Thể loại game đối kháng luôn có một sức hút đặc biệt, khơi dậy khao khát cạnh tranh sâu thẳm trong mỗi chúng ta. Cảm giác chứng kiến những lực lượng va chạm trong cuộc chiến giành quyền tối cao luôn mang lại sự phấn khích khó tả. Dù là những trận đấu một chọi một căng thẳng hay cuộc chiến tổng lực hỗn loạn, game đối kháng đã mang đến những trải nghiệm hồi hộp nhất cho người chơi. Nhờ sự phổ biến rộng rãi trong cộng đồng game thủ, thể loại này đã phát triển mạnh mẽ suốt thời gian dài, hình thành một phần quan trọng của làng game cạnh tranh mà chúng ta biết đến ngày nay.
Vậy, đâu là những tựa game đối kháng đã tạo ra tác động lớn nhất và có ảnh hưởng sâu sắc nhất đến toàn bộ thể loại? Sẽ không ai có thể hiểu được bản chất của một tựa game đối kháng hay cảm nhận trọn vẹn trải nghiệm chơi chúng nếu không có sự ra đời của những cái tên này. Một số trò chơi có tầm quan trọng đến mức chúng không chỉ định hình một thể loại, mà còn trở thành nguồn cảm hứng lớn cho vô số tựa game được phát triển sau này. Dưới đây là 5 tựa game đối kháng có ảnh hưởng nhất mọi thời đại mà bạn cần phải trải nghiệm ngay nếu chưa từng chơi.
Các nhân vật biểu tượng Ryu, Ken, Wolverine và Cyclops trong game đối kháng Marvel vs Capcom
5. Virtua Fighter: Kỷ nguyên chiến đấu 3D
Tiên phong đưa game đối kháng lên không gian ba chiều
Trước khi có sự bùng nổ của các tựa game đối kháng 3D, thể loại này lần đầu tiên bước vào một chiều không gian mới với Virtua Fighter. Tựa game đầu tiên trong series được phát triển bởi Sega vào năm 1993, ra mắt tại các máy arcade và sau đó là các hệ máy console gia đình. Nhiều phần tiếp theo và một vài phiên bản phụ đã ra mắt trong những năm sau đó, với các bản chuyển thể từ arcade sang Sega Genesis, Saturn và các console khác. Điều khiến Virtua Fighter trở nên quan trọng đối với thể loại không chỉ là đồ họa 3D bóng bẩy mà mọi người đều kinh ngạc, mà còn là cách nó thay đổi căn bản lối chơi của game đối kháng. Các trận chiến không còn chỉ là cuộc đấu tranh trên bên trái hoặc phải màn hình nữa; giờ đây người chơi phải làm chủ không gian ba chiều.
Tựa game này là một bước tiến kỹ thuật cho thể loại, được ghi nhận là cột mốc khi game đối kháng vượt ra khỏi giới hạn của đồ họa pixel và những hình ảnh biếm họa đơn giản. Các nhân vật trong danh sách có phong cách chiến đấu lấy cảm hứng mạnh mẽ từ các môn võ thuật ngoài đời thực, điều này định hình cách người chơi điều khiển chúng và xây dựng chiến lược trong các trận đấu. Mặc dù chỉ có ba nút chính để sử dụng (tương ứng với đấm, đá và đỡ đòn), nhưng lối chiến đấu có thể trở nên rất phức tạp với nhiều tổ hợp đòn đặc biệt của từng nhân vật. Hầu hết, nếu không muốn nói là tất cả, các tựa game đối kháng 3D hiện nay đều có thể truy tìm nhiều khía cạnh của chúng trở lại Virtua Fighter, bởi vì series này được nhiều người coi là ông tổ của dòng game đối kháng 3D.
Các phiên bản Virtua Fighter lớn nhất
- Virtua Fighter – Arcade (1993), Sega Saturn (1994), 32X (1995)
- Virtua Fighter 2 – Arcade (1994), Sega Genesis (1996)
- Virtua Fighter 3 – Arcade (1996)
- Virtua Fighter 4 – Arcade (2001), PlayStation 2 (2002)
- Virtua Fighter 5 – Arcade (2006), PlayStation 3 (2007)
- Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown – Arcade (2021), PlayStation 4 (2021)
4. Tekken: Định hình phong cách và sự lôi cuốn của game đối kháng 3D
Nâng tầm trải nghiệm đối kháng 3D với cá tính độc đáo
Nếu Virtua Fighter là series đặt nền móng cho game đối kháng 3D, thì Tekken chính là series đã xây dựng và phát triển thêm trên nền tảng đó. Tekken là một series cực kỳ thành công và vẫn đang tiếp tục phát triển cho đến ngày nay, với hơn tám phiên bản trên nhiều nền tảng kể từ năm 1994. Cách tiếp cận chiến đấu 3D của Tekken tương tự như Virtua Fighter của Sega, nhưng Namco đã có một phương pháp hơi khác đối với trải nghiệm tổng thể. Việc tập trung vào yếu tố trình bày đã làm cho Tekken nổi bật giữa các game đối kháng khác trong các khu arcade, với một nhạc nền tuyệt vời và phong cách nhân vật đầy cá tính mà không dễ bị sao chép.
Tekken cũng là một series sở hữu dàn nhân vật phong phú với những câu chuyện hậu trường hấp dẫn, liên kết chặt chẽ với nhau. Người chơi có thể theo dõi cốt truyện chính của giải đấu King of Iron Fist Tournament, cùng với nhiều câu chuyện bổ sung giữa các võ sĩ tham gia. Mỗi võ sĩ đều có vẻ ngoài và phong cách chiến đấu độc đáo riêng, trông và nghe rất ấn tượng trong không gian 3D. Đồng thời, Tekken cũng là một trong những tựa game đối kháng 3D phổ biến đầu tiên tạo ra tác động mạnh mẽ trên các hệ máy console gia đình khi nó ra mắt trên PlayStation đời đầu vào năm 1995. Hai phần tiếp theo của nó đã trở thành những tựa game đối kháng được giới phê bình đánh giá cao và yêu thích nhất mọi thời đại, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho game đối kháng 3D trong tương lai.
Các phiên bản Tekken lớn nhất
- Tekken – Arcade, PlayStation (1994)
- Tekken 2 – Arcade, PlayStation (1995)
- Tekken 3 – Arcade, PlayStation (1997)
- Tekken 4 – Arcade, PlayStation 2 (2001)
- Tekken 5 – Arcade, PlayStation 2 (2004)
- Tekken 5: Dark Ressurection – Arcade, PlayStation 3, PSP (2005)
- Tekken 6 – Arcade, PlayStation 3, PSP, Xbox 360 (2007)
- Tekken 7 – Arcade, PlayStation 4, Xbox One, PC (2015)
- Tekken 8 – PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (2024)
3. Super Smash Bros.: Kết nối cộng đồng game thủ
Mở rộng sức hấp dẫn của game đối kháng qua sự kết hợp nhân vật biểu tượng
Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể đưa các nhân vật yêu thích của mình từ nhiều thương hiệu khác nhau vào một võ đài để chiến đấu với nhau? Đó là tiền đề cơ bản của tựa game Super Smash Bros. gốc ra mắt vào năm 1999 dành cho hệ máy Nintendo 64. Nhiều năm sau, tiền đề đó đã phát triển thành một thương hiệu khiến mọi người háo hức chơi trên các hệ máy console của Nintendo. Super Smash Bros. là một tựa game đối kháng pha trộn các yếu tố của game tiệc tùng với thể loại đối kháng, mang theo sự quyến rũ khi chứng kiến nhiều nhân vật game mang tính biểu tượng chiến đấu trong những trận đấu trong mơ. Không chỉ là Mario và Link đối đầu với nhau, mà còn là họ chiến đấu cùng Kirby và Donkey Kong trên một bản đồ lấy từ Star Fox, hoặc bất kỳ tựa game Nintendo nào khác vào thời điểm đó.
Super Smash Bros. đã biến một tựa game đối kháng mascot trở nên hấp dẫn rộng rãi, với sức mạnh của thương hiệu Nintendo thu hút người chơi muốn chứng kiến những cuộc giao tranh điên rồ giữa các nhân vật yêu thích của họ. Đồng thời, nó cũng truyền cảm hứng cho nhiều công ty khác có danh mục nhượng quyền thương mại tìm cách kết hợp chúng lại với nhau, đôi khi theo những cách không liên quan đến chiến đấu. Nhưng điều khiến Super Smash Bros. trở nên thú vị là sự dễ dàng để tham gia và chơi, nhưng vẫn là một tựa game đối kháng sâu sắc dành cho những ai dành thời gian khám phá. Khi các phần tiếp theo được phát hành trên các hệ máy console Nintendo sau này, danh sách các nhân vật có thể chơi ngày càng lớn, với ý tưởng mang tất cả mọi người vào cuộc. Một trong những khẩu hiệu của Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch là “everybody is here” (mọi người đều ở đây), biểu thị rằng không có giới hạn nào cho việc ai có thể tham gia cuộc chiến.
Các phiên bản Super Smash Bros. lớn nhất
- Super Smash Bros. – N64 (1999)
- Super Smash Bros. Melee – GameCube (2001)
- Super Smash Bros. Brawl – Wii (2008)
- Super Smash Bros. – Nintendo 3DS, Wii U (2014)
- Super Smash Bros. Ultimate – Nintendo Switch (2018)
Tay cầm Nintendo 64 cổ điển cùng hình ảnh các tựa game huyền thoại, gợi nhớ kỷ niệm về Super Smash Bros.
2. Mortal Kombat: Đột phá với yếu tố bạo lực và tranh cãi
Dấu ấn về sự tàn bạo và ảnh hưởng đến ngành công nghiệp game
Vào những năm 90, có một vài tựa game lớn đã trở thành cột mốc quan trọng đối với thế hệ người chơi đang lớn lên. Sự ra mắt của Mortal Kombat vào năm 1992 là một trong những khoảnh khắc không chỉ game đối kháng, mà cả video game nói chung thay đổi mãi mãi. Việc thành lập ESRB (Hội đồng Đánh giá Phần mềm Giải trí) và cách nhìn nhận về video game trong mắt công chúng vào thập kỷ đó gắn liền mật thiết với series này. Cốt truyện của Mortal Kombat tương tự như một bộ phim võ thuật cổ điển của Shaw Brothers, với một chút cảm hứng từ Enter the Dragon của Lý Tiểu Long, cùng với rất nhiều máu me. Đó là một giải đấu để định đoạt số phận thế giới, nơi các võ sĩ có thể làm nhục đối thủ của họ trong thất bại sau khi nghe những từ nổi tiếng “Finish Him” trong trận đấu. Đối với một số người, điều đó gây sốc, nhưng đối với những người khác, đó lại là một cảnh tượng và trải nghiệm chơi cực kỳ hấp dẫn.
Mortal Kombat đủ táo bạo để khiến game đối kháng trông và cảm giác tàn bạo, với các đòn kết liễu Fatality mang tính biểu tượng. Mặc dù có phần thái quá, nhưng yếu tố máu me đã khiến mọi người chú ý đến Mortal Kombat và khơi dậy cuộc tranh luận về các tựa game mà mọi người chơi. Nhờ thành công của Mortal Kombat, nhiều công ty khác sản xuất game đối kháng đã cố gắng sao chép công thức của nó, bao gồm việc đi xa hơn với yếu tố bạo lực và/hoặc sao chép một số nhân vật và thiết lập cơ bản của nó. Nhiều phần tiếp theo và spin-off của Mortal Kombat sau này đã mở rộng thế giới quan của thương hiệu, mang đến các nhân vật và ý tưởng mới giúp series tiếp tục tồn tại cho đến nay. Mặc dù một số phần gameplay đã thay đổi với các phiên bản mới hơn trên nhiều nền tảng, nhưng sự tàn bạo và máu me vẫn là một khía cạnh nổi bật của Mortal Kombat.
Các phiên bản Mortal Kombat lớn nhất
- Mortal Kombat – Arcade (1992)
- Mortal Kombat 2 – Arcade (1993)
- Mortal Kombat 3 – Arcade (1995)
- Mortal Kombat Trilogy – PlayStation 1, N64 (1996)
- Mortal Kombat 4 – Arcade, PlayStation 1, N64, PC (1997)
- Mortal Kombat Deception – PlayStation 2, Xbox, Game Cube (2004)
- Mortal Kombat Armageddon – PlayStation 2, Xbox (2006), Wii (2007)
- Mortal Kombat – PlayStation 3, Xbox 360 (2011), PS Vita (2012), PC (2013)
- Mortal Kombat X – PlayStation 4, Xbox One, PC, Android, iOS (2015)
- Mortal Kombat 11 – Nintendo Switch, Google Stadia, PlayStation 4, Xbox One, PC (2019), Playstaion 5, Xbox Series X|S (2020)
- Mortal Kombat 1 – PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC (2023)
1. Street Fighter 2: Nền tảng vĩ đại của thể loại game đối kháng
Ông hoàng định hình mọi chuẩn mực và cộng đồng game đối kháng
Cộng đồng game đối kháng sẽ không tồn tại như chúng ta biết ngày nay nếu không có Street Fighter 2 từ Capcom. Nếu có một tựa game, hoặc một loạt các phiên bản, mà mọi người có thể chỉ ra là nền tảng của thể loại, thì đó chính là Street Fighter 2. Tựa game này đã định hình game đối kháng trong các khu arcade suốt những năm 90, với rất nhiều tựa game khác lấy cảm hứng từ nó. Game đối kháng 2D chắc chắn đã tồn tại trước khi nó ra mắt, nhưng những gì Capcom đã làm với Street Fighter 2 đã đưa thể loại này vào ý thức cộng đồng. Mọi thứ từ các tổ hợp đòn để thực hiện các chiêu đặc biệt, các màn chơi độc đáo theo chủ đề nhân vật, khái niệm chơi đối kháng (VS Play) với người chơi khác, và nhiều hơn thế nữa cho thể loại đều trực tiếp được lấy từ tựa game này. Nhiều phiên bản cập nhật của Street Fighter 2 cũng được Capcom phát hành, bổ sung các nhân vật và cơ chế mới trở thành biểu tượng đối với người hâm mộ game đối kháng, đồng thời dẫn đến sự hình thành của cộng đồng và cảnh chơi game cạnh tranh.
Khi Capcom phát hành Street Fighter 2 cho các máy arcade vào năm 1991, nó đã bùng nổ về mức độ phổ biến và khởi đầu cái mà nhiều người gọi là kỷ nguyên vàng của game đối kháng. Tựa game này cũng có ảnh hưởng lớn đến các khía cạnh khác của văn hóa đại chúng, với các đoạn nhạc mẫu và các tham chiếu đến game xuất hiện ở nhiều nơi. Mặc dù là phần tiếp theo của Street Fighter gốc năm 1987, Street Fighter 2 đã có một số thay đổi về gameplay và thiết kế tổng thể đã trở thành nền tảng của thể loại, mà cuối cùng đã được nhiều tựa game đối kháng khác từ các công ty khác mô phỏng và sao chép. Ngày nay, một phiên bản của trò chơi, có tên Super Street Fighter 2 Turbo, vẫn được chơi ở cấp độ cạnh tranh giữa các game thủ đối kháng và vẫn được coi là một trong những game đối kháng vĩ đại nhất mọi thời đại.
Các phiên bản Street Fighter lớn nhất
- Street Fighter – Arcade (1997)
- Street Fighter II – Arcade (1991), Super NES (1992), Game Boy (1995)
- Street Fighter Alpha – Arcade, PlayStation (1995), Sega Satturn (1996)
- Street Fighter Alpha II – Arcade, PlayStation, Sega Saturn, Super NES (1996)
- Street Fighter III – Arcade (1997)
- Street Fighter Collection – PlayStation (1998)
- Street Fighter Alpha III – Arcade, PlayStation (1998), Sega Satrun (1999)
- Street Fighter III: 3rd Strike – Arcade (1999), Sega Dreamcast (2000), PlayStation 2 (2004)
- Street Fighter IV – Arcade (2008), PlayStation 3, Xbox 360 (2009)
- Ultra Street Fighter IV – Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, PC (2014), PlayStation 4 (2015)
- Street Fighter V – PlayStation 4, PC (2016)
- Street Fighter 6 – Arcade, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now, PC (2023), Nintendo Switch 2 (TBA)
Những thế hệ chiến binh định hình thể loại
Mỗi tựa game trong danh sách này đều đóng góp một cách đáng kể vào sự phát triển của thể loại game đối kháng. Dù là cách chúng ta chơi game đối kháng hay cách chúng ta nhìn nhận toàn bộ thể loại này, mọi người sẽ không có cái nhìn như hiện tại nếu không có sự xuất hiện của chúng. Khi ngày càng nhiều game đối kháng được phát triển cho các nền tảng mới hơn, tất cả chúng vẫn chịu ảnh hưởng nặng nề từ những tựa game này và sẽ tiếp tục như vậy trong nhiều năm tới. Đối với bất kỳ ai muốn hiểu và khám phá bản chất của một tựa game đối kháng, bạn có thể bắt đầu với bất kỳ tựa game mang tính biểu tượng nào đã giúp định hình nên nó.