Hình ảnh game Pokémon Scarlet và Violet với Koraidon và Miraidon, minh họa đồ họa gặp lỗi và hiệu suất kém khi ra mắt
Game

5 Điều Nintendo Cần Học Hỏi Từ Palworld Cho Tương Lai Pokémon

Trong nhiều thập kỷ, Pokémon luôn là “ông hoàng” không thể tranh cãi của dòng game săn bắt quái vật, nhưng vị thế thống trị này chưa bao giờ lung lay đến vậy. Và rồi, Palworld xuất hiện — một tựa game Early Access trị giá 30 USD đã mang đến những tính năng và sự trau chuốt mà người hâm mộ đã cầu xin Game Freak từ lâu, nhưng luôn bị ngó lơ. Thay vì tiếp thu những phản hồi này, Nintendo lại có những động thái nhằm “đẩy lùi” Palworld, hoàn toàn bỏ qua những bài học quý giá từ thành công của tựa game này.

Sự bùng nổ của Palworld đã làm nổi bật những điểm yếu rõ ràng trong các tựa game Pokémon hiện đại — từ lỗi game, thế giới mở nhạt nhẽo, cơ chế nông cạn, cho đến trải nghiệm trực tuyến lỗi thời. Pokémon là một trong những thương hiệu game vĩ đại nhất của Nintendo, và nếu muốn giữ vững ngôi vương, họ cần thực sự chú ý đến năm điều mà Nintendo có thể học hỏi từ Palworld sau đây.

1. Người chơi đã quá ngán ngẩm với lỗi và sự thiếu ổn định của Pokémon

Ưu tiên sự trau chuốt và ổn định

Game Pokémon từng là chuẩn mực vàng về sự trau chuốt khi nói đến các tựa game săn bắt quái vật, nhưng những ngày đó đã lùi xa. Pokémon Scarlet & Violet ra mắt trong một tình trạng “buồn cười” vì đầy rẫy lỗi — từ các mô hình nhân vật bị biến dạng thành những hình ảnh ác mộng, tốc độ khung hình giảm thê thảm ở khắp mọi nơi, cho đến đồ họa trông đã lỗi thời từ năm năm trước. Game Freak lẽ ra không nên phát hành một trò chơi trong tình trạng cẩu thả như vậy.

Trong khi đó, Palworld — một tựa game indie từ một studio nhỏ hơn rất nhiều — lại hoạt động mượt mà hơn khi ra mắt, dù vẫn đang trong giai đoạn Early Access. Liệu Palworld có vẫn còn một vài lỗi vặt và sự thiếu trau chuốt? Có, nhưng nó là một tựa game indie với giá chỉ bằng một nửa so với tựa game Pokémon chính thống gần đây nhất. Người hâm mộ Pokémon xứng đáng được nhận một sản phẩm tốt hơn, nhưng họ lại phải đối mặt với một mớ hỗn độn không được tối ưu hóa. Nếu không có gì khác, Palworld chứng minh rằng hiệu suất và sự trau chuốt không phải là yếu tố tùy chọn — đặc biệt đối với một thương hiệu mang tính biểu tượng như Pokémon.

Hình ảnh game Pokémon Scarlet và Violet với Koraidon và Miraidon, minh họa đồ họa gặp lỗi và hiệu suất kém khi ra mắtHình ảnh game Pokémon Scarlet và Violet với Koraidon và Miraidon, minh họa đồ họa gặp lỗi và hiệu suất kém khi ra mắt

Pokémon Scarlet & Violet đã giới thiệu một cuộc phiêu lưu thế giới mở nhưng lại gặp phải hiệu suất kém, lỗi và hình ảnh không hấp dẫn. Mặc dù có cơ chế chơi thú vị và Pokémon mới, việc ra mắt không suôn sẻ đã để lại ấn tượng xấu trong lòng nhiều người hâm mộ. Theo thời gian, Nintendo đã vá lỗi cho trò chơi, nhưng nó chắc chắn đã để lại một dư vị khó chịu cho người chơi.

2. Tiện ích của quái vật không nên chỉ giới hạn trong chiến đấu

Hãy để “bạn Pal” của tôi cùng hoạt động

Trong nhiều thập kỷ, người hâm mộ Pokémon đã hình dung về một thế giới nơi các sinh vật của họ làm được nhiều điều hơn là chỉ chiến đấu. Tại sao một Charizard phun lửa chỉ nên sử dụng Flamethrower trong chiến đấu khi nó có thể giúp nhóm lửa trại? Tại sao một Squirtle lại không thể giúp tôi tưới cây trồng? Palworld đã nắm bắt ý tưởng đó và phát triển nó thành một phần thiết yếu của lối chơi. Các Pal của bạn làm việc cho bạn, chế tạo vũ khí, khai thác tài nguyên, bảo vệ căn cứ của bạn — về cơ bản, chúng hoạt động như một lực lượng lao động thực sự thay vì chỉ sống trong một cái hộp kỹ thuật số cho đến trận chiến tiếp theo.

Trong khi đó, Pokémon vẫn chưa theo kịp. Ngay cả bây giờ, đội hình của bạn chẳng khác gì những tấm thẻ giao dịch được “phóng đại”, chỉ trở nên sống động khi đến lúc cho một cuộc giao tranh theo lượt. Tiềm năng cho một trò chơi xây dựng tình bạn đồng hành thực sự, tương tác đời thực và một mối liên kết sâu sắc hơn giữa người huấn luyện và Pokémon đang ở ngay đó, chờ Nintendo cuối cùng phát triển.

Hình ảnh các Pal trong Palworld làm việc như khai thác tài nguyên và xây dựng căn cứ, minh họa tiện ích đa dạng của quái vật ngoài chiến đấuHình ảnh các Pal trong Palworld làm việc như khai thác tài nguyên và xây dựng căn cứ, minh họa tiện ích đa dạng của quái vật ngoài chiến đấu

3. Lối chiến đấu thời gian thực hấp dẫn hơn

Đã đến lúc tạm biệt chiến đấu theo lượt truyền thống

Các trận chiến theo lượt đã là một yếu tố chủ đạo của thương hiệu Pokémon kể từ những năm 90. Tuy nhiên, sẽ không có gì đáng ngại nếu trò chơi thử nghiệm một hệ thống chiến đấu năng động và nhịp độ nhanh hơn, đặc biệt khi các “vũ khí” được đề cập là những sinh vật siêu nhiên mạnh mẽ sử dụng sức mạnh nguyên tố. Giống như Palworld, có lẽ đã đến lúc Pokémon cho phép người chơi chiến đấu cùng với Pokémon của họ trong thời gian thực, chủ động né tránh, tấn công và lên chiến lược giữa trận chiến.

Ngay cả Pokémon Legends: Arceus, tựa game đã hé lộ cơ chế thời gian thực, cuối cùng cũng “chùn bước” và quay trở lại cấu trúc theo lượt cũ rích. Với Pokémon Legends: Z-A, Nintendo cuối cùng cũng đã mang đến cho chúng ta một hương vị của các trận chiến Pokémon hiện đại, pha trộn các yếu tố thời gian thực và chiến lược thành một thứ gì đó tươi mới và thú vị. Đây chính xác là những gì chúng ta cần nhiều hơn trong các tựa game Pokémon chính thống. Các trò chơi như Z-A và Palworld cho thấy rõ ràng các trận chiến quái vật có thể hấp dẫn hơn nhiều như thế nào, và đó chính xác là hướng đi mà Nintendo cần phải tiến tới.

4. Một tựa game Pokémon MMO đã quá đến lúc ra mắt

Cộng đồng fan đang mòn mỏi chờ đợi

Người hâm mộ Pokémon đã mơ về một tựa game MMO thực sự trong nhiều thập kỷ qua — chúng ta mơ về việc các huấn luyện viên lang thang trong một thế giới rộng lớn, chiến đấu và trao đổi, cùng nhau tham gia vào các cuộc phiêu lưu thời gian thực. Thay vào đó, chúng ta nhận được gì từ Game Freak? Các tính năng trực tuyến nửa vời hầu như không hoạt động và các chế độ co-op hạn chế mà cảm giác như chỉ là phần bổ sung. Trong khi đó, Palworld, với ngân sách chỉ bằng một phần nhỏ của Nintendo, lại ra mắt với một hệ thống multiplayer đầy đủ chức năng nơi người chơi lập bang hội, xây dựng các khu định cư và cùng nhau đối phó với các con trùm.

Đây là loại trải nghiệm trực tuyến mà người hâm mộ Pokémon đã khao khát, nhưng Nintendo vẫn từ chối thực sự mang đến. Ngay cả các dự án như PokeMMO cũng chứng minh rằng có một nhu cầu lớn về một trò chơi Pokémon MMO, và các giải pháp do fan tự làm cũng có thể rất thành công. Công nghệ đã sẵn sàng, lượng người chơi đã hơn cả sẵn sàng, và giờ đây, với Palworld tạo tiền lệ, thực sự không còn lý do gì để trì hoãn nữa. Nếu Nintendo không thích nghi, ai đó khác sẽ làm — và rõ ràng, họ đã làm rồi.

5. Phần cứng đã kìm hãm Pokémon quá lâu

Game Freak cần nâng tầm hình ảnh trực quan

Hãy nhìn xem — tôi hoàn toàn đồng ý rằng đồ họa không làm nên một trò chơi. Ý tôi là, năm năm sau khi công nghệ ray tracing được “nhồi nhét” vào chúng ta, chỉ có một số ít trò chơi thực sự tận dụng được ray tracing. Tuy nhiên, chúng ta đã phải chịu đựng đồ họa kém chất lượng trong các trò chơi Pokémon trong nhiều năm nay, và Scarlet & Violet chỉ đẩy mọi thứ xuống một tầm thấp mới. Các kết cấu mờ nhòe, hiện tượng pop-in khó chịu và tốc độ khung hình giật cục đã biến “cuộc phiêu lưu thế giới mở vĩ đại” đó thành một mớ hỗn độn kỹ thuật.

Tôi hiểu rằng Switch đang già đi, nhưng đó chỉ là một phần của vấn đề. Không phải Tears of the Kingdom, Luigi’s Mansion, và Pikmin 4 không tồn tại sao? Vấn đề thực sự dường như là việc Game Freak từ chối tối ưu hóa, dựa vào công nghệ lỗi thời và chu kỳ phát triển vội vàng thay vì đẩy Pokémon đến tiềm năng tối đa của nó. Trong khi đó, Palworld chạy mượt mà hơn, trông đẹp hơn và cung cấp một thế giới rộng lớn, năng động hơn — tất cả đều khi ra mắt trong Early Access. Nintendo Switch 2 mang trên vai rất nhiều kỳ vọng và chắc chắn sẽ mạnh mẽ hơn đáng kể. Tôi chỉ hy vọng rằng Nintendo sẽ nâng cấp trò chơi của họ để cuối cùng mang lại cho Pokémon sự trau chuốt và độ trung thực đồ họa mà nó xứng đáng có được, nếu không thì ngay cả Switch 2 mới nhất cũng sẽ không cứu nó khỏi việc trông giống như một di tích.

Pokémon và người hâm mộ xứng đáng nhận được nhiều hơn thế

Pokémon vẫn là một trong những thương hiệu game được yêu thích nhất, và phải công nhận rằng Game Freak đã có những bước tiến trong việc mở rộng thế giới của nó. Pokémon Legends: Arceus đã thử nghiệm lối chơi thế giới mở, Scarlet & Violet giới thiệu các yếu tố co-op, và mỗi thế hệ đều mang đến những cải tiến về chất lượng trải nghiệm. Nhưng đối với mỗi bước tiến, lại có một sự từ chối đáng thất vọng khi không chịu đón nhận những gì người hâm mộ đã yêu cầu — hiệu suất tốt hơn, cơ chế sâu sắc hơn và một sự tiến hóa thực sự trong công thức của Pokémon.

Palworld không phải là đối thủ của Pokémon, mà nó là một tấm gương phản chiếu cho những gì Pokémon có thể trở thành. Nó làm nổi bật sự tiến bộ của thể loại săn bắt quái vật trong khi phơi bày những điểm mà Pokémon vẫn còn tụt hậu. Các trò chơi khác sẽ tiếp tục phá vỡ các giới hạn, và sớm hay muộn, Pokémon cũng phải làm điều tương tự. Hoài niệm không thể duy trì thương hiệu mãi mãi — nếu Game Freak thực sự muốn Pokémon giữ vững ngôi vương. Đã đến lúc họ bắt đầu lắng nghe.


Bạn nghĩ Nintendo có nên học hỏi từ Palworld không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới hoặc khám phá thêm các bài viết phân tích game công nghệ khác trên congnghe360.net!

Related posts

Top 10 Game NES Hay Nhất Mọi Thời Đại: Những Huyền Thoại Bất Diệt

Administrator

Doom: The Dark Ages: 7 Lý Do Game Thủ Không Thể Bỏ Lỡ Bản Tiền Truyện Bom Tấn Này!

Administrator

Game Mới Giá 80 USD: Đâu Là Lý Do Khiến Các Tựa Game AAA Đắt Đỏ Hơn?

Administrator