoài các bài hướng dẫn và chế độ chơi tự do, nơi bạn có một sân và một quả bóng riêng để luyện tập trong khi chờ tìm trận.
Tôi đã gặp phải thời gian chờ đợi hơn chín phút.
Chúng ta không thể giả vờ rằng bạn bè của chúng ta không chơi trên các nền tảng khác nhau, và đối với một game multiplayer mà tất cả xoay quanh thành phần online, việc không hỗ trợ đa nền tảng là một yếu tố phá vỡ cuộc chơi. Nói về matchmaking, nó cũng đi kèm với vô số vấn đề, trong đó nổi bật nhất là thời gian chờ đợi từ năm đến sáu phút trước khi bạn có thể tham gia bất kỳ trận đấu nào. Tôi đã chơi game trên Game Pass cho PC, và việc không có crossplay giữa Game Pass và Steam cũng là lý do tại sao tôi không thể vào một trận đấu cho đến khi năm phút trôi qua. Chế độ 3v3 đặc biệt rắc rối, và tôi đã gặp thời gian chờ đợi hơn chín phút hai lần trước khi chỉ chơi 5v5, vì ít nhất nó mất ít hơn vài phút.
Cách Duy Nhất Để Tận Hưởng Rematch Có Lẽ Là Với Bạn Bè
Ngay cả khi chơi với bạn bè, niềm vui cũng không kéo dài
Tình huống duy nhất mà tôi thực sự có thể thấy mình tận hưởng Rematch là khi toàn bộ nhóm bạn của tôi đều có game, hoặc nếu một nửa số người chơi trên sân là bạn bè. Bằng cách đó, tất cả chúng tôi có thể cùng bàn tán về cơ chế di chuyển kỳ quặc của game trong khi bỏ lỡ năm mươi đường chuyền và cú sút thẳng cho đến khi ai đó hiểu họ đang làm gì.
Với việc không có nội dung bổ sung nào ngoại trừ một Battle Pass đầy rẫy các vật phẩm trang trí (yêu cầu thêm tiền mặt trả trước, nhưng cũng cho phép bạn kiếm đủ tín dụng trong game để mua Battle Pass tiếp theo), Rematch không có nhiều nội dung hấp dẫn ở thời điểm hiện tại. Rocket League đã miễn phí trong một thời gian rất dài và được đánh bóng hoàn thiện hơn rất nhiều. Mặt khác, FC 25 đang được bán với giá bằng một nửa Rematch, nhờ đợt giảm giá Mùa hè của Steam. Nó là một game tốt gấp đôi, và hơn thế nữa.
Không Thể Khuyến Nghị Rematch Với Trạng Thái Hiện Tại
Với tình trạng hiện tại, tôi không thể khuyến nghị Rematch.
Rematch cho biết rằng nó mới chỉ bắt đầu, và các bản cập nhật lớn chắc chắn đang được phát triển. Điều đó cũng có nghĩa là số tiền 30 USD mà bất kỳ ai bỏ ra là để làm người thử nghiệm beta, trong khi một bản cập nhật 2.0 lớn sẽ ra mắt vào cuối năm hoặc muộn hơn để thực sự hiện thực hóa tầm nhìn đầy đủ của game. Trong thời gian chờ đợi, Rematch vẫn trình bày một khái niệm cực kỳ mới mẻ và dễ dàng yêu thích trên lý thuyết, nhưng việc thực hiện lại để lại quá nhiều điều mong muốn.
Với trạng thái hiện tại, không có gì cho một người chơi đơn lẻ, phần hướng dẫn và đường cong học hỏi tệ hại, cùng với các vấn đề matchmaking và desync đầy rẫy, tôi không thể khuyến nghị Rematch. Tôi có thể đã có tựa game này thông qua Game Pass, nhưng dung lượng nó đang chiếm trên SSD của tôi vẫn cứ ám ảnh tâm trí, và tôi đang cân nhắc gỡ cài đặt nó cho đến khi nó cải thiện đáng kể.
Bạn đã trải nghiệm Rematch chưa? Bạn nghĩ gì về tựa game này và liệu nó có xứng đáng với mức giá hiện tại? Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới!