Joanna Dark từ game Perfect Dark bị hủy
Game

5 Tựa Game Bị Hủy Bỏ Nhưng Vẫn Có Bản Dựng Rò Rỉ Đáng Chơi Nhất

Trong thế giới game, những dự án bị hủy bỏ luôn ẩn chứa một sức hấp dẫn kỳ lạ, thậm chí là ám ảnh. Chúng ta không nói về những sản phẩm kém chất lượng hay ý tưởng sơ sài, mà là những tựa game thực sự đang được phát triển, tạo nên làn sóng mong chờ qua các tạp chí và phỏng vấn, được trình làng kín đáo… rồi đột ngột biến mất.

Đây là một trong những điều đáng buồn nhất trong ngành công nghiệp khi quá trình phát triển game gần hoàn tất nhưng cuối cùng lại bị khai tử. Tuy nhiên, đôi khi một phép màu lại xảy ra. Một bản dựng bị rò rỉ lên mạng, và chúng ta có thể chơi các phiên bản của những tựa game mà lẽ ra sẽ mãi mãi chỉ là câu hỏi “nếu như”. Nhờ những bản dựng này, chúng ta được khởi động các trò chơi đó, với mọi lỗi lầm, và đặt chân vào những vũ trụ song song nơi chúng đã được hoàn thành và phát hành.

Joanna Dark từ game Perfect Dark bị hủyJoanna Dark từ game Perfect Dark bị hủy

1. The Elder Scrolls Travels: Oblivion cho PSP

Oblivion bản di động và lối chơi đấu trường

Một bản dựng của The Elder Scrolls IV: Oblivion cho PSP nghe có vẻ như một giấc mơ hoang đường, nhưng nó thực sự đã tồn tại. Chính xác hơn là cho The Elder Scrolls Travels: Oblivion, một series tập trung vào việc đưa dòng game RPG này lên các thiết bị cầm tay. Oblivion chưa bao giờ chính thức ra mắt trên PSP, nhưng một bản dựng rò rỉ cho thấy trò chơi ở một dạng rất dễ chơi.

Chắc chắn, vẫn tồn tại những vấn đề thường thấy ở các bản dựng bị rò rỉ, với nhiều lỗi và trục trặc, nhưng cốt lõi gameplay lại cực kỳ vững chắc. Hệ thống di chuyển và chiến đấu rất giống với trò chơi gốc, nhưng đừng mong đợi một cuộc phiêu lưu thế giới mở rộng lớn như Oblivion bản chính. Đối với trải nghiệm đó, luôn có bản remaster tuyệt vời mà chúng ta đã nhận được vào đầu năm nay.

Bản dựng chơi được của Oblivion trên PSP này mang phong cách dựa trên từng màn chơi, hoạt động như một game bắn súng đấu trường, nơi bạn di chuyển từ khu vực này sang khu vực khác để tiêu diệt các làn sóng kẻ thù trong các thị trấn. Ngoài ra, trò chơi bắt đầu giống như phiên bản chính, với nhân vật của bạn thoát khỏi nhà tù, trò chuyện với NPC và cải thiện chỉ số qua các màn chơi.

Hình ảnh trang bìa của The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredHình ảnh trang bìa của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

2. Resident Evil 1.5: Huyền thoại bị hủy bỏ của Capcom

Capcom từ bỏ vì chưa đủ đột phá so với bản đầu

Có lẽ là một trong những phần tiếp theo tai tiếng nhất chưa bao giờ thực sự ra mắt đúng nghĩa, Resident Evil 1.5 lẽ ra đã là tựa game RE chính thứ hai sau thành công của phần đầu. Capcom đã lên kế hoạch cho trò chơi này với Elza Walker, một nhân vật chính mới, và Leon Kennedy. Phần lớn trò chơi sẽ diễn ra trong Sở Cảnh sát Raccoon City, giống như phiên bản mà chúng ta biết.

Tuy nhiên, phiên bản gốc của phần tiếp theo này rất khác so với trò chơi mà chúng ta yêu thích ngày nay. Tông màu của bản này đã thay đổi đáng kể, và mặc dù trò chơi đã gần hoàn tất quá trình phát triển, Capcom vẫn quyết định thay đổi, làm lại trò chơi từ đầu.

Do đó, bản dựng này được đặt tên là Resident Evil 1.5, và một bản thử nghiệm chơi được của trò chơi đã bị rò rỉ lên mạng vào năm 2013, với các vấn đề thường gặp như chặn tiến độ, bố cục chưa hoàn thiện và các khu vực hoàn toàn bị ngắt kết nối. Kể từ đó, các modder đã tự mình hoàn thiện bản dựng này, sử dụng các tài nguyên có sẵn để tái tạo và hoàn thành một trong những vụ rò rỉ hấp dẫn nhất mọi thời đại trong giới game.

Ảnh tổng hợp game zombie như Dying Light, The Last of Us II và zombie Resident Evil 2Ảnh tổng hợp game zombie như Dying Light, The Last of Us II và zombie Resident Evil 2

3. GoldenEye Remastered cho Xbox 360: Giấc mơ dở dang

Vướng mắc bản quyền khiến siêu phẩm FPS không thể ra mắt

Đây là một nỗi đau nhói không thể quên. GoldenEye cho N64 là một trò chơi mang tính cách mạng, và tôi nói điều đó không hề phóng đại. Trò chơi đã chứng minh cho thế giới rằng game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) hoàn toàn có chỗ đứng trên console nếu được thực hiện đúng cách. Thật lòng mà nói, nếu không có tựa game đó vào năm 1997, có lẽ chúng ta đã không có những ngày vinh quang của Halo 3 trên Xbox 360.

Trong khi các bản remake đã trở thành xu hướng trong vài năm qua, thập niên 2010 là kỷ nguyên của những bản HD remaster tuyệt vời, và đó là lúc Rare gần như đã hoàn thành việc tạo ra một bản HD remaster GoldenEye “thật sự” cho Xbox 360. Nó có tất cả những yếu tố cần thiết – đồ họa được nâng cấp chạy ở 60fps, điều khiển cải thiện, và thậm chí cả hệ thống multiplayer online hoạt động tốt. Đáng buồn thay, các vấn đề cấp phép giữa Microsoft, Nintendo và MGM đã khiến trò chơi vướng mắc ngay trước vạch đích.

Mãi đến năm 2021, một bản dựng hoàn chỉnh của phiên bản này mới bị rò rỉ trực tuyến, và nó có thể chơi được từ đầu đến cuối mà không gặp bất kỳ trục trặc nào. Các màn chơi? Không thể quên. Tốc độ khung hình? Mượt mà như lụa. Và cảm giác hoài niệm? Bùng nổ ngay lập tức. Bản remaster này của GoldenEye thậm chí còn cho phép bạn chuyển đổi giữa đồ họa cổ điển và hiện đại chỉ bằng một nút bấm mà không cần tạm dừng hay bỏ lỡ nhịp nào.

Thật đáng tiếc khi nó đã phải nằm im trong một thập kỷ, nhưng chúng ta vẫn có thể biết ơn rằng thế giới cuối cùng đã được chiêm ngưỡng phiên bản này của tựa game được yêu mến.

Hình ảnh James Bond và Agent 47 trên nền cỏ xanh nắngHình ảnh James Bond và Agent 47 trên nền cỏ xanh nắng

4. Prey của 3D Realms: Tiềm năng thay đổi dòng game FPS

Những bản dựng đột phá về công nghệ nhưng rơi vào “địa ngục phát triển”

Với Prey, tôi không nói về tựa game bắn súng không gian triết lý, bóng bẩy của Arkane vào năm 2017. Thay vào đó, đây là Prey gốc của 3D Realms, mà họ đã dành cả năm để quảng cáo là một bước tiến lớn trong không gian FPS. Đây lẽ ra phải là một game FPS tiên tiến về công nghệ, và các bản thử nghiệm ban đầu của họ từ năm 1995 đến 1998 là những màn trình diễn công nghệ, được xây dựng xoay quanh cơ chế cổng dịch chuyển (portal) và kỹ thuật dựng hình “room-over-room”.

Thậm chí, hệ thống chiếu sáng động của nó trông đi trước thời đại rất nhiều, nhưng chính tham vọng này đã khiến trò chơi lao đầu vào “địa ngục phát triển”, nơi việc viết lại và đại tu liên tục hành hạ dự án. Kết quả? Một tựa game bị hủy bỏ không bao giờ được phát hành chính thức, và phiên bản chúng ta nhận được vào năm 2006 đã khác biệt rất nhiều so với bản gốc.

Mặc dù hàng thập kỷ sau, nhiều bản dựng đầu tiên đã bị rò rỉ trực tuyến, và chúng mang đến cho chúng ta một cái nhìn siêu thực về những gì lẽ ra đã có thể trở thành một trong những game bắn súng định hình thập niên 90. Trong các phiên bản chơi được này, bạn có thể đi bộ quanh các con tàu ngoài hành tinh, thử vũ khí và cảm nhận được sự thử nghiệm và vượt trội của trò chơi này. Đối với những người yêu thích thể loại FPS, những bản dựng của tựa game Prey bị hủy này không khác gì một cỗ máy thời gian.

Ảnh tổng hợp các game bị hủy như BMW M3, Spider-Man tím, Adam Jensen từ Deus ExẢnh tổng hợp các game bị hủy như BMW M3, Spider-Man tím, Adam Jensen từ Deus Ex

5. Star Wars: Battlefront III cho Xbox 360: Lời nguyền “phần 3”

Dự án đầy hứa hẹn bị hủy vì áp lực thời gian và vấn đề của LucasArts

Lời nguyền về phần ba trong series Star Wars: Battlefront đã xảy ra tới hai lần ở thời điểm này – nếu bạn vẫn còn hy vọng vào một Battlefront III của DICE, thì hãy cứ giữ vững niềm tin, nhưng EA không cần phải thực hiện trò chơi đó nữa. Các tựa game Battlefront gốc là một trong những game hành động multiplayer tốt nhất thời bấy giờ, đặc biệt đối với người hâm mộ IP thiên hà này.

Pandemic Studios, nhà phát triển đứng sau các trò chơi này, đã không thể đáp ứng thời hạn một năm mà LucasArts đặt ra cho phần ba, dẫn đến “địa ngục phát triển” và sau đó là việc hủy bỏ trò chơi. Tuy nhiên, vào năm 2016, một năm sau khi DICE khởi động lại trò chơi, một bản dựng cho phiên bản Xbox 360 của phần ba gốc đã bị rò rỉ trên 4chan.

Rõ ràng là các nhà phát triển đã bỏ rất nhiều công sức vào trò chơi, với các đoạn cắt cảnh hoạt động, một phần đáng kể của chiến dịch có thể chơi được, và lối chơi cực kỳ vững chắc, thậm chí cho phép bạn điều khiển X-Wing bay vào không gian và quay trở lại mặt đất mà không có màn hình tải.

Đây là một trong những bản dựng rò rỉ có thể chơi được gần như hoàn chỉnh, và thật đáng tiếc khi Pandemic không bao giờ có thể hiện thực hóa toàn bộ tiềm năng của mình. Ngay cả việc LucasArts sau đó cũng đóng cửa cũng là một điểm đau lòng đối với bất kỳ game thủ nào.

Hình ảnh trang bìa của Star Wars Battlefront IIHình ảnh trang bìa của Star Wars Battlefront II

Cảm giác thật phấn khích khi được chơi một tựa game đã bị hủy bỏ

Có một cảm giác hồi hộp hiếm hoi, mang tính “thích xem trộm”, mà chúng ta có được khi chơi các tựa game bị hủy bỏ và các bản dựng bị rò rỉ của chúng. Đây là những dự án và tựa game mà lẽ ra chúng ta không bao giờ được chơi, nhưng câu chuyện không dừng lại ở đó.

Dinosaur Planet trên N64, hay Kill Thrill cho PlayStation – tất cả đều bị khai tử, mặc dù đã gần hoàn thành. Những trò chơi này đã bị đẩy vào một thứ còn tệ hơn “địa ngục phát triển” – đó là “limbo phát triển”, nơi chúng mãi mãi tồn tại trong một trạng thái không hoàn chỉnh nhưng cũng không bị lãng quên hoàn toàn. Bạn có từng khám phá những “di sản bị lãng quên” này chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Xbox Đã “Chiến Thắng” Cuộc Chiến Console Bằng Cách Nào? 5 Lý Do Vượt Trội

Administrator

Tại Sao Game Bị Crash Trên PC? 3 Nguyên Nhân Bất Ngờ Game Thủ Thường Bỏ Qua

Administrator

5 Tựa Game Độc Quyền Xbox Nên Sớm Có Mặt Trên PlayStation

Administrator