Hình ảnh James Bond và Agent 47, hai điệp viên nổi tiếng, đứng trước phông nền xanh mát. So sánh phong cách giữa 007 First Light và Hitman, nhấn mạnh yếu tố lén lút và hành động.
Game

5 Tựa Game James Bond Kinh Điển Mà 007 First Light Cần Học Hỏi

James Bond. Cái tên đã trở thành biểu tượng toàn cầu không chỉ trong điện ảnh mà còn là hiện thân của sự lịch lãm, hỗn loạn, quyến rũ và những pha hành động nghẹt thở – tất cả được “lắc đều, không khuấy”. Qua nhiều thế hệ, hình tượng Bond không ngừng phát triển trên màn ảnh rộng, mà còn trên các hệ máy console, thích nghi với thời đại và những tiến bộ công nghệ đi kèm.

Tuy nhiên, đã gần một thập kỷ rưỡi kể từ lần cuối cùng chúng ta được trải nghiệm một tựa game Bond đúng nghĩa – dù tốt hay tệ. Di sản của Bond quá đồ sộ để bị lãng quên, và giờ đây, với 007 First Light của IO Interactive đang cận kề, cả thế giới đang dõi theo. Studio Đan Mạch này hoàn toàn có thể đạt được thành công tương tự như cách Insomniac đã làm với Spider-Man (2018) – tạo ra một bức thư tình tuyệt vời gửi đến vũ trụ của biểu tượng của họ, bằng cách học hỏi từ những sai lầm và thành công của các tựa game tiền nhiệm.

Hình ảnh James Bond và Agent 47, hai điệp viên nổi tiếng, đứng trước phông nền xanh mát. So sánh phong cách giữa 007 First Light và Hitman, nhấn mạnh yếu tố lén lút và hành động.Hình ảnh James Bond và Agent 47, hai điệp viên nổi tiếng, đứng trước phông nền xanh mát. So sánh phong cách giữa 007 First Light và Hitman, nhấn mạnh yếu tố lén lút và hành động.

5. GoldenEye 007: Reloaded (2011) – Bản Tái Tưởng Tượng Xứng Đáng Được Công Nhận

GoldenEye 007: Reloaded không phải là một bản làm lại (remaster) hay tái tạo (remake) đơn thuần, mà là một sự tái tưởng tượng hoàn chỉnh (reimagining). Tựa game này đã dũng cảm lấy một trong những game Bond mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại và xây dựng lại nó cho một thế hệ mới trên các hệ máy console hiện đại hơn, với một James Bond mới. Thật đáng kinh ngạc, nó đã thành công. Dù nhiều người có thể không đồng ý, đây không phải là một công việc làm hời hợt khi chỉ đơn thuần thay Brosnan bằng Craig. Nó cũng không phải là một bản sao chép từng chi tiết vì ngay từ đầu nó đã không cố gắng như vậy, và đó chính là điểm mạnh lớn nhất của nó. Là một tựa game bắn súng hiện đại đúng nghĩa, GoldenEye 007: Reloaded sở hữu cơ chế điều khiển chặt chẽ hơn, hình ảnh sống động và cách trình bày điện ảnh tinh tế.

Đây là một bộ phim Bond mà người chơi chính là đạo diễn, và tôi vẫn nhớ rõ những ánh đèn xanh băng giá dưới mưa trong màn mở đầu tại đập nước. Điều mà Reloaded có thể mang lại cho 007 First Light không phải là một cơ chế gameplay – mà là một tiền lệ. Đây là một game Bond đã tạo ra một cốt truyện và dòng thời gian hoàn toàn mới cho một James Bond mới. Nó đã trao cho Daniel Craig một vị trí riêng trong dòng lịch sử 007. Khi đó, Craig đã đóng hai phim Bond, nhưng đây là về việc tạo ra và khẳng định một chỗ đứng riêng của anh ấy trong dòng thời gian 007. First Light hoàn toàn có thể làm điều tương tự – xây dựng một thế giới xung quanh Bond của riêng mình. Hãy trao cho anh ấy những kẻ phản diện, đồng minh và phong cách riêng biệt.

Ảnh sản phẩm của game GoldenEye 007: Reloaded, bản tái tưởng tượng hiện đại của tựa game James Bond kinh điển. Tựa game FPS này là tiền đề quan trọng cho 007 First Light.Ảnh sản phẩm của game GoldenEye 007: Reloaded, bản tái tưởng tượng hiện đại của tựa game James Bond kinh điển. Tựa game FPS này là tiền đề quan trọng cho 007 First Light.

4. James Bond 007: Blood Stone (2010) – Tựa Game Bond Daniel Craig Xuất Sắc Cuối Cùng Chúng Ta Từng Chơi

Trước khi Skyfall gây ấn tượng mạnh vào năm 2012, Blood Stone đã mang đến cho thế giới một cuộc phiêu lưu James Bond do Daniel Craig thủ vai hoàn toàn độc đáo mà không bị ràng buộc bởi một bộ phim nào. Tựa game này không hề mang tính cách mạng, nhưng nó cũng không cần phải như vậy. Blood Stone là một game Bond cực kỳ vững chắc, kế thừa những tinh hoa và cơ chế tốt nhất từ các tựa game AAA lớn khác cùng thời. Bất kể thế nào, nó vẫn để lại ấn tượng mạnh mẽ từ đầu đến cuối – từ bắn súng ẩn nấp góc nhìn thứ ba, hạ gục kẻ địch cận chiến, các phân đoạn hành động điện ảnh, cho đến những màn lái xe khó quên, có thể được lấy thẳng từ chế độ sinh tồn trong Split/Second. Tất cả hòa quyện một cách hoàn hảo nhờ thiết kế chặt chẽ và tự tin của trò chơi. Màn xâm nhập sòng bạc Monaco là chất Bond thuần túy – thu thập thông tin tình báo trong khi vẫn giữ vẻ lịch lãm trong bộ lễ phục, và tôi dám nói, màn chơi tuyệt vời của Uncharted trong biệt thự Ý ở bờ biển Amalfi nợ Blood Stone nhiều hơn một chút.

Cá nhân tôi, đây là game Daniel Craig-Bond đầu tiên của mình, và tôi không thể ngừng tưởng tượng Brosnan trong mỗi cảnh cận cảnh. Chắc chắn, tôi có thể đã nói về Quantum of Solace ra mắt trước đó, nhưng Blood Stone về cơ bản là phiên bản tinh tế, hoàn thiện hơn của tựa game đó – một game Bond Daniel Craig chuẩn mực với cốt truyện riêng. Nếu First Light muốn tạo ra đột phá, nó nên nhìn vào đây – cốt truyện gốc, phong cách điện ảnh, chọn lọc những cơ chế tốt nhất của thời đại, và năng lượng James Bond thô ráp, thực tế ở đỉnh cao của nó.

Cảnh trong game James Bond 007: Blood Stone với Daniel Craig, thể hiện lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba và hành động kịch tính. Minh họa một trong những game Bond hay nhất chưa bị ràng buộc bởi phim.Cảnh trong game James Bond 007: Blood Stone với Daniel Craig, thể hiện lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba và hành động kịch tính. Minh họa một trong những game Bond hay nhất chưa bị ràng buộc bởi phim.

3. GoldenEye 007 (N64) – Huyền Thoại Định Hình Dòng Game FPS Trên Console

À vâng – câu trả lời dễ dàng nhất. Đây là tựa game Bond mọi thời đại. GoldenEye 007 trên N64 là một trong những lý do lớn nhất chúng ta có các game như Halo, Call of Duty, hay thậm chí Apex Legends trên console ngày nay. Nó đã mang game FPS đến console, và thật tuyệt vời khi nó đã làm rất tốt. Chế độ nhiều người chơi chia màn hình bốn người trên một màn hình CRT duy nhất? Mìn hẹn giờ, súng vàng, và đạn bay khắp nơi? Đây chính là đỉnh cao của chiến tranh phòng khách. Game có một trong những chiến dịch đáng kinh ngạc nhất thời bấy giờ, với các mục tiêu thay đổi theo cấp độ tùy thuộc vào độ khó bạn chọn, môi trường rộng lớn, và mặc dù cốt truyện khá yếu, ảnh hưởng của game vẫn còn được cảm nhận đến tận ngày nay.

Điều tuyệt vời nhất về tựa game này chắc chắn là chế độ nhiều người chơi, bởi vì bạn luôn có thể quay lại với nó sau khi chiến dịch kết thúc. Trên thực tế, nó thậm chí còn trở thành một nghi thức đối với game thủ thời đó để quay lại và tìm những cách mới để phá kỷ lục thời gian. Tuy nhiên, cách tốt nhất để chơi game ngày nay là phiên bản remaster trên Xbox Series X/S, dễ tiếp cận hơn nhiều và cải thiện cơ chế điều khiển của bản N64 gốc, vốn khá khó điều khiển theo tiêu chuẩn hiện đại. Mặc dù vậy, GoldenEye 007 trên N64 đã định hình một thế hệ, và dù nó có thể không phải là game Bond hay nhất hay vĩ đại nhất mọi thời đại, không có tựa game nào ra đời sau này có thể tồn tại nếu không có nó.

Hãy để First Light nắm bắt sự thanh lịch của sự đơn giản – GoldenEye không bị “phình to” – nó sắc sảo, tập trung, và hàng giờ chơi mà game thủ đổ vào nó đến từ giá trị chơi lại, chứ không phải từ sự rườm rà. IO Interactive đã rất giỏi về khả năng chơi lại, nhờ vào các tựa game Hitman tuyệt vời của họ, vì vậy đây không phải là một vấn đề. Hãy mang đến cho chúng ta lối chơi Bond đáng để tinh thông.

Bìa game GoldenEye 007 trên N64, tựa game FPS huyền thoại đã định hình nhiều thế hệ console. Ảnh đại diện cho lịch sử game James Bond và tầm ảnh hưởng lớn.Bìa game GoldenEye 007 trên N64, tựa game FPS huyền thoại đã định hình nhiều thế hệ console. Ảnh đại diện cho lịch sử game James Bond và tầm ảnh hưởng lớn.

2. James Bond 007: Nightfire (2002) – Một Cuộc Phiêu Lưu Bond Đẳng Cấp Định Hình Kỷ Nguyên

Nếu bạn sở hữu một chiếc PS2, Xbox, hoặc GameCube vào đầu những năm 2000, có 99.9% khả năng bạn đã chơi James Bond 007: Nightfire, hoặc biết ai đó không ngừng nói về nó. Đây là game Bond đầu tiên thực sự mang lại cảm giác như một bộ phim 007 có thể chơi được trên console – nó có cốt truyện gốc, các phân đoạn lén lút sơ khai nhưng hiệu quả, một bản nhạc nền đỉnh cao, và phân đoạn lái xe dưới nước khó quên, vẫn còn sống mãi trong tâm trí của mọi game thủ thời kỳ đó. Trò chơi thậm chí còn mang đến cho chúng ta những bản đồ bán thế giới mở, nơi chúng ta có thể chọn các nhiệm vụ phụ tùy chọn thay vì chỉ dẫn dắt người chơi qua những hành lang như một chuyến đi công viên giải trí với việc bắn tất cả những gì di chuyển.

Pierce Brosnan đã cho mượn khuôn mặt của mình cho tựa game này, và ngay cả khi có một diễn viên lồng tiếng khác đảm nhận vai trò, bạn cũng khó mà nhận ra vì bạn quá bận rộn tận hưởng khoảnh khắc tuyệt vời. Đối với game thủ console, tựa game này chắc chắn mang lại trải nghiệm tốt hơn – các phân đoạn lái xe đã bị cắt hoàn toàn khỏi phiên bản PC, phiên bản mà tôi đã chơi nhiều năm sau đó. Tuy nhiên, trên console, Nightfire táo bạo, được xây dựng đẹp mắt và mang đến cho bạn mọi thứ cần thiết để có một trải nghiệm James Bond khó quên – sự tự do, các tiện ích điệp viên và bầu không khí chân thực.

Điều mà Nightfire có thể dạy cho First Light là cấu trúc – không chỉ các cấp độ chiến dịch, mà còn sự đa dạng trong chúng. Chúng ta có lén lút, bắn tỉa, lái xe, khám phá nhẹ nhàng, tất cả đều được trình bày một cách điện ảnh và mang đậm phong cách giật gân điệp viên không thể chối cãi. Kết hợp điều đó với một cốt truyện không bị ràng buộc bởi một bộ phim, và bạn sẽ có một điều gì đó đặc biệt. Ngoài ra, tôi rất mong muốn có một màn chơi dưới nước.

Ảnh sản phẩm game James Bond 007: Nightfire, một cuộc phiêu lưu đầy đủ các yếu tố điệp viên, bao gồm lén lút, lái xe và bắn súng. Tựa game này là ví dụ về cấu trúc chiến dịch đa dạng.Ảnh sản phẩm game James Bond 007: Nightfire, một cuộc phiêu lưu đầy đủ các yếu tố điệp viên, bao gồm lén lút, lái xe và bắn súng. Tựa game này là ví dụ về cấu trúc chiến dịch đa dạng.

1. James Bond 007: Everything or Nothing (2004) – Đỉnh Cao Của Game Bond

James Bond 007: Everything or Nothing thực sự là game Bond hay nhất mọi thời đại. Trên PlayStation 2, nó đã cho thế giới thấy tất cả những gì một game Bond có thể làm được. Trời ơi, nó đã cho chúng ta thấy bước nhảy vọt thế hệ lớn như thế nào từ PS1 lên PS2. Tựa game có cả khuôn mặt giọng nói của Pierce Brosnan, Willem Dafoe (hay như tôi biết anh ấy, người đàn ông độc ác, độc ác trong Spider-Man) thể hiện vai phản diện một cách xuất sắc, và Heidi Klum cũng được thêm vào để tăng thêm sức hút. Từ đầu đến cuối, Everything or Nothing toát lên vẻ điện ảnh – các phân đoạn lái xe ngoạn mục, chiến đấu sắc bén, và những màn điều khiển robot nhện từ xa? Vừa kỳ lạ vừa tuyệt vời, và Engine id Tech 3 của id Software là một lựa chọn tuyệt vời.

Đây là game Bond đầu tiên của tôi, và khi mười tuổi, tôi thậm chí còn không biết người đàn ông này là một biểu tượng điện ảnh. Chà, đó cũng là lần đầu tiên tôi chơi một game bắn súng ẩn nấp như thế này, nơi việc áp sát tường và bắn bừa vào kẻ thù mang lại cảm giác rất chân thực. Đua mô tô siêu tốc trên Cầu Lake Pontchartrain Causeway, né tránh đạn và ô tô, tất cả trong khi ánh nắng hoàng hôn chiếu sáng thế giới? Thực sự là đỉnh cao. Chắc chắn, những ký ức của tôi về game này có thể được bao phủ bởi một lớp kính màu hoài niệm do MI6 cấp, nhưng điều đó không làm giảm đi sự thật rằng Everything or Nothing vẫn là game Bond vĩ đại nhất mọi thời đại, ngay cả ngày nay, và đã trụ vững một cách đáng kinh ngạc.

Thật tiếc khi game chưa bao giờ được phát hành trên PC – một số bản mod tuyệt vời có thể đã giữ cho tựa game này tiếp tục tồn tại. Nơi mà Everything or Nothing thực sự cho chúng ta thấy một chiếc PS2 có thể làm được những gì, First Light có nghĩa vụ với cái tên Bond để tận dụng tối đa tiềm năng của PS5 nhằm mang đến cho chúng ta game Bond hay nhất mọi thời đại. Chắc chắn nó sẽ phải đối mặt với một sự cạnh tranh khốc liệt, nhưng tựa game này có vẻ đã sẵn sàng làm được điều đó.

Bìa game James Bond 007: Everything or Nothing, với Pierce Brosnan. Tựa game này được đánh giá là đỉnh cao của series game Bond, thể hiện tiềm năng của PS2 và bài học cho 007 First Light.Bìa game James Bond 007: Everything or Nothing, với Pierce Brosnan. Tựa game này được đánh giá là đỉnh cao của series game Bond, thể hiện tiềm năng của PS2 và bài học cho 007 First Light.

Bond Luôn Phát Triển Cùng Bối Cảnh Gaming

James Bond đã liên tục thay đổi để phù hợp với từng thời kỳ phát triển của ngành công nghiệp game. Nếu 007 First Light muốn tiếp nối di sản này, đây chính là những bản thiết kế đáng để học hỏi.

Sẽ luôn có những tranh luận về việc tựa game Bond nào xứng đáng nằm trong top 5. Điều này hoàn toàn dễ hiểu. Những tựa game được liệt kê ở đây là những cái tên mà tôi thực sự đã chơi và lớn lên cùng, liên tục ghé thăm và trải nghiệm lại chúng.

Dù là Brosnan trên PS2 hay các game của Craig trên chiếc Radeon HD 5670 của tôi, những tựa game này đã để lại dấu ấn không thể phai mờ trong dòng thời gian truyền thông tương tác của Bond. Nếu First Light muốn tiếp tục giữ vững ngọn đuốc, đây chính là những bản thiết kế đáng giá để học hỏi. congnghe360.net tin rằng, với những bài học này, 007 First Light sẽ mang đến một trải nghiệm James Bond đột phá và đáng nhớ. Bạn nghĩ tựa game Bond nào xứng đáng được nhắc đến? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

4 Tựa Game SNES Kinh Điển Khó Có Mặt Trên Nintendo Switch Online

Administrator

Xu Hướng Game Co-op Bùng Nổ: Vì Sao Các Studio Nên Học Hỏi Hazelight?

Administrator

Những Sự Cố Dịch Vụ Game Tồi Tệ Nhất Lịch Sử: Bài Học Đắt Giá

Administrator